涛某人22
陈9566
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关于奥创加强猜想 目前看来奥创要加强应该是板上钉钉的事,一眼弱,抬血慢,伤害还有衰减,大招也是幽默,以下是我加强方面的猜想 1.E技能 e技能我有两个思路,一个是最简单的直接给两个e,可以同时给两个人,但是不能一个人挂两个无人机,第二个是给队友挂e可以瞬间给队友25蓝甲,两秒内衰减,同时给e技能加三到四秒cd,防止无限刷蓝甲,我其实更偏向这方面加强感觉更有意思,能直接给甲保队友,回血速度就可以不用改了 2.终极技能 太幽默了,开大连自己都保不住怎么保队友,而且持续时间特别短,伤害也不高,但是多段回血看着还可以,我觉得只需要加强自保能力就可以了,增加大招持续时间,呼叫的机器人可以为奥创挡伤害(机器人优先吃伤害,但是没有盾的效果,比如钢铁侠一个大还是能直接把奥创炸死)一个机器人五十血,每被打掉一个攻击段数就减少一个
为什么这都输了,对面只有魔剑客黑豹(一开始是玩毒液的,可能看他们蜘蛛侠太菜就换了)我们伙是进攻方,数据普遍比对面好看为什么还是输了
为什么我蜘蛛侠和毒液的自动飞荡关不掉? 设置如图,还是无法自己选择飞荡位置,更无法直接抓地
三速干员走道特别快 是我错觉吗,显示bug还是真的变快了
咱就是说硬洗卡普的能不能找个好点的借口啊 您说的对,卡普被打趴跟库赞一点关系都没有,是一群被库赞一招秒杀的黑团干的,卡普是被库赞秒的溪流给一刀秒了好吧
萌新提问,最近刚入手 这个有用吗,既打不了也捡不了,但是看着像是个收集要素啊
真特么难绷啊 智者再聪明都想不到这么多把枪架着都能让这三个人给翻了,喜美子就算了,那俩普通人都没干掉
【05.28 杂谈】小叮当会不会也有剧情了 两个小叮当有一个或者两个都是潜入过来救劳戴的怎么说?
🤣这立绘太幽默了
新干员太离谱了 今天打了一把,新干员把铁墙冻上时候我小马哥只能烧掉外面一层,里面那层烧不掉
雷云安装不了啊
想换个7,其他随便跟我要
本人新手啊 要做召唤者的研究,但是我开了十几把三级难度一个都没遇到,满地都是折磨者和粉碎者,这里问问有没有百分百能遇到召唤者的方法还是单纯运气不好
标题五个字 新版本pvp开局就会卡一会,只能被迫罚站,但是对面却啥事没有,每次画面回来就是我直接挨打,在这里问问是只有我有这个问题吗
新人提问题 这次通行证属实没看懂,买不买通行证有什么区别啊
提问个小问题 含“寡妇”的歇后语
鹰眼总是能A过黑胡子了
看直播睡着了 所以竞技场平衡啥了?
有点角色可以莽,强度摆在那呢,有的角色莽就是死 给大家一个反面教材,千万别上头
纯吐槽鹰眼暗加强 你鹰眼就加强强化一技能?关键是加强完也不优化啊,本来正常连段强化一技能结尾你这一加强却打不到对面?贴脸放强化一技能刀光都出去了却打不中人?
我心中的女帝 啥时候女帝能像艾尼路这样
鹰眼拯救计划 艾尼路都加强了,我鹰眼大剑豪没理由不加强 1.平A方面:以前版本鹰眼强在哪里,就是平A(不算卡保护),但现在鹰眼平A真的不算很强了,因为现在拼的都是技能,没有以前平A的博弈了,所以建议一A加距离,三A减后摇,五A加距离和延迟倒地(尤其是三A后摇,用过的都知道你但凡三A打出来了对面一个友情技就能起手你非常难受) 2.一技能:这绝对是特别垃圾的技能,一技能有啥用,连段的衔接或者留个追加技,都不能拿来起手,你把刀光的飞行速度和飞行距离弄得和艾尼路的雷鸟一样应该就不错了,还有追加技,黄猿平A就能给你摇下来,所以建议加一小段的无敌在把距离改成全图 3.二技能:这个我觉得没啥问题我觉得不用改 4.小奥义:这个我真的了,不知道大家遇没遇到过鹰眼小奥顶掉基德友情技然后小奥义会直接空掉,基德甚至还能把鹰眼打出硬值,没别的说的,小奥加个扫地再加个延迟倒地 5.激斗技:星陨可以加个霸体,而十六夜大家都知道鹰眼是先挑起对面再后撤打出扇形斩击,如果顺序给倒过来呢,先后撤再挑起,意味着什么,瞬时可控后撤加上扇形的攻击可以防近身,后续挑起可以保证能衔接的上,后撤甚至可以加个无敌(会不会太强了)
现在竞技场真的百花齐放 新老玩家怎么认,就看他带没带老角色就完事,现在传说局真的,有黑胡子甚平的基本就是新玩家,老角色机制完全不懂,青雉都能穿三的形式,而且艾尼路打甚平总是莫名其妙断连,打其他角色就没有这种情况,谁要是骂老角色现在太强要削弱,咱也不说话,就看那小丑。还有鹰眼啥时候加强啊,老角色现在都能带走对面一两个,就鹰眼现在还没有胜局,不知道是太久没玩了还是确实有点弱(先说明我是千局鹰眼都拯救不了)那一技能前后摇那么明显还得平A取消,刀光飞的又近有慢只能用来衔接打伤害,快加强鹰眼
游戏热度比较低下载速度是零 这有解决办法吗还是只能等
改进超快奥义 就人妖王的究奥,白胡子第二个小奥,马尔高人形态小奥都是无脑凹就可以的,这真的合理吗,真的反应不过来,咱是不是应该加个前摇啊,这可是奥义啊
别骂日奈了 个人觉得日奈还是可以的,一个人物出来无脑强有意思吗,对于人物角色的探索不也很好吗,日奈上限也很高,只要肯练,以前卡保护不也是玩家自己摸索出来的吗,还有骂日奈二技能打不中人的,二技能本来就是封走位的,只有对方走位不好才会命中,没命中对面也很难受的好吧,对面不敢原地放技能(霸体无敌的除外),所以我觉得改的还是很合理的好吧,但是该骂还得骂,日奈平A是所有角色最拉的没意见吧,还有像麦哲伦的毒潭,国艾的炎上纲,黑胡子的暗阱,遁地这些有伤害打不出僵直的攻击能打断日奈二技能就离谱,二技能长按没啥意义这些都得改
好家伙好家伙 今天遇到一个吊人就赢我一把,一顿说,还说说别禁罗,结果罗单挑三把输我俩把,我这个人不爱骂人,跟他讲道理不听,就是欠骂,当时也是忍住了没骂,现在好后悔
米老鼠2011年11月特刊的能发一下吗
谁有飞龙战记的故事啊,能发一下吗,谢谢了
大家知道温迪戈的那个故事啊,能发一下吗谢谢了
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