leon952801
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【非广告】买到一把这样滴雨伞。。。 淘宝搜红白雨伞搜到的,10块。。。 不知道哪里有做工好点的主题伞啊
黄图哥你要突破天际了么。。。 就没人管管么
【技术】血量,护甲与抗性分析,如何评价你的免伤能力 -------免伤公式--------- 护甲免伤值的变动,从早期的加减法(星际)换成了函数计算,而y=x/(x+z)是目前最主流的护甲/抗性免伤计算方式。它避免了加减法带来的无上限收益的弊端,而带来一种衰减收益(到一定值后再堆叠该值,其性价比大打折扣)。 我们先看看目前的D3护甲和抗性公式: Adef% = Armor/(Armor+50*Mlvl)*100% 其中Armor为护甲值,Mlvl为人物级别 Mdef% = Resist/(Resist+5*Mlvl)*100% 其中Resist为抗性,Mlvl为人物级别 以60级角色为例 Adef% = Armor/(Armor+3000)*100% Mdef% = Resist/(Resist+300)*100% 可以看出当你的护甲为3000/抗性为300时,你的物理/魔法减免为300/600=50% -------有效生命--------- 60级的角色,1体力=36血上限(纯收益) 假设一个角色的血量值为x,有效生命为y,则: 对抗物理伤害时,y1=x/(1-Adef%) 对抗魔法伤害时,y2=x/(1-Mdef%) 对抗混合型伤害时,需要分析两者占有的比例,这是一个略困难的课题,在本文分析中,以单项抗性为准则。 简而言之,在你有30000血,300全抗时,面对熔火/亵渎/秘法加持等等属性伤害时,你的有效生命会上升至60000。 那有人会说,300全抗提升了30000点等效生命,是不是1点全抗的等效生命就是100呢? 非也 假设你有10000血,还是300全抗,此时有效生命为20000,300全抗只提供了10000的加成,每点全抗提供了33.33的血量,甚至不如1体力的收益。 --------抗性/护甲收益------ 对公式进行简单求导运算,可以知道(y为有效生命,x为当前生命) y1' = x/3000 (对抗物理) y2' = x/300 (对抗魔法) 哦,看到了么,和抗性本身无关,只与自身当前最大血量相关。 意思为基于一定的当前生命值,1点护甲和1点抗性在对抗物理/法术时收益来的等效生命是个定值,前者为当前HP的万分之3.3,后者为当前HP的万分之33。 以抗性为例 一个30,000血的角色,每堆叠一点全抗,在承受法术伤害时,实际有效血量上升了100,远大于1体力的收益(但是体力总是最好堆叠的属性)。这个数字在堆叠50,000血时会提升到166。 所以你的HP基数越大,1护甲/全抗带来的提升就越高,而且在一定HP下是线性收益。 -------不要迷信抗性------- 抗性/护甲只在你的角色具有一定血量基础下才可以起到预期的作用。哪怕你把全抗堆到800也好(72.7%减免),你只有15,000血,你的有效生命为55,000。但是当我很容易的把血撑到35,000,此时哪怕只有250全抗,我也有64,166的有效生命,而且这样的血量更不容易被秒杀不是么? -------如何选择装备------- 在我从一件装备中pick有用属性的时候,体质总是没差的,因为它一点带来36有效生命的实质提升。 但是在更换装备时,你发现你需要把你原先122体质的胸甲换成37体质带42全抗的,你需要计算一下更换过后的等效生命是提高了还是降低了。如果区别不大,当然无可厚非,但是如果区别甚高,那就值得权衡了。 --------后话------- 看到无数的玩家为了堆抗性把3w血堆成2w血,把3wdps堆成2wdps,心有感慨,希望抗性神论不要再误导更多的人,让大家在选择装备时候不再盲从,搭配出适合自己生存的装备build。
为啥我觉得台配的妹纸声音很动听,是病么? RT。。。
手贱选了个英文,求解 尼玛要下载2G多的内容,龟速。。。求不重装的破解方案
素慧蓉这背刺伤害略低了点啊。。。 5刀背刺人家啥事没有生龙活虎,感情您拿的匕首是新手村的灰字匕首么。。
小蛮腰,雪白的腿,来一发超性感幻化,欢迎评价- - 肩部 - 纯净号角护肩 胸甲 - 噩梦外套 手套 - 雕花皮手套 裤子 - 典礼皮缠腰 鞋子 - 哈达尔皮靴
