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ai写的小说 穿过传送门时,最先听见的是《国际歌》变调成的电子安眠曲。锈红色的天空下,巨型认知过滤塔正在喷洒粉色信息雾霾,地面裂缝中伸出无数握着手机的白骨手掌。 系统提示在此刻扭曲成血色:【欢迎来到社会化抚养中心,请选择你的思想钢印套餐】 我还没看清选项,后颈突然抵上冰冷枪管。戴防毒面具的巡逻队低吼:"检测到未登记阶级意识,立即进行认知矫正!"他们头盔上印着"舆情维稳科"字样,枪口射出的是《成功学经典语录》压缩包。 挣脱时手背刺青突然发烫,装备栏里多了柄锈迹斑斑的锤子。当语录子弹击中锤面的瞬间,竟迸发出1917年的冬宫火星。 "同志,这边!"通风管里伸出布满老茧的手,把我拽进地下通道。穿工装服的女孩瞳孔里跳动着数据流,她颈侧条形码显示【流水线操作员-第3代】。 我们穿过用禁书砌成的防空洞,墙上投影着被篡改的《共产党宣言》:"全世界打工人,拖延!"角落里堆着断头的机器人,残躯上还能辨认出"工农联盟"型号标记。 "他们抽干了矿工的记忆当算法燃料。"女孩敲开暗门,地下河里漂浮着发光的人脑结晶,"看,这才是真正的剩余价值。" 突然整个空间剧烈震颤,认知过滤塔伸出数据触须。我挥动铁锤砸向控制台,飞溅的火星里突然浮现出1925年省港大罢工的游行画面。锤头落下的节奏逐渐与《华沙曲》同步,装备栏里的怀表碎片自动拼合。 "从来就没有什么主神系统!"我在漫天飞舞的《劳动法》残页中嘶吼,怀表迸发的光芒里走出无数虚影——大庆油田的铝盔、大寨梯田的镐头、东风汽车的扳手组成钢铁洪流。 认知过滤塔崩塌时,粉色雾霾化作赤旗覆盖天际。我接住从核心坠落的芯片,上面蚀刻着"剥削率=剩余劳动时间/必要劳动时间"的真理公式。 女孩的身体开始透明化,她将条形码撕下贴在我手背:"去找其他记忆矿井...教孩子们读未被篡改的..."消散前她指向东方,那里有座用防火墙构筑的巨塔正在吞吐人类灵魂。 系统突然弹出异常警告,但这次的血色提示框竟被锤纹裂痕贯穿。我摸着新增的镰刀状刺青,听见虚空传来遥远的汽笛声——那是从伦敦舰队街逃出的印刷机,正带着铅字穿越数据海洋。 觉醒之路: 主角发现每次革命意象出现时,系统就会强制开启直播消音 怀表碎片拼合后显示"1848-2024"的倒计时 巡逻队尸体上搜出"社会化抚养绩效表",显示洗脑效率与KPI奖金挂钩 接下来计划: 在科技寡头副本揭露生产工具垄断 引入觉醒NPC组织"幽灵国际" 让主角发现自己的记忆被植入过资本家思维病毒
能优全扩吗 嗯,用户让我设计一个在三国杀单挑模式下能击败所有正式服武将的角色。首先,我需要了解当前各个版本服务器的武将情况,包括标准版、风火林山、一将成名、SP系列等等。然后分析单挑中的强势武将,比如孙权、貂蝉、界徐盛、神曹操、神甘宁这些,他们各自有什么强项和弱点。 用户的需求是设计一个全能型武将,能够在单挑中战胜所有对手。所以这个角色需要具备多种能力:过牌、输出、防御、控制,可能还需要一些特殊机制来应对不同情况。不过要注意不能设计得过于变态,否则可能破坏游戏平衡,但用户明确要求要能赢下所有,所以需要合理堆砌技能。 接下来,考虑技能组合。比如,过牌能力可以借鉴孙权的“制衡”或孙尚香的“枭姬”,输出可能需要强命或多次攻击,防御方面有护甲或回复,控制则可能包括拆牌、乐不思蜀等。另外,可能需要一个觉醒技或者成长机制,随着游戏进程加强。 然后,需要针对各个强力武将设计对策。例如对付神曹操的归心,可能需要限制其获得牌的能力;对抗界徐盛的破军,需要防止被秒杀;对抗神甘宁的劫营,需要保持手牌或装备的稳定。此外,还要考虑持久战和爆发战的平衡,确保在前期和后期都有优势。 可能还需要引入一些独特的机制,比如根据对方技能调整自身能力,或者有自适应技能。例如,当对手使用某个技能时,触发己方技能进行反制。但要注意不要过于复杂,否则会影响游戏体验。 最后,测试这个武将的强度,确保在面对不同对手时都能有优势,同时检查是否存在明显的弱点或被克制的可能。