尼奥叔叔
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第一个bug来了,赏金猎人现在每次给10块钱 超强,不用点其他经济诅咒,一个刷穿全场
什么梦幻经济开局 2假条100金出门 第一关隐藏rpg 第二关假条 第三关隐藏大刀 第四关假条 商店宝箱开落石 可惜起手几个诅咒不行
【更新公告】热修复补丁-2023/05/15 【更新公告】热修复补丁-2023/05/15 - 祝你好死WIKI_BWIKI_哔哩哔哩 (biligame.com) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwiki.biligame.com%2Fhaveanicedeath%2F%25E3%2580%2590%25E6%259B%25B4%25E6%2596%25B0%25E5%2585%25AC%25E5%2591%258A%25E3%2580%2591%25E7%2583%25AD%25E4%25BF%25AE%25E5%25A4%258D%25E8%25A1%25A5%25E4%25B8%2581-2023%2F05%2F15&urlrefer=3ede7e39bcea4ea06c44ce5580435c2a
哦对了,提醒下,谣言任务似乎可以触发了 我开启了,具体流程不明 第一个关节是瓜葵和奥维尔在休息室八卦杰瑞还是帕特里克
开个留言贴 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwiki.biligame.com%2Fhaveanicedeath%2F%25E8%2591%25AC%25E7%25A4%25BC%25E6%25AD%25A6%25E5%2599%25A8%23%25E9%2595%25B0%25E5%2588%2580&urlrefer=b25b12daba68608414fdf0acb7c5bbab 你们想看什么武器,留言……我按顺序来~ 主要给新手们提供武器参考~
血腥爪牙 攻击效果 说实话,加了空中控制后,好用很多,但是前摇依然是硬伤~需要一定的练习来习惯手感
这武器很不错,而且要是敌方站位好什么的,可以多次打击 不过大招很一般
我丢,悲报! 缓慢但坚定大nerf! 我定为最有价值lv1果然没看错
他终于想到显示这些内容了 我在三十个地方吐槽过了
然后是吸血鬼电池 大招弹道很蠢 反击暂时没有回头做,反击很蠢伤害固定 cd略长不太好以外,单纯地面攻击和空中攻击都不错 有个图发不出,神奇
来个bug之拳演示 只有一个个攻击模式,不论搭配方向键还是起跳都一样 大招是狗木狗木诺戒托皮斯托
攻击模式拆解-康迪斯
阿瓜招式拆解 普通难度总共5招 等下更新到wiki去
死星这玩意也离谱🤏 先不说地狱大蠊bug没修导致无限叠加攻击,死星也可以加成,这还是小问题。 大问题是这里 比如你镰刀完全没强化,攻击力10点,你点了6级红诅咒+50%镰刀伤害,多加了5攻击。你猜死星加成多少捏 按文案描述“获得和镰刀相同的额外伤害”,那应该是+5嘛 结果人家+50% 这计算方式,就一个字,绝
主打一个招式拆解 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwiki.biligame.com%2Fhaveanicedeath%2F%25E6%25B4%25AA%25E5%258D%25B1%25E8%2580%25B3&urlrefer=7acc5cfb84a83dd6578e7bad0a23c901 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwiki.biligame.com%2Fhaveanicedeath%2F%25E5%25B8%2583%25E6%258B%2589%25E5%25BE%25B7&urlrefer=b00e34b430f48b79ff091815a2c461ec 录屏完了新鲜热乎剪出来~ 不要催我,蓝诅咒标准内容填完了,评价再写了(coming soon)
不愧是我!魂吏/属下攻略模板 第一个是莱昂的 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwiki.biligame.com%2Fhaveanicedeath%2F%25E8%258E%25B1%25E6%2598%2582%25C2%25B7%25E6%25B4%2581%25E5%2587%2580&urlrefer=d6c63de5805119bce38cd487aaa614d2
电梯合同验证 不知道是不是bug,最后一档的好买,扣30血给一个史诗武器的 我个人出现过2个高频现象 1.给过好多次血祭(-5上限回血的) 2.给过好多次猛兽(蓝色斗篷武器)
诸君,挑战我单发17万伤害的机会来了 当年我一发17万是园艺钩bug 现在同样bug的武器来了,抓紧时间创造奇迹 【虚空裂隙】,解锁条件我忘记了,自己看吧… 升级1级后,获得拾取金块后加攻击。字面写5%实际10% 对所有武器有效,包括镰刀和另一个副武器 关键是,每次拾取都加 我就讲到这里了…剩下是你们的show time了
存点资料,莱昂的招式 吸尘器挥击 前/后空翻攻击 垃圾吸取(万象天引是吧!) 纸团本垒打
润个时间部,假装自己是只狼 【【尼奥叔叔游戏测评】《祝你好死》- 润个时间部,靠HP测试地方伤害-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FUZG4kBy&urlrefer=f0b9912f7d9fcce2a7cd1aa9b9fe7523 boss打了两遍 第二遍show一手雾鸦(不是)
全自动鸣鸦生命增幅器
骚build记录 第一关:缓慢但坚定 洪危线:生命光环 商店:好斗灵魂 商店升级:一勺糖霜 B.脚傲:陵墓头盔 第二个部门选了有毒 2-2hr:以牙还牙 骚build完成,现在我正踩着火焰,30%给我一个蓝魂,磕一个+1攻 不过一路全部传奇诅咒也是用尽了人品吧
贡献你们的智慧和经验吧~ 【游戏系统研究】各类闪电互动效果 - 祝你好死WIKI_BWIKI_哔哩哔哩 (biligame.com) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwiki.biligame.com%2Fhaveanicedeath%2F%25E3%2580%2590%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F%25E7%25B3%25BB%25E7%25BB%259F%25E7%25A0%2594%25E7%25A9%25B6%25E3%2580%2591%25E5%2590%2584%25E7%25B1%25BB%25E9%2597%25AA%25E7%2594%25B5%25E4%25BA%2592%25E5%258A%25A8%25E6%2595%2588%25E6%259E%259C&urlrefer=52a98edbce36d0052c7b835091cdaf13