如果【龙魂】描述改成这样,还会歧义么 【龙魂】:你可以将同花色的X张牌(X为你当前体力值且X不会少于1)按下列规则使用(或打出):红桃视为【桃】;方块视为火属性的【杀】;梅花视为【闪】;黑桃视为【无懈可击】。
如果【挑衅】给张教主,就不用喊【杀我】了,有木有? yoka终于做出了杀我神技- -
什么内跳反,忠跳反,这都不算极品的,极品的是。。。 主公也能跳反,他妹的老御给我们表演了三国杀的最高境界。。。
一把治疗双兵的各种杯具,JS你是想让云裳绝迹么? 来秀秀我的倒霉小妖秀的悲惨经历 头一天,有队伍喊英雄寂灭救剑心,8700+队伍,少治疗,果断加入。进去不放心,一看,恩,最低8700,可以了。开打老1我就觉得不对劲,DPS咋这么低呢,8800的气纯DPS2300,尼玛2300,坑爹啊,还有尼玛藏剑,2800,你在搞笑么。。。打了老1抱着试试看的态度拿药救剑心,结果不必多说了,队伍DPS不到9000救鸡毛啊。至于老3纠结自不必多说。。。我就纳闷了,快9000的装备,你这手法得多差才能打出这么低的dps呢? 第二天,有队伍喊暴力脸压队,进去也没问,先看装备,虽然知道看了也白看。。。打1号,还好,还蛮给力。打过了老1,剑心出来,我问天策拿药么? 然后,然后他喵的他们来了一句,不救。我问为啥啊,帮我打一下治疗武器被,TC啥都不说开怪了,我那叫一个气啊,本来想不治疗了,后来想想算了。。。药我自己捡,捡了5个药,30%了,我又问,药我都拿了,帮忙打一下吧又不费事,打不过也不怪你们。回头一看那几个直接场边等看戏了,我果断退组什么都不说了,谁叫进队之前不多问一下呢。。。 第三天,我对神马暴力队都有阴影了,不过还是要打啊。这次队伍看起来蛮给力,老1刷刷刷切掉了。到剑心,90%吐毒了,我眼看着毒地上滚了几圈没了。。。赶紧打字,TC拿毒啊,TC说没事拿三个就够了,好吧我也觉得三个就够了。80%第二个毒了,滚了几圈又没了,我这个急啊,我想你不拿我拿总可以吧。。。第三个毒出来我准备去拿,结果TC顺手给捡了,也好。结果第四个出来他又不拿,我就暗想后面不管他拿不拿我都去拿了,于是后面俩都是我自己捡的,中间各种凶险此处不表。好30%了,大家商量左中右,TC先放毒。开和尚了,我用玲珑箜篌打,感觉怎么没有加伤害呢,赶紧打字,放毒啊。。。大约3秒后,这毒才上上去,我去,这打毛线啊。后来的结果呢,结果就是差了一点点就救到了,我X啊,尼玛这天策也太水了吧,这岂止是水星来的,这尼玛是海王星来的啊。。。。 第四天,好吧可能是上帝都觉得我太悲惨了,终于给了个队伍让我过了一次,不过这次我是冰心了,而且说好治疗武器给队里奶秀(虽然最后还是没出)。。。都是同门么,也不希望同门经历如我一样悲惨。 我想说JS尼玛坑爹啊,一个治疗武器获得条件这么苛刻,是不是有一天所有云裳都被逼成冰心了设计小组才想到改一改呢。。
很明显,OL上是不是会员都只能选1个将,真相 好吧,谁能同时选两个上图,我表演吃连弩
【搞笑DIY】卡牌组合系统。。。 如果卡牌可以组合。。。 闪 + 桃 = 【坚果墙】:放置于判定区,可以替你挡一张杀或者万箭后作废,也可以弃掉(含主动弃或被顺拆)回1血 桃 + 桃 = 【急救喷雾】:回2血,并且能消除不良状态(横置,翻面等) 火攻 + 闪电 = 【天火】:红桃2-9判中,3点火伤害。(藤甲自重,小乔泪奔) 火攻 + 万箭齐发 = 【火矢连射】:火属性万箭。 (丞相您藤甲空城试试?) 闪电 + 闪电 = 【众神之怒】:全场3点电伤害无压力。。。 诸葛连弩 + 诸葛连弩 = 【AK47】:攻击范围1,你的黑色手牌都能当杀用,而且出杀数目无限制。 杀 + 桃 = 【毒药】:使用后,自己受到一点毒属性伤害,可被铁锁传导。(曹操无限服毒自X?)
【蛋疼】【集智】三国杀极限计算之万箭齐发篇。。。 命题如下: 标风火林全武将 25+10+10+10 = 55人(无杨修),全部在场。牌堆为标+EX+军争,108+52。 任意指定某一武将发出万箭齐发,其余武将全员1血,无手牌,允许最多装备1件装备(武器或者防具,若装备则牌堆无该牌)。万箭齐发按顺序略过其余54人。 牌堆顺序随意设定。 特别限定:陆逊无手牌。 特别限定:无大雾,无七星(没有移出游戏的牌)。 所有限定技处于可以使用状态。 附加失败条件:牌堆被摸空,则视为失败。 试问如何搭配武将顺序和技能,可以做到全员存活。。。或者指出最大存活人数。。。
【蛋疼】如果三国杀存在刷新球这么一个东西。。。 出牌阶段,可以立刻刷新你的武将技能CD,哪个武将最给力。。。 恩哼姐?
