无穷小灯的科普日常 残音半响
人类的赞歌就是勇气的赞歌。
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关于片手的改动 【4K怪物猎人荒野 片手剑、长枪、斩斧、虫棍改动后实机演示视频-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FeZsQ61Z&urlrefer=080f3d2275a4933f65b27c18380039d6 改动内容来自这个视频,让d指导帮忙翻译了一下,不过d指导将ガード斬り翻译成了破防攻击,楼主统一替换成了防御斩。 1 单手剑在集中攻击带有白伤(即将形成伤口的部位)时,会转变为类似于前作中穿斩的五连击技能。 2 单手剑的下劈、横斩等伴随移动的攻击以及防御斩的反应速度有所提升。 3 防御状态下的上斩通过R2+△+○的指令组合重新回归。 4 滑行斩击和后撤步的回避性能(无敌时间)似乎也有所提升。 5 在OBT(公开测试)期间,防御斩只能派生滑行斩击,但现在可以快速派生出各种攻击了。 6 此外,在破防攻击的起始阶段受到攻击时,可以进行完美防御。这也可以作为连击中的紧急防御手段。 7 与公开测试(OBT)相比,攻击的速度感有了很大的变化。通过移动攻击可以快速调整位置,因此贴紧敌人的能力得到了提升。 8 在突进斩击后的第四连击中,即使受到攻击也不会产生硬直。似乎攻击中的击退无效效果也有所提升? 9 jr在第三段的上冲斩击中会进行多段攻击。从角度上看不太清楚,但对桃毛兽王造成了四次攻击。蓄力斩击后的上冲斩击仍然是一次攻击,没有变化。 10 据说jr的反应速度也有所提升,所以是输入时机稍有变化,还是单纯的失败呢……(可能jr的完美输入窗口变了,得上手才知道) 11 防御斩带精防判定(楼主觉得这点比较存疑,可能还是防御的判定) 12 此外,在拔刀状态、摔倒或被打飞后的起身过程中,按下△或○可以使用起身斩击,这是其独特的机制。 13 虽然还有其他武器在攻击白伤部位时威力和攻击次数会发生变化,但只有单手剑的攻击动作会发生变化。
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