lukania
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求助:阵容界面的过滤 查看球员列表时,右边可以点开“过滤”,方便只看某一位置上的球员。 但是点击球员再出来后,右边这个过滤拦消失了。 点那个“锁定”也没用。 另外不管以什么方式排序查看球员,点击一个球员再出来后,仍然回到原来的顺序。 请问吧友,有可能解决么?
饥渴的无颚齿 无颚齿一直养在试管里,种子管够,但它们好像不太感兴趣,工蚁数量从13降到3。观察了两个月毫无起色,我忍不住给它们换了根干净试管,还外接了个小活动区,很快蚁后就找回了工作状态,生了不少卵幼,工蚁数量又回升到10。最突出的变化是,从来没发现无颚齿这么干渴,每次把喂水的小盖子里注满后,小工们几乎是倾巢出动来喝水,赶着跟过年似的,一个个头在下腚在上,趴在水边牛饮,有时蚁后都亲自出来,把女儿们挤到一边。不过收获蚁和弓背蚁不同,从来没出现肚子撑出斑马纹的现象。想问一下大家,收获蚁是都这么爱喝水么?
用撸液泡虾干喂突厥 此前一直被直接扔垃圾堆的虾干,剪成薄片,滴两滴深山蚂蚁的撸液,投喂给失去老娘后胃口一直不大好的突厥。结果……
求问右边这些白色的、八肢俱全的小东西是啥?裸蛹或者刚羽化出的工蚁?
高温高湿养弓背蚁是否需要除湿 新手养的日本新后、中群尼科巴(现在变小群了)、小群无颚齿,位置长沙,最近几周最高气温都在28度以上,最高35度,湿度最高则达95%,最低室外不低于50%,室内基本维持在65-75%的水平。很担心高温高湿会让蚂蚁们无心生育,请问是否需要除湿?如何除湿最经济?
新入坑的小白,买蚁巢获赠一窝蚂蚁,完全不认识,求大佬们帮助鉴定
08-29【水贴】雷诺UE57第一场把妹 无V,基础经验715把妹,这水是有多浅。 射界小,俯角0,机动拙计,基本上除了那门炮(穿深110,均伤75,精度.39)就一无是处。
闲置人口,其实可以善加利用 众所周知,游戏在中期以后随着效率的提高和人口的增长,市民中会产生大量的失业人口。他们没有特别的创造力,社会(市镇)也不需要他们有啥创造力,只要憋足劲该吃吃该玩玩该生生。仔细一想,人口闲置,人口冗余,貌似挺浪费。 现实也是如此,随着社会产品的丰富和财富的积累,越来越多的人口可以脱离生产,后工业化社会尤甚。那我们平时为什么感受不到严重的人口闲置呢?因为这些理论上应该被闲置的人口找到了非物资生产的工作岗位,比如艺术创作,比如行政管理、商业服务、规划咨询,还有军人(武士?)。 放逐在新版本中或许也可以考虑这一层,为脱产市民转型为贵族设计一些高层次的岗位,以提升市镇幸福。比如让长期闲置、受过教育、服装优异的人口以住宅为单位发生随机或人为的转型(石屋变成砖屋啥的),以后物资消耗量大增(例如双倍食物工具衣物消耗,每天消耗酒精),回报则是周边居民幸福指数快速提高。虽然他们也需要工作场所(画室、社区服务站、测绘所、农技站、兵营),但是不生产任何产品。 从游戏程序目前的水平看,完成这些应当不难 突发奇想,供讨论。
打到一半突然掉线了 网页可以打开,QQ也可以上,就是wot连不上服务器
想玩个D系七八级坦克,求推荐 RT。 偶然发现兵营里还有两名闲置的D系乘员,于是想练个坦克出来,打算最高练到七级或八级。本人不缺银币,无V,偏好猥琐黑枪,纯野队。
求助:工作岗位的雇员需求比例 以前见过一个小表格,列出的是各类工作岗位对高中低收入雇员的需求比例 例如低收入服务业和高污染工业,需要低收入雇员100%、中收入雇员0、高收入雇员0;高收入商业,需要低收入雇员5%、中收入雇员60%、高收入雇员35%(具体数值记不清了) 哪位达人有这个表的烦请提供
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