Mooo🍗
乱世玉儿
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元旦快乐~
2023,祝所有训练家们新年快乐~
国庆节快乐~
端午快乐~ 转自微博: M字连眉腐乳乳
【搬运】2月入坑一路至今的(心路历程)及(简易上分攻略) 心路历程(排位历程) 及 宝可梦选择 从2月初入坑一路至今的 心路历程体悟都是从排位中得来的(一般场输了也没差,因为不会扣分) 因为在意分数而比赛输赢就看得很重要,不免会被一些队友气到中风,也是时常发生 其中打排位被对方玩套路来搞人心态的,真的难受 (烈箭鹰配得分装置及护具) 灌爆你家(对方松鼠把你家打野乱到失智)掉队伍节奏 不过都是开发出来的流派,也是游戏性的一部分,也只能接受 (可能我比较喜欢正面硬A,打个大团吧 偷偷摸摸什么的最讨厌了) 当分数打得越高时,打法也逐渐改变 (节奏越来越快,前期打输一个大物件等级被碾压,局势可能已经定了,难以反盘) (直接被控闪电鸟 控到结束比赛,或是被杀爆根本出不去) 分数还没那么高时,还可以用闪电鸟来逆转 (通常不会一面倒还有机会农起来,打一波逆转或是丢大决来抢鸟) 所以我打排位基本会选强势角色,能让自己强行带一路(实力),剩下就靠队友(运气) 正所谓的实力与运气兼具才能稳定上分(避免中风) 宝可梦选择( 提供一些建议说不定对上分有帮助) 以分段来区分 我常使用宝可梦 1600以下 会选妙蛙花 简单好上手 普攻三下自带控场 技能选择吸血及树叶风暴无脑循环 这只就像咒术回战的五条悟 在领域里(树叶风暴) 没人可以打得过我 或是选喷火龙 ,前期虽然不强但撑到最终进化就是最能打得 宛如无敌般的大绝杀后排措措有余,时常最后一波闪电鸟逆转 1600以上那就要出些强势角色 像路卡立欧 妙蛙花 皮卡丘 那种 前中后都有一定作用 另外会出闪焰王牌来打野 , 要打野原因就是怕队友选了打野却带不了节奏,干脆自己来打比较稳 持有物 就是力带 气带 屏障 最泛用 最值得 怎样都不亏 最终上到1800分花了300场 (我都没想到这么刚好) 简易上分攻略(是我的打法,简单判断战场节奏) 打上及下路 记住出蜜蜂时间(8;50 ,7:20) 能全收最好 尽量能打赢对手,拿到大物件(通常拿龟龟比较重要)先手权 打野第一轮 上5等帮的线路上或下都行(但推荐选有强势角色那路比较好带风向) 一样等到8:50打完第一轮小团战 看有没有拿到优势(拿到人头或灌篮过) 有的话 回去在野区刷完 8等多 没有的话 大概 7等 多 第二轮(7:20) 通常会是第一次大团战爆发 就是考验操作技术 之后的中期 就是开始小打小闹 灌来罐去 拿大物件(不管俄还是龟龟都行) 龟龟通常都会吃到3只 , 然后下一个就闪电鸟(硬拼硬 大绝时间) 偷闪电鸟方法 躲在上方弹跳道弹进去的草丛用远距离大绝抢十分刺激 Jason123 from:forum.gamer 2022年3月2日
【搬运】单排80%胜率S2大师甲贺忍蛙/44%伤害极限输出 分享自己小号单排80%胜率纯用忍蛙上S2大师心得(有3~4场被抢会使用电猫) 从精英3~大师约是使用40场左右 不是我太强,是角色实在太OP,建议大家都要练,人人都可以轻松上大师 我们从A.持有物B.技能分析C.操作打法 来讨论吧 A.持有物 个人使用 1. 力量头带 2. 气势头带 3. 救援屏障 >首先要认知忍蛙的近砍伤害高于远功伤害很多,完全是不同层级 >因此配气势,救援持有物才能够更安全的近砍输出,力量头带则是快速触发近距离的强化普通功击 B.技能分析 个人使用 1. 手里剑:有回血机制提高续战力,还能快速刷野 全中的状况下伤害很可观 2. 影分身: 不是普通的位移技,运用得宜分身能够帮你挡大小招 以及帮忙做输出 3. 大招: 能够位移的范围非常大,抢大型对象 以及直接跳向敌方后排收割都非常强力 C.操作打法: >手里剑是硬直的 也就是说只要和敌方走位一致 几乎全部能命中 >影分身只要反方向施放,分身的输出能够打到敌方 (能够反杀的状况下,本尊也要向前走A才能够做最大化输出) >有装救援屏障的状况下能够提供40%护盾 ,大招直接跳向敌方后排并且近砍输出 能够安全进场秒杀敌方软皮 总结:个人觉得忍蛙的上限除了手里剑的准确度外,还有近砍的使用时机,尽量近砍做最大输出,进而秒杀敌方后排改变战局,虽然已经S2了但忍蛙绝对还是单排的第一选择 GYKillKing a9338444 From:forum.gamer 2022年3月9日
【搬运】铝罐龙OP?来来来,认识一下开罐4天王! 首先是拆除工人—怪力! 携带物—哑铃、弱保、焦点镜OR增幅器 战斗道具—力量强化 技能—爆裂拳+近身战 很简单,会战不管其他人在旁边小打小闹 看到铝罐龙露头,直接力量强化+大招 爆裂拳+普攻+近身战,运气好可能直接断大招或逼闪 之后乔位置开第二段大招,直接都更 再来是踢罐女王—甜冷美后 携带物—哑铃、弱点保险、气势头带OR屏障 战斗道具—速度强化 技能—踩踏+滑梯或热带踢都可以,不熟带滑梯 会战看到铝罐龙,直接上去一套技能爆打 踩踏可以断大招,滑梯要两次 接着是开罐器—坚盾剑怪 携带物—哑铃、弱保、屏障 战斗道具—速度强化 技能—随意 小心龙尾型的,弄不好会被反杀 哑铃有叠到的话,大招抢物件容易赢龙波 虽然铝罐龙的斩杀线较高,但是段数很多 再来是最后的混分巨兽—卡比兽 携带物—就…坦 战斗道具—速度强化 技能—重磅、壁咚 会战直接跳铝罐脸上,开个推墙+加速高速壁咚 重磅+大招也可以断大招断波动 本身也很硬,挡在前面调皮很难被波动炸死 巨兽我本身没在用,但是选铝罐龙的时候被针对就很难打 以上,祝各位开罐大吉! 如果不死掉就会死的病 from:forum.gamer 2022年3月23日
祝大家五一节日快乐~
【搬运】吉祥发财168场上大师,心态分享,主玩怪力(二) 游戏流程: · 10:00~07:00:前期,对线/打野,GANK,抢蜜蜂,发育。 · 09:00:线上,我方后侧,龙虾。 · 08:50:线上,双方交界处,蜜蜂。(第一波GANK) · 08:45:野区,中央河道,4只龙虾,上下各2只。 · 07:20:线上,双方交界处,蜜蜂。(第二波GANK) · 07:00~02:00:中期,抢下路暴噬龟、抢上路洛托姆,扩大等级优势、缩小等级劣势。 · 05:00:复活点门口出现跳板,可直接跳往前线二塔。 · 02:00~00:00:后期,不再出龟与洛托姆,中央出闪电鸟,抢鸟,防守/偷分。 · 02:00:得分加倍。 游戏的前中期打出优势,在后期闪电鸟战您就拥有更多的主动权,会战更容易赢,就算鸟掉了也更有机会防守或换分成功,绝对没有前中期不重要一说 简单来说: · 前期:打野去线上协助,要看一下组合,我方有控场技线的佳,GANK后能投到球最好。 · 中期: 7分开始,抢地图物件(暴噬龟或洛托姆)。推塔、野区整夺、建立等级优势、建立分数优势。 · 后期:打闪电鸟,尾到闪电鸟的一方通常就能获胜,请注意是「通常」,不是「绝对」,所以不要急着投降。 暴噬龟、洛托姆战 7:00时,抢地图物件:下路会出一只暴噬龟,上路出现洛托姆。 · 吃暴噬龟:全队获得经验值与护盾。 · 吃洛托姆:洛托姆会加入击杀方,走向对手上路最近的塔,移动时会攻击路径上的敌人。洛托姆走进塔内时,会算灌进20分,并造成该防御塔故障25秒,故障期间不需要读秒即可灌篮得分。若上路的塔全爆,洛托姆会走向本阵。 第一只地图物件出现时,大家要先检查,队友等级是否达关键等级,许多角色在没有达到某个等级前很烂,会战必须打得比较保守,或是他们可能会干脆不参予多人会战,例如: · 耿鬼7 · 喷火龙9 · 闪焰王牌7 · 沙奈朵6 · 三阶进化角色线上被压烂还卡在一阶。原因很多,可能单纯我方弱、对方强、角色克制,但通常最大的因素是打野不去帮。 第一波地图物件打完后,简易判断指标如下: · 顺风:擅长逃跑跟清野的角色,可以去清对方野区,阻止对手发育,进对方野区前要先注意对方打野的位置以及对手在线上分布的状况,避免进去被包抄。5:00之前可以尝试推二塔,因为当时还没出跳板,敌人没办法直接从家里跳过去二塔。 · 逆风:清光自家野区,不要烙单乱走,特别留意对手一些喜欢来吃野的角色,例如:忍蛙、栗鼠、寄居蟹、路卡利欧、烈箭鹰、鬼火仙子伊布,随时准备协助队友去做包抄。一塔守不住该放就放,对方一整团人集中压塔可以尝试阻止,若判断真的守不住,去换对方另一条线上的塔。 From:忍龍精 转自:forum.gamer 2022年3月11日
【搬运】吉祥发财168场上大师,心态分享,主玩怪力(一) 第一赛季(单排+团排):排位赛总计168场,以及陪我上大师的神奇宝贝:第二赛季(单排):第三赛季(单排):选角思维: · 缺谁补谁,通常不缺攻击手。 · 队伍中至少要有1位擅长控场的角色。 · 例如:卡比兽、呆壳兽、水箭龟、象牙猪、胖丁、吸盘人偶。 · 缺平衡:路卡利欧、怪力、喷火龙。 · 缺坦/辅: · 有前排角,有人能协助保队友,队伍组合不怕敌人硬切→吸盘人偶。 · 有前排角,队伍缺控场,怕敌人硬切→胖丁。 · 全攻击手+没有坦辅→呆壳兽、象牙猪。 · 有坦或辅,并且需要射手→忍蛙、闪焰王牌。 · 射手定义:忍蛙、闪焰王牌、木木鸮。 · 忍蛙尽量走打野。 · 不出双射手。 · 有组到以前遇过,会玩的攻击手→坦或辅,全力保他。 各段位要点、如何加强自己: 本作段位结构如下: 1. 新手。 2. 超级。 3. 高级。 4. 菁英。 5. 专家。 6. 大师。 新手~超级: 若您段位上不去,应当优先加强: · 游戏规则的了解。 · 熟悉自己的角色。 高级~菁英: 相当混乱的区域,水平参差不齐,许多玩家已经逐渐开始知道游戏流程,但会遇到不熟悉角色,以及判断不精准的玩家,包含您自己,简单来说,场次不够多、经验不够多、输不够多。若您段位上不去,应当优先加强: · 游戏流程的熟悉。 · 了解对手角色。 · 尾刀乌龟与闪电鸟。 专家: 距离大师最后一哩路,基本上玩到专家都是想上大师的,撇开抱腿上分的,单排的玩家会很认真在玩,也能明显感受到积极度跟求胜心,这阶段最重要的是心态与气势,以及顺逆风的处理。 若您段位上不去,应当优先加强: · 打灯。 · 大绝施放时机管理。 · 相信自己,也相信队友。 · 检讨自己>心态炸裂。 · 多利用L观察地图状况,建议去设定将地图卷动速度调快一点。 · 随时留意我方野区有无被对手侵入,上下线的玩家视情况协助包抄。 · 专心去打乌龟或洛托姆,主输出跟坦辅最好都要到场。 · 擅长清野跟逃跑的角色,顺风可以拿敌人野区,阻止对手发育。 · 最后2分钟「立刻」观察中央闪电鸟区的状况。 · 千万不要为了守家或偷分,导致没人看闪电鸟,切记! · 坚持到最后一刻。 From:忍龍精 转自:forum.gamer 2022年3月11日
【搬运】单排大师总结心得 单排到现在,我简单提供赢的方法,至少我输也要输的合情合理。 1.首先是蜜蜂,能把握住一定要吃到,对打线来说,先升等拿到技能先赢。 2.大型物件,玩到现在,乌龟攸关胜率至少占70%,整场能吃到全部乌龟,绝对顺到结束,除非队友是小白,整场游走不知道在做什么。 所以乌龟出了,集结下路打团战,宁愿放上外塔跟小拖,就算第一波团战死了,也请复活快速支援,第二波大家都残血,有反打的机会(除非队友死光 3.鸟真的是最终胜利的关键,不管是顺风或是小逆风抢到,基本上有投到分就会赢,除非比分本身就相差很多。 顺风被抢鸟也没关系,残血的拜托不要回家,去投分也好,血量多的能击杀对方就不要放过,不然也是去得分,赌最后分差。 最后总结,单排真的是吃力不讨好,队友10场里面有6场会游走不打龟,顺风先开鸟然后被抢,打野选一些莫名其妙的角色,鸟战队友死的不明不白。 配对机制也是一个问题,为了平衡游戏,队友会配一些小白,如果我方比对面白,前期被打爆也是无能为力。 1800可能是一个分水岭,胜分加的会比扣分少,单排应该会很吃力,也希望各位单排巴友不要被小白磨完耐心,顺利上分 小白无所不在,场场能突破你的眼界! smile鲸鱼 from:forum.gamer 2022年3月15日
【搬运】百变大咖秀 精灵宝可梦自设
【搬运】玩一周的新手百场上大师心得(MOBA游戏适用) 1.角色的选择 虽然没有每个角色都玩过一遍,但常出的角色一定要看过技能,练习场.看角色介绍影片也行 然后上网找一下阶级表(Tier List) 从OP角色里选出你喜欢的来玩 当然你就喜欢玩不符合Meta的角色也行,但你就会比别人走得艰辛,看自己选择 2.如何赢下游戏 得分高的就会赢 虽然这是废话,但显然一堆人不懂这道理 你多拆人家一座塔都不见得会赢,所以要思考一下,灌塔能带来的效益 基本上拔掉塔除了分数以外,带来的效果在我看来微乎其微,不像别的游戏能给到视野.兵线压力等等 一塔带来的影响 : 前期弱势宝可梦不能进出塔拿盾.吃果子以及龟.洛托姆支援会变慢 反之会生成差不多娃娃.龙虾小兵给劣势方补一点经验,蜜蜂也会生在弱势的那方 二塔带来的影响 : 基地出来的门口会打开...其他还真想不到有啥用 基本上5分钟跳台出现后我就不会去碰二塔,除非有洛托姆,压不进去也就只能放弃 你不如把自己家野怪吃光等级提上来 这游戏复活时间偏短,你球数一多对面随便都能用跳台阻止你得分 你们死人支援速度慢,对面路程短有跳台,很容易在对面二塔打着打着就团灭变成经验宝宝了 闪电鸟 : 2分钟内分数加倍+拿到闪电鸟秒灌 很大程度影响游戏胜负 所以拆塔不是这游戏首要目标,如何赢下两分钟的鸟团变得非常关键 当然闪电鸟掉也不一定输那就得看你们前期打出多大优势了 然后鸟掉了只有两种补救方法1.打死他们2.高分的人趁他们灌家去换分,其他队友阻止回城 另外:偷分流得看你队友守不守的住,不然整天换分队友打不赢资源团也只是徒劳 4.小技巧 也许很多人都知道了,就只是一些小细节,往往细节决定成败 溢分:当你的球数比塔还多的时候,灌下去塔会爆掉,多出来的分数依然算在最终得分里 举例来说塔剩8格血,A有9颗球,B有40颗,打赢团可以灌分时你就应该让40分的灌 反之,塔剩20格血,A有18颗,B有40颗,先让A灌完B再得分 重置大招CD:刷野怪会回大招CD,灌分一次回10%不论球多寡,所以大招扁完人 一球一球捡来灌可以快速集满大招方便之后争夺物件 右上角黄灯亮起表示队友有集结招式,打团前可以让没亮的队友先吃让他们回CD 注意经验值分配:开场一人两只上三等应该是基本了,但还是遇到一些在抢经验的心很累提一下 然后开场中路的野怪不要碰! 要就去吃对面的,你把队友吃掉她会上不了5等,对蜜蜂战影响很大 举凡让输出先升等、队友差一点进化、有大招等等还是要让一下 第三只暴嗜龟:如果每只龟都秒吃,第三只出的时间应该会在2:30左右,很微妙的一个时间 这时间的龟其实可有可无,因为经验需求太多,其实也升不了几等了,非常不建议开大 不然鸟团很容易凉凉,很多人团战打high了,大一开,鸟团赢不了然后就裂开 哭哭包 From:forum.gamer 2022年3月24日
