深蓝之星 牺牲的意义
不知道
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为什么很多up主都会说新手飞天德国最简单? lz300h萌新,前两天用朝鲜飞天过了一次神想玩玩别的,看到很多up推荐玩德国,结果试了下德国神难度,意外的吃力,第一,古典进黄金真的好难,远古没有特色,也不发教,没什么打架能力,打个蛮族都要斗智斗勇,被人宣了那更是基本寄了,我都阿玛尼环游了时代分才勉强够,第二,工业区要学徒才出,之前德国也就多一个军事槽有用,其他方面好白板,第三,工业区翻倍卡在工会,也很晚,没有翻倍卡差很多,前几点导致德国前期要大量出科技文化,做尤里卡,要不你强势不起来,所以前期要出工人锤改良,砍学院,出商路,而且大多工人要买,因为自己花回合锤亏节奏,第四,好不容易你工业区出来了,终于要崛起了,工业区高相邻加成要水渠堤坝运河商业中心来凑,还要修商业中心,修水渠,中途你还要考虑学院里面的区域要不要补,什么时候出移民,而且因为要造这么多区域,主要城树基本砍得差不多了,改良也上了一堆,产能提上来了,然后你该补数据了,补科技补文化吧,这么高产能不能不用吧,能起啥作用呢?化学出来可以补研究实验室,然后呢?修剧院?不都说剧院亏模吗?因为前期你要冲学徒,你要解锁水渠,你要冲燃煤发电厂,你学院里面的图书馆大学肯定是中途就补出来了,要不我想不到能补瓶的手段,等中后期其实稍微强势一点了,因为你不光有工业区,你还有为了凑加成敲得大量全价商业区(为此得砍老多树了),到最后出瑞纳买宇航中心走项目的时候确实看出锤多的好处了,项目确实走的快,但是你要别的文明,宇航中心是买的,项目靠大科大工加砍树加市政厅选工人加速的,也可以差不多进度,为什么能说这样复杂又难用的文明适合萌新呢?这种说法是否存在着一定的误导呢?同样是不发教走科技胜利,我认为朝鲜和罗马走科技胜利更为简单且适合萌新求解惑
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