晴时多云有雨 晴时多云有雨
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关于地形大家好,本人萌新一枚,受高晓松的广告所诱惑入坑。半个 关于地形 大家好,本人萌新一枚,受高晓松的广告所诱惑入坑。半个月以来,持续爆肝,征战杀伐在东汉末年,为了一统的大业而奋斗。终于不辱使命,主盟已经率先入住司隶,大业在望。可以好好休息一段时间了。 游戏过程中,闲暇之余,本人也对游戏有了一些思考。主要是关于地形问题。游戏里地形与我想象的情况相差甚远,山地和河流只能做墙用,实在太过单一。因此提几个关于地形改造的不成熟的小意见,也希望大家能多多指教。 我的想法是种类,将一致的平原地带,分化为平原,林地,栈道,沼泽四种。 在平原上,骑兵有速度攻击的加成,可以提现突骑威力。 而林地之中,盾兵防御加成,并且减缓骑兵速度。 栈道的驻守人数可以减少,使抢夺栈道难度增加。而且枪兵也可以加成攻击。 沼泽地,也是四种地形中唯一没有加成,只有削弱的地形。 还有山地也可分两种,一种是绝壁,一种是山地。山地可以派弓兵驻守,增加攻击范围和攻击力。在此地也可以削弱其他兵种的速度和防御。 绝壁则属于不了攀爬的山地,和现在的功能一样。 最后河流方面,我建议将器械兵也分为两种,楼船和投石车。楼船可以攻打码头,也可以携带兵力,攻击河流两岸的敌人。 投石车则同现在一样。 以上是本人最近关于游戏地形的一些想法,有什么不现实的地方,请大家指教。
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