大战舰清霜 大战舰清霜
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【含剧透】通关感想,对dlc、第三部的期待。 熬夜一个晚上终于通关了,一周目花了130个小时,算是比较细致的探索,支线基本全收集了。忍不住来发表一下感想。 1.关于结局道德绑架 之前在贴吧被无意间剧透过道德绑架的问题,当时觉得还没什么,毕竟欧洲游戏圣母剧情早就习惯了,我是dnd玩圣武士全程本色出演都不怕破誓的玩家,所以对圣母剧情的抵抗力自认为高,不过自己打的时候还是有点小破防。 ’先说说我自己的选择: 没有出卖奥达塞米,当时只是觉得老塞米待我不薄,想私下解决,想不到奥达塞米成了友军。 没有选择烧村,因为亨利复仇、站出来对抗西格斯蒙德就是因为他们烧了斯卡里茨,如果为了赢我们也烧村,那和他们有什么区别呢。 救下了塞缪尔等所有队友,当时我真以为塞缪尔要终极牺牲了,结果发现能扛,扛起来还有对话,那就不得不带他走了。 杀死了布拉班特,给了马科瓦尔一个体面的死亡。 最后通过结局对话可以选择所有结局,发现好坏结局的关键分歧在于:当马丁指责你恃强凌弱的时候,如果没有选择“我很抱歉”则父母会对亨利失望,愤而离开。 这里让我破防的地方是连之前一直尊重亨利选择的母亲也开始骂亨利,而且说的话很重,最后他们离开时看亨利的眼神仿佛亨利是什么十恶不赦的罪犯。这一段我当时看的时候有点莫名其妙,首先我不明白他们指的恃强凌弱是什么,也许是亨利杀死投降的布拉特班和濒死的马科瓦尔?但这两个人可以说是远远称不上无辜,布拉特班不说他的主动背叛,放了他必然会暴露亨利去求援的计划,让布拉格军队在亨利带援军回来前孤注一掷进攻。所以我认为无论是从道义还是理性上杀死布拉特班和马科瓦尔是正当的,至少比暗杀普通士兵还是正当一点的。 这里影响养父母态度的那三个选项1.我没做错 2.我很抱歉 3.我别无选择。我不明白这里是翻译的问题吗?我觉得后两个选项应该不至于让父母对亨利发那么大的火,哪怕你设置选1会对亨利失望我也能接受。但是选项3,亨利好好跟养父母讲道理自己别无选择,马丁还是会生气的说你把我们教的全扔掉了,是不是有点太过分了。 所幸这里如果选择“我很抱歉”,养父母的态度还是很正常的,甚至正常的让我无法理解和“我别无选择”怎么会差别这么大,养父母会赞扬亨利拯救了很多人,做出了大部分正确的选择。(合着我最错误的选择就是没有感到抱歉) 所以我认为这段改成只有选1养父母发火会比较合理一些。选3发火让我感觉马丁不是因为亨利复仇而发火,而是顶撞自己而发火,像那种不愿意听儿子解释的神爹。 并且虽然我也打出了解甲归田特丽莎结局,但我并不太喜欢这个结局,我最喜欢的是选择和卡蓬少主一起去冒险,毕竟两人已经约定好了周游世界。另外对结局最意难平的部分首先是布拉班特的背叛,一直以为这是插科打诨搞笑角色,并且在中后期帮了主角团不少忙,还挺喜欢的,结果成了最终boss之一,并且是一个从道义上讲无论如何无法原谅的角色,毕竟真的背叛还害死了队友,最后甚至还折磨塞缪尔,彻底洗不白了,杀了他以后整个营地的队友都会夸夸,这要我怎么留他。 2.关于dlc的期待 希望能出一个特丽莎相关的dlc,目前两代三个女主角,罗莎注定是没有结果的,凯瑟琳太老了(亨利:她都可以当我妈了),果然还是特丽莎是王道官配。但是本作为了打出特丽莎结局要全程保持处男之身,最后也只在一个我并不喜欢的解甲归田结局里露个脸,这也太可惜了 完全可以设计一个dlc,就像一代“她的故事”那样,以特丽莎的视角游玩,因为某种原因到特罗斯基地区来找亨利,最后在经历一系列冒险和亨利相会之后回拉泰继续等亨利回去,多好。或者出一个克拉拉的dlc,毕竟目前克拉拉生死不明,可以作为dlc的伏笔。如果克拉拉也算二代的女主角之一的话,在女主角中相比罗莎和凯瑟琳我更喜欢克拉拉。(另外这三个有画面的女角色,在画面里奇酷比的模型居然各不相同,战马怎么在这种细节上这么下功夫啊) 3.关于第三部的期待 之前在B站看到有人说战马说亨利的故事完结了,解甲归田是官方结局,不知道是真是假,有没有人有原文链接呢? 个人认为还没到完的时候,毕竟结局的时候,马丁警告亨利埃里克不会善罢甘休,所以要么我们会在第三部面对埃里克,要么至少会有一个关于他的dlc。如果埃里克在dlc见,那大概率没有第三部了。不过我希望能至少做到胡斯战争,少主也是那时候死的,多适合做故事素材啊,选卡蓬少主这个英年早逝的历史人物作为主角的基友,不就应该是为了让主角送他走的吗。如果亨利的故事断在这里,或者所谓的解甲归田是官方结局,那等于他在朋友、父亲死的时候不管不顾,所以现在不是亨利隐居的时候。 此外天国拯救两代总共剧情的时间好像也就发生在一年内,那亨利用一年不到从乡村小子成长为斯卡里欠超人,然后报完仇瞬间归于平凡,那也太幽默了,最起码也要发光发热个五六年再隐居吧。
