caicai_yang caicai_yang
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理性看收费模式 点卡收费还是道具收费压根就不是玩家想怎么就怎么样 还要和游戏本身以及公司的宏观调控等很多因素挂钩 例如游戏的剧情,世界观等,又和游戏的存活期挂钩 所以什么样的收费模式不是一两句 不过就以前的游戏看来 点卡和道具收费最大的区别就是一个主要来自玩家出产一个来自运营公司而已 有些玩家玩了一两款点卡收费或者一两款道具收费的游戏就开始褒扬或者贬低某种收费模式如何如何是不理智的 况且时代在进步,网络游戏的发展,玩了十多年游戏的都应该清楚,收费模式也是逐渐在改变了,直接分死了点卡或者道具收费已经算是不合理的了 下面个人推测,不喜请直接喷。 剑灵目测得等到12年底甚至13年公测, 表面点卡收费,实际各种“另类”福利,可类比梦幻西游10年来收费方式的第1次改革,(2月10号开始),引入月卡,年卡,更新前10分钟扣除4点,更新后10分钟扣除6点,费用提高了50%,不过买月卡和年卡就有福利了,买月卡/年卡送“仙玉”,仙玉是什么呢?就是换取一些道具物品,时装锦衣,坐骑,喇叭等,而且这还只是个开始,喇叭是什么?玩家都懂,每个道具游戏都有的,各种装13,土豪高富帅必备物品。 当然现在都知道,开发商拼死拼活做出来款游戏,当然是拿出来换钱钱的,不可能所有玩家都不花什么钱,就能找到一份乐土,而且还能赚出很多钱换得RMB,这样GZS就各种多了。运营商还怎么赚钱,他们当然是找到一种妥善的办法能让自己盈利最大化又让游戏存活期够长。 至于一般的玩家其实不介意什么收费,只要游戏好玩,偶尔玩的开心就足够了。 很关心代理商对于收费是怎么处理的这类人大致如下: 1,GZS(占大多数),这个不用解释。他不关心这个,不制造出对自己有利的舆论出来怎么保证自己免去搬砖的生活? 2,渴望不花一分钱就能在游戏里找到十足优越感和存在感的玩家,这部分玩家大多毅力帝。 3,只是单纯堪忧游戏存活长度和可玩性,热爱这款游戏但是担心需要花费太多钱的常驻玩家。 最后一段话终结, 只要一圈钱,玩家就跑光的运营商是最失败的。 让玩家一边骂一边充钱,一边卖号一边买号,一边删游戏一边下载游戏的运营商是牛b的。 让玩家又能玩的爽,自己还能赚到钱同时得到好评的运营商现在是不会有了。至少腾讯不是,剑灵这款游戏也不适合,腾讯的剑灵简直不可能。
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