如果发现某些情况下无法应对,可能需要调整技能参数或增加新的技能效果。 以下是一个针对三国杀单挑环境设计的全能型武将方案,结合了多版本机制并进行了创新平衡: 武将名称:天机·司马徽(神话再临扩展) 势力:神体力值:3勾玉 技能设计: 一、【八阵图】(锁定技)①你的装备区视为存在所有类型防具(含+1马)②你免疫所有非锁定技的延时类锦囊效果③其他角色对你使用的非转化杀需连续判定三次成功才能生效(判红桃/草花为成功) 二、【万象归藏】(出牌阶段限三次)你可以执行以下任意操作(每回合每项限一次):1.弃置1张牌获得任一武将的非觉醒主技能至下回合开始2.将两张同色牌当任意非延时锦囊使用(无距离限制)3.抽取牌堆/弃牌堆中任意一张装备牌置于装备区4.指定一个势力,本回合对其造成的伤害+1 三、【玄黄血】(主公技/觉醒技)觉醒条件:累计受到3点伤害后觉醒效果:①体力上限+1并回复1点体力②获得技能"天衍"(每回合首次受到伤害时可选择令伤害来源失去1点体力或弃置所有手牌) 四、【谶纬】(锁定技)游戏开始时,你获得以下标记:水镜:免疫属性伤害凤雏:每回合首次受到伤害上限为1卧龙:回合外每失去一张牌摸一张牌
ai设计的武将,能优全扩吗 嗯,用户让我设计一个在三国杀单挑模式下能击败所有正式服武将的角色。首先,我需要了解当前各个版本服务器的武将情况,包括标准版、风火林山、一将成名、SP系列等等。然后分析单挑中的强势武将,比如孙权、貂蝉、界徐盛、神曹操、神甘宁这些,他们各自有什么强项和弱点。 用户的需求是设计一个全能型武将,能够在单挑中战胜所有对手。所以这个角色需要具备多种能力:过牌、输出、防御、控制,可能还需要一些特殊机制来应对不同情况。不过要注意不能设计得过于变态,否则可能破坏游戏平衡,但用户明确要求要能赢下所有,所以需要合理堆砌技能。 接下来,考虑技能组合。比如,过牌能力可以借鉴孙权的“制衡”或孙尚香的“枭姬”,输出可能需要强命或多次攻击,防御方面有护甲或回复,控制则可能包括拆牌、乐不思蜀等。另外,可能需要一个觉醒技或者成长机制,随着游戏进程加强。 然后,需要针对各个强力武将设计对策。例如对付神曹操的归心,可能需要限制其获得牌的能力;对抗界徐盛的破军,需要防止被秒杀;对抗神甘宁的劫营,需要保持手牌或装备的稳定。此外,还要考虑持久战和爆发战的平衡,确保在前期和后期都有优势。 可能还需要引入一些独特的机制,比如根据对方技能调整自身能力,或者有自适应技能。例如,当对手使用某个技能时,触发己方技能进行反制。但要注意不要过于复杂,否则会影响游戏体验。 最后,测试这个武将的强度,确保在面对不同对手时都能有优势,同时检查是否存在明显的弱点或被克制的可能。如果发现某些情况下无法应对,可能需要调整技能参数或增加新的技能效果。 以下是一个针对三国杀单挑环境设计的全能型武将方案,结合了多版本机制并进行了创新平衡: 武将名称:天机·司马徽(神话再临扩展) 势力:神体力值:3勾玉 技能设计: 一、【八阵图】(锁定技)①你的装备区视为存在所有类型防具(含+1马)②你免疫所有非锁定技的延时类锦囊效果③其他角色对你使用的非转化杀需连续判定三次成功才能生效(判红桃/草花为成功) 二、【万象归藏】(出牌阶段限三次)你可以执行以下任意操作(每回合每项限一次):1.弃置1张牌获得任一武将的非觉醒主技能至下回合开始2.将两张同色牌当任意非延时锦囊使用(无距离限制)3.抽取牌堆/弃牌堆中任意一张装备牌置于装备区4.指定一个势力,本回合对其造成的伤害+1 三、【玄黄血】(主公技/觉醒技)觉醒条件:累计受到3点伤害后觉醒效果:①体力上限+1并回复1点体力②获得技能"天衍"(每回合首次受到伤害时可选择令伤害来源失去1点体力或弃置所有手牌) 四、【谶纬】(锁定技)游戏开始时,你获得以下标记:水镜:免疫属性伤害凤雏:每回合首次受到伤害上限为1卧龙:回合外每失去一张牌摸一张牌
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