新手几个问题求助 1.能不能设置成不要自动拾取……感觉这个自动拾取也太难用了,做完委托脚下的白金币不会自动拾取,需要走一格,完全不如直接左键拾取,而不想拾取的东西他一个劲的拾取,在城里逛一圈什么废品呕吐物能拾取一堆。 2.有没有类似elona的载具之类的可以提升旅行速度的东西?在旅人营地能买货车,但是买完之后发现直接超重,所以应该不是加速旅行的东西了。而且这些东西并不能像家具一样放置在地上,也不能放在家里当容器。那这东西究竟是有什么用的?扩展背包格?但这么重我为什么不用纸箱? 3.这作冒险者可以入队吗?好像只有打听情报和挑战,没有雇佣之类的了? 4.快速旅行必须吃旅粮吗?那岂不是不能成长了?而且好像手动旅行的时候也会自动吃身上的旅粮,能不能关闭或者设置成优先吃能让人成长的料理? 5.有什么推荐点的专常吗?以及有没有各地训练师可学习技能表? 6.一直无法挖家里红色的矿石,海滩上的盐矿也无法挖掘,显示挖掘强度不够。这些挖掘强度是只能通过技能提高吗?是哪个具体技能决定的(采集?挖掘?)?工具的材质会有影响吗?怎样制造更高级的斧头等工具? 7.这作的料理机也太多了,在家里种出来的农产品往往找不到合适的料理手段,只能卖掉,如何获取料理机?值得用家具券在城里拿吗?哪些料理机最推荐优先获取? 8.判教惩罚持续多久?朱亚祭还可以无惩罚改信朱亚吗?我一直是朱亚大人的狗啊,信其他神只是为了骗神器罢了。
【求助】NPC经常在地图上发呆,可能是哪个mod造成的? 大概就像这样,一直站在地图上不动,他们包围了村庄里的两支部队,那两支部队已经饿到全受伤,但一直干瞪眼到天荒地老。 这种NPC留村之前也见过,不过当时没有被包围,只是看到一个0人数,领主受伤了的队伍卡在村庄里。 还有领主攻打城镇,一直发呆,只包围不打,打到对面没粮食受伤完了还不打,到自己粮食吃完了、凝聚力不够解散了还不打。 此外还出现过地图上几支军队战斗,双方一直不减员,永远打下去。 似乎重进游戏可以解决,比如双方不减员、地图发呆、这个包围村庄的我重启游戏后虽然他们还是会围着村庄不动,但我走近可以驱赶或者吸引周围的军队手动解决…… 但这样治标不治本,这样卡住等于是直接硬控了一个国家的好多个领主,很影响势力版图。 不知道是哪些mod引起的,有没有大佬能帮我排查一下?应该不是由王国政治拓展或者外交大修引起的,因为这两个mod是后装的,在那之前已经发生过几次。 目前最怀疑是战场人数修改和战争的艺术,因为第一次出现这个问题是战场人数修改mod安装之后出现的,但按理来说这种mod应该不会有影响啊。而战争的艺术这种影响AI大地图行动逻辑的更有可能,但我在出现问题之前已经装了这个mod很久了……
砍2真实战斗mod(RBM)里什么士兵适合反骑? 被瓦兰迪亚的重骑兵恶心到了,RBM这个mod虽然有意思,但也太不平衡了,我知道冷兵器时代重甲很强,骑兵也很强,弩也很强,但瓦兰迪亚把这些东西全都要是不是有点太过分了。 相比之下巴丹在这个mod下简直debuff叠全了,弓又弱,甲又薄,顶级巴弓才121头144身90手96脚,而方骑离谱到140头284身160手157脚,站在那里让巴弓射都射不死。 关键这个mod修改了士兵强度,却没平衡一下暴兵速度,同样的暴兵速度,瓦兰迪亚领主那边全是重甲步兵和骑兵,甚至能有40%以上的重骑兵,巴丹领主全是轻步兵和轻骑兵,直接被狠狠碾压。 我这个档是南帝开局,地图东部快征服完了转向西部,结果一看西部瓦兰迪亚直接已经把巴丹和西帝,还有部分斯特吉亚和阿塞来的领土吃掉了,因为我一直在虐斯特吉亚和库赛特的菜,第一次和瓦兰迪亚打就吃瘪,我2000打他1400虽然胜了但是伤亡居然比对面多,还是第一次遇到这种情况。尤其是对面铺天盖地的重骑兵,500v500的战场他一半都是重骑兵这我怎么打。 所以万能的砍吧有没有玩过这个mod的大佬能说说哪些兵种反骑比较好用吗? 顺便想问一下这个mod里的AI,对方的重骑兵都会反复冲锋——整队——冲锋,而我方骑兵无论是F1F3,、F6、指定分队攻击,都是瞎解包乱冲,从来不会整队,所以这个AI是敌人专属的吗?还是我使用方式不对?
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