艾莲 西埃耶斯
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理性分析一下地下城boss的血量 日服开ex4了,俩雕像搞出了个两亿血量,大家都在吐槽,那我们来分析从VH到EX4地下城的boss血量。 为什么是从VH开始呢,一个是因为前两个地下城太老了,在数值方面而言没什么参考价值,另一个是因为这俩地下城太久没打了,多少血我也忘了。 首先是VH,boss:舟卫兵,血量:45w,在开服不久时还是挺强的,直到开发出了三奶苟队,开荒要是不苟正面硬刚,起码得堆几个队。 然后是EX1,boss:奇美拉,血量:250w,公会战以外第一只血量达到七位数的boss,而且增加了防苟天雷,除了少数几个T没有能挡得住的,只能正面打,开荒时不堆下去半个box是不可能打赢的。较舟卫兵的血量提升比例:5.5 EX2,boss:蛤蟆,血量:800w,乍一看很多,实际上确实挺多的,而且防苟保险换成了20秒剧毒,乍一看稳得一笔,直到有老哥开发出了3奶春田苟队,导致蛤蟆的存在感比奇美拉还低点,但实际要硬打的话,真的挺难的。血量提升比例:3.2 EX3,boss:绿龙,血量:3500w,八位数了,而且KMR不演了,time up后直接地图炮,没打过不清楚开荒难度。血量提升比例:4.4 EX4,boss:两台高达,2e的血量跟开玩笑似的,但并不是无法用正常手段击杀,玩家们的不懈努力证明了练度足够的情况下堆上19、20个队的话还是能打死的(用春黑秒了的不算数)。血量提升比例:5.7 综上来看,boss的血量在以一定比例稳定增长,如果这个比例不变的话,那么下个地下城的boss血量将会飙升到7e与12e之间
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