天际的妖精
天际的妖精
关注数: 11
粉丝数: 26
发帖数: 1,806
关注贴吧数: 206
大佬们,有没有什么脸型模组推荐? 打了少前的装备模组,但原版脸太出戏了,有没有好点的脸型?
ce玩家是这样吗? 玩ce还要自己写mod的?
年度总结了,各位今年都看了多少小说呢? 我今年年才花了600多,感觉刺猬猫现在已经没多少好看的小说了
大佬们,星海苍穹和穹月天纱这两个模组哪个好点啊? 我目前打了灾厄,法狗,灾熵,珊瑚石,更好体验,灾厄大修这些模组,想在加个模组,从兼容性和内容上这两个模组哪个更好些?
大佬们,有没有什么随身空间模组? 有没有模组加了像钱包槽虚空袋这种随身空间物品?
大佬们,为什么构造魔杖会把蜡烛换掉啊? 我用更好的体验里的构造魔杖复制建筑,总是把我的水晶蜡烛换成星尘蜡烛,这是什么原因啊?
大佬们,问个问题 我角色身上带钱包槽这种随时存储物品,当我把钱币槽放世界里,去另一个世界之后获得了新的钱包槽,这个新的钱包槽和在老世界的钱包槽通用存储吗?
大佬们,材质包不生效该咋整啊? 我打了娘化BOSS的材质包,但不管怎么排序都不生效,把灾厄模组里那个更好的原版材质选项关了也不行,是什么原因啊?
有大佬有留存的文件吗? 现在全网都找不到个靠谱的下载,有没有大佬能分享一下?
这折扣有啥用啊 单件时装可用,商城里的直购时装就几件吧,能看的又有几件,还限制价格
吧里有这种定型文吗?
大佬们,黑海武装现在应该打哪个 我看工坊里有四个黑海武装,一个是最早的英文版的,一个是后面出的有中午的,一个是黑海重启,还有一个新黑海武装,除了最早的那款黑海武装,另外三款的有什么差别啊?
现在初中生都这么厉害了吗? 班吧有多少人能完成这款益智玩具?
盒友真是太抽象了 简直就是甜菜
陨银又是个什么东西? 现在要分绑定金和非绑定金了吗?
有没有大佬带我去下六周目? 想抓个这个宠物
怎么把轨道炮,鱼叉这些武器改成无限弹药的啊? 遗迹通风口刷弹药还要安排一个人专门负责,有没有什么办法直接把这些设置为无限弹药?
有改万年风雪的大佬吗? 有没有大佬发下万年风雪已经使用了的无线信道和已使用信道的用途?
大佬们给异象乞讨的都塞些什么 我正常是整理背包的时候有啥用不上的都塞别人包里,大佬们都塞些什么
大佬们,问一下代工 现在找人代工1/24,7.5cm左右的模大概要多少代工费啊?
好精准的关键词 pdd的ai现在这么强吗?关键词都这么精准
有没有大佬拍了夜之工坊? 我买嗡酱的时候忘拍实物图了,有没有大佬发个实物图?
真是一场盛况啊 倒魔兽的导购就算了,倒那么多果宝特攻是什么意思?
将魂姬你出息了啊 卯兔限定定价12000日元
钓鱼有什么用啊? 钓了鱼上来,除了卖钱还能干什么?能放水族箱里当观赏鱼吗?
传世金龙爆率这么低的吗? 昨天一天所有人一共就出了539个,爆率是不是太低了?
藏宝阁买回来的币子是崭新币子吗?
大佬们,问个问题 大佬们,问个问题,像奥丁之矛,b族女王的航母,这些剧情船,如果我沙盒开局设置剧情为已完成状态的话这些船还会在游戏中出现吗?
有做模组的大佬吗? cc的超级生产模块建筑成本超过了建材仓库储存上限,有大佬知道空间站建筑成本怎么改吗?
大佬们,战舰停靠是怎么选择泊位的? 我下停靠并等候指令,xl和l级的船都优先停造船厂,造船厂停不了就停维护模块,最后才会停泊位,有没有什么指令能让船直接停泊位?
空间站建造的三个选项有什么区别啊? 闭环,正常还有个ter分别是什么区别?
这两张图作者有人知道吗? 二楼放图
大佬们,通过steam注册的wg账号是怎么定地区的? 我steam土区,加速器土区节点,注册wg账号是定土区吗?还是要挂全局才能定土区?
有大佬带下狼群和OMNI吗? 萌新想拿个首通
有大佬知道彩绘有多少种吗?
