寐与月🌙
owjfko2f11
关注数: 28
粉丝数: 89
发帖数: 2,482
关注贴吧数: 151
火爹助我60火核心 卡宝还得是卡宝,坚挺到最后,其他角色装备太差,早早嘎了
震州当铺是个大奸商!!! 原来我才刚刚知道,这个走势图的涨跌只是对比前一天,一定要点开看历史最高价
这个设定能不能解释四象的属性 就是四个代号而已
以后吃饭得躲着点人了,万一破了谁的防就不好了
有没有好哥哥送个梦字呀!没朋友还没集全啊 求求了http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fht.wanmei.com%2Fnet%2F230410font%2Findex.html%3FbegToken%3D9_83738962%26fontNum%3D4%26nickName%3D%25E6%259C%2588%25E5%2596%25B5%25E9%2585%25B1&urlrefer=1a8dc69f3985e0d5a4c3f05e15c922e9
怕不又是花钱买来的狗咬人来了
这个护盾有没有增加?有确切的测试数据嘛? 只想知道有没有数据支持,好确定一下,毕竟图不可能是p的
潮汐厉害了,将要称霸全球吧 看今日团购的数量,快到3200万收入了,大为震撼,大为震撼
怎么办怎么办 我补偿过不再计入可以理解,但是现在抽怎么算,你怎么知道哪部分是用的补偿的卡,还是说必须先用完补偿部分才能参加这个活动, 那把我这补偿的搁一边行不行,就用我自己的卡
无限赛季等级制,树洞也许迎来终结 树洞提早刷满赛季,无限赛季拿原子币,这等于动b社蛋糕,能忍?正常玩家也吃了亏了
免费十连,这是甩卖博好感吗?
地图很大,大部分地图已经跑遍了 游戏内容复制粘贴的,往后区别不大,简单说就是精致版魔兽争霸RPG图,流水线剧情,内容匮乏,后面都是这里放一波怪,那边放一波怪,不想玩了,韩式工业化网游
这波大改动有各位大佬做过分析了,我就表明下自己的立场吧! 反对一刀切,支持二选一 没有二选一,月卡皮肤再也不充 没有下次了,下次说拜拜 (刚有点剧情的好感就这么作死)
我这有什么问题嘛?又被限制了
艾尔慕什么时候才能站起来 自从出了海拉之后,每个源流都有当家人了,都有拔尖的带头大哥,就艾尔慕好惨啊
细算一下,从过年朱雀到现在海拉,80发以内到手算白送吧 差不多两月的白嫖许愿币,所以出个新皮肤啊
都这个点了,更新维护的内容还不发,难道是我看漏了吗?
老玩家只想安安静静玩游戏 开服玩到现在也就81级,刚成为萌新,还是希望来入坑的玩家放平心态,和谐游戏,有什么不好的地方对客服说,在这里水水就OK
这人好操作啊!两边横跳
给大家分享一篇养狗心得 很多网友都很疑惑太爱乱吠的狗子怎么训练呢? 这里给大家分享一下,在我们农村里头,以前有很多那种野狗,特别爱吠,惹的人心烦,一到发春,就白天也叫,大半夜也吠,养都养不熟,就跟白眼狼一样。有次村里走着就远远听见狗吠,可是啊,那个声音却不太对,特别凄惨,挺奇怪的就去瞅瞅咋回事,过去一看,一朋友正一顿好揍那狗子,就问了,呦,是狗子啊?野的?咋揍这么狠?朋友说这条野狗天天爱乱吠,养都养不熟,只好打一顿了,不然太猖狂了。再后来,这狗子就不咋叫了,还挺乖的,看来这野狗就得揍一顿才会消停。这里只是个人经验,有专业人士还请指正,谢谢!