今天是2月22日星期2,农历二十,在这个十分2的日子里。。。 哥泄露了天机,求粉求笼罩。。
【DIY】设计两个笑傲江湖中的角色。。。 无形浪子 令狐冲 4血 【破招】任何角色打出以你为目标的基本或者非延时类锦囊牌,你可以弃掉一张同颜色的牌使对方的出牌对你失效。 【先机】锁定技。你对目标打出【杀】时,目标无法使用与该【杀】花色相同的【闪】相应。 设计思路: 体现独孤九剑破尽天下一切招式,且在进攻时料敌机先的特点。 -------------- Faq: Q: 对锦囊发动破招时,别人可不可以用无懈可击化解? A: 不可以,破招是直接使锦囊失效,而不是抵消锦囊效果。 Q: 破招可不可以破对自己使用的【桃】? A: 可以,如果你愿意这么做的话。 Q: 使用【丈八蛇矛】的【杀】,可不可以发动破招? A: 可以,视乎【丈八蛇矛】的两牌做【杀】的颜色,若为无色,则不可破解。 Q: 你打出的锦囊被别人的【无懈可击】抵消,可不可以发动破招? A: 无懈可击是对锦囊生效,而不是你,所以不可以破招。 Q: 对方如果装备【青龙偃月刀】或者【贯石斧】杀你,被破解后,可不可以发动武器特效? A: 不可以,破招不是用闪抵消,而是直接令该杀失效,类似仁王盾。 Q: 你对甄姬使用黑桃【杀】时,甄姬能不能使用黑桃手牌发动倾国? A: 不可以,因为此时相当于甄姬要使用黑桃【闪】,所以无法响应。 Q: 你对装备了八卦阵的角色使用【杀】,如何判定出闪? A: 八卦阵出闪视为无色,所以八卦阵判定成功时,先机不会触发。 -------------------- -------------------- 杀0-0人名医 平一指 3血 【鬼医】出牌阶段,你可以将一张牌竖置于任意目标的判定区,获得如下效果直到卡牌生效或者你死去: 1.若为红色牌,则目标下一次承受的伤害转变为治疗效果,生效一次后该卡牌弃置。 2.若为黑色牌,则目标下一次承受的治疗效果转变为伤害效果,生效一次后该卡牌弃置。 【妙手】你的基本牌均可以作为【桃】使用。且在你的回合出牌阶段,可以发动技能对场上任何目标使用【桃】,使其恢复1体力,每回合限一次。 【均衡】锁定技。你每对一个除你之外的角色在濒死状态回复1体力,你损失一点体力。 设计思路: 杀0-0人名医,医一人就杀一人。伤害和治疗相辅的设计思路,同时救人也是有代价的,均衡的设计思路源于平大夫后来自杀 - - -------------- Faq: Q: 可否对一个目标放置2张以上鬼医牌? A: 不可以,一个角色的判定区只可以存在一张鬼医牌。 Q: 鬼医可不可以用装备区的装备发动? A: 可以。 Q: 鬼医牌可否被【顺手牵羊】,【过河拆桥】? A: 可以。 Q: 你对目标使用了黑色鬼医牌,之后又对目标使用了妙手,怎么判定? A: 你对目标造成一点伤害,鬼医牌弃置,类似两牌强制命中。 Q: 目标被放置了黑色鬼医牌,并且被别人治疗而受到伤害时,可不可以发动武将技? A: 可以,如果是刚烈和反馈,则会面向治疗发出者,比如华佗和【桃园结义】的使用者。如果是魏延发动狂骨,则也会受到伤害。反之当红色鬼医牌生效,也不会触发伤害产生的武将技。 Q: 满体力目标被放置了黑色鬼医牌,然后被拆掉白银狮子,如何判定? A: 目标受到一点伤害,无来源。 Q: 黄盖/典韦被放置了红色鬼医牌,然后发动苦肉/强袭,如何判断? A: 苦肉/强袭属于体力流失,而不是受到伤害。 Q: 被【铁锁连环】连锁的目标放置了红色鬼医牌,然后对他使用属性杀,该伤害会传导么? A: 不会,鬼医会在伤害结算前生效,转为治疗效果。 Q: 小乔的天香和红鬼医的结算顺序,寒冰剑? A: 先结算是否发动寒冰剑,若不发动再结算是否天香,若不天香则红鬼医生效。 Q: 自己的回合内,能否吃一个以上的桃? A: 可以,自己使用【桃】不算发动妙手,具体参考华佗青囊。 Q: 自己的回合内,可不可以对-2体力的角色使用两张基本牌救回? A: 不可以,妙手回合内只能发动一次。 Q: 若回合外1血平一指使用妙手将濒死角色回复2体力以上,如何判定? A: 每回复1体力则自己损失1体力,若过程中自己濒死,则自己先求桃。