【搬运】单排80%胜率大师玩家/全坦流捷拉奥拉电猫 宝可梦大集结相较其他moba不讲操作技术 从A.选角、B.持有物、C.观念、D心态四个方面 只要有到位 人人都可以是大师 A.选角: 建议以下角色 忍蛙(闪现) 捷拉奥拉(猫尾巴) 岩殿居蟹(猫尾巴) 妙蛙花(闪现) 路卡利欧(万灵药) 以上角色特性: 1.机动性高(皆有位移或加速技能、能够快速偷分或尽速支持会战增加胜率) 2.范围爆发技能(皆有抢大型物件的能力) 3.携带全坦或半坦持有物,可又坦又痛(忍蛙例外), 拥有全能表现 B.持有物: 1.建议单排一定需要戴救援屏障,护盾大大增加容错率 及反打机会 (逆风场更有反败机会、增加胜率) 2.建议单排不要戴上两个以上攻击持有物(容错率低,顺风场容易被反败) C.观念: 1.抢大型物件和守塔都是一样重要(不要为了偷分放弃守塔,而是守塔时击杀对方 就有投分抢大型物件的机会) 2.三分半到闪电鸟出来前不要施放大招 ( 有大招顺风场才能稳健、逆风场才能抢鸟) 3.闪电鸟快出来前30秒 如果洛托姆出生建议拿下 ,进而施压对方1~3位宝可梦防守洛托姆可能会出现多打少的会战 或快速刷闪电鸟的机会 D.心态: 1.既然要单排 势必配对到素质不同的队友 把注意力集中在自己的表现跟思考胜利契机, 而不是如何抱怨队友 2.输了心态不要崩,思考自己哪个环节能够表现更好 只要有以上基本观念 上大师并不难 自己有尝试过带完全没有moba游戏经验的朋友近60%胜率也能够上大师虽然最高纪录是有连输7场吧.... 但我们都玩得很开心 最后祝大家顺利上分, 但最重要的还是要快乐玩游戏喔! 作者:GYKillKing 出处:forum.gamer.com 2022年3月29日
【搬运】宝可梦大集结阿勃梭鲁打法教程 一、精灵分析 目前玩下来,自带暴击的阿勃梭鲁刷野速度可以说是独一档,高效的刷野速度也就决定着你有比对方打野更多的选择空间。 作为一个高爆发的近刺,进场的时机以及选择攻击的对象就尤为重要了 十分推荐新手玩的PM,低难度高收益,前中期的霸主(相对来说吃持有物的前期属性),当然作为打野最主要的是思路 二、装备物品方面选择 物理系的三件套拉满就好了:力量头巾,轻石,焦点镜 或者带件生存的:力量头巾,轻石,气势头巾 这套舍弃了焦点镜的原因也很简单,满级焦点镜有6%的暴击和12%的爆伤,说实话并不觉得能提高多少的伤害,我一般选择的是这套对战道具一般带的比较随意, 我一般带伤药增加容错,毕竟还是太脆了 三、对局心得 走打野的原因很简单,可以最快到达5级 5级的阿勃梭鲁获得第一个技能,进入强势期,但是在1 1级左右就需要比较谨慎了,对方的等级也高起来了,伤害和血量都提升了许多,技能也都差不多学完了,这时候就需要反复拉扯、收割残局或是用大招分割战场给队友输出的空间。观察敌方打野是谁,捷拉奥拉是唯一一个前期有机会和我们打的打野,但是他的刷野速度是没有阿勃梭鲁快的,可以先一步的反蹲或者直接去野区找他, 1v1无队友 支援的情况下打捷拉奥拉基本稳吃他,因为5级的捷拉奥拉技能还不多,有气势头巾和伤药他打不过你,但是不是很建议和捷拉奥拉对拼,他把你的血量拼残了,靠着伤药和气势头大概还剩35%血量左右,不是很健康了,其他像耿鬼/烈咬陆鲨这种发育型的打野直接无脑入,你到了他野区的时候他在打小龙虾,两个技能基本就能打死,他只来一个队友的话可以连他队友一起宰了,来两个队友的话打不过,但是因为追击的短CD他们也追不上你,回去抓线上的人或者吃地图中间的小龙虾也行。队友会玩的话,他们来支援的人还得亏经验。 5级不选择入侵抓线上的话,基本不用看对面,看队友即可,如果是路卡这种可以跟的上你的就随便抓,阿勃梭鲁比较需要队友帮忙补伤害,你的一套爆发在5/7血左右,比较容易出现-波伤害打完,对面剩一点血但是靠塔的回血和盾吃了个菠萝又开始赖线了,这是我们不愿意看到的,杀人投球拔塔才是一个打野好的节奏 如果线上对拼的激烈直接去即可 追击使用后,会给一段强化A的突进, 吃了中间的加速,提前使用追击走到对面线上强化 前期没有能顶得住这一套的阿勃梭鲁是一个刺客, 在中期时对抗捷拉奥拉或者怪力这种爆发很高的战士型会很容易被蒸发,很多时候需要靠突进的强化A起手,再用突进拉开拖一下CD, 这种较为安全的打法比较合适,上去直接莽不可取 from:游乐园游戏网
【搬运】角色阵容BP讨论 目前主流玩法113 1.上路绑强势角路卡居多 因上5等有神速7等可选择骨棒的刺客玩法 或近身战的斗士玩法 前期有击退跟冲刺方便进退场 算是不错的上路核心 2.打野较多野核除虐菜局会出忍蛙以外 较常见以兔子为核心大AD 以远距离持续输出两段位移自保 中后期高伤害为卖点 也可快速rush物件是不错的角色 3.下路常见一核双辅核心又以妙蛙花居多 前期有飞叶远程持续伤害强势抢资源 强化平A有控制 7等又有花瓣花法坦大AD 与日光花大法师两种选择 少见的前期一路强到后期 辅助白蓬蓬目前至高无上 青草让对面平A角0输出非常恶心 保排能力也不差 另一辅可选蛋妹让花瓣花在团战能力拉满 蛋妹保排能力有多优秀就不赘述 这阵容打法主要偏下 在这版龟战至高无上的情况 打野除了第一波抓上路 让己方路卡上5有神速以外 剩下2次GK机会应该都是要在下路帮忙 帮助下路大核妙蛙花打出优势 以确保龟战双核心皆有输出 自家上路路卡帮一波即可 不管他有没有起来 路卡本上就是强势角色已经帮他上5有神速 还扛不住线那是路卡自己的问题 打野应该更多投资下路帮助另一大核成长 8.50帮上后到中路吃龙虾然后转下帮忙 再回家刷第二摊野怪 这版打野除了老喷不然没有刷到第三摊野怪的 刷三摊上9了线上也崩烂了 所以延后第二摊刷野不影响整体节奏 7.20一定要帮下就算前两波帮上了 7.20没帮下那下路妙蛙花连7等都没上 更不可能在龟战帮忙打出多少的输出 要记得这阵容是双核双辅+斗士or刺客 少一个核心起来 不管你不管你上野多强都很难打 因为少一个输出 那如果执意帮上穿线那还好说 没穿线那这把战犯就是上野 资源全给上野然后打不出东西 下三只可怜巴巴的跟对面四只抢资源怎么赢 拿一堆资源再去喷队友怎么带不动是不现实的 尤其第一波龟战输掉=对面多2-3个大绝 那中期就是妥妥的难打 对面只要算大招时间去扣大 就能每波物件团都做到大招时间差的压制 回来讲阵容 这阵容主要难应对偷分的阵 其他都有得打 对面大控打一波的阵容(皮神-水箭龟-老喷之类 有兔子双辅做拉扯妙蛙花可以改日光花走大法师 以远距离拉扯为主 或是用花瓣花带上万灵药走法坦都是不错的选择 辅助可以更换的有 挡路卡比兽(限制站位分割 唱歌胖丁(抓单限制站位副坦 版本答案呆壳兽这版瞬间失忆太强 而且选出来就是换一个大核 集中秒掉再营造4打5的局 接下来路卡势必削弱 上路可替换 陆鲨(切后排抓人rush物件 怪力(抓人秒排 Exodia from:forum.gamer