经过多次测试…SD建第二个档会导致云同步失败 一个档基本没问题,偶尔会卡住但比较少 两个档位直接不同步 不知道是啥沙雕代码导致的 对我做攻略的效率造成极大影 之前已经卡掉我几十次run的记录了
死神介绍 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwiki.biligame.com%2Fhaveanicedeath%2F%25E6%25AD%25BB%25E7%25A5%259E%23%25E8%25A7%2592%25E8%2589%25B2%25E4%25BF%25A1%25E6%2581%25AF&urlrefer=6eb3e0ccad6740dc6ec926e17e9bb688 看看有什么补充的
圆满了(剩下的三个辣鸡成就鬼特么知道怎么解锁) 你们能不能叫我一声那个 就是那个 游民上前三个都是挂逼修改器改的,非常没意思这游戏你游戏时长3小时成就100%不如骗鬼…
特么的,选了28个惩罚就暴了?你们制作组未够班啊 【尼奥叔叔游戏测评】《祝你好死》bug相关——诅咒惩罚超限 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FjQ28vJY&urlrefer=40689e3d241af9daf8a996d52c349f17 可惜选了这么多也没刷出我缺的最后一个
让你们看看这游戏bug多离谱呗,我抢救下来的解锁内容 就……统一都是????
这次改版似乎暗改了金魂? 之前金魂蓝魂回复量一样15% 然后崩溃难度砍一半 这几天刷崩溃10凑最后一个惩罚诅咒的时候,发现金魂只回复2.5%了……比原本7.5%少了2/3,不知道什么时候改的
似乎,可能,好像,升级商店后会卡死诅咒 不太确定触发条件,但最近我一直遇到 在商店升级并购买诅咒后,后续诅咒会卡住不随机变化,而且等级也会卡住,明明是第二个诅咒了还是卡死1级 基本上我第一关选好,接下来布拉德+第二关魂吏+第二关关底boss刷的诅咒都一样,只有我选择那条线会变 有同样遭遇的吧友么
《祝你好死》数字艺术集 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwiki.biligame.com%2Fhaveanicedeath%2F%25E3%2580%258A%25E7%25A5%259D%25&urlrefer=97d78eefd56c5f8a388e42784eff0bcb 本来就是免费送的pdf,就在游戏主目录下面 我拆分成了一页一图
事实上,不光石碑算做击杀敌人 小钱团和竞技场宝箱也是 带个瓜葵午餐盒,这两个都能掉假条
新bug来了,或者说可能是一贯的bug 法术会附带镰刀的攻击小效果 今天搭配的是火焰咆哮者+三级双子 boss下1/3血后,只要一开喷火再攻击一下,boss秒杀
娘的,诅咒修改太多所以他们摆烂一个都不列 【更新公告】平衡性调整-2023/04/14 - 祝你好死WIKI_BWIKI_哔哩哔哩 (biligame.com) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwiki.biligame.com%2Fhaveanicedeath%2F%25E3%2580%2590%25E6%259B%25B4%25E6%2596%25B0%25E5%2585%25AC%25E5%2591%258A%25E3%2580%2591%25E5%25B9%25B3%25E8%25A1%25A1%25E6%2580%25A7%25E8%25B0%2583%25E6%2595%25B4-2023%2F04%2F14&urlrefer=11533ae614e2e2b271883bb8ef136de4
昨晚12点版本已经更新 几个背刺诅咒终于好一点 电梯合同给的武器终于明确稀有度了,好评 自我实现也简单了
现在有阶段保护比较恶心人啊 以前boss,阶段是可以跳过的,你dps够高,打晕了满血秒杀也可以 现在到换阶段血量直接无敌,你可以继续打也有数字跳出来但血量不掉,强制你不能跳过
来自西蒙的笔记#6 各位好: 这是一段漫长的旅途!再次告诉一下各位,我们不久前刚刚发布了《祝你好死》的正式版。Magic Design工作室的每一个人都非常高兴,能为各位呈现这部我们努力开发了数年的游戏。 感谢各位长久以来的陪伴。你的支持是我们团队巨大的动力,而你的反馈则是造就游戏当前成绩不可或缺的部分。对于那些刚刚参与到游戏的朋友,热烈欢迎!我们希望每一位玩家都能享受我们的游戏。 所以,随着游戏正式发布,接下来《好死》会有什么呢? 首先,我们会在下周发布一个大型补丁,包含很多优化和修复内容。这是我们正式发布后的首个更新!当然我们也在规划另一个大型补丁,会在稍后一点的日期发布。其中一些内容可以说是巨大的改变,但我们整个团队认真的聆听了各种各样的反馈(包括团队内部的和来自你们的),我想在这里详细的解释一下。 第一个答辩(划掉)大变是针对【自然灾害部】的。之前的版本中,它作为了最后的关卡,但现在正式版中增加了新的部门,因此显得整体游戏流程稍稍长了一点。因此我们将它改为和【现代战争部】二选一的关卡。不过不用担心,我们自然会调整难度,让它与【现代战争部】难度匹配。所以现在的游戏流程里,除了第一个世界和最后一个世界,其余关卡你都有两个选择了。 第二,我们决定给予「简单模式」更多增益。许多我们的玩家并没有那么多游戏经验来因对困难模式,所以我们希望至少能让他们有机会打通关。这意味着会有很多新的调整,例如降低Boss的生命值,降低敌方伤害等等。这个变化可能没那么大,但会与之前很不一样。 第三,会有很对对于理解/用户体验的优化,例如我们添加列一些乔瑟琳合同的进度,以方便用户了解他们距离完成电梯合同还有多远。 最后,和以往一样,很多平衡性的调整!很多武器增强/诅咒增强,还有很大的变化是降低了敌方造成重伤的伤害,这样可以让蓝色灵魂更有用一点。我们还修复了一些Bug,比如竞技场或者楼层奖励不掉落的问题,这样可以让游戏流程更轻松简单。 总结一下,感谢你们。Magic Dersign的同仁们有太多的感想,我无法一一表达。