很快到了一周一度的惊喜时候,今晚将出现什么家具呢
新年新赛季,萌新来看看大佬都准备造什么样的新家camp 同时来问问这第四赛季偷跑内容咋还没有呢?饥渴难耐
这样的情况不会只有我吧!!! 一号我上线了,但是我忘了点开这个签到 @小猫娘 提议:加一个上线就跳出签到,或者直接登陆算签到,加一个补签,光辉也行啊
版本玩具体验——地狱风暴导弹发射器 艺术就是爆炸 地狱风暴导弹发射器,炸比的快乐原版的造型
这个bug把我两个人物整残废了显示主角和盖尔为熟练装备盾牌, 这个bug把我两个人物整残废了 显示主角和盖尔为熟练装备盾牌,未装备已熟练盾牌,救救我吧,这什么bug呀,解决的了?
救救孩子 领队怎么增加呀,就2个,想多挂几个探索也不知道哪里搞
前方到站,水站 火车车厢
瓶盖收个染血点50机枪自用 瓶盖收个染血点50机枪自用
步战新宠
新思路【漫游枪手】—超维穿透流 新思路【漫游枪手】—穿透流 核心装备:麦克斯芬的超维之石/+1穿透项链/+1穿透腰带/+1穿透戒指
是时候了 古网是时候解除一波低级本的次数限制了 具体操作:历史最低装等95之前可以无限刷玄9,第一次满收益,第二次之后只BOSS掉落收益,(个人掉落) 旨在增加新人的实战操练,并获得参加目前伐木本烬木,四大,进而讨伐困难动困四大,最终跟上大部队 以后以此类推,以后逐步解开副本次数
师徒送装备的设定!!! 师徒送装备的设定!!! 希望可以一直这样设定,以后装备高了,可以想现在一样送低等级的升云令装备,以助新人更好的融入进来
策划请把万剑改成15秒一个常用技能,删除繁霜落 策划请把万剑改成15秒一个常用技能,删除繁霜落
质疑帖--这是打着官方的旗号吗? 一楼不放图
不删档再见 ,7-30内测纪念
这这这,这图会有含义么
客户群体不同,评论素质也这么有区别 感触挺深的,当提出游戏缺点的时候 护逆水寒的:逆水寒天下第一,爱玩玩不玩滚 评价古剑OL的:这游戏中规中矩,还算良心,大家可以试试看
发布一个新问题及其建议 因为找不到明特引起玩游戏郁闷,能否参考一个设定,魔兽世界里可以向卫兵询问NPC的位置,我们波西亚是否可以设定一个通过询问其他人来了解你要找的NPC的当前位置(大概位置也行,例如好像看见某某某刚刚在哪里),因为不是人人都来贴吧问的,也不是人人都找得到答案的,新手友好向建议
求问,黄岩附近哪里的宠物医院比较良心,给猫做绝育 求问,黄岩附近哪里的宠物医院比较良心,给猫做绝育,大佬们在吗?
当游戏的信息量变得极为庞大之后带来的乏力感 当游戏的信息量变得极为庞大之后带来的乏力感- 当每次更新之后,再去玩之前的存档,会有一段时期的迷茫感,我有啥东西,我能干啥,我现在该干啥,每个箱子都去翻一遍,接了委托之后,跑回去看看有材料不,并没有一种心中了然的掌握力 昨天不小心接了水塔,和之前的水泵,水箱,搞混了,又记不太清,水塔的图还没开出来,只好放弃委托 设想,好希望有一份材料清单,可以在接委托的时候就清楚,自己是否拥有这个设计图,和相对应的材料,另外包括博物馆里的捐赠物品,已经搞不清现在缺啥了,只好放弃筛选 作为一个工坊主,拥有一份材料清单应该不为过