【搬运】单排1400分59%兔兔心得 先上小弟的配置: .持有物:护盾、放大镜、力量头带(以上三样万年不换,个人觉得没有更好的了) .技能:踢+冲(两招位移,好用!) .带力量药水 小细节心得如下: 1. 兔兔的踢的过程可以免疫妨碍! 这点超重要!举凡鸟冲、螃蟹十字劈、卡比重压...各种妨碍,只要他在放的时候你踢出去了,就免控!但这部分基本上得靠「预判」,很难看到以后再踢,所以就凭经验啰~ 2.踢+冲=高歌离席~ 大部分人可能烙跑时有招就放,但如果多等两秒,让这两招连起来,基本上是可以让80%角色完全追不上的。 3.8:35时,看HP情况可去偷对面中野怪,打出巨大优势 因为带[力量药]的关系,只要血量超过七成基本上没角色打得赢你。所以如果血量健康,就去偷吧! 4.第一波蜜蜂藏草埋伏很重要! 兔兔通常在9:10左右就可以抵达上下路,基本上比大部分角色快,这时候藏草很难被发现! 蜜蜂出了以后,等对方"深入"(这很重要,不要看到人就开揍),就用[力量药]炸烂对方! 5.鸟战前15等注意事项:「千万别死啊兄弟!」 如果幸运在前面打出大优,鸟战前升上了15等,那劝你千万别死,复活时间世界无敌长.... 6.注意集结招的前摇... X我觉得这根本是BUG,兔兔放大招的时间实在太长了!很容易被控放不出来。 所以建议不要在人群中放大,要马提早放、要马身边空的时候放 我们要的是大决的BUFF,不是那颗火球的伤害! 黑香菜出乃玩 from:forum.gamer
【搬运】Q版训练家头像 转自腾讯新闻客户端自媒体
【搬运】教你连100%胜率最强路卡利欧都不会的上分秘诀! 首先是选角跟刚开始游戏时就可以看出端倪的部分: 1.AI的ID都是英文乱码,结尾可能有数字,听说也有中文的,我是没遇过 2.AI会等你选完角色之后才锁角,而且全都不会喊路,亮角色也不会同时亮,非常逼真 若是你也不选角,经过一段时间AI还是会锁,而且是连对面也锁(倒数十秒) 3.AI在读取的时候进度调不会统一,但是以你的读取时间为主,你读完条他们也会读完(真贴心) 读取时点他们照片会发现全部都一样 4.我方锁完角色会直接进入倒数10秒开始,进入游戏后AI会在原地发呆一下子才出发 那么如果你跟最强路卡利欧一样把这部分都剪掉...... 喔不,我是说如果你选角的时候都在恍神,尿尿,吃饭没注意到 进入游戏以后要如何用行为分辨到底是AI还是真人呢? 5.AI开场会照着脚色推荐的路线去走,例:敏捷型必走中路,辅助型必走下路 6.如果整队没有敏捷型,电脑还是会派一只去中路 7.如果你没有跟AI抢中路的话,我方AI中路开局吃完狗跟蓝之后必去上路,对方则是镜像去下路 (图片可以看到对方小箭雀跟我方鬼斯都只吃了蓝就去线上,只是小箭雀吃比较快) 8.AI的辅助角色必带学习装置跟气势头带(头上有蓝色灯泡) 9.AI的防御角色必带突击背心跟气势头带(身上有蓝色的盾) (吉利蛋跟胖丁两只辅助头上都有学习装置的蓝色灯泡) 10.如果只有AI自己去投分,他会走到塔的中间点才投,多人的话不再此限 11.开局时常常猴子都走到塔前了还没吃完 12.AI不会按回城,都用走的回温泉补血,也很少使用跳台,如果你在二塔调皮他们通常会从野区出来 13.AI投球前会把附近的球捡一捡才投,而且捡的非常精准,不会有多余的走位 14.双方AI的攻击欲望基本一样,如果你玩辅助会发现双方伤害差不多 15.AI喜欢吃你家的野怪然后投球,最强路卡利欧以为这是偷分 16.第一只龟双方通常只留一个在上,打完龟洛托姆没掉或是爆下塔才会转上 17.对方的AI落后时必开闪电鸟,领先时不会开 18.AI在吃闪电鸟的时候受到攻击必停手,只要一直把仇恨拉走他们也很难打鸟 19.AI吃掉闪电鸟,不会马上投球,而是会顺便吃路上的野怪才投 20.AI吃掉闪电鸟,如果有人守在塔前还是会先打人 21.完场后AI可以申请好友,但是不会有人加你(应该啦,我没试过) 22.我方AI落后,2:00后双方AI会开始互灌,灌完以后还是落后,我方的AI会心不甘情不愿的集合去吃闪电鸟......还会PING集合灯喔!! From:忍龍精 转自:forum.gamer
【搬运】宝可梦手绘|水火对决
【搬运】坚盾剑怪版本上分秘诀 战斗道具: 万灵药或伤药、速度强化 持有物选择: 屏障(必带)、弱保(或哑铃)、焦点镜(或利爪) 根据是在训练场假人测试的结果 如以下排名(持有物等级都是30): 1:弱保+焦点 2:弱保+利爪 3:焦点+利爪 如果想用气势头带,只带一件攻击装,就是弱保>哑铃>利爪>力量头带>焦点镜 技能选择: 一样三种带法,扣除暗影爪+广域防守这个垃圾组合以后,排名如下: 1:圣剑+铁头 2:圣剑+广域防守 3:暗影爪+铁头 这里特别说一下圣剑的技能机制: 黑色区域造成100%伤害,1层普攻 黑色到蓝色之间的区域约造成33%伤害,1层普攻,实际范围比指标还大 红色区域约造成66%伤害,且无法叠加强化普攻 这就是为什么有时候打中敌人几乎不掉血、或是造成伤害却没有获得叠层的原因 命中野怪最多2层,敌方宝可梦最多4层 施放时如果被贴身,尽量走位拉远一点再手动施放,这个技能放到越多人越好 团战进场前,可以先用铁头叠强化普攻后再圣剑进场 看敌方反击的火力决定切盾型态,或是多打几下再切型态 施放后角色位移到三角形的中心位置,可以过一些薄墙 影爪除非圣剑永远只戳得到一个人,不然还是圣剑比较好用 铁头的盾可以完全免伤,但是不免控,只档一下伤害,克制爆发高且技能施放明显的角色 例如:阿勃梭鲁、烈箭鹰,水箭龟大招等等(前提是挡的好啦…) 广域的盾可以有一个盾值,爆盾还是会受伤,免控,主要是圣剑进场之后开来骗伤害兼控场,累积强化普攻,再用第二次圣剑配强化普攻收割,适合打一些持续伤害的近战角色 例如:妙蛙花、烈咬陆鲨等等 因为冷却比铁头长,就代表如果开广域的时候没人打就会变低能儿 大招,整个游戏最难放的大招之一,可以在圣剑命中后,人物到敌人身后时往回砍,或是广域弹到敌人时施放,但是因为抬手动画略长,所以也不一定砍的到就是了 尽量还是配合队友控制,不然很容易变成随缘刀法 前期玩法: 这只可线上可打野,个人是觉得线上比较适合 值得注意的是,铁壁只有发动期间一次伤害完全免伤,但是该技能有控制的话还是会被控住 团战玩法: 这只的应对方式跟神速路卡差不多,团战分开站,切剑型态的时候控场击火一下就蒸发 团战中害怕的角色:象牙猪、妙蛙花、火兔、怪力、皮卡丘、胖丁、有大招的喷火龙 可以坏坏的角色:所有敏捷型、防御型 很好配合的角色:白蓬蓬、幸福蛋、胖丁、卡比兽、妙蛙花 From:如果不死掉就會死的病 转自:forum.gamer
