锡我百朋 锡我百朋
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万字长文:浅谈分身属性和搭配的选择 首先声明,本人不是氪佬,因此本文仅供中小微氪和零氪的平民玩家参考。 一、分身属性选择的基本原则 1、分身属性选择要覆盖大多数游戏战斗场景; 2、分身属性选择和搭配一定要匹配灵兽自身特点和洗炼技能; 3、分身属性选择和搭配要形成体系,不同分身之间互相呼应; 4、精怪、神通搭配要灵活,3个分身至少要创造5种以上斗法搭配; 5、分身属性选择和搭配要充分考虑所在区服的斗法环境。 二、平民的需求特点 1、守榜需求较低,不被轻易越战即可; 2、PVP主动进攻时,能赢大多数同战力、同增减的玩家即可,不追求打赢特定玩家; 3、PVP面对主流打法都有应对手段,包括暴、晕、反、闪、吞灵等大类; 4、打群英、问道时,偶尔能越战; 5、兼顾推图、异兽入侵、妖盟Boss; 6、可以适当偷懒,不要频繁变换协宠、精怪、神通、印记。 三、平民面临的主要问题和困难 1、高等级灵兽较少,培养速度慢; 2、灵兽技能相对一般,很难强求毕业技能,只能有啥用啥,更没有塑10的第5技能; 3、塑魂花、内丹有限,重点培养的宠物一般只有2-3只; 4、座驾等级不高,单个分身只能堆单一抗性; 5、缺少需要氪金才能获取的精怪,如奥斯卡、曲魂等; 6、中前期个别神通、精怪缺失,或者等级低。
平民玩家注意不要被大佬们误导了 现在吧里有个误区,就是谁战力高、排名高,就掌握话语权,他说的话就是权威的。 然而大家都知道,大千是个氪金游戏,不同氪度,面对的环境是完全不一样的。大佬的思路,在氪佬的生态位是适用的,但是对于平民来说,可能就完全不是那么一回事。 那么,平民生态位是啥情况呢? 要知道,有终身卡的玩家不会超过30%,所以大多数平民是没有高星红宠的,应龙就成了平民中的主流,去看看诸天的八荒九州,大把大把的应龙玩家。比如今天早上我打开诸天看到的:这是平民生态位的第一个特点:应龙为主!很多区服占比甚至高达七成以上。 平民生态位的第二个特点,是减伤高、增伤低。 由于增伤的获取难度显著高于减伤,再加上推图方面的考虑,平民玩家的减伤往往比增伤高得多,超出20-30是常态(使用铜皮时)。 我们假设2个玩家增减伤相同,减伤85,增伤60。 当两人斗法时,一旦触发龙女,减伤可以达到 85+35(龙女)+16(大山妖)+16(铜皮)=152。减去对面增伤,可以免除92%的伤害。 这就是同妖力平民之间斗法的常态,触发龙女前,伤害还能有40%-60%;触发龙女之后,伤害被大幅降低到5%-15%的水平。 ========= 割 =========== 接下来我说说适合平民生态位的玩法。 1、你也玩应龙。 首先,应龙的技能,强灵弱疗是标配,无论斗法和推图都需要,这是公认的。 其次,3个分身,反击必须有一套,闪避击晕可以2选1,留一套连爆用来打Boss。 再次,抗性一般选择反击抗晕、闪避抗暴,击晕抗闪。也可以根据你面对的环境搭配抗性。此外,击晕必须高敏,反击、闪避建议低敏。 为啥反击闪避要低敏?因为2个应龙对战时,经常出现第5回合互秒的情况,此时高敏的人首先复活,打了个空;低敏的人后复活,一个道法带走胜利。所以平民玩家的反击应龙和闪避应龙,并不建议使用护体金光,而是带离火阵、七十二变、聚形散气这类攻击道法,就是为了适应低敏应龙玩法。 2、你有终身卡,可以玩红宠。 如果你氪了三五百,有个终身卡,那么强疗弱灵青龙就是一个不错的选择。PK对付应龙非常舒适,还能兼顾异兽。 