转载:Pathea Games邓永进:《波西亚时光》和《星露谷》不一样 Pathea Games邓永进:《波西亚时光》和《星露谷》不一样 从2014的《星球探险家》到如今的《波西亚时光》,作为一家中国本土的游戏研发公司,Pathea Games给了国内乃至全球玩家太多惊喜。近日,斑马网编辑有幸在方块游戏2018年度的新品发布会现场,有幸参与采访了Pathea Games副总裁邓永进,了解到关于公司产品的一些最新进展,同时他也在采访中,针对近期玩家群体中出现的一些质疑进行了回应。Pathea Games VP 邓永进 以下是现场的群访实录: 媒体:有玩家吐槽《波西亚时光》就是《星露谷》的孪生兄妹,您如何回应? 邓永进:玩家的评价一定有他们的道理,因为《星露谷》在我们之前出,它有一些好的我们是有借鉴的,其实所有的模拟经营游戏的来源可能都会有,其实我们做《波西亚时光》可以看到我们把很多各种类型的玩法自己觉得好玩会加入到游戏中,让玩家去玩,我们肯定有借鉴《星露谷》的部分,肯定不是抄袭,《星露谷》是以农场经营,《波西亚时光》是以工坊经营为主,最重要的是《波西亚时光》本质是一个RPG游戏,游戏本质是不一样的。 媒体:《波西亚时光》的游戏画面风格比较可爱清晰的风格,和末世的不一样,当初为什么确定这样一个风格? 邓永进:我们做这个游戏参考的作品是希望在美术上面给大家清新的感受,参考的作品,比如说类似于宫崎骏之类的这样的作品。难道末世都是会灰暗的天空的吗?在我们世界观经过末世之后已经恢复了,大家在正常的作息,在一起共同的努力把这个世界恢复好,现在这样风格更接近我们想要的感受,我们也是希望这种可爱风格的能够吸引更多的玩家特别是女性玩家的关注,所以设定成这样的风格,我自己觉得还蛮好。 媒体:《波西亚时光》中,末世后的田园风格和末世前的科技风格是怎么结合的? 邓永进:取决于玩家选择,现在游戏里面有一个很重要的道具就是数据光盘,数据光盘可以在各种遗迹里面获得,当你获得数据光盘之后把数据光盘交给科研中心或者交给光明教会。数据光盘记载了大量科技数据,如果把光盘交给教会,教会会给你一些种子,他们比较倡导田园生活;你如果把这个东西交给科研中心,科研中心会帮助你研究一些新的科技,让你可以解锁更多的蓝图,看玩家自己的选择,如果不想要太多蓝图,根据主线走,就想体验简单的田园生活,把这个东西挖到交给教会,各种种植养殖也是可以的,其实玩家的选择决定了游戏的方向。 媒体:《波西亚时光》当前的版本与1月份的版本有什么不同? 邓永进:现在我们填充到40个小时以上,到了正式版主线运行部分,户加入大量的人物,之前版本没有任何一个人物,其实《波西亚时光设计了很多的PNC,不同玩家的获取,对话解锁,还有大量的各种细化,最早没有种植养殖,现在都增加了,让PNC变得更丰富,是一个半成品。 媒体:《波西亚时光》正式版计划什么时候会上?上个月的更新系统,这个月的更新跟我们透露一些有什么内容? 邓永进:这个月更新我们前两天在微博已经公布了,主线仍然是会往前推进,会加入好些人气角色的支线部分,关于骑马也有加强,上个月更新的骑马是不完整的,只能是租马来骑,这个月版本你当中可以在畜牧场养马,从小养到大,不同的饲养方式马种有一些属性的变化,不同饲养方式可能造成属性不一样,而且可以长久的保存,会怎么蛮多东西的,每个月一次大更新保持,一直到十月正式版发行,我们努力应该是能做到。 媒体:《波西亚时光》中NPC的AI后续会不会有更进一步的提升? 邓永进:有,目前我们NPC之间跟玩家之间的关系只做了一层,我如果跟你关系好可以,因为某一个事情关系下降了,但是目前不会影响到其他NPC,我们现在想要造出的感觉,游戏里面可以追多女孩,最终只能跟一个结婚,如果追这个女孩过程再跟另外一个女孩会发生支出,关系都会下降冰点,包括跟这个NPC其他的NPC其他关系也会跟你发生变化,这是我们做的第二层NPC。