【搬运】季末火兔心得 火兔心得: 被动:猛火 火兔被动有两部分 第一部分是叠层爆伤,普通普攻1层,强化普攻&技能2层叠满5层后会触发一个伤害打在敌人身上,会造成0.6%敌方最大生命的伤害 第二部分是HP在一半以下时会提升10%爆击、20%攻速 普通攻击: 强化普攻就是单纯提升伤害 基本技能:火花 下盘踢 7等技能 (11等强化):火焰球替换火花 7等这两个技能,我觉得是火兔的核心,但我只推荐火焰踢 8等技能 (13等强化 ):蓄能焰袭替换下盘踢 8等就是两招保命技,我推荐选蓄能焰袭 原因,CD短,是位移技能 集结招式:烈焰金钩 一个AOE伤害,会在目标身上上2层被动,并会依照目标已有的被动层数额外给予伤害 持有物: 接下来说说持有物 力量头带:身为射手 只有他有提供攻速 焦点镜:火兔被动 使他拥有三射手里面最高爆击率 就是一只主打爆击的角色 因此焦点镜的爆击增伤是必须的 爆击+5.2% 使没被动时的爆率是35.2% 看起来比较舒服 轻石 :轻石的部分 一定会有人说他效果那么垃圾 对 满垃圾的,有触发就当赚到 我要的不是那个效果 而是他提供的基础增益 跑速+120 对战道具: 唯一推荐速度强化 现版本迟缓喷雾太跨了,只有这个能跟他抗衡 玩法观念: 进游戏后,开场的农野环节请保持 强A→技能→强A 的好习惯 走中打野: 开场点下盘踢,直接踢过墙吃狗 狗吃完过个1秒,龙虾刚好生,所以我的吃野顺序会是 狗→龙虾→双BUFF→龙虾→Gank 基本不主动打,等队友有走到线上的中央区域再跟队友一起打 第一波蜜蜂,对方有来抢,不要客气,自己能抢掉就抢掉 对方已经完全没吃的机会请尽量让给线上的,这样你这边的队友才有实质上的优势 第一波蜜蜂结束直接往鸟区走吃中间龙虾or回家刷第二轮中野 在对线的时候,带的如果是轻石,你可以非常很轻松的 走上去 强A→火花→强A 当对方想上来跟你打,贴草走,往家里拉打,下盘踢随时准备闪招 或是你甚至可以 强A→火花→强A ,然后下盘踢往后直接拉开 我们求的就是能耗多少血就耗多少 对线期结束后 (大约第一波龟战结束): 在保持塔有人顾的状况下,别让自家野怪放在那边生灰尘 大绝的施放,基本就是一个原则,大型物件(龟战、洛托姆战、鸟战),才会丢 这边重点,火兔的大绝,在狂刷野的状况下,大约也要花费1分30秒才会集满 因此,当时间来到3:45的时候,这是你最后能丢大的时间点,否则请开始扣着你的大绝,直到鸟战 鸟战: 鸟战的观念我就不多说了 只要注意一个时间点,时间来到0:30,可以考虑去尝试偷分 这时间如果鸟还满血都没拿下,基本拿到也没时间给你灌了。 作者:Rea1Ly 出处:forum.gamer.com
【搬运】杰尼龟表情包 分享一波杰尼龟的表情包,有收到爱心兴高采烈的杰尼龟、被气到委屈巴巴的杰尼龟、正缩在龟壳里生闷气的杰尼龟、躺在床上很想你的杰尼龟、趴在桌子上想念你的杰尼龟、觉得你是憨憨戳中笑点大笑的杰尼龟...希望可爱的杰尼龟大家会喜欢。 作者:小小枫要变暖男 出处:小红书
【搬运】操作教学快龙/单排67%胜率1700分大师 今天要分享快龙1200~1700分全程单排 67%胜率操作心得分享 我是搭配伤药提高续战力 A.持有物 使用 1. 力量头带 2. 锐利之爪 3. 气势头带 B.技能 使用 1. 龙之舞 2. 破坏光线 ●【操作教学心得】● >前期使用龙息的细节要掌控好,因为龙息后下一次普攻 会是强化普攻, 所以尽量在本身打出强化普攻后,再使用龙息,就能再打出一次强化普 攻,去打出最大伤害效益 >游走时,尽可能不断放龙舞+普功,尽可能保持在2~3层增伤,再施放破坏光线,杀人或尾刀大型对象都非常强力 >破坏光线叠满3层时,敌方满血状况也能施放,打残敌方血量,对团队效益很大,不要只想着尾刀,去错过施放3层光线的时机 >破坏光线是可以贯穿的,找到能一直线贯穿敌方多个角色的角度,打出最大伤害效益 >快龙本身的水系强化普功吸血,搭配伤药,能在战场上一直保持高血量,省掉不少回程时间,进而提高获取经验的效益 >在推上路洛托姆时,利用洛托姆吸引敌方防守时,能尽速使用大招往下跳偷分 >大型物件在半血以下再跳,搭配3层破坏光线抢到的机率极高。 且在被围殴的状态下,能尽快施放大招逃跑 总结: 个人觉得快龙的最大优势,在于3层破坏光线的高伤,去尾刀大型物件抢鸟,更能决定游戏胜负进而提高胜率,所以并不推荐不断刷大招强制偷分流,大招建议全地图支持会战抢大型物件,更能带领大家拿下胜利。 AVGameBoy a9338444 From:forum.gamer
【搬运】精灵宝可梦水彩手绘
【搬运】绘图-宇宙风格耿鬼 满月的夜晚,影子自己在动还会偷笑,那一定是耿鬼的缘故。夺走周围的热量,突然感觉到冷就是因为耿鬼出现了。 耿鬼的眼睛是红色的,背后有些刺状的突起,它的嘴角经常弯弯的,带着一丝阴险恐怖的微笑。穿上太空服装的耿鬼回城和投篮得分都具有非常特炫的特效,战斗能力更是爆表! 所以决定涂个太空耿鬼,希望大家喜欢。 听说下礼拜还会出铝钢龙,好期待! 所以决定涂个太空耿鬼,赞! 希望大家喜欢 作者:枕头先生 出处:forum.gamer.com
【搬运】新手上路:快速对战篇 快速对战顾名思义: 就是时间只有标准模式的一半, 先说说共同的规则: 1.双方在5分钟内获得分数较多的一方获胜! 2.能携带的能量与标准模式相同: 1-8等携带能量上限:30 9-11等携带能量上限:40 12-15等携带能量上限:50 3.经验会随着时间慢慢增加,但若是没有参与击杀野生宝可梦、敌方宝可梦、助攻、得分,宝可梦就算经验值够了也是不会进化的! (不需要进化的宝可梦除外) 已达进化标准的经验值条显示为如下: 直至你获得额外的经验值进化后经验值才会继续依时间增加!如下: 依此类推下一次进化前如下: 直至获得额外的经验值进化: 4.最后一分钟的冲刺阶段得分双倍! 5.拥有开放时间的限制、依序轮流开放! 玛尔竞技场>奥拉公园>吉弗市>玛尔竞技场~ 模式上有三种不同的地图: 玛尔竞技场: 主要规则:闪电鸟争夺战 是4对4的8人游戏, 中央在游戏进行到4:00会有第一只闪电鸟出现, 每被击倒一次,间隔60秒会再重生, 地图只有上下两路与狭窄的中央野怪区,上下路也各只有一个得分区,总共三个得分区。 奥拉公园:凯西争夺战 主要规则: 是3对3的6人游戏, 地图上只有↖↘两个得分区, 率先得分的一方会使该得分区暂时获得双倍分数奖励, 在此奖励时间若是遭对方得分将会失去奖励, 而对方之后得分将能再次获得奖励, 增加速度的传送带: 特别的野生宝可梦:凯西 雷吉奇卡斯: 抱歉,我没打死他没图给,留给大家想像(误 跟队友一起获得占领得分区获得奖励来赢得游戏吧! 吉弗市:顽皮雷弹争夺战 主要规则: 4对4的8人游戏,双方各自拥有一个得分区, 比较特别的是能量球底下会有能量条, 该能量条会随时间增加、击杀野生宝可梦、对方宝可梦 皆能让能量条增加,能量条累积满之后, 可以获得一次快速得分的次数! 同样死亡也会使能量减少, 好好掌握可以容易获得胜利! 特别的野生宝可梦: 顽皮雷蛋: 会爆炸,请小心… 冰岩怪: 击败后: 击败后的自家得分区: 祝大家游戏中能愉快! 探险小哲 From:forum.gamer
