jiechenfree
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迷宫改革对普通玩家来说利大于弊 迷宫改了奖励规则,看上去伤害了玩家的利益,实际上是对游戏环境和资源的优化,使玩家更公平,并且让大家以健康的方式进行游戏。 我们先算一下一个月低保到底值多少钱,以普通白嫖力魔可以打20层为例,每月可领110分,电信一区的2500分大概值1250,就算这110分以2500分的价值比例卖掉,就是55元。但是有一点不能忽略就是人工成本,这10次迷宫一般是用手动打吧,耗时并不短,一般来说至少一小时。一小时赚55块的效率,我觉得一般上班族都看不上吧。 那些反应最强烈,游戏末日来了的人,一种显然是用几十个低保号来打迷宫,靠游戏养活自己的玩家。说实话这种人我觉得挺病态的,干点啥正经工作不好。游戏是消遣的,一定要来当饭吃。另一种是号虽然没有很多但是铁了心白嫖的,这种我稍微可以理解,毕竟所有东西都是自己攒出来的还是有一些成就感的。但是一个号一个月嫖110分,一年也就1320,两年才能升级一次武器,玩了几年都是菲利亚,真的太受虐了,人生就这么几十年,一直做苦行僧没必要吧。 当然了,正常玩家偶尔打打低保消遣一下获得瑞币的利益被砍掉,是有点不太好,但是大家都一样的也算是公平,索性断了这一条鸡肋赚钱路线,让正常玩家的游戏方式化繁为简也是不错的。至于获取瑞币的渠道大幅削减了,我觉得是暂时的,后面会有其他活动来填补这一空缺。 为什么会有这个迷宫改革,随着版本不断更新,玩家即使不更新装备角色能力也在大幅提升。迷宫从以前大家需要一些装备才能获取低保,变成了现在有些职业一套垃圾装备可以轻松低保,一些玩家要做的就是用不同身份证拼命开号。这显然是一个病态的游戏方式。并且未来这个趋势会越来越严重,所以迷宫改革势在必行的。 对于这次的英雄迷宫,很多人说这和普通玩家没关系,为土豪服务。没错,就是这样。我也是普通玩家,估计也打不了英雄迷宫,但是一个游戏要发展,是必须要拉开阶层的。 目前游戏的现状是,高等级好装备的玩家,没时间抢BOSS抢血色的他们,在游戏中得不到任何额外利益,挂机收益还不如低级工作室队伍,结果还要回到低等级地图去挖矿。所以现在高级装备没人做了,游戏发展停滞。 未来应该继续加强对高端玩家的奖励,当然对普通玩家的游戏范围也应该增加一些瑞币的补偿。 其实总结下来很简单,游戏是消遣的,消除那些病态的游戏方式,将游戏资源公平地分配给玩家。
昧着良心赚钱 塔人急于安抚土豪但不小心说出了大实话,血套升暗出幸运的设定概率只有4%,这个数据是之前从未提到的。4%是个什么概念呢?就是说你连做6套暗套,只有一件装备会是幸运,其他全是白板,全是白板,全是白板! 我相信如果大家早知道这个黑心数字的话,没人会去做装备。 一个垃圾运营结果现在才发现这4%数字,在所有职业里还不统一,也是神奇,有多少滑稽的BUG在MU里被发现。 未来可以预见是,所有职业一起拉高是不可能的,因为这样的话很多现在做了白法暗套的土豪会不开心的。所有职业都会降低到4%。所以未来的情况就是,土豪继续做装备,玩神秘,中低氪玩家如果捡漏不了,基本上玩不下去,反正我是不会去做装备的。 最后奉劝一下各位,这游戏真的不值得花钱在里面,面板是假的,伤害数字是骗人的,还有各种奇葩的BUG修复不了,说不定哪天出个致命BUG,直接把游戏经济搞崩。而且以后这游戏还会受到外挂的侵袭,外挂一直存在,现在运营商赚钱多愿意去打击,等以后土豪逐渐少了,游戏赚钱少了,服务器开着就不错了,还抓外挂?呵呵。
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