强疗弱灵青龙可以一套纯爆,一套击晕,抗性根据你周边环境来选择。协同建议搞个乌龟。 弱灵可以保证你在第5回合不被应龙秒杀,然后触发龙女,将伤害减少到10%左右的水平,等你强疗青龙通过丹心慢慢回血,后面第10回合、第15回合,对面的应龙仍然秒不了你。 而输出呢,根据对面的抗性选择即可。 如果不抗暴,就用纯暴青龙,随着青龙血脉的爆伤叠加,到15回合以后,即使对方的有效减伤达到95%,仍然有可以通过一个72变就把对方带走。 如果不抗晕,那么击晕践踏青龙打应龙简直是虐菜——践踏相当于20左右的增伤,而青龙是该版本唯一适合使用践踏的灵兽。对于一个增减伤游戏来说,尤其是增减伤差距较大的平民玩家之间,20增伤无疑是一个相当恐怖的提升,一下就解决了击晕流输出偏低的缺陷。我用击晕践踏青龙,在30多亿的阶段,几乎每天都在越战10亿以上打应龙。这里补充一下,击晕青龙,要带识海钉。 3、鸾鸟 在平民生态位,鸾鸟是另一个选择。 但是鸾鸟很吃技能,普通鸾鸟很难在平民生态位生存,然而绝大多数平民洗不出来极品鸾鸟。
从游戏基础原理的角度来谈谈对寻道大千的理解 一、建构流派打法的思路 灵兽是这个游戏的核心,一切流派都要以灵兽为基础,培养灵兽周期也最长,所以要尽量在灵兽方面少走弯路。 灵兽除了自身的主动技能之外,还有4个格子的被动技能,众所周知,这4个技能是决定灵兽品质的关键。 在被动技能中,游戏设定是这样的: 基础属性强化(攻、防、血、敏)蓝色+1%,紫色+1.5%,橙色+2%; 战斗属性强化(连、暴、闪、反、晕、吸)蓝色+1.5%,紫色+2%,橙色+2.5%; 战斗抗性强化(抗连、抗暴、抗反等)蓝色+3%,紫色+4%,橙色+5%; 强化/弱化暴伤和强化/弱化灵兽,蓝色4.5%,紫色6%,橙色7.5%; 强化/弱化治疗,蓝色6%,紫色8%,橙色10%。 可以看到,不同被动技能之间的加成差距是极大的,一个橙色强化治疗,满星之后可以加成100%,而一般的战斗属性强化,即使是橙色也只能加成25%。相当多的玩家都没有注意到这种差异,想当然地认为颜色一样差别就不大。 现在大家应该明白了,为什么应龙的毕业技能是3强灵+弱疗,因为加成效果最大化了。 同理,强疗+弱灵的玄武或鸾鸟,其生存能力也是无比强悍的,但是输出方面存在短板。这时,我们可以换个思路,用青龙或者蜜蜂来搭配强疗+强灵的技能,能不能在保持强大生存能力的同时,又弥补输出方面的短板呢? 答案是肯定的,2强疗+2弱灵的青龙/蜜蜂,协宠玄武/鸾鸟,装备纯爆击,4青龙血脉,精怪用龙女+山泽,神通使用噬魂汲髓、丹心同并这类攻防兼备的,一个完美的减伤回血爆击流就诞生了。 首先,2弱灵可以有效限制对方灵兽,避免被应龙秒杀,只要不被秒杀,就能触发龙女和山泽; 其次,2强疗能让回血精怪、神通、协宠显得无比强悍,一个10级山泽,就能让你30%的血量瞬间回到满血,注意,这可是触发了龙女的满血!而青龙/蜜蜂每回合必出击,丹心的回血都变得非常醒目。协宠就更不用说了,虽然只有20%概率,但是一旦触发,就是满血!2回合一次20%,只要回合多了,概率大大增加。 再次,纯爆单一属性同战力无法抗死,以青龙血脉的暴伤叠加,对手很难撑到第10回合。 此外,这个流派还可以搭配碎心法/扶桑的复活,大山妖/铜皮铁骨的减伤,进一步提升生存能力,经常能够做到打死对方自己仍是满血。 以上,就是以灵兽技能为基础,建立一个流派搭配的思考过程。
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