依然_飯特浠 依然_飯特浠
无妨。
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活动已经结束,我来谈谈想法和总结 首先是活动奖励 e1是新手福音,一只烈风改拯救了多少非提少年,为后面的图铺垫。 e2奖励明石,算是可有可无,日常肝的提督和新人却能发挥不少作用。 e3是算极品中的极品驱逐天津风,各种意义上,不过对我这类小学生成型的休闲提督在——实力上,嗯,实力上用处不大,到时是改后三式和舰本用处不小。 e4纯粹捞船图,奖励只能算锦上添花。难度不大。 e5奖励我不置可否,认为值就值,不值可以不推,但是总少份给玩家一个交待,下文详解。 接下我要谈谈这次活动感想,作为一个经历过两回活动的玩家,我是对这次活动颇有微词的。 首先是弹性难度,弹性难度设置我是比较赞成的,但是作为e5的难度,纯爱是无法满足我这个推过多次的绅士提督的。新人玩家可能会被活动刺激得面红耳赤,但是没有福利是没法打动我的。【不要想歪,我说的是活动】。 然后是代入感和剧情,苍蓝活动剧情代入感都很不错,特别是重力炮的大胆设定,让人有真正打boss的感觉,而不是以高血量,多院长,限制船位阵容来提高难度。这次活动就是为了出活动而出活动,索敌值只是炒冷饭。这跟联动无关,只是官方纯粹懒得创新。 最后是活动建议,我觉得要想玩家获得推图的成就感,完全可以让提督e5通关后来个敌主力部队海域完全击破,各海域主力丧失。然后这些活动图80以上变80以下的难度,80级以下玩家难度微降,非提可以省下大量资源,欧提可以体验碾压快感。弹性难度基本就不会有人抱怨了。
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