阿佛果果 阿佛果果
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那些年你们各种嫌弃的丐帮 作者:夜已依稀 最近一段时间,因为临近公测,故而爆料天天有,而且料很足,但是因为各自的侧重点不同,于是有人欢喜有人忧。 比如丐帮,以及稀罕丐帮的基佬们,相信今天苦逼的心情已经要爆棚了吧。 从一测走开,天刀的丐帮可以说是所有已曝光的门派里,稀哥个人觉得最蛋疼的。 首测跟二测,不论从站姿还是发型还是体型甚至服装,都让稀哥觉得蛋疼的一笔。 主要那种浓浓的杀马特少年的气息太重,完全跟游戏画面以及其他门派没法和谐的并列在一起,因为在一起,总感觉画风不对,这真是个悲伤的故事。 今天终于看到了三测的丐帮骚年,其实平心而论,这次丐帮骚年的体型,稀哥是比较满意的,因为很符合逻辑。像首测二测那种长得结实的一笔的,你跟我说他是丐帮?托马的在逗我吗?一个从小没吃没喝,要饭过日子,甚至各种被歧视,被殴打,被饿被冻,磕磕绊绊才能活命长大的,能长得那么结实?开玩喜呢! 相反,瘦弱的一阵风就似乎能吹倒(其实是有肌肉的,但是因为从小到大一直有过那样的生活,即便以后练武,肌肉是能练出来,但甭想练成结实的那种,因为没条件。人家肌肉发达的,是因为本身就有肉,练一练自然成了肌肉,那些瘦得皮包骨,练到死,体魄在怎么增强,也不可能练出太结实的一目了然的肌肉),甚至面色苍白,指骨鲜明,枯瘦(但有力),因为长期营养不良故而很可能个子没有同龄男子高,容貌看起来也似乎因为身高体型等等而显得比实际年龄小,这些才是我认为符合丐帮大部分帮众形象的定位。
阿拉德大陆那些不为人知的强悍职业の死灵术士 死灵,以持续输出较高和较为频繁的控制为主要优点,缺乏爆发,养成路线长成本高为主要不足,目前刷图能力在三改后可以排二线前列,拥有空三战神三和高强武器的死灵可以进入一线前列。   所有职业中死灵术士的安逸程度和万金油的能力是被普遍认可的,适合不太善于操作的玩家,在PKC里也属于不算弱势的职业。   借助三改对暗黑仪式的巨大增幅,现版本的死灵一定程度上摆脱了原先需要巨大投入的养成窘况,平民死灵的刷图能力有了很大提高。   .轻甲精通——物理暴击伤害加成50%改为魔法暴击伤害加成20%   ,这是这次改版算是比较大的一个福利。   暗黑仪式——三次NB对死灵最大的加强,力量减少率固定为66%,学习等级变为40级,30S冷却120S持续,85级无契约点下力量-智力转换率达到145.2%,智力转换上限6666,平民以上的死灵进图仪式智力增加1700点以上不是梦,由于仪式可以全程保持,仪式的大幅增强相当于将死灵术士的全技能输出提高了一倍左右,死灵拥有了可以追及红眼剑豪等职业的buff。   死灵和刺客一样有着暴击 伤害加成,有着蜘蛛王子的辅助输出,刷图也不无聊,集控场输出于一身的职业,敏捷,暗影蛛丝阵和70EX的大范围群伤,双吸魂暗劲波的控场,持续输出一流,爆发差强人意,在这个秒天秒地的时代,没有太多爆发的职业终究被大家评为三线职业,死灵唯一可以称得上爆发的技能即45无色技 小伙伴的愤怒,但是三线职业的评定是不对的。一个成型的死灵,任何图都不输同神装的红神   死灵是半固伤半百分比职业,且百分比为主,的,他的控场和续航,和修罗和法驱都不敢有话说的。需要123456都刷,35技能愤怒的巴拉克,就是大家口中的平砍套,这个职业没有平砍套不行,不像别的职业,可以用CC假紫替代,依赖异界的程度和金身一样。作为法系职业,也是少有的需要攻速,所以,没时装的支持,上了70就开始吃力了,确切的说,15转职到35都很吃力。这是一个真正需要恒心和爱的职业,且行且珍惜。   死灵也是少有的具有减防减抗性技能的职业,对于贫民呢我是不推荐,首先时装都是问题,我只推荐小康和以上的人群玩,其次是有耐心和恒心的,准备几个月的异界,其次是有点操作的朋友,如果你选择了死灵,那么,你就和秒天秒地隔得有点远了,但是如果喜欢,请一定坚持,绝对不会失望。 转自U9。
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