【搬运】大集结的游戏观念 1.时间观念 时间点在这个游戏至关重要,哪个时间该做什么事 打野8:50前一定要在草丛蹲好,准备打蜜蜂,招式打人不要打蜜蜂,除非你觉得没机会收头 7:30 前全队(可以留一个在上路)去下路打龟战前最后一波蜜蜂跟龟战 乌龟在这版本还是重要,吃下乌龟全队等级到8等以上,有大绝基本上团战都不会输了 如果下路胶着,上路那个可以下来了,上塔放掉还会多出3只差不多娃娃,下路团战打赢比在上路推外塔打洛托姆重要 之前有一场上路路卡过得很爽,因为下路我们4打5撑得很辛苦,路卡推完上塔打完洛托姆在对面野区打怪,3分3分的投内塔 然后我们这边终于崩盘,龟被吃掉塔被推掉,对面全队等级9~10,我们这边都7~8路卡一个11,这样有意义吗?接下来每波团战都输,因为队伍其他人等级上不来,路卡1个等级在高也没办法扛 现在这版本大招等级需求比较低,一场开2个大没问题,顺风场可以开到3个,大招不要省,确定队友有跟上大招就可以丢出去了,等级落后方只要打赢一波团战等级就上来了 2.时机,可以说这边出问题就全输 3:30 这时间开大很可能鸟战就没大,辅助坦克丢大要想清楚,因为你们吃野慢,如果丢出去可能没野怪让你们刷冷却,只能想办法投塔刷冷却 2:30 前不要推塔了,在自己家农怪,如果有鸟战前团战(上下路)全队要集结,2:10内可以开大,但收头完就要马上吃鸟了,因为鸟战太僵持,对面复活后有人数跟大绝优势,鸟战高机率输 单排最常看到的就是2:30内有人想硬投内塔,然后被反杀输整场(我自己遇过好几次,乘号也有一场最扯的逆转记录这情况),而且2分内投球分数2倍,你去投40分但如果鸟战打完去投可以变80分,你先投完就算赢鸟战,多15颗球才多30分,怎么都觉得留着球比较划算 2:10 内大家位置站好,集合打鸟战!提前站好的可以往对面草丛站等他们出现,正常有射手队伍吃鸟可以在10秒内打完整只鸟,你偷分能成功代表对面没人守,都在中央集结,你偷分完回来15~20秒,这时你们队早就死一片残的残,你回来也只是等着被收掉 有人去偷分,我们4个打对面5个,4个大招分在5只怪上,对面5个大招集中在我们4只上,加上一个大招代表一个盾,双方的血量差距也出现,因为你一个人去投100分,可是整团输掉鸟战的分差可以到300分以上,你去投内塔代表你们也才投300分以内,完全不值得冒这种风险投分 如果你想当投分流,那你们全队都应该当投分流,一次一起投300分以上,但如果你们连内塔都没推掉,代表分差在200以内,一起偷300分除非配合超好的3排或是开语音5排,不然单排完全不要想去偷分,乖乖打鸟战胜率高很多,有趣的是可以观察单排乱走偷分的玩家,你会发现胜率都在50%以下... 这种大家一起打鸟战的做法感觉都一样,但减少失误才是能让胜率提高的方法 神风 from:forum.gamer
【搬运】三项隐藏数值整理 - 爆击、CD减免、普攻吸血角 角色数据库里面会列出 PM 的各项数值 (应该是挖数据出来的)发现除了HP及双攻双防外,爆击、CD 减免、普攻吸血这几项能力也能透过升级而增加爆击、普攻吸血我还算理解,自带 CD 减免我就还满意外的 (也可能只是因为我没玩其他 MOBA)一个一个点怪查看很不方便。所以就稍微做了表格整理一下 简单帮助: 烈咬陆鲨爆击 1/5/9(+10%) 表示陆鲨爆击率从 0 起跳,升到 LV5 增加 10%,升到 LV9 再加 10% 没写的就是 0 小结: 这三项数值的设定官方有满固定的模式基本上都是以LV 5/9/13 为一个分界,不管几等进化或学招 依分布大致可归类为: 平衡型打手、爆击型打手、法师、刺客、坦辅 另外我很在意的是这些网站都没有贴出跑速及攻速 不知道是因为挖不到还是大家都一样 最后提一下 这游戏的爆击基本上是普攻才能触发,效果是伤害 +100% (即变成2倍) 钢铁盔甲鸟一只 skarmory From:forum.gamer 注:仅供参考只有一些 PM 可以用招式触发(1.4.1.2 版本)
【搬运】惨遭平衡削弱的下水道霸主坚盾剑怪...还能起舞吗? 战斗道具: 万灵药或伤药、速度强化 持有物选择: 屏障(或是气势披带)、弱保(必带)、哑铃或焦点镜(利爪跟力量头逼不得已不用) 技能选择: 一样三种带法,扣除暗影爪+广域防守这个垃圾组合以后,排名如下: 1:圣剑+铁头 2:圣剑+广域防守 3:暗影爪+铁头 圣剑的技能机制: 黑色区域造成100%伤害,1层普攻 黑色到蓝色之间的区域约造成33%伤害,1层普攻,实际范围比指标还大 红色区域约造成66%伤害,且无法叠加强化普攻 施放时如果被贴身,尽量走位拉远一点再手动施放,这个技能放到越多人越好 团战进场前,可以先用铁头叠强化普攻后再圣剑进场 看敌方反击的火力决定切盾型态,或是多打几下再切型态 施放后角色位移到三角形的中心位置,可以过一些薄墙 铁头的盾可以完全免伤,但是不免控,只档一下伤害,克制爆发高且技能施放明显的角色 冷却短,可以在进场前多叠几层,铁头后的普攻可以减少另外一招的CD 广域的盾可以有一个盾值,爆盾还是会受伤,免控,主要是圣剑进场之后开来骗伤害兼控场,累积强化普攻,再用第二次圣剑配强化普攻收割,适合打一些持续伤害的近战角色 强化普攻获得1~4层,开启时固定1层,被敌方宝可梦攻击最多2层,白盾在倒数前爆盾再1层 大招,整个游戏最难放的大招之一,可以在圣剑命中后,人物到敌人身后时往回砍,或是广域弹到敌人时施放,但是因为抬手动画略长,所以也不一定砍的到就是了 施放完毕以后会获得少量护盾,且切换为剑型态 因为动画很长,放的过程都在原地,那个护盾在大团跟没有一样 不管是剑型态或是盾型态放大招伤害都一样,请安心施放 前期玩法: 基本上就是打线,尾刀能力不错,打野吃太慢 如果带哑铃,也有比较多叠哑铃的机会 值得注意的是,铁壁只有发动期间一次伤害完全免伤,但是该技能有控制的话还是会被控住 投分时发动铁壁还是会被打断,且获得一次被动,通常是撤退才开铁壁 铁壁尽量拿来挡招式 招式冷却都很短,合理施放的话,逃命绰绰有余 一开始到线上时可以用影袭尾刀最后的猴子保留普攻,到中间抢龙虾 同样的技巧学到圣剑以后(5~6等)也可以使用,打起来会比较有优势 虽然1~4很脆,不过伤害高,铁壁挡到技能的话很容易杀到对面(对这只不熟悉的人) 相反的,如果对面了解他的技能,用普攻破盾,技能打伤害也是一下就升天了 5~6等超废,没太大优势尽量避免战斗,到7等才算成形 闪电鸟战最好要有13等以上 如果不死掉就会死的病 from:forum.gamer