【DIY】【欢迎讨论】三国杀标版V2.0说明文件(YY增强or削弱) 求意见,求拍砖 蜀国 刘备 【仁德】增加限定:仁德的总牌数不能超过场上总存活人数。 关羽 【武圣】增加特效:当你使用的卡牌【杀】为红色时(必须是红色杀),可以选择其一:1额外指定场上一个目标,无视距离。2.此【杀】伤害加1。3.此【杀】不可被躲闪。 赵云 新技能 【银枪】锁定技。计算攻击范围永远+1,用【闪】当做【杀】时,攻击范围+2。 吴国 周瑜 【反间】更改为你扣一张手牌于桌面,令对方说出一个花色。(提高输出,增加支援友方能力) 甘宁 【奇袭】增加当你使用黑色的卡牌【过河拆桥】时,不可被无懈可击抵消。 魏国 张辽 【突袭】不可对武将牌翻面的武将发动突袭。 许褚 【裸衣】增加当回合开始阶段你无装备无手牌时,可以发动裸衣并摸两张牌,但是要弃一张。
关于箭神箭雨技巧- - 箭雨大部分时候还是比较规矩的落在10m远的区域,但少部分时候会射得又高又远而且发散得很厉害。特别打大型boss时候,前者能打70多hit,后者只能打30+。是放箭雨时候的角度问题么。。。。
天启魔导刷图加点及技能取舍分析(仅供参考) 本来应该是做个图文版的,只可惜在公司码字,种种限制,只好纯文字了。 技能级别本文分为两种叙述,过路和满。过路是指该技能加到足够出后续技能的前置点数或者1级,满则是点到满级,具体级别模拟一下就很容易分辨。没有描述的技能保留其原始级别,即附带的1或者不学。 --------------------- 方案叙述 --------------------- 魔法师系 过路技能 震荡波(前置出激光),反击1,神秘冥想 满级技能 毒云,魔力爆发,闪现,强闪,浮空调整,力量掌握,精神掌握,精神训练 魔导师系 过路技能 黑洞(彗星前置),重力上升1,聚能激光,强力盾,能量反射(出光雨),传送,减速地带,时间枷锁,时间干扰,|时间加速1| 满级技能 重力球,黑暗神殿,召唤彗星,光雨 ------------------------ 这套配点也是研究多时所得,dps为主,附带辅助生存,控场力略逊于满枷锁的配点。这是考虑到天启大部分区域都是讲求DPS而非控制,所以舍弃满枷锁改为满光雨陨石。
国服魔导小狗10分48秒,本人出品。。。 本来配了背景乐的,他喵的给我弄没了。。。大家自己放国歌配着听吧。。。 有一些小失误,继续冲击,下次放出10min以内的,整高清。。
魔导国F小狗10分48秒,本人出品。。。 本来配了背景乐的,他喵的给我弄没了。。。大家自己放国歌配着听吧。。。 有一些小失误,继续冲击,下次放出10min以内的,整高清。。
爆笑古文,字不用多。。。 山东王某,年二十八,独居于城郊。朝九晚五,兢兢业业。一日行于路,拾得八两三钱,购得三鹿,饮之,卒。
重温马版倚天- -太给力了 他喵的马版倚天敢不敢不这么经典,那个杨逍,那个晓芙,那个芷若,小昭等等等等。。。连灭绝都刻画的入木三分。当年也没发现这部剧咋就这么给力,光听到刀剑如梦都热血沸腾了。 孙兴的杨逍无人能及,已经是一个神话了。 孙兴说,没有男人的女人,活得都不像人。 霸气。。。 海媚的芷若从一开始温柔婉约到后来的怨毒,无不那么传神,靠眼神杀人果然不是盖的。 叶童的赵敏虽美艳不足,但是英姿飒爽的气势,骨子里的强势又是别人表现不来的。 灭绝的固执,张真人的仙风道骨,谢逊的豪气,种种对人物的理解都很到位。就连那个酱油朱九真都使人印象深刻。 --------------------------- PS后话 版本之争本无意义,但是看到就是有人喜欢诋毁别的版本来体现自己的明智和优越感,就不怕被天下英雄耻笑么?这么做和TX,360的脑残行为有啥区别。萝卜白菜各有所爱,不喜勿看就是。