比如第二个可以去农场偷鸡没有影响,苏菲奶奶跟艾米关系好的其他NPC因为偷鸡的关系也会下降,这些方面会做一些尝试。 媒体:你刚刚在发布会上提到之后会把《波西亚时光》打造成一个IP,会做其他领域的产品和作品,单纯单机游戏这个领域,以后《波西亚时光》出继续做会做其他题材还是模拟经营? 邓永进:其他题材,《波西亚时光》可能这个系列的当中应该是唯一的一,《波西亚时光》可能会出一个基于DOC,模拟经营为主,应该叫时光系列,这个系列会有其他更多的玩法在里边,啊因为它是发生在整个现有世界文明的边缘地带,它是靠近游戏里面设计的叫做荒凉之境的地带,在旁边就是无境深渊,当时发生巨大的世界性事件的地方,那个地方现在是不毛之地,没有谁可以进入,但是荒凉之境在边缘地带,在那个边缘地带相对来讲有的人会去探险,在《波西亚时光》和荒凉之境相关的东西,可能会接到一些任务,我们是民兵团,要到荒凉之境去探险,需要定制一些什么样的东西帮他做。比如游戏有一个小孩托彼,经常跟托彼的妈妈唠嗑,发现托彼的爸爸当年就是进入到荒凉之境探险就没了,他现在就很反感托彼整天去探险,接下来的游戏会发生在除了这个之外其他更多的地方,我们设计了一个很大的世界,可能这个托彼可能会是某一个游戏的主角,我们设计了四部游戏。 媒体:《波西亚时光》玩家受众规模大概多少人? 邓永进:从销售数据今天早上是170739份,销售数据已经是玩家了,其他更多的玩家在哪可能还有不知道的。 媒体:《波西亚时光》之后我们还有一个游戏出来,叫《原生体》这个游戏能稍微做一下介绍么? 邓永进:《原生体》百度上搜我们去年2月发了最早的原生体DEMO,它是一个关于人类和AI的探索,伦理情感,有点高大上,非常纯粹的解密游戏,可能不会有《波西亚时光》那么多受众群体,如果你不喜欢这样的游戏和平玩一会儿就退掉了,只要不擦屏就好了,那个游戏一共四个章节,每个章节大概八个RULL,这是一个广义定义,每个RULL三个作用的PUZZL,直到现在为止我们现在完成四分之三游戏的关卡设定,它会非常的适合解谜玩家。为什么做这个游戏?那是我们自己在做的一个尝试,从那个游戏里面我们琢磨出很多技术性的东西,甚至把这些东西也用到的《波西亚时光》上面,我们所有的技术随着游戏的开发有一些相应的传承。现在可以看到《波西亚时光》NPC说话,它的嘴型和语音是对上的,这个是在《原生体》把它搬到了《波西亚时光》里面,包括《原生体》里面垂直写了很多的一些效果,也把这些用到的《波西亚时光》,这个团队也在不断的为我们输送一些新的技术,《原生体》团队比较小,他们会在技术上钻研,让我们整个团队实力增强,我个人很期待这个作品,大概会在明年一月去发售。 媒体:在接下来时间里,《星球探险家》这个产品有什么大的计划? 邓永进:《星球探险家》最大的计划我们想做《星球探险家2》。
古物的模式改动一下下是否更便捷一些 最新版本更新了之后,一直在挖古物,然而并不是收藏爱好者,只是有点喜欢摆设,现在的模式让我不是感觉太方便,有的时候还伴随沮丧 现在的模式是这样的,从废墟探测-挖到古物碎片-带回家存起来-攒到整齐了,去合成,现在的情况是,如果有特别想要合成的时候,就得记是哪一种碎片,然后想要兑换想要的碎片的时候,还要去博物馆那边来回一趟,还一点是,挖到古物碎片立马就知道这是哪一种古物的 