【搬运】新手入坑老手回坑懒人包攻略 从前期开始就开始弱势? 得分区不应该破坏?.大招到底该不该开? 实战应用 1.吸引野怪 在前期对线的时候如果可以的话尽量去把野怪吸引往自己方移动,因为中间中立怪的经验相对来说都是比较重要的对面基本上也一定会吃,如果吸引过来的话那对面就必须站到较深的位置去吃,在这个时候如果进攻招加上迟缓喷雾会让对面撤退的距离大大的增加,会比较少发生打到残血让对手溜走的情况 2.刷野速度 其实这游戏的经验相对重要,常常优劣势都是需要经验去拉开或是缩短跟对手的距离,那这时候刷野就有门学问拉,如果每一只都是一只一只的吃的话时间会拉的太长,要支持或是防守都会相对比较困难,如果可以的话可以透过普功或是位移技能去吸引野怪让野怪聚集到可以用技能同时造成伤害的地方用技能去一次击杀多只野怪 3. 得分区 大家应该都知道破坏外塔得分区会让边线的差不多娃娃开始重生,但大多玩家都会很着急的把这得分区给快速的破坏掉,但常常这个动作则是让对手把你的优势给追回喔,为什么会这样说呢,因为在原本相差不到2等的经验因为得分区的差不多娃娃开始重生,但这个差不多娃娃的经验真的是太多了,如果单一只宝可梦单独吃这边线的差不多娃娃可以快速的追回,你可能想说那我破坏得分区的时候一同把边上的差不多娃娃吃掉就好了啊,但你可能不知道的是在前期重生的速度很快很快可以打断你,后期则是有跳板可以做快速支持,或是多个人一同击杀你,对手就会获得你等差的经验加上差不多娃娃的经验追上 4.大型物件 我会跟你说先吃暴噬龟,因为暴噬龟的差别真的是太大了,差别会差到有没有大招,转线到了洛托姆因为有大招的差距反而会再滚到一次雪球,到了后期吃洛托姆的优先度会比较大, 因为洛托姆必须要最少有一个人去防守,那在已经优势的情况下5打4肯定是优开了,即使对手弃守洛托姆,也是可以直接转去灌分 ,到了2分钟闪电鸟战更为严重,如果没有二塔弃守洛托姆那就跟被吃闪电鸟一样,被强开团战会很痛苦,防守方的压力会来的更大 5.大招扣留 我会觉得大招就留给对象团战就好,这游戏的主轴基本上会一直围绕在暴噬龟,洛托姆,闪电鸟上,这游戏基本上是资源战游戏不是击杀游戏,所以除了对象团战以外根本不应该打团才对,而是应该好好吃怪提高自己等级及大招冷却时间这段时间我称为资源整理时间 哲盟 from:forum.gamer
【搬运】耿鬼 - 使用心得 + 选招流派讨论 宝可梦里面最喜欢的角色 整体来说操作难度偏高,但上限也很高 个人大致将 Unite 中的耿鬼分为两种流派: A. 污泥炸弹(5等) + 祸不单行(7等) B. 影子球/污泥炸弹(5等) + 食梦(7等) 先讲 流派A,偏向刺客的打法: 污泥炸弹 >> 远距离范围伤害,击中后对手中毒持续扣血 (这招很痛) 祸不单行 >> 位移+伤害,命中异常状态敌人会降低此招冷却,强化下次普攻 个人偏爱此流派 污泥炸弹丢完,用祸不单行近身后补一下强化普攻 此时祸不单行已经能用第二次了 可以选择瞬移逃走打消耗,也可以选择瞬移追击敌人后,再补一次普攻收头 游戏到后期时,祸不单行可以无限loop 伤害很恶心,恶心到对面就算看到你残血还是会主动绕道 再讲 流派B,半刺客半辅助的打法: 污泥炸弹 >> 远距离范围伤害,击中后对手中毒持续扣血 (这招很痛) 影子球 >> 直线贯穿性攻击,伤害偏低但是能缓速+降对手特防,CD比污泥炸弹短 食梦 >> 两段式技能,第一段击中后对手陷入睡眠,一定时间内再按一次技能会瞬移到对手身后攻击并回血,强化下次普通 + 降低 污泥炸弹/影子球 的冷却 如果队友会玩的话再考虑选这流派 队友伤害较高的情况下可以选影子球+食梦,帮忙留人和捡尾刀(食梦的瞬移范围颇大) 队友缺伤害就选污泥炸弹+食梦,用食梦刷新污泥炸弹可以连发两次高伤 需要注意的是选食梦的话,瞬移近身后对面没死的话自己高机率就留在那了 选食梦的追尾收头能力很强,但比选祸不单行的少了一次位移可以逃和消耗 大招(ZL)的部份: 开启后自身隐形+跑速增加,第二次使用时造成范围伤害+缓速 很6很6,真的很6的一招 (1) 可以硬灌伤害后拿来保命逃跑 (2) 可以拿来加速追敌,捡尾刀 (3) 换线支持时直接开下去,刚刚还在上路露脸,几秒后我已经在下路带走了你的后排 以上用法都很棒,但个人最喜欢下面这招: (4)加倍时直接隐身 (5) 被动技能的部份: 脱离战斗后加跑速,拿来打消耗、支持、奔向篮框,强势的好被动 第三下普攻增强,没有附加效果有点小可惜 持有物配置: 博识眼镜 >> 必带 进击眼镜 / 轻石/能量增幅器 /贝壳之铃 >> 四选二,看个人喜好 作者:Cafe咖啡 出处:forum.gamer.com
【搬运】新手上路:浅谈游戏观念 这边先不分路线,谈一下大致相同的游戏重点, 不管你走哪一条路线, 最终都是为了一个整体的目标:得分! 这边为什么强调得分? 因为你打从游戏开始做的第一件事, 就是打野生宝可梦获得经验值与分数! 而不是想着去得分,或是参与击杀, 在游戏进行到8:30前请优先保护自己的得分区, 尽量提升自己的等级,确保8:00分钟时, 自己有足够的战力参与地图机制: 上路:洛托姆、下路:暴噬龟 这边通常建议以拿暴噬龟为优先,洛托姆次之, 尤其是第一只暴噬龟, 可以让队友获得丰富的经验值, 如果真的没有办法拿下乌龟, 也不要硬打,若能提早意识到拿不了, 可以直接转战洛托姆, 下路留存战力守下路得分区, 不要产生不必要的击杀或会战, 因为这时候还没有5:00后才出现的跳板, 双方复活支援的时间也都很足够, 得分不是很好的选择, 同时也要注意一下地图机制的冷却时间, 大致知道一下该往哪边游走, 其实只要游戏机制掌控的好, 上半场分数大致上能够取得很好的领先, 下半场则着重于双方得分区的防御能力, 如果是领先方,以防守稳住优势为主, 游戏机制为辅,一样在这个时间内边守得分区, 一边打得分区附近的野生宝可梦就好, 别太贪心,3:00前会是一个容易判断局势, 自身得分是否领先或是落后的关键, 落后方则是以游戏机制为主,提升等级为辅, 若这时已经落后,保持对方得分区多于自身, 以方便3:00后为逆转战局做铺垫, 不要着急灌爆它, 这时候也要好好留存战力、集结招式, 做好准备面对2:00的闪电鸟机制, 这边可以说是游戏里最混乱刺激的时刻, 这时候的分数都是双倍得分, 如果之前保留住的对方得分区, 落后方这时可以方便得分, 或是试图拿下洛托姆、闪电鸟, 制造大量的得分机会, 可以有很大的机会反败为胜, 至于领先方,肯定以守住闪电鸟与机制为主, 志在阻止对方得分,而不是见人就打, 领先方在于死亡惩罚是很重的, 能避免不必要的死亡就不要赌, 当然这对落后方可是一大优势,要好好掌握! 最后2:00跟1:00时, 是最后能够知道是否领先落后的机会! 领先:死守闪电鸟+得分区 落后:抢夺闪电鸟+灌篮 上述大致上是路人团的主要打法, 比较不需要太重的团队默契, 排位赛则另当别论! 希望能够帮助一些常常不知所措的玩家! 探险小哲 From:forum.gamer
