贴吧用户_0JQ9U2C 爱是有毒de
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作为原神一年玩家,幻塔4测玩家来说说两个游戏的优缺点。 (仅个人主观评价支持反驳,反驳就是你对。)先说原神 优点: 美术UI满分,剧情分镜给玩家的代入感几乎无可挑剔满分,画面8分以上水准。战斗系统7分,战斗系统深度不够, 个人觉得还不如自家的崩3。 缺点:作为一款开放世界游戏自由度远远不够。这点上个人认为不如幻塔。 幻塔优点:(以上仅PC端)自由度上远超原神这点给8.5分,可以二段跳可以空中冲刺空中平A滞空,可以主动飞(源器)原神的飞只能被动降落时候飞,玩过幻塔在去玩原神你会发现原神的角色像个笨比。跑图只能冲刺或者个别角色有赶路技能来加快速度,幻塔的战斗系统8分,每把武器都有自己独特的攻击方式跟特性。武器的自由度也相当高,随时都可以取消攻击前后摇,3把武器搭配起来可以组成N种连招方式。 缺点:UI4分像是5年前的水平游戏,美术4分完美的画师真的不行(可能有捏脸系统幻塔最开始没打算出立绘,个人猜测),为了妥协市场出了个拟态还不如玩家自己捏的好看。剧情3分全程跳过压根没看,剧情分镜基本没做,很难给玩家代入感。 额外的缺点游戏引导性相当不够,4测玩过还好,公测新玩家很容易玩的很乱不知道要干什么。而且玩过原神的还好,知道用火属性去打呗缠绕的箱子。没玩过的没引导就会各种去求助,很降低玩家体验。 防云放图点击展开,查看完整图片
作为原神一年玩家,幻塔4测玩家来说说两个游戏的优缺点。 (仅个人主观评价支持反驳,反驳就是你对。)先说原神 优点: 美术UI满分,剧情分镜给玩家的代入感几乎无可挑剔满分,画面8分以上水准。战斗系统7分,战斗系统深度不够, 个人觉得还不如自家的崩3。 缺点:作为一款开放世界游戏自由度远远不够。这点上个人认为不如幻塔。 幻塔优点:(以上仅PC端)自由度上远超原神这点给8.5分,可以二段跳可以空中冲刺空中平A滞空,可以主动飞(源器)原神的飞只能被动降落时候飞,玩过幻塔在去玩原神你会发现原神的角色像个笨比。跑图只能冲刺或者个别角色有赶路技能来加快速度,幻塔的战斗系统8分,每把武器都有自己独特的攻击方式跟特性。武器的自由度也相当高,随时都可以取消攻击前后摇,3把武器搭配起来可以组成N种连招方式。 缺点:UI4分像是5年前的水平游戏,美术4分完美的画师真的不行(可能有捏脸系统幻塔最开始没打算出立绘,个人猜测),为了妥协市场出了个拟态还不如玩家自己捏的好看。剧情3分全程跳过压根没看,剧情分镜基本没做,很难给玩家代入感。 额外的缺点游戏引导性相当不够,4测玩过还好,公测新玩家很容易玩的很乱不知道要干什么。而且玩过原神的还好,知道用火属性去打呗缠绕的箱子。没玩过的没引导就会各种去求助,很降低玩家体验。 防云放图
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