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主机玩家,不跟风,只玩自己感兴趣的,时不时会上传一些有意思的视频,还请大家多多指教(*^ω^*)
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地平线白金了!撒花 暗影亚萝依镇楼 游戏时间180小时,本体+DLC+最高难度新游戏+ 100%通关,一周目玩的比较慢到处跑做支线升级武器什么的,差不多160多个小时,二周目只推主线十几个小时就通了。稍微说下感想吧,地平线世界观庞大,末世的题材很好,把机器跟原始部落结合在一起特别有创意,且画面极好,游戏手感也不错,使用弓箭跟陷阱配合击杀敌人,而最最重要的是剧情非常好,最后还留下了悬念预示要出续作,绝对神作。 再来说说这个游戏的缺点,之前有在网上看到别人评价说地平线怪物种类太少,玩到后面会觉得无聊,我倒觉得怪的种类已经可以了,主要是游戏难度问题,这个游戏实在没什么难度,没什么很厉害的怪,有了爆破弹弓+绳索=无敌,二周目开了最高原以为会有难度,其实也就那样,无非就是看不到血条,然后武器伤害被调低了,但什么雷霆牙之流依旧吃绳索,冰棍打炙火兽还是痛啊,一下700,还是一样炸死,目前为止也就dlc的焰爪兽有点凶,但用冰棍还是吊打,这是其中一个点。再就是背包问题,为什么要把素材跟道具归到一个区域?后期材料都满了,每次都要卖多余的腾空间,又没有仓库这种东西,真的很麻烦,感觉很不友好。 接下来说游戏的支线剧情,虽然主线做得很好,反观支线就不那么上的了台面了,不像巫师3一个任务就是一个故事,地平线的支线感觉就是单纯的做任务。最后关于女主得性格选项,原本以为根据三个选项的不同,可能会影响结局,结果并没有什么改变,稍微有点失望。给这个游戏打分的话8.5分吧
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