傅剑寒😲 就好人特好
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武侠之畅想 新手任务新手提示应该全面pvp pve都应该发展 不靠钱提升属性 只能提高***格就是卖皮肤 道具要求的也要少 就是卖皮肤 玩法:然后回归 门派玩法 帮派玩法真的没多大劲头 门派战获得残卷 输赢只要双方积分够 都能获得只是获得多少罢了(门派战提高进入人数) 然后做刺探 做巡逻 这种奖励应该丰厚 特别是晚上 和周末的时候更好 总而言之就是加强 门派之间的对立 隐士门派和八大派 和八大派一视同仁 什么牌子什么功绩点 都应该是差不多的 可以互相兑换 产出也不能太少 不然全是工作室 应该是作为日常或者周长 达到指标 大家获得的都一样 pvp:搞点什么 剑法 擂台比拼 棍法 匕首 奇门 之类的 有一定的奖励 服饰和称号 pve:刷本评级的比拼 然后排名 不硬性要求完成门派禁地 只要完成门派给的任务 就能获得牌子 一天一个可以堆七天(每个门派每天的禁地是一样的最好是两三天都是一样的 这样好组人 然后下周其他禁地轮着来 难度不限)恢复 地狱 修罗难度 缩短获得禁地任务道具所需要的时间 江湖禁地可以获得江湖武学和江湖绝技 以及 江湖的内功 注意不是 江湖残卷 就是什么寒冰真气之类的 轻功;每个门派各有特色离开门派删除 阵法:门派阵法早点获得吧 修改门派战阵人数 2-3人即可 江湖阵法可以多点人数 阵法具有相克的作用 可以在门派战使用 牌子获得:一定的门派任务分别获得 阵法牌子 内功牌子和套路牌子 可交易(单人任务多 组队任务只是禁地或者多一个两个活动 时间不能非人类时间) 新手入驻扶持:新的角色 只要做了什么任务就多给一些 当然别让人当肝帝差不多得了(根据当前九阴志给多少额外的奖励) 经脉:冲开就完事了别修了 内功 :所有的门派 隐士 势力 全部都到四内结束 (惊世骇俗) 土豪的江湖内 就高十点内功点数就行了 除了一内,二三内 都可以升到神功盖世 皮肤:剧情任务可以获得一些基础的皮肤 主要靠冲 人身上的装饰品 马身上的装饰品 各个门派专属的 衣服和武器皮肤 明君:可以有 精修也可以有 背包:大大的格子 不需要任何的维修 钱庄区分明君和非明君 武学:该加强古朴就加强 什么门派镇派 绝学 也应该起来 门派之间可以神仙打架也可以菜鸡互啄 各有所长 不至于被狠狠的放风筝 也不至于被离不开身 但是请不要碾压古朴该强就强 武学和内功的学习:门派内功和套路 用师父教的方式 呈现 江湖内功和套路 山洞打坐 演练 学习成功 修炼:团练授业二合一 风水宝地打坐单人按键就行了 演武只能修炼武学 提高 演武的修为转化上限 师徒:门派正邪 属性一致可以 拜师收徒 大江湖:正邪门派见面开红可杀 属性一致会增长自身法度以及 杀戮 正邪互杀只涨杀戮 正邪互杀 赢了会有修为 和少量牌子 看玩家自己选择杀与不杀 不想了 下班了。
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