关于刷首饰,澄清一个误区,让你的5次小狗机会物超所值。。。。。。 很多人存在一个误区就是打死小狗的时候就给你计算通关次数+1了。 其实不然,在狗被打死瞬间游戏进入慢镜头,到狗到底抽搐一下出读条,大约有2-3秒的时间。出读条时候通关次数已经计算,之前都不计,所以有2秒的时间给我们看掉落物品并退出- - PS:网络不好的慎用 所以各位单刷帝可以在狗死的瞬间分辨出有没有掉出橙色物品,其扎眼程度一般是不会辨认错误的。没出果断Esc,在战斗状态下你的准星位置刚好就是放弃关卡按钮(这点做的真体贴呢),左键,左键。 很多人是不打狗的,一是费时,二是怕手慢。其实狗出首饰的几率比那几个门神高得多的。。。理想情况下5次机会最少就是5个首饰,打熟练了看到束缚的什么也可以直接退出无视它,算起来是一笔不菲的收入。也可以留最后一次不打狗只打前面门神(门神掉首饰几率之低就不说啥了,有时候你花100修理费也未必打到一个)。。。只要有毅力,暴富不是问题。 本人5次机会打出7个首饰,除了狗掉的5个,门神一共就掉了俩。排除贤者束缚俩渣属性的,其他还都挺不错,健康的,魔力的,致命的,智慧的什么的- -
近交远攻,兔死狗烹。可叹一群愚民不知唇亡齿寒,死不足惜啊。。。 TX和360是因为安全产品起了冲突,昨天金山和可牛又合并成金山网络,全线产品免费,妄图一举击垮360。。。实在是天作孽,犹可恕,自作孽,不可活。 今天TX因为这个产品组成5小强对付360,明天TX就可能因为推出QQ捆绑搜索引擎来抹杀摆渡,后天他直接做杀毒。。。当年秦国怎么统一天下的,即将再现。 一夫作难而七庙隳,身死人手,为天下笑者,何也? 仁义不施而攻守之势异也。
他喵的DN一个风格可爱的Q版游戏,怎么尽是杯具的故事线。。。喵了咪 他喵的低级别有小妖精爷爷,高级别有黑暗精灵泰雷珠(什么正邪不两立,感觉就是一个DN版的殷素素),连主线都充满了杯具情节,杰哥之死,主教叛变。。。我去,不能像F社一样剧情都做得阳光一点么。。。 好吧还有小淑活着,珠珠的故事线说不定还有下文,杰哥也可能没死,我内涵了。。。
也好,对于驱散和时间加速的实际评测报告,留洗脚水的同学可以参考 本人属性,15xxx血,21xxx蓝,1766辅助,48xx暴。纹章聚能激光A,时间枷锁A,传送B。 加点,满毒,加速,驱散,闪现3,强闪1,无浮空。剩余sp3。 驱散测试 测试地点1:大,小狗。 对象1:双牛,驱散似乎有暴击加成,打出几乎都是黄字,每下在1600+。驱散自身带有霸体效果,被顶似乎不会飞只会退。驱散一套能打下一条多。 对象2::4关兽海,驱散可以做到无差别清版,只要在范围内可以做到片甲不留。而且驱散对小怪也有近似无限硬直效果,只要不在背后不考虑会被怪反击,而且散架系怪不会被打散架。地狱难度下,食人魔指挥官能够生还,其他怪都秒杀。 对象3:食人魔兄弟。枷锁后驱散,每下不到2000,一套没完被顶飞(测试三次不是顶飞就是撞飞)。。。 对象3:狗,驱散每下暴3000+,一套驱散打1/4条左右。大部分情况下放不完驱散就被打飞了。 测试地点2 黑塔深渊 对象1: 第三图的杂兵海。这里驱散有点乏力,对破盾比较无力的情况下基本只能打掉一般杂兵,黄名红名都还剩一半血左右。 对象2:食人魔扎布鲁。枷锁后驱散,每下1600左右,放一半被锤地打飞。 测试地点3 枯叶林爆炸地区深渊 对象1: 杂怪群。同上,基本只能清掉一般小怪,对黄名死神系只能造成1/3左右的伤害,但是不会造成死神系的隐身无敌。 对象2:boss科学怪人。驱散在这个boss面前无比乏力,单刷的话几乎一定被打断而且伤害也不怎么高。 结论:驱散是一个面对大量杂怪群的强力清版技能,对于体型无爱,打狗和打一个地精都是一样的打击段数和伤害。所以不要指望驱散在巢穴级boss身上有什么突出表现,但是对于杂兵却有着无与伦比的杀伤力。自身虽然霸体但是在对方也霸体的情况下极易被中断。。。 ------------------------------------- 时间加速,技能循环为毒云X3,光雨X3的加速状态输出循环。不要听别人说什么4次毒云,只要光雨进入输出循环就不可能4次毒云(中间还要接枷锁)。 测试对象1,狗本双牛。镜子,加速,枷锁,毒云+光雨循环3次,双杀(大小狗图都一样)。 测试对象2,羊叫兽。这里加速使枷锁的CD变短简直是利器,在背后扔个镜子就可以单方面虐待了,3毒云3光雨必杀。 测试对象3, 兄弟。同上的循环,完全输出后双子都剩下最后一条,测试三次均是如此,也许咱的水平还做不到一个加速做掉双子。 测试对象4,狗。只经历过一次完美的输出循环,其他基本都被吼飞。。。组队状态下,队友享受加速的时候,20秒后。狗基本就X2了。单人状态下,3毒3光雨可以打掉一条半的样子(本人光雨有镜子时能爆1w6,毒云能爆1k2)。