俞晓红😜 chfh48864
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工会问题和春节10人副本讨论。目前游戏公会存在的意义对于很多 工会问题和春节10人副本讨论。 目前游戏公会存在的意义对于很多玩家来说,更多的只是一天15水晶,工会天赋虽然存在,但是存在的意义并不大,甚至很多玩家还并不知道工会天赋的存在。工会对于很多玩家来说也仅仅是一个附加的存在,工会内成员并无任何交流。贪2是一个多人游戏,应该注重社交。 关于这次工会科技共享事件,更让大家意识到,工会的可有可无。结合官方月底要出的新年Boss10人副本活动。我十分的建议,该玩法应该做为一个工会副本长期的存在。 1⃣️:目前工会任务每天大概100点贡献值,捐了可升级工会科技,兑换成等值的科技点。那么,可不可以把贡献点和科技点分开。贡献值捐了之后同时获得贡献点和科技点,科技点照常升级工会天赋。贡献点拿来开启工会10人副本,每次进10人副本消耗80点贡献点,也就是大概一天一次。这样的玩法是不是可以让工会的存在变成一个核心的玩法存在,让玩家可以更多的注重社交? 2⃣️:10人副本击杀的掉落,优于每天奇遇的掉率,这个肯定是必然的。但是我想了下,对于完成boss击杀的工会,是不是应该也对工会有一定意义的提升?任何游戏,一个强大的工会得到的就应该更多,因为他们付出了更多的努力。所以对于完成boss击杀的工会,可以额外的掉落可增加升级工会科技的道具或者升级科技的点球,当然,这个要和每天开启10人本的贡献值区别开。 我是128工会管理,一个注重游戏社交的玩家,给游戏玩法的一点小建议。
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