魏凉一只 魏凉一只
人一只
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个人对十字军加点的一些理解,嗯,就是这样 牧师部分 盾击:前置无争议,当然你要是物贤转的十字那不在我的考虑范围内。 落雷:依旧前置,虽说加高多道雷满帅的,但是也就是帅而已啊o()^))o 唉 盾挡:5-7这样吧,我个人是4,基本上也都够用,经常去海龙自然的地方的还是加高点吧 连锁:满,这个依旧无争议 飞腿:如果想出直击的就点吧,不出直击但pk多的也可以看情况加1点。 侧滑:满,无争议 下劈:应该没人蛋疼的点这货吧。。。。 还击:pk技能,刷图党无视吧 直击:双踢党可以考虑+1,一般来说还是无视 神圣连击,滑步挥破:依旧pk技能,刷图党无视,挥破pk可以考虑+3多个下劈的动作。 治愈;我个人是加一,有些比较重视生存的朋友可以加满 冲击波:前置 浮空调整:刷图党1,pk党满 荆棘,力量,精神:如果加完其他技能还有剩点再来考虑这3个货吧。 精神训练:建议+1或者3,不推荐不加,现在大家的蓝普遍都是不够用的吧,当然天天磕vip的可以无视我,不过像海龙之类的地方等了半天都不见回一点蓝是一件很囧的事情。 贤者部分 十字:+11或12,我推荐+12,毕竟现在的十字是主要的输出技能啊。 小金锤:前置,不过听说加满也很给力,这个。。。洗点多的童鞋就去试试吧╯﹏╰ 雷冲:前置或满,个人推荐前置,虽说面板很给力,但是是分散攻击,每次攻击都要算魔防,而且只有第一下是光攻,不给力啊不给力,当然要是那种致命1w5,纯魔攻5000的土豪,那我没话说 重击:满,这个应该没人不满吧 旋落:前置,没意见吧 破甲:1,3,满,我个人是满,因为,重击和审判锤都是双攻技能,对技能的振幅是相当不错的,而且本身的断cd也有相当不错的输出,神技啊神技 盾冲:1足以,逃命技能,伤害真的不咋的o()^))o 虔诚:2,3,5,7,拖cd技能,加个2,3点其实完全足够了,不过如果有那种拿虔诚当盾挡用的技术帝那您还是加满吧。。。。 2个自动挡:前置当然,pk多的可以考虑加高 双反:出单反即可,虽然我自己是出的双反。。。。我只是用习惯了而已 惩戒:前置,基本用不上,意义不大,就算是海龙反伤,那也是圣骑的事,咱们还是不要参合了 钢轮:最后还是加1,我个人认为十字军就是冲在第一线的dps,所以皮厚一点是必须的 挑衅:1或不加,我们毕竟的dps,拉仇恨还是圣骑上吧, 判定:必满无争议 元素:有元素亲友的或者经常去海龙的可以考虑 十字军部分3个1就是了审判力量的2%真的不必要
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