藤雨血太元🍁
藤雨天元和
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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为啥牢美一打诺曼底就退 如果是权2的话还好理解,但权4不是牢美的强势期吗?为啥还要退 感觉玩牢美的都缺乏坐牢的心态,前面两个点势如破竹,还有700多兵力,第三个点打到300兵力打不下就纷纷退出,这跑的也太快了德系苏系至少还坚持到最后,牢美一看打不下来就跑得飞快
最近新人是不是变多了 感觉从军要火,有点蒸蒸日上,希望多点萌新来玩牢美
苏定不弱为啥还哭弱 光一个IS-2的122毫米炮一炮就干爆虎王,压根谈不上弱,相反现在顶权德军才是坐牢
神棺伤害是不是过分了 我开的馒头才出来就被一炮给秒了 不是,我好歹也是权三的重坦呀! 甚至离谱的硬吃我两发铁拳没卵事,反手一炮炸一群 同样是反步兵炮,为啥神棺范围伤害那么大,我的馒头经常打不死人
什么时候出硫磺岛呀! 突然想登上折钵山 用老美的三榴弹队+馒头进攻快乐洞,就算神棺守快乐洞架枪估计也难守吧
权2是没人了吗? 被抓壮丁抓麻了 我只想打个权2,但把把抓我去权三 搞得我都用是低权武器打高权,最离谱的是队友一个个抽象的要是,能让一个低权武器打到第一,你们这群高权重武器玩家难道没点荣誉感吗?
为什么有的人不喜欢带兵走呀! 真的看到就气人,把兵放到后面,然后自己一个一个的上,别人游击队一偷刷一行,导致点里面经常缺人,一看复活点处几堆兵放哪里
为啥我4号g打不过kv1 什么破载具,我正面提前一炮打中竟然秒不了kv1,对面反手一炮我的4号g正面直接被打爆 甚至离谱的是我用铁拳打了两炮都不爆,还能无伤吃顶盖的tnt
突然发现打狙的不配赢 权4的局我开局打狙而已,后面两个队友也开始迫击炮+狙击一起打狙,搞得前面连续掉了两个点对面还有700兵力,后面三个点都没打狙击迫击炮了直接死守,对面最后胜利时只剩下100兵力不到,真的看着就哭了 前面两个点只要自家三个人不打狙击迫击炮,两个点至少能吃掉对面100兵力,为啥后面就会输呢 都怪前面两个队友打狙击玩迫击炮,但凡他们前面玩点步兵也不至于最后对面100兵力翻盘的
游戏是否能简短化 这次机器人获奖给我一个新感受就是“现在游戏是否又长又臭了” 以后游戏方面能往简短化,便宜化,大众化方面发展吗? 黑猴7年几亿开发成本真的高,国内这些小厂商有几个能做得到,那为啥不选择简短化游戏呢? 然后定价便宜亲民,游戏最好制作两年就能出来,早上开始玩,晚饭前结束,这不是更好吗? 这次机器人给我的不好一点就是价格太贵了,真希望百元就可以了
为啥从军里面没有“菜就多练练” 看了下其它的游戏,评价一个萌新mmr都是菜就多练练,反倒是从军游戏里面很少看到玩家发消息,都是个玩个的,一个个都看了屏蔽沉默一样
如果法穿鞋加回蓝效果妹妹会不会好多了 然后涌动靴改成cd改成增伤,每2%cd额外获得1%增伤,最多15%。 这样ap就可以选择多样性出鞋子
遇到队友如果是这样情况你们会怎么办? 说真的,建议给狙击队加个迫击炮,这样带个工兵,一边打炮一边狙击
为啥现在游戏越来越不好玩了 突然觉得现在国内游戏厂商都选择公式化打法,不管是手游pc单机,都是没什么革新 以前虽然骂ty,但ty以前确实尝试着300英雄外的游戏类型,结果全🐔了 还有,为啥国内没厂商愿意借鉴下毛子的游戏,我觉得现在毛子的游戏除了审美观差点外,游戏性真的没得说
关于司马暗流的地图吐槽 你们能想象司马暗流已经懒到一个地图从权1打到权5吗? 我以前以为低权往高权打地图会不一样 现在我发现我低估了司马暗流,改个进攻方向就是低权到高权的地图是吧 权1我侧面进攻,权2我正面进攻,权3我反推,权4我斜着打,权5我竖着打 是不是权10我在天上打,权11就地下打 一张地图改个进攻方向就是新地图,真的太过分了
逆天匹配机制 真的不怕对面厉害,就怕自家出生队友 是看不懂装备还是单纯眼瞎
为什么300叫酸败? 这到底是出自哪里的梗呀!