我希望的模式是这样的,挖到古物碎片,只看到图片,但是有模糊描述,或者没有描述,统统带去研究所(反正她们都是搞研究的,肯定乐意研究这些吧),经过她们的不懈努力(不好意思又给你们加工作了),终于发现这是哪一种古物的碎片了,然后又过去不少时间,因为你不断的送来古物碎片,她们完整的拼凑了一件古物,根据博物馆是否收集,这时候会提示你是送给博物馆收藏,还是带回家,已经收集的不会提示,然后会有一个清单在研究所,方便在博物馆兑换 另:已经研究过的碎片,会有随身图鉴(就是有描述了),还有额外清单随身带
波西亚现在缺点啥 最近一段时间的更新,在丰富玩法和波西亚人民生活方面有了不小的变化,但最近细细想来,波西亚总感觉缺点啥,后来醒悟,是主角(玩家)到来后产生的变化方面不够显著,对于工坊本身的变化那已经可谓是日异月新了,来了波西亚一年,工坊壮大了很多,但是波西亚本身因为主角到来产生的一些改变感觉还不够多,其实前期的滴滴站牌,和路灯形式的委托,对于能够参与波西亚本身,是一种相当大的满足,世界因我而改变,世界因我而更好,是的,就是这样的感觉 建议:多增加一些这种形式的委托,然后完成一系列的委托之后,波西亚在一年后,或者两年时间点,可以有一次大的翻新,让这个地方更美,最后感觉大家听我唠叨
版本更新了,经济系统还是需要早日关注 版本更新了,经济系统还是需要早日关注,经济系统现在还是一刀切的感觉,换地毯,换墙纸,家具,价格都很贵,原产品和加工品,已经成品之间的经济关系没有足够的层次,买地多分几个批次,10万一档的能不能分成5个2万多的,30万的也是,波西亚的地产商在哪里,我要打死他,不是买不起,拘束感和限制感太强了
让我们静静的等新消息,就当更新是到今天晚上为止 让我们静静的等新消息,就当更新是到今天晚上为止,当然有出现问题的还是赶紧去那个地址发存档吧,希望大家都平安
小房子用错了吗?-小型穹顶作用初步思路 小房子的一点思路,刚想到的,下金属矿井初期超鸡肋,野外金属矿渣用运输车去采集比下坑效率高,那么小房子干嘛用呢,出科研,运客的拉点天才和搞科研的,科技攀上去,附带一个医生,来点弄复合物工厂的员工,个人需求么,找需要酒吧的,配个酒吧就完事,满足需求不搞事,电子零件和机械零件就让地球火箭多送点,直接出中型房子
安静的,静静的等待游戏的完整,之后再希望能满足我们的各种设想 安静的,静静的等待游戏的完整,之后再希望能满足我们的各种设想,现在我们想法过多,有可能会造成游戏本体内容的偏移,还是等再完整一些,再来加入我们的各种设想,后续多出点DLC
波西亚时光:刺激内容-3月版,马上就有直播了,想想有点小激动 波西亚时光:刺激内容-3月版,马上就有直播了,想想有点小激动
波西亚时光需要更“爽”一点 波西亚时光需要更“爽”一点
波西亚时光需要更自由的时间,更开放的世界,更合理的经济系统 波西亚时光需要更自由的时间,更开放的世界,更合理的经济系统
一个很重要的建议!!! 没有图,但是希望开发组出一个类似电池的储能装置,可以很好的解决火力功能的问题,求顶求看见
烹饪锅改的休闲一点吧 用一次烹饪锅,就做一样东西,要是做个十几个,几十来个,要断手的,希望可以改成有菜单模式,试出一次食物,希望可以批量烧,或者增加一个高级烹饪锅模式,食物可以前面不知道属性,自己吃过之后才显示出来,可以增加一点品质模式,可以给餐厅供货
萌新【喵长官】缺氧自强发展探讨帖(非BUG) 喵长官萌新自玩记录,特此感谢老中医,观摩良久此主播后自强发展,不定期更新。
1
下一页