W_BXi
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lhm疑似在尝试新技术 众所周知lhm建模最令人诟病的是描边,但这个版本在角色神格神经界面(也就是宿舍建模)更改了以往的描边方法,图一为卜卜神格神经,看手就能发现很细腻,描边并不粗,而且手部细节拉满,图二天启这张图手部就能很清楚看出描边很粗。但这个新技术也还有待打磨,最明显的就是奈奈的这个界面,右手肘不够圆滑。不管怎么说,这是个好兆头,继续打磨完善这个技术,方向是对的猫儿子
不可被定义,不可被选中,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 如图
关于这两天出的rog破风耳机 为了凑rog全家桶也是一直在关注外设,官网对比看不出太大的差别,然后那些商单视频说的也不清楚,就说一下它和棱镜2的区别吧。部分外设镇楼 1. 别看都是speednova,2.4ghz下棱镜2支持最高24bit96000hz,而破风只有16bit48000hz。虽然都是一个发声单元,但个人一耳朵能听出差别,破风的声音会更单薄一些 2. 棱镜2支持2.4g和蓝牙同时连接并用时输出音频,这点是破风和之前的tws sn都做不到的 3. 我是看到宣传图破风的类赛睿设计冲着不夹头入的这个新耳机,但是它不支持自由调节臂长,头小的还好,但像我这种用第二段头戴绷不用头戴又太大了点的人来说很尴尬,同时吐槽一下棱镜2的头梁设计纯硌人,不像破风是平的,它是半圆状,往内外两侧摸还会感觉到头梁骨的突出塑料,戴久了头巨痛 以上就是个人对这个新耳机的感受,估计会退掉,它还取代不了棱镜2,顺带一提,很多人都说tws sn和棱镜2的音质差也调不好,有这两款耳机的记得把图三(之前有图四的界面,更了24h2后没了)里的那个音频增强给关了,只要关了那个再随便根据听歌的听感微调一下eq就行,绝对没有完全听不了一说
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