你们的支持让我们非常感动,希望你们喜欢我们的游戏。 西蒙 游戏设计负责人 Hello Everyone, It was quite a long road! For those who haven't heard about it, we just released HAVE A NICE DEATH out of early access not too long ago. Everyone here at Magic Design Studios is very happy about finally being able to show you our game we have been working on for several years. Thank you to everyone who has been with us for a long time. Your support was a great motivation to our team and your feedbacks were an integral part of what the game is now. To those who are just arriving, welcome. We hope everyone is having a great time with our game. :) So now that the game is released, what is in the future for HAND? To start, we are gonna release a big patch with a lot of improvement and fixes in the coming weeks. This will be our first post-launch update! But we're also working on another one that will come later. Some could even be considered big changes but the whole team has been listening to the various feedbacks toward the game (both internal and from you), and I want to maybe explain them in detail here. One of the big change that we are have made is change to the Natural Disaster Department. Previously it served as the final world but with the addition of the new Department we now have runs that might a bit too long, so we are moving the world to be an alternate world to the War Department. But don't worry, of course we have adapted the difficulty of the world to be the same of the War Department. So now, except with the first Department and the last one, you will always have a sideworld to choose. Secondly, we have decided to give more buffs to the Easy Mode. A lot of our players are not that experienced with difficult games but we want them to at least have a chance to finish the game if they want to. This means some new modifiers to it like Decreased Boss HP, Decrease Enemy damages and so on. It isn't that big but it might make a difference. Thirdly, there are several new improvement for comprehension / UX. We have added some indicators to Jocelyn contract for instance, so that the player can at least how far along they are until completion. Finally, a lot of balancing as usual! The various weapon buff / Curse buff but some bigger changes such as decreasing enemy permanent damage to the player in order to make blue Anima a bit more useful. We also have fixed some bugs that made some items not drop during Arena or Floor rewards, so runs should appear a bit more varied / lenient. And to conclude, thank you everyone. I don't have a lot of word left to express what everyone at Magic Design is feeling. We are glad you were there and we hope you enjoy our game. Simon Lead Game Designer
这游戏本地化总是有点大病…… 今天看了别人的图,终于想办法解锁了红诅咒的最后一个“冰川麻痹”,然后突然发现冰川麻痹写了“失温症”是一段时间后生效,我就???? 你失温症诅咒上写的是叠加后生效啊?我立刻就切换英文版,然后就草了…… 英文版:冰冻生效10秒后,造成250伤害。 所以……你这本地化是用啥?文心一言来编的?
