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Kepler架构,GTX 600全线产品规格/性能/售价首度曝光 几天前AMD正式发布了HD 7000系列单芯显卡的二当家HD 7950,凭借着GCN架构以及28nm制造工艺的出色发挥再次将GTX 580斩于马下,NVIDIA最近在高端市场上的日子可有点不好过啊。HD 7000系列显卡理想中的对手“开普勒”现在还是不知所踪,云里雾里的消息的爆出了不少,但真实性都令人怀疑。这不,国外网站lenzfire.com今天又爆出了开普勒全线规格以及售价及发布日期等信息,还是那句话,真实性不作保证,权当参考。 根据此前的某些爆料,NVIDIA将会跳过GTX 600系列产品直接推出GTX 700,不过目前来看这种说法是错误的。开普勒系列产品将会在今年4月份发布,使用台积电28nm工艺制造,直接对手就是AMD的HD 7000系列。开普勒系列最高端为双芯产品GTX690,采用两颗GK110核心,因此核心面积达到了史无前例的1100mm²,共拥有2048个流处理器,64个光栅单元与112个纹理单元。搭载3.5GB的GDDR5显存颗粒,默认频率为750/4500MHz。显存位宽2×448bit,可以提供2×252GB/s的显存带宽。 单芯旗舰产品GTX680将采用GK110核心,拥有1024个流处理器,32组SM、64个ROP,核心面积 550mm²,搭载2GB的GDDR5显存,核心显存频率为850/5500MHz,显存位宽512bit,可提供352 GB/s的显存带宽。 GTX670也采用了GK110核心,不过流处理器被阉割至896个,拥有28组SM、56个ROP,核心面 积还是550mm²,核心显存频率为850/5000MHz,显存规格为1.75GB/448bit,显存带宽为280G B/s。 GTX660Ti依然采用了GK110核心,流处理器被进一步阉割至768个,拥有24组SM、48个ROP, 核心面积依然是550mm²,核心显存频率为850/5000MHz,显存规格为1.5GB/384bit,显存带 宽240GB/s。 GTX660则采用了GK104核心,拥有与GTX580相同的512个流处理器,16组SM、32个ROP,核心 面积290mm²,核心显存频率为900/5800MHz,显存规格为2GB/256bit,显存带宽186GB/s。 GTX650 Ti采用了GK104核心,拥有448个流处理器,14组SM、28个ROP,核心面积为290mm², 核心显存频率为850/5500MHz,显存规格为1.75GB/224bit。 GTX650采用了GK106核心,拥有256个流处理器,8组SM、24个ROP,核心面积为155mm²,核心 显存频率为900/5500MHz,显存规格为1.5GB/192bit。 GTX640采用了GK106核心,拥有192个流处理器,6组SM、16个ROP,核心面积为150mm²,核心 显存频率为850/5500MHz,显存规格为2GB/128bit。根据爆料,GTX 680在性能方面将会强于HD 7970达到45%左右,售价为649美元,发布时间4 月12日; GTX 670将会比HD 7970强20%以上,售价499美元,发布时间同样是4月12日; GTX 660 Ti将会比HD 7950强上10%,售价399美金,发布时间大约在第二季度或者第三季度; GTX 660性能与目前的GTX 580差不多,售价319美元,发布日期4月12日; GTX 650 Ti性能与目前的GTX 570类似,售价249美元,发布时间与GTX 660 Ti一致; GTX 650性能与目前的GTX 560持平,售价179美元,发布时间4月12日; GTX 640性能与目前的GTX 550 Ti持平,售价139美元,发布时间4月12日。 至于双芯产品GTX 690,现在只知道发布时间在第三季度,售价及性能都是未知数。入门级 产品的规格及售价也都没有公布,根据命名来看无非是GT 630/620/610,发布时间可能更晚。 以上产品与HD 7900系列显卡一样都支持PCI-E 3.0标准,如果本次消息属实的话,开普勒将 会取得不小的成功,对HD 7000做出最有力的反击。虽然出来的晚了点,但是却能够大幅度 的领先对手的旗舰产品,足以安慰粉丝们失望的心情。
暴增20% 新研究可大幅提升AMD CPU性能表现 1楼   在AMD 2012-2013年的路线图中,高性能CPU已经不再是公司重点,而CPU性能也一直是A 饭心中的痛,不过AMD虽然在CPU硬件设计落后了,但是还有机会后天补足,北卡罗纳大学的 研究人员找到新方法可以让AMD Fusion APU性能有20%以上的提升,最重要的是这并不是通 过超频来实现的。  这项研究的基础还是之前谈论过的,CPU擅长任务分配、数据预读/解 码,而GPU拥有强劲的浮点计算能力,目前APU虽然同时集成了CPU和GPU,但是二者依然是独 立工作。为了达成性能提升的目标,研究人员将CPU的任务精简为预读/解码,而GPU将担负 主要的计算工作,这样一来CPU就变成了只为GPU预读数据,而GPU则全速运行,成为计算的 中心,最终实现20%以上的性能提升。集成CPU和GPU单元的APU也许就是AMD翻身的法宝   目前北卡罗纳的研究人员尚未公布具体细节,只知道是用软件方式调整的,他们可能会 提供一份代码或者编译器。实际上北卡罗纳大学公布的新闻上也没有具体提及是系统运行提 升20%或者是Crysis 2游戏性能提升20%,具体的细节还要等到2月27日召开的“高性能计算 架构国际会议(International Symposium on High Performance Computer Architecture )”上才会公开。   论文合作者Huiyang Zhou(周惠阳?看名字倒像是是个华人或者华裔)之后公布了一些 资料,这项研究并非在实际产品上进行的,而是用软件模拟了AMD还未发布的的、共享L3缓 存的APU(可能是Trinity APU),也就是说目前的性能提升还只是理论上的。   无论如何,一旦这项研究成真,那么AMD的APU肯定是最大的受益者,而CPU性能孱弱的 尴尬或许能得到缓解,AMD自己也在做这方面的研究,他们公布的HSA架构也是充分CPU和GPU 所长,只是目前还没有具体成果罢了。  目前论文还没有公布,有兴趣的话可以去北卡罗 纳大学的新闻页面去看看。
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