【搬运】《宝可梦大集结》推荐角色类型大全,快速提升战力攻略 定位有五种 攻击型、防御型、敏捷型、辅助型、平衡型 依类别不同还有细分: 招式的 近距离、远距离, 攻击型的 攻击、特攻, 防御型的 物防、特防, 攻击型在游戏中通常作为主力来参与团战, 适合走的路线为上路,有洛托姆的那一路, 大部分攻击型皆为远距离的招式, 且会因攻击、特攻而有所不同, 攻击宝可梦:甲贺忍蛙、闪焰王牌~ 较为擅长依靠自身普攻加上招式来持续输出, 在有防御或辅助队友身边搭配时, 能够弥补自身生存能力不足的压力发展 特攻宝可梦:妙蛙花、皮卡丘~ 擅长依靠控制技能与范围、瞬间输出, 跟攻击不同的地方在于较为依赖招式, 虽拥有较好的存活能力, 但招式冷却较长是致命伤, 其余皆与攻击宝可梦雷同 特点:高伤害、血量少、集结证背景为红色! 防御型在游戏中担任承担伤害、控制技能、团战先锋, 拥有较高的防御能力、血量, 适合搭配攻击型走上路,走上路不宜过度恋战, 优先保护队友与攻防洛托姆, 或是搭配平衡型走下路,配合队伍攻防暴噬龟, 拥有较强的得分能力, 适合已有经验的玩家尝试, 攻击通常为近战、特攻则为远程。 特点:高血高防、擅长控场、集结证背景为绿色! 敏捷型游戏中善于位移、搜集分数、支援队友的角色, 通常走游戏的中央路线,需要一定的游戏经验, 建议携带打野道具,增速减速这类的持有物, 血量偏低,瞬间伤害偏高, 擅长干扰敌人、偷袭、得分, 平时单独行动,主要控制游戏机制的攻防战, 有些攻击型或是平衡型也可以担此定位, 适合对游戏整体有丰富经验的玩家尝试! 特点:擅长游走、位移、狙杀、制造得分机会, 集结证背景为蓝色! 辅助型拥有妨碍技能,掩护队友,干扰对手的好伙伴, 与其他宝可梦互相搭配来进行得分取胜, 因此通常也是走双人路,属下路居多, 自身一人虽没有太大的威胁, 但一旦把握到时机,与队友合作行动, 容错率较高,会是一个比较容易上手的定位。 特点:擅长妨碍敌人得分,保护队友得分, 增益减益,集结证背景为橘色! 平衡型这个位置顾名思义,通常视队友阵容需求而定, 招式较为多元,伤害、体质偏高, 因此通常走在下路,中央次之, 对于地图下半部较为重要的角色, 而且玩法通常都各有特色,异于上述传统定位, 也是较能在游戏中途改变战术的角色, 虽不需要太多游戏经验,但大部分需要技巧, 适合愿意变化、契合度高的玩家上手! 特点:玩法特殊、平衡阵容、突破常规,集结证背景为紫色! 败家辉哥 from:短传媒
【搬运】《宝可梦大集结》闪电鸟要打吗?闪电鸟作用详解 打完闪电鸟投完球后不是游戏的结束,前期劣势太大后期,对面只要也投1-2个50球照样能分你5人闪电鸟。所以闪电鸟一波投完后应该第一时间回家防守。 关于闪电鸟的处理一定要冷静。大优主防守,小优主防守次打鸟,劣势要找好进入闪电鸟的切入点,尽量打乱对方阵型,找机会击杀对面DPS,最后打掉闪电鸟。 最后2分钟刷新闪电鸟的时候会提示双方比分差距, 大幅领先,分数领先,分数相近,分数落后,大幅落后。 大幅领先的情况:不需要着急打鸟,在闪电鸟处埋伏等待对面前面前来。因为对面大落后比你要着急。再加上只要你前期不浪最后只要发挥正常对面是打不过你的。 最忌讳的就是大幅领先还要强开闪电鸟。对面很可能在闪电鸟50%血量的时候前来干扰。这时候队伍的火力是分散的,有人在打人有人在大鸟。 加上闪电鸟的伤害和不好的战位阵型很容易被对面抢到闪电鸟,更甚者会被对面打个团灭,所以大优的队伍最后一定要稳住。 甚至可以故意让对方先开鸟之后进场杀人,一定要注意大优势的队伍一定要先打人,除非闪电鸟残血马上就死的情况,不然第一目标就是击杀对面。 分数领先和分数相近的情况。证明你比对面领先几十和五十左右的分数。这个分数在后期双倍的情况下轻轻松松就能追回来,这时候需要思路清晰,不要死守可以边退变打。 分数落后的情况。这个情况大致跟上面是一样的。分数差距不是很大,在对方没有打鸟的情况下可以去偷一波塔,其他队友在闪电鸟边路埋伏观察不要贸然进去,记住只能一个人偷,人数太多对面有可能直接逼团。偷塔成功对面会格外着急,因为这是比分被反超了,这时候对方的心态肯定会变化,会万分着急。这样会使对方团战的时候会更高几率出现失误。 大幅落后的情况。如果你大幅落后证明你前期肯定一直被对面压着打。这种情况就算不是最后2分钟的提示你也应该能体会出来。这个时候时间还剩3:00分钟以下的时候就要特意的留住自己的大招。保证闪电鸟的时候你手里有特别重要的大招。 这些大招就是翻盘的关键点。 Admin From:上线软件站
祝各位训练家们新年快乐,红红虎虎~ 图片转自微博:M字连眉腐乳乳
【重磅】大集结粉丝团招募啦! 什么是大集结粉丝团? 大集结粉丝团里集结了画手,写作,视频制作等大神玩家。如果你热爱宝可梦、对《宝可梦大集结》有自己的见解,且能独立产出绘画、攻略或者视频等作品,欢迎加入我们!这里不仅有超多的福利,还可以找到志同道合的小伙伴们一起玩耍哦!
【吧规】宝可梦大集结吧·训练家指南 一、前言 欢迎来到宝可梦大集结吧,本吧是宝可梦大集结游戏及相关话题的讨论贴吧。 本吧吧规是吧务组根据贴吧协议制定的,对全体吧友具有普遍约束力的行为准则。 进入本吧,则视为默认接受本吧吧规所有条款之约束,如有违反,本吧吧务有权不经通知进行删贴或封禁,吧规的最终解释权归吧务组所有。 贴吧管理过程中产生的新规会在置顶一段时间后生效。在新规公示之前已有的,在新规公示后属于违规的贴子,仅作删除处理,不予封禁。 二、简要规定 (一)请自觉遵守国家法律法规、百度贴吧协议、宝可梦大集结吧吧规。 (二) 吧务组是本吧的管理机构。若对吧务删贴封禁存在异议或疑惑,请通过吧务反馈专贴进行申诉。 (三)在本吧可以不说好话,但请好好说话。禁止恶意引战、带节奏、人身攻击、阴阳怪气的行为。 (四) 本吧禁灌海水,每人每日发布新主题贴上限为三条。 (五) 禁止发布广告、淫秽色情、血腥暴力的内容。 (六) 禁止刷屏挖坟等有碍观瞻的行为。 (七) 楼主应合理使用权限,滥用权限造成恶劣影响的,会受到相应处罚。 (八) 请勿侵犯他人合法的人身、财产权益。 (九) 申请加精请到吧务反馈贴或者直接艾特吧务们,如果大吧有事在忙,小吧一般看到了也会转达给大吧。 (十)吧规的最后有常用的贴吧功能贴,部分内容仅限在集中贴内发布。 三、功能贴链接 【吧务管理】宝可梦大集结吧 加精/申诉/反馈贴 (链接在楼中楼) 2021年11月13日 宝可梦大集结吧吧规v1.0 宝可梦大集结吧吧务组
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宝可梦大集结开始招募啦! 各位训练家们久等了!宝可梦大集结将开始新一轮的测试招募,大家可以前往圈子/部落的置顶帖填写问卷,就有机会获得测试资格哦~本次测试是限量的删档测试,预计于2021年1月开始,期待与训练家们在游戏里再次相见,祝大家好运!❤比心️
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谁来挑战?
【做宝可梦的搬运工】历代游戏机&历代宝可梦via:柚子茶漬け 【做宝可梦的搬运工】 历代游戏机&历代宝可梦 via:柚子茶漬け(pixiv)
【宝可梦的搬运工】魔性积木系列又来了 这次增加了冰伊布、叶伊布&仙伊布 依旧延续了“不看颜色就认不出是哪个宝可梦”的风格预计1月发售 #宝可梦周边#
祝大家国庆中秋双节快乐~~~期待大吉姐开测
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宝可梦大集结吧吧主竞选:NO.0001号候选人
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