再次吐槽结算机制,太傻了 这把有点一级给我碎骨,两级冰冻,三级疯狂星期四(划掉)星期一,简直挂机练功绝配 当然直接选麦当劳部对吧 然后烤火自焚一看?屮攻击也不加,血也不掉,啥效果也没,绝了。感情碎骨自带免疫火烤和尖刺是吧
大约直到莫名其妙猝死的原因了(摸维他命高发问题) 今天跑的时候大概发现了原因,还是这个游戏乱七八糟的结算规则导致的。 首先,出现这个问题大概率是点了【狂躁周一】或者【碎骨】这类反击类的诅咒,然后又加了一定的防御比如【缓慢但坚定】。 其次就是有过一定的挂机练功操作。 由于点了这2个诅咒后,会出现一些奇奇怪怪的结算,比如麦当劳部门喷火挂机什么的。目前不确定具体结算流程但是有防御情况下,被攻击有一定概率不掉血,但是直接掉HP上限,并且上限可以低于当前的HP(奇葩结算1)。这种情况再点了【碎骨】的时候最容易发生,今天我是【狂躁周一】发生的,具体展示出来的情况就是你原本还有一点灰条,但是你挂机被火喷几下,灰条了,这个时候就要小心了。 然后奇葩结算2是,假设你现在HP100,但是你HP上限是20,你只要有任何对HP的操作(包括但不限于被击中扣血,使用灵魂,喝一杯咖啡,吃个维他命+HP上限),系统会立刻按你上限操作,把你HP先设置到20,然后在20的基础上再结算。 so,如果你练功比较狠,把HP上限扣到了0,然后你嘬了一口维他命,你就死了……
【Bwiki】崩溃机制更新完成 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwiki.biligame.com%2Fhaveanicedeath%2F%25E5%25B4%25A9%25E6%25BA%2583&urlrefer=a51427719c0761ba9974018261f4dae5 崩溃机制更新完毕 和原来基本一样,描写错误的本地化内容游戏里也没改……
武器/诅咒特效字段说明 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwiki.biligame.com%2Fhaveanicedeath%2F%25E6%25AD%25A6%25E5%2599%25A8%2F%25E8%25AF%2585%25E5%2592%2592%25E7%2589%25B9%25E6%2595%2588%25E5%25AD%2597%25E6%25AE%25B5%25E8%25AF%25B4%25E6%2598%258E&urlrefer=07627faacdda5359b3b697c131b63222 快要写完了,发布一下 部分数据如果有人有,可以直接bwiki留言~
大约是制作组的怜悯,现在地图界面可以看到隐藏房间 ……的奖励了 过关前记得看一眼地图,不过要缩放倒最小 另外,如果发现了隐藏房间,也可以先看看,没有奖励的,说明是辣鸡三件套
Bwiki红色诅咒完工 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwiki.biligame.com%2Fhaveanicedeath%2F%25E5%2586%2592%25E9%2599%25A9%25E8%25AF%2585%25E5%2592%2592%23Lv.2%25E5%2586%2592%25E9%2599%25A9%25E8%25AF%2585%25E5%2592%2592&urlrefer=91ebe86b51215fc724cc60a1f3f69626 #71号没解锁,有人解锁的可以提供下具体截图 另外也欢迎大家纠错
更新一下,新版本建设中的诅咒列表 冒险诅咒 - 祝你好死WIKI_BWIKI_哔哩哔哩 (biligame.com) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwiki.biligame.com%2Fhaveanicedeath%2F%25E5%2586%2592%25E9%2599%25A9%25E8%25AF%2585%25E5%2592%2592&urlrefer=0ba7876b1e7aba978c6bf3a8badf5362
笑死,鸟山明震怒(不是) 什么龟派气功元气弹