原来坦克机枪可以打飞机 今天第一次在权二用坦克机枪打算防下空,没想到真的能打飞机 比化身aa人防空强多了
苏幻的美工画师是不是该来一刀了 真忍不住吐槽到底是没人了还是不会画,别的游戏都是策划给美工磕头,到苏幻这边反倒是美工画师给程序员策划磕头,属于倒反天罡了是吧! 真的,你让苏幻的美工部看看自己画的是什么东西,连ai画的都不如 趁现在还有时间,赶紧重新找一个画师美工吧!
苏幻这工作室的美工难道只喜欢筷子腿吗? 总感觉不管是异环还幻塔,女角色都不够圆润,太瘦了,看得一点都不爽,没有那种肉肉的感觉 如果做成像这润润的就好看多了
ap烧甲乱斗强度是不是有点过分了 看见对面三个ap烧甲,自己三个ap妹妹被追着乱拱,甚至离谱的是的对面佩姬也出ap烧甲,妹妹真的死的不能再死了 什么,你说这不利于ad吗 但ad前期没穿甲打个600的铁甲都费力,对面佩姬直接ap烧甲+涌动+冰心,真是ap看了流泪,ad看了心累
乱斗最有性价比的装备 ——电击陷阱科研 首先,2100的价格就香,很适合科研需要的速度效率。 其次,有cd,有主动,关键是大乱斗就一条路,进可强行后手推进,退可加强防御塔,更不提150的魔法伤害了,而且25秒一个,点那个减装备的天赋cd,才几十秒一个陷阱,可以叠加
ap装备是不是削的太过分了 除了现在的冰杖,其它的ap装备简直不能看了 甚至好多的都不能科研
大乱斗鞋子排行榜 t0——法穿鞋 t1——攻速鞋 t2——魔抗鞋,护甲鞋 t4——肉鞋,移速鞋 t5——cd鞋 看了看乱斗鞋子出装情况,觉得法穿鞋和攻速鞋需要削一下,cd鞋和移速鞋需要加强
日系装备武器满强的,为啥没什么人玩呀! 真的疑惑,同权重打起来,鬼子基本上压制老美打,但大多数情况下都是人太少了,经常一两个打好几个美系,甚至还打的老美压力巨大,不知道同样人数情况下,日系能不能压制美系打
苏军的榴弹发射器枪是不是伤害有点不对呀! 和老美的榴弹比起来伤害差距太大了吧!
问,无常哥的q是不是有bug 为啥有的时候就两秒,有的时候5秒,还有的时候3秒,真的看不懂
问,游击队的tnt必须要丢玩才能炸吗? 最近玩游击队都不敢带tnt炸药了,有放炸药那点时间,人家坦克早都跑了
黄鼠狼这东西有什么用吗? 没有机枪,反坦克反步兵都只有15发炮弹,则面装甲才15,为啥还能分到权重三
为啥这出生枪会分到权2? 除了缺乏连杀外,分到权2就是屠幼 这玩意用起来比苏3的ppsh-41还离谱,至少不会空枪,还能远距离点射
这游戏是没人玩日系吗? 我玩日系是因为之前在隔壁习惯的天天打硫磺岛这类海岛地图,而且日系开线简单,但感觉日系现在没啥人在玩 这逼破游戏匹配机制,基本上自家遇不到两个活人,经常不是1v对面一群
权三百式和南部二式谁更好一些? 突然感觉银币不够用了,升星太贵了 只能先选择好用实惠便宜的 百式优点弹道分布稳,伤害高,子弹不浪费,这点比苏军的ppsh-41好太多了。 南部二式优点便宜,后坐力几乎没有,换弹还快,对于我这种换弹癌的人来说,简直就是神器。
这就是海岛地图现状 要么你一个人打对面一队,要么对面一队打你一个,两边都公平公正公开
复活点什么时候加了无敌? 今天绕后卡复活点,人一出来我就丢燃烧瓶,接着一个弹夹突突光,发现对面竟然一点事都没有,反手把我给打死了
为啥美三还打不过日三 不是说美三开线无敌吗?怎么打个日三那么难 日三好像没什么强势的武器载具吧!
为啥不能对换 这逼ty是真tmd小气
远东战场什么时候出呀! 我想知道China属于独立阵营,还是合在苏军 苏日低权重能做到几几开
有一个1150射速的东西是不是该来一刀了 这东西进权重2你们告诉我怎么打 真就是出生的玩意,谁碰谁死
能不能把权重机制平调一下,权重1、2永远不分来开 把权重1.2做成低权,永远不会匹配到权重3 真的很讨厌权重1.2被抓去打权重3,1150射速+6.8子弹伤害的突击枪把权1.2打的找不到东南西北
德军坦克有那么弱吗? 我权重二的J1打对面kv-1,先手侧面两炮然后正面两炮,结果竟然没挂 对面反手一炮我的J1就没了 这德军的载具也太弱了吧
这周年庆就给1抽ty司马被阴差爆了 一个游戏卡成ppt,已经严重影响游戏体验了,结果就给1抽打算解决 这策划是隔壁鸡场来的吧!不应该直接先死群嘛。 怎么说也得给5个全皮肤自选和限定才说得过去吧!