这配置还能缩吗?
官方为什么不开单机控制台我好像找到原因了 之前在3dm下了个解锁控制台的ce,使用控制台强制招募代码的时候代码会报错,我想可能是单机控制台现在还有bug,官方可能是准备把bug解决了再开单机控制台
竞技场怎么用啊? 我建了竞技场,但为什么打输的族人会被困在竞技场里啊?怎么解决啊?
有人能配出来吗? 5000预算,要求能插满机械硬盘,板子上还要插一条m2当系统,预算不带机械硬盘,不要外设,最好显卡性能3070,CPU12400f往上,能配出来吗?【图片】
图爷爷们,帮忙配一下吧 5000预算,要求能插满机械硬盘,板子只插一条m2当系统,预算不带机械硬盘,不要外设,最好显卡性能3070,CPU12400f往上,能配出来吗?
游戏建造系统能不能优化一下啊 城门吸附能不能加一个?方舟没有城墙,方舟有巨兽门,巨兽门不能吸附,不过有模组加了吸附,流放者柯南有城门,城门能吸附地基,游戏里建造建造也很麻烦,建筑物块直接使用竟然只有一格100个的量,100个用完了还要在拿,能不能建造直接按背包里有的数量用啊
有大佬知道打完永恒核心后拿的照明模块怎么关啊?
城墙能不能改一改啊 城墙没吸附太难摆了,官方能不能做个城墙吸附啊
有大佬知道金字塔boss最后一个级别用的器皿都在哪里吗?
传送门现在是有bug吗? 我建了四个传送门,但传送列表里只显示最新的两个,不过没显示的两个也能用,这是bug还是游戏限制?
有大佬知道这是什么鸟的蛋吗? 在我家卫生间吊顶里的,有大佬知道吗?
有没有模组大佬支援一下? 工坊模组robot girl doll没有更新1.5,但所需前置载具扩展更新了1.5,我在1.5里启动后弹报错,说是key值为空值,有大佬知道这是什么问题吗?是载具扩展更新了什么导致的吗?模组列表如下
大佬们,图上这些红字是不是都是与汉化相关的? 是的话我就不管了,现在也能正常游玩
模组排序是按什么顺序排? 来个大佬回答一下吧,说自动排序的就不要了,自动排序有问题,我有的模组建筑没有加载出来,建不了
大佬们,这个红字是什么原因报错? 人物编辑器改背景故事就弹这个红字 Failed to resolve text. Trying again with English. Exception: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object [Ref 2E6D4860] at Verse.Grammar.GrammarResolver.TryResolveRecursive (Verse.Grammar.GrammarResolver+RuleEntry entry, System.Int32 depth, System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue] constants, System.String& output, System.Boolean log, System.Collections.Generic.List`1[T] extraTags, System.Collections.Generic.List`1[T] resolvedTags, Verse.Grammar.GrammarRequest+ICustomizer customizer) [0x0028a] in <91ef6de66e7b4ba2839be0ab7f01fedf>:0 at Verse.Grammar.GrammarResolver.TryResolveRecursive (Verse.Grammar.GrammarResolver+RuleEntry entry, System.Int32 depth, System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue] constants, System.String& output, System.Boolean log, System.Collections.Generic.List`1[T] extraTags, System.Collections.Generic.List`1[T] resolvedTags, Verse.Grammar.GrammarRequest+ICustomizer customizer) [0x001e5] in <91ef6de66e7b4ba2839be0ab7f01fedf>:0 at Verse.Grammar.GrammarResolver.TryResolveRecursive (Verse.Grammar.GrammarResolver+RuleEntry entry, System.Int32 depth, System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue] constants, System.String& output, System.Boolean log, System.Collections.Generic.List`1[T] extraTags, System.Collections.Generic.List`1[T] resolvedTags, Verse.Grammar.GrammarRequest+ICustomizer customizer) [0x001e5] in <91ef6de66e7b4ba2839be0ab7f01fedf>:0 at Verse.Grammar.GrammarResolver.ResolveUnsafe (System.String rootKeyword, Verse.Grammar.GrammarRequest request, System.Boolean& success, System.String debugLabel, System.Boolean forceLog, System.Boolean useUntranslatedRules, System.Collections.Generic.List`1[T] extraTags, System.Collections.Generic.List`1[T] outTags, System.Boolean capitalizeFirstSentence) [0x003be] in <91ef6de66e7b4ba2839be0ab7f01fedf>:0 at Verse.Grammar.GrammarResolver.Resolve (System.String rootKeyword, Verse.Grammar.GrammarRequest request, System.String debugLabel, System.Boolean forceLog, System.String untranslatedRootKeyword, System.Collections.Generic.List`1[T] extraTags, System.Collections.Generic.List`1[T] outTags, System.Boolean capitalizeFirstSentence) [0x0001e] in <91ef6de66e7b4ba2839be0ab7f01fedf>:0 UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string) Verse.Log:ErrorOnce (string,int) Verse.Grammar.GrammarResolver:Resolve (string,Verse.Grammar.GrammarRequest,string,bool,string,System.Collections.Generic.List`1<string>,System.Collections.Generic.List`1<string>,bool) Verse.GenText:AdjustedFor (string,Verse.Pawn,string,bool) Verse.TaggedString:AdjustedFor (Verse.Pawn,string,bool) (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:RimWorld.BackstoryDef.FullDescriptionFor_Patch0 (RimWorld.BackstoryDef,Verse.Pawn) bf:e () bf:.ctor (bool) CharacterEditor.CEditor/EditorUI/BlockBio:ac () ba:a (UnityEngine.Rect,System.Action,string) ba:a (UnityEngine.Rect,System.Action,System.Action,System.Action,System.Action,System.Action,System.Action,string,string,string,string,string,UnityEngine.Color,string) CharacterEditor.CEditor/EditorUI/BlockBio:d (int,int) CharacterEditor.CEditor/EditorUI/BlockBio:a (CharacterEditor.CEditor/EditorUI/a) CharacterEditor.CEditor/EditorUI:a (int,int,int,int) CharacterEditor.CEditor/EditorUI:DoWindowContents (UnityEngine.Rect) Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int) UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
大佬们,有没有什么模组能搬运还没倒地的生物? 我生物没法倒地,想找个模组能直接搬运没倒地的生物,有没有这种模组?
惊惧母兽怎么收容? 现在惊惧母兽没法倒地了,想收容的话有什么办法吗?
大佬们,有没有推荐的无人机模组 边缘工厂之前的版本有个只占一格的无人机基站,范围限制和炮塔一样,能进行搬运和收割工作,1.5之后无人机被拆出来变成了四格占地,范围限制改成了用活动区进行限制,而且细分了功能,有没有和老版本类似的无人机模组推荐
茉约有非官方更新了 不知道官方的什么时候能更新,希望快点吧
收容已经有相关模组了 人类已经可以收容了,不知道什么时候能有不让异常突破收容和可以收容惊惧母兽的模组出现
有没有什么能不做机械师就可以大量制造机械族的模组? 格式塔现在没法用,有没有其他什么模组能做到不要机械师就大量控制机械族的模组?
大佬们,这两红字是什么意思啊? Exception ticking Kourkouas (at (138, 0, 151)): System.MissingMethodException: System.Collections.Generic.List`1<Verse.Pawn> Verse.MapPawns.get_AllPawnsSpawned() [Ref 517E39CB] Duplicate stacktrace, see ref for original UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string) Verse.TickList:Tick () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch2 (Verse.TickManager) Verse.TickManager:TickManagerUpdate () Verse.Game:UpdatePlay () Verse.Root_Play:Update ()
大佬们,这个红字是哪个模组的啊?是汉化吗? Could not resolve cross-reference: No RimWorld.StatDef named SwimSpeed found to give to RimWorld.StatModifier (null stat) UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string) Verse.DirectXmlCrossRefLoader/WantedRefForObject:TryResolve (Verse.FailMode) Verse.DirectXmlCrossRefLoader/<>c__DisplayClass16_1:<ResolveAllWantedCrossReferences>b__0 (Verse.DirectXmlCrossRefLoader/WantedRef) Verse.GenThreading/<>c__DisplayClass7_1`1<Verse.DirectXmlCrossRefLoader/WantedRef>:<ParallelForEach>b__0 (object) System.Threading.QueueUserWorkItemCallback:WaitCallback_Context (object) System.Threading.ExecutionContext:RunInternal (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool) System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool) System.Threading.QueueUserWorkItemCallback:System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem () System.Threading.ThreadPoolWorkQueue:Dispatch () System.Threading._ThreadPoolWaitCallback:PerformWaitCallback ()
有没有大佬用金河田kt-01竖装过显卡? 用机箱是竖插槽的话装厚度67的卡到机箱侧板还剩多少散热距离?
有大佬用过金河田kt-01吗? 用机箱的显卡竖插槽的话67mm厚的卡到侧板还有多少散热距离?
首页
1
2
下一页