是不是被生命女神卡了?没关系,来试试邪道,吊打她! 这破游戏bug也太多了,我都快变他们测试员了。不过这个bug确实可以降低游戏难度就是了。 单机游戏咱也不讲究那么多,不过谨慎使用哈~影响游戏体验我不负责。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwiki.biligame.com%2Fhaveanicedeath%2F%25E3%2580%2590%25E9%2582%25AA%25E9%2581%2593%25E5%25B0%258F%25E6%258A%2580%25E5%25B7%25A7%25E3%2580%2591%25E5%259C%25B0%25E7%258B%25B1%25E5%25A4%25A7%25E9%2595%25B0%25E5%2588%2580%25E5%258D%25A1%25E6%2594%25BB%25E5%2587%25BB%25E5%258A%259Bbug&urlrefer=46fbb394566829cea0027d2866b0b11e
真·结局解锁流程 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwiki.biligame.com%2Fhaveanicedeath%2F%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F%25E5%2589%25A7%25E6%2583%2585%25E6%2594%25BB%25E7%2595%25A5&urlrefer=fb49fcf16854adc9c84b6bcc018587fb 生命太难了,伤害高,还会缴械 我没上难度,打的标准模式,第一次打没过 主要2阶段比较恶心~
骨手刷金bug……草这游戏bug太多23333 目前骨手对于杀手诅咒有效,而骨手无限刷新……这意味只要尼愿意,你可以刷出50万魂币(划掉)
全部成就 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwiki.biligame.com%2Fhaveanicedeath%2F%25E6%2588%2590%25E5%25B0%25B1&urlrefer=af848ff3c6e9a48ac30311c417b4ac4e 没有描述的欢迎大家补充解锁条件
笑死,制作组的脑子就不带邪道的是吧?这量子冥币不是白给? 效果拿起来后,通过这一层前不能受伤,受伤袋子就破了没币了 看起来很合理 但他们想过没有…玩家可以不拿起来
草,什么沙雕bug 打完boss捡ad钙奶(不是)的时候注意 我拾取的时候直接扣血到死亡 这制作组就真心修复一个bug并引入两个新bug
Bug修复了,但没有完全修复 坚定但缓慢的bug修复了,现在受到攻击就没了 但是有buff的时候依然可以烤火,不受伤害也不掉buff 暴躁周一烤火依然有效 继续挂机练级吊打一切
正式发售更新通知 正式发售更新通知 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwiki.biligame.com%2Fhaveanicedeath%2F%25E6%25AD%25A3%25E5%25BC%258F%25&urlrefer=2e69a70c730b7a216d9d857eaa26a48c
宣布功率制作弃坑(不是) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwiki.biligame.com%2Fhaveanicedeath%2F&urlrefer=8beb3fc509b5070a4d29d58a7313c816 转个阵地,更方便点…… 1.0更新了很多内容……以前发布的图片就不更新了。 接下来会把蓝色绿色整理掉,红色的补充下1.0新增的 剩下的内容都放到wiki去了
招募一名志愿者 Have a Nice Death/저주 - 나무위키 (namu.wiki) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fnamu.wiki%2Fw%2FHave%2520a%2520Nice%2520Death%2F%25EC%25A0%2580%25EC%25A3%25BC&urlrefer=b90ad007535ee24ad554e7e5be98d0e3 方便的话帮我扒一下里面诅咒的图片~需要一个一个存下来,如果可以最好能和游戏内诅咒名称对应下,哈哈哈哈 这个事情对我来说优先级很低……如果没人来做我也会自己搞但是就会放很久之后 (当前镰刀已经完成,红色诅咒完成,我要完成绿色诅咒、蓝色诅咒、部门介绍、综合技巧这几章后才会开始,副武器攻略待定……毕竟工作量有点多)
草,第一次遇到控制室下一关商店,下一关又控制室的 从没遇到过一个部门两次控制室啊
【尼奥叔叔的攻略】镰刀介绍 1楼地狱大蠊
绿色求助
蓝色诅咒求补充
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