你们玩游戏卡吗? 我刀剑的,现在打酸败自动ppt乱斗
这游戏是没人了吗? 拉壮丁都拉拉到权2了 太过分了吧! 这还是游戏的高分时间段就开始抓壮丁了
咋天谁说无常哥削弱的 乱斗简直无敌了好吗? 懂不懂qw全图吸烟,而且每个烟雾独立cd,每个烟雾隐身3秒,脚下还能生成一个烟雾,打个团直接5个烟雾+全程隐身杀人不留行
无常哥明天还能玩吗? 不会又出bug吧!
怎么在大乱斗中插眼 我看到对面都能插95的红眼,为啥我没看到哪里买呀!按z也没什么卵用
你游最垃圾的模式——对抗赛 真的打这模式把人给打吐了 只要队友不冲,那么两边相当于无限兵力,一直卡主不动,双方打了快两个小时最后我实在受不了,直接退出了 两边最低都刷了上万分,我都快三万分了,真的算是最恶心的模式 说真的,你加个兵力限制我也算你是个人 拿下一个点+100兵力,收回自家点+50兵力,若的对方拿下的点>己方,则己方每秒兵力减1 这样设计才合理,而不是双方打一两个小时的坐牢赛
真的ty程序猿是咸鱼吗? 500基础面板的q打出200伤害,打100护甲的直接100伤害
问一部漫画,求大佬告知一下谢谢 讲得大致是男主药师,女主蛇精,还有一群成精的药娘的日常行医救人的故事
说句不好听的,现在权1玩家纯属⭐💢 真是被策划改🤮 权1本来打权1的,但现在权1和权2一个房间,导致你玩权1被对面压制打,但你如果用权2吧!就会和权3一个房间,体验跟差 为啥不把权1和权5分开,权2和权3一起,权4和权3一起。
恶心溪那笔图进攻方怎么打呀! 连续排到3把图进攻方,人都麻痹了 垃圾破图
太有操作了 Rw人就没了
最后一个帖子,祝你游好运开门大吉 策划不考虑萌人游戏体验问题,反倒教导枪男群体说出“菜就多练练” “新人不当薯条谁当” “受不了就别玩” “凭啥不当薯条就想吃肉” “菜的话要不给你单独搞个人机刷刷”
问你游策划一个简单的问题 公测后,是让新人来捞薯条,还是当薯条 看了你游这段时间那铺天盖地的宣发,必定会吸引一大群圈外mmr,但策划能解决薯薯们不被捞的命运吗? 他们没玩过这类游戏模式,能给他们好的游戏体验吗? 像我这种菜鸟mmr,之前我借号上线被打的头都给锤烂了,策划能保证公测后给我们免去当薯条的命运 做不到,没这个能力知道吗,连大战场游戏这个理念都没搞懂,能打赢吗? 最后还是那句话,《我们是来当薯条的,还是来捞薯条的》
这游戏平衡做的真的好烂 借号上线打了一把,进攻方,被对面给锤烂了,一看ID,斗鱼b站up ,基本上匹配机制**** 还有不知道怎么回事,感觉大战场气氛做的和没有一样,开镜打枪好抖,反正对新人mmr来说,体验很差
游戏就应该出这种皮肤 毛子的审美不行,难道你代理商不会学习隔壁企鹅做本土化改造 说真的,这游戏真的让我这个在别的fps游戏里面当薯条的属鼠体会到了捞薯条的快乐,是个好游戏 但就是没消费的欲望 体验很差劲
这游戏的匹配机制到底是怎么样的 上一把遇见和对面打,下一把又同队一起打,结果下一把又和同一群人打,甚至一天都遇到同一批人,连对手的情况习惯都了解了
吐槽一下这游戏各战区体验 极品:西欧地图 满星:⭐⭐⭐⭐⭐ 优点:画面看的人很舒服,攻守双方看得分明 —— 优秀:太平洋地图 四星:⭐⭐⭐⭐ 优点:对抗激力,地形好上手,没那么多老六,甚至做得太好发现了,体验不错。 —— 一般:北非地图 三星:⭐⭐⭐ 特点:中规中矩,风味有了,体验也不错。 —— 大史:东欧地图 一星不能再多了:⭐ 体验极度拉垮,打人一脸懵逼 环境色彩渲染真的看的人头疼😣,而且自由匹配这玩意还贼多 你很难想象毛子是不是带点私货 反正我去其它三个战区每把基本上50杀往上,来东欧战场直接对半砍
东欧战场感觉完全是狙击手的游戏 真的不吐不快,尤其是大平原地图,真的狙击手往哪里一趴,你连人都看不见,和太平洋战场完全不同 真的,游戏体验来说海岛比东欧强百倍
游戏的mod怎么搞呀! 看到别人把飞机改成黑魔龙,攻击魔龙吐火,魔法光阵展开,万箭齐发舔地,看得人好爽呀!
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