但是单刷大狗基本没有什么机会给你放完这一套。 测试对象5, 食人魔扎布鲁。比双子略硬,打完还剩下一条多。由于可以无限枷锁所以极其没有难度。 测试对象6,科学怪人(独眼巨人?)。这家伙可能暗抗和魔抗都高,一个加速的全套输出也只能打下一条多一点的血,打这家伙我硬是打到加速CD了一次。。 --- 结论:现阶段的加速效果之强大绝对令人叹为观止,如果队伍素质很硬(比如都2000+攻),魔导先加速,4人齐上有希望20秒放倒地狱犬。回蓝效果,没有太留意,但是可以肯定的说,一个队伍有js,有加速魔导,基本相当于带了个Dota的泉水在身边。。。基本可以认为,没有加速的魔导,白活到40了。。。
好吧,来上一个驱散和加速的实测报告。。。 本人属性,15xxx血,21xxx蓝,1766辅助,48xx暴。纹章聚能激光A,时间枷锁A,传送B。 加点,满毒,加速,驱散,闪现3,强闪1,无浮空。剩余sp3。 驱散测试 测试地点1:大,小狗。 对象1:双牛,驱散似乎有暴击加成,打出几乎都是黄字,每下在1600+。驱散自身带有霸体效果,被顶似乎不会飞只会退。驱散一套能打下一条多。 对象2::4关兽海,驱散可以做到无差别清版,只要在范围内可以做到片甲不留。而且驱散对小怪也有近似无限硬直效果,只要不在背后不考虑会被怪反击,而且散架系怪不会被打散架。地狱难度下,食人魔指挥官能够生还,其他怪都秒杀。 对象3:食人魔兄弟。枷锁后驱散,每下不到2000,一套没完被顶飞(测试三次不是顶飞就是撞飞)。。。 对象3:狗,驱散每下暴3000+,一套驱散打1/4条左右。大部分情况下放不完驱散就被打飞了。 测试地点2 黑塔深渊 对象1: 第三图的杂兵海。这里驱散有点乏力,对破盾比较无力的情况下基本只能打掉一般杂兵,黄名红名都还剩一半血左右。 对象2:食人魔扎布鲁。枷锁后驱散,每下1600左右,放一半被锤地打飞。 测试地点3 枯叶林爆炸地区深渊 对象1: 杂怪群。同上,基本只能清掉一般小怪,对黄名死神系只能造成1/3左右的伤害,但是不会造成死神系的隐身无敌。 对象2:boss科学怪人。驱散在这个boss面前无比乏力,单刷的话几乎一定被打断而且伤害也不怎么高。 结论:驱散是一个面对大量杂怪群的强力清版技能,对于体型无爱,打狗和打一个地精都是一样的打击段数和伤害。所以不要指望驱散在巢穴级boss身上有什么突出表现,但是对于杂兵却有着无与伦比的杀伤力。自身虽然霸体但是在对方也霸体的情况下极易被中断。。。 ------------------------------------- 时间加速,技能循环为毒云X3,光雨X3的加速状态输出循环。不要听别人说什么4次毒云,只要光雨进入输出循环就不可能4次毒云(中间还要接枷锁)。 测试对象1,狗本双牛。镜子,加速,枷锁,毒云+光雨循环3次,双杀(大小狗图都一样)。 测试对象2,羊叫兽。这里加速使枷锁的CD变短简直是利器,在背后扔个镜子就可以单方面虐待了,3毒云3光雨必杀。 测试对象3, 兄弟。同上的循环,完全输出后双子都剩下最后一条,测试三次均是如此,也许咱的水平还做不到一个加速做掉双子。 测试对象4,狗。只经历过一次完美的输出循环,其他基本都被吼飞。。。组队状态下,队友享受加速的时候,20秒后。狗基本就X2了。单人状态下,3毒3光雨可以打掉一条半的样子(本人光雨有镜子时能爆1w6,毒云能爆1k2)。但是单刷大狗基本没有什么机会给你放完这一套。 测试对象5, 食人魔扎布鲁。比双子略硬,打完还剩下一条多。由于可以无限枷锁所以极其没有难度。 测试对象6,科学怪人(独眼巨人?)。这家伙可能暗抗和魔抗都高,一个加速的全套输出也只能打下一条多一点的血,打这家伙我硬是打到加速CD了一次。。 --- 结论:现阶段的加速效果之强大绝对令人叹为观止,如果队伍素质很硬(比如都2000+攻),魔导先加速,4人齐上有希望20秒放倒地狱犬。回蓝效果,没有太留意,但是可以肯定的说,一个队伍有js,有加速魔导,基本相当于带了个Dota的泉水在身边。。。基本可以认为,没有加速的魔导,白活到40了。。。
