TTarey
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所以对编年史这个海战体系评价如何 有没有海战糕手评价一下,比起原版小水坑喷火自爆,大水坑()箭船 dlc这个双建筑,喷火,冲船,箭船,自爆,投石的机制感觉如何 还有对战有人试过两台体系哪个更优吗
时隔小二十年重玩帝国1 派了4个村民在投石车后面跟着,投石车掉血村民发呆很迷茫 然后旁边的和尚突然自己走过来给拍车唱经加血,震惊
话说猫猫斩斧可以玩吗 笛子打到解禁之后mr20,然后发现刮不动了,打个任务动辄二十分钟,慢吞吞2虫下个蛋弹三音伤害不如人家几刀,打算搞个副武器斩斧试试,云了一下似乎主流是螃蟹腿—明日香?不过似乎猫猫麻斧也能用,打算先试试这个。 另外现阶段装备珠子基本啥也没有,斩斧技能是优先高速变形3,回性拉满回距1?其他还有什么优先级高的技能吗
【国家队水】不考虑掰散架的可能性,这只的可动居然意外还行 更奇怪的姿势也能凹出来 不过掰的时候确实掰散架了不止一次
奇怪的胶+1 嗡酱还没到,把小惠惠抓过来配对() 说起来海洋堂为什么不出超大比例小强
等饼等到饿死,jpg 有生之年居然能看到脑白金的胶,度日如年。jpg
关于一个大后期打法(以及比赛规则)的问题 这两天看以前隐藏杯红牛杯的录像,发现打到后期大家抢木头垃圾兵互怼的比赛场次其实也不少,感觉这种局面出个中投砸对面的树也是个不错的选择,不过比赛里看不到,是因为中投升级的资源问题还是有什么约定俗成的规则? 我看一般赛事除了不许偷羊删树应该也没啥别的附加规则了
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