叫屈归叫屈,但是黑金存在误买么。。。 买金的玩家大都是不是第一次买,如果某玩家刚刚好第一次买金就赶上沉船门大量抛黑的话那无话可说。。。不过大部分买金的玩家怎么都应该对本服的金价有所了解,每个服都有几个人在天堂泉水边昼夜不停的喊200RMB = 1W金吧,我相信熟悉行情的都会对之嗤之以鼻的。 就算不知道bug的存在,突然看到交易网站上极其廉价的金币,难道想不出其中必有猫腻? 既然是有问题的金币,买的人想必是怀有投机的心态,查不出就一夜暴富,那么不好意思这场博弈就是你们输了。 更重要的一点,这种线下交易本来就是洗黑的一个重要手段,我挂金币朋友rmb买掉,被查了还可以理直气壮叫屈,多省心呢。
黑暗君主塔果然如传闻般凶悍啊,吃掉我三个复活。。。 为了攻城略地,咱小魔导也踏上了征服黑塔之路,心想18min通练兵的实力应该不会太惨烈吧,但是渣一般的网速和凶悍的怪群还是无情的用掉了我三个复活。。 整个副本有两个难点,第二图的火法石像队和第三图的小怪群,其他倒没太大压力。前者由于动作迅速上去果断枷锁黑洞光雨激光基本秒了火法,也没怎么费力就通过了。但是后者结结实实给咱上了一课,什么叫人民战争力量大,在各种攻击手段极为低劣,走位极其YD的小怪的夹击下送了一次。。。那些野猪狙击手锁定后命中率很高,而且一打就浮空,简直是bug啊。。。这里还没有想到合适的应对手段,似乎绕场跑会稍微好些,千万避免躲在刷怪的门里,进来俩食人魔会想死的。。。 后面由于网络奇卡,黑洞基本都在失效,打boss送了两次才清掉小怪,否则应该不会死的。boss比较废,对于从小刷3s的绕圈能力boss的攻击形同虚设。。。全程耗时26分钟,建议广大法师同学还是组队多打两次对地图熟悉点再行单刷,那几个难点中间一点失误就可能被轮死。
A毒云刻纹除了开碎片袋子还有哪出 据说15级深渊白兔子也给,求真相。。。
关于黑金的处理,不要受枪手的迷惑,要冷静理智。。。 我就说一条,10月20-21日建立的所有1级小号全部删除数据,10月20-21日金币日交易量超过5000G的10级以下小号全部删除数据(狠一点可以放宽到20级,因为有些脱机的号级别已经很高了),试问哪里藏黑金,不要说都5173卖掉了,没可能。 我都能想到SD精英云集不可能想不到,而且没几个正常玩家会在刚开40就开小号囤积大量金币吧。 现在吧里枪手横行,什么1E的,10E的,大家要理智,我们可以不信SD,但是我们得相信自己的判断力。。。
客观分析这次bug事件可能的处理方式。。。扼腕叹息中 基于盛大的打击力度大家也看在眼里,大多是事后补几张狗票几百疲劳了事,但是由于本次事件之严重直接威胁到DN的生存问题,本人做大胆猜想。 封停BUG(其实也是外挂)使用者几率100%,时间3-7天不等,我没见过盛大动过更狠的刑期,暂且以此为限。 收回非法所得几率20%,有可能收回,不过希望不大。现在还不清楚刷G的叠加率,目前所了解的产出量也不会超过几W的样子(按照大约5W=1G来算,不会有夸张的几百万,单号上万就不错了,但是考虑到是无限的。。。),所以盛大会认为其对市场冲击有限,应该不会处理。 回档几率10%,也就是说基本不会回档,权衡利弊,回档走的玩家会比不回多。 善后措施,会给大家送点疲劳,送点门票,提高一下爆率,估计以上。。。 总结,盛大的处理会一如既往的不给力,一个金本位的游戏加上一个不负责任的代理(现在是他喵的东家),如此。。。。
如果是+13的狂战斧,带6把能拯救杰哥么。。。 好吧,我承认我无聊。。。
如果出现世界性感染,那么我需要什么装备才能生存。。。 我觉得是6把狂战斧。。。
对战士最令人哭笑不得的安慰。。。。他喵的太欢乐了。。。 每天都有欢乐事,继上次的小箭神,昨晚打狗又欢乐了一把 我的箭神找小狗队,队伍叫随便来不歧视,进来一剑圣,大倒苦水,纷纷同情之。。。队里魔导冒出这么一句。。。 “有什么好歧视的,就算是一条内裤一张卫生纸都有它的用途。” 我估计剑圣能石化一星期。。。
昨天打小狗。。。一个小箭神带来的乐趣经历。。。。 我用的魔导号。队伍组成是游侠,贤者,箭神,我(三修)。 打小狗。。。这个小箭神带来了无限的欢乐啊。。。 ------ 牛牛篇 箭神:“贤者拉走白的啊,我们打黑的。” 她字打出来的同时我已经飞出去定怪了。。。俩牛在一起,枷锁光雨减速,一通虐过了。 箭神:“法师你会不会啊?” 我。。 路过开了个箱子 箭神:“法师别开箱子,你懂不懂规矩啊?” 我。。。。。 箭神:“法师第一次来啊?” - -差点光杆司令的我,成新新新新。。新来的了。。。 ----- 第二关 贤者:“我下去30秒你们下。” 箭神:“加状态啊。。” 集体石化。。。。。 贤者下去了 过了一阵 贤者掉血了。。 贤者:“Help!”(宏) 我们这才中止石化,下去清怪了。 小箭神人不错的,自己快没蓝的还坚持要我半蓝法师吃蓝。 箱子就不开了。 ----- 第三关 箭神:“卡boss不?” 问清楚了才知道是那个把第一波骷髅拖到过道后面的打法。。。我们表示小狗无压力。。。那个是给单刷众准备的。。。 好了无压力过,箭神还是各种谦让,比她血多的贤者啃了个鸡腿,她自己喝血瓶去了。。。 ------ 第四关 箭神:“卡怪打吧?” 我们表示没有棒子镜子什么的不好卡。。。话说小箭神知道的偏门打法还真多。 ------ 第五关 箭神:“你们打左边,我卡右边的” 她把大象卡到门边后我突然发现这么久的狗白打了,漏掉了很多有趣的内容啊。。。但是随后我上去一个光雨OT了,大象又出来了,估计小箭神都懒得说我这个新来的了。。。 ------ 狗狗 箭神:“贤者拉仇恨啊,我等会输出。” 估计以前玩wow的。 不过大家知道这个箭神什么是比较容易OT的,所以狗冲她又抓又挠的,小箭神于是隔阵喊一次贤者拉仇恨,大概是宏吧。 后来她又说,“魔导重力~” 我石化又风化了。。。有重力我前几关早用了诶诶。。。 过关很神奇的只有她有俩金箱子(不过没选到),其他人都4木,她于是很有底气的说要是你第一个箱子也不开就有金的了。。。 ---------- 打了多少次小狗,最有乐趣就这次了。。。小箭神各种迷信+指挥,带来无尽的欢乐啊。。。人是不错的地上药一个都不吃。。
据说目前流行智力游戏,我也来一个,标题要长。。。。。。。。。。 摆面前三个箱子,其中一个放着A装的两个空的,给你三选一的机会 你选定后,我会在另外你没选的俩箱子中打开一个空的,然后问你改变不改变现在的选择。改变就是选剩下那个没选的,不变就是坚持现在的选择。 问改变和不改变,哪个选到的几率大,why?
一个小月月为何能造成如此轰动,是作者无良,还是生活无趣 文章咱也看过,胃酸也翻腾过,不过仔细一想,漏洞无数。 如果小月月真有此人,其所作所为,不外乎一个精神病患。而如果整篇故事开头告诉你小月月就是个精神病患,还有如此轰动么,我想不会。 正是作者不提,大家就以小月月的精神状况同你我他一样正常来推测,自然是看过后菊花一紧,喷饭无数了。 不过这个世界本身乐趣乏乏,也无怪乎芙蓉凤姐之流能够青云直上。不过我相信大部分看官还是有一个理智的头脑,聊以欢乐而已。
诶,也来说说关于SD,WG和WLK。。 WLK要开了,也许还是有点不忍,但是离开DN也许已成定局。。。 早就知道免费游戏收费道具的这种模式必然有今天的场面,不过看到了还是有些心酸啊。DN真是个好游戏,如果只是WLK开,并没什么,但是。。。。 所有人都指SD封G不力,我想说的是,如果我是SD,我也是这个样子 为什么呢,打个比方来说, 我一个账号上3人物,个个VIP,人人有时装,天天商城药吃着,放大镜用着,喇叭刷着,一天投入100rmb甚至更多。好吧如果我是SD,客户就是上帝,何况是摇钱树,你用什么我都不会封你,至于怎么平民愤,就封几个不掏钱还用g的倒霉蛋好了。 再看wow呢,你用g,我永久把你咔嚓,1小时损失4毛5收入而已,但是绝对口碑良好。 国内的代理都不是好鸟,SD,TX,网易都不是,区别就是游戏收费方式。 如果可以为离开DN说一个理由,我想是我不愿意见到它成为DNF。。。只是这几乎没有悬念。 本来是打定主意WLK开了之后一定回归的,但是在DN开狗以后,和会里的固定队友一起刷图真的很开心,看到队里的游侠分解装备出3个玛瑙还要给我们一人分一个的时候很感动,我都不忍心告诉他们我很有可能不会再出现在狗窝了。。。 有一点幻想,如果SD真的打击WG,请让我们看到诚意,而不是隔靴搔痒的无意义举动,至少让我的朋友们有一个干净点的游戏环境。 验证码FKGB
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