岂可肖 岂可肖
黑夜给了我黑色的眼睛,然而我却用它来寻zhao红字本(寻zhao被判定为非法字符也真是醉得不行
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【感慨】多年后回忆拳皇的故事 这里仅限于游戏打出来的96 97剧情和港漫(嗯我知道那玩意很胡扯)做一些评论,仅仅是个人的感想,让大家见笑了。 拳皇是个怎样的游戏? 众所周知,是一个格斗游戏,和很多同类游戏如《饿狼传说》一样带了剧情的游戏。 而设定了可以让游戏景上添花的剧情总会被人不经意间忘记跳过的时候,被玩家们有意无意地注意到。 ——它讲述了一个怎样的故事? 有人说,这是世界各地的强者,为了追求与强大的对决而聚集一堂的故事。 有人说,这是正义的主角(们),一次又一次地挫败邪恶的幕后主使者不可告人阴谋的故事。 我也拥有过与很多人一样,痴迷于KOF的童年,为了兴趣以及好奇心疯狂地搜罗相关的漫画看一遍又一遍,为庞大的故事和精彩的对决而惊叹的日子。 在那个纯真的年代里,也曾痴迷于八神的帅气,草雉的强大,大蛇与暴风的威严。 然而时代变迁,过了那个青涩的年龄,现在再次回忆那段难忘的经历的时候,我要说—— 这是一个拥有坚强意志的人们,与扭曲的命运不屈抗争的故事。 拯救了世界封印大蛇的三神器 反目成仇八百年的两家族 签下通往地狱之契约的一意孤行。 对立的八神与草雉,飘洒了十几代人的腥风血雨。 早被注定的的宿命。 曾经想要放弃作为大蛇八杰集身份的加迪鲁(是叫这名吧?),试着去相信这个世界,去当一个好男人,好丈夫,好爸爸。但是这一切都被暴风的突然来访打破了。 被卷进来的不只是他自己,还有一直叫他“锺斯”的妻子,以及他最最珍视的女儿——利奥纳。 他身上流淌的血早已注定这一切终将成为泡影。 更让自己难以饶恕的是,这不详之血已经传到了她的身上。 “哟,你好啊,小妹妹……” 面对被暴风强迫着觉醒的十岁女儿,他没有像妻子一样恐惧地面对死亡,而是歇斯底里地仰天大笑,笑声里带着无奈和疯狂。 扭曲的宿命。 八神不应该是现在这样的八神。 原本的八神,应该是一脸温馨浅笑着喂食流浪猫的男孩,是在喜欢着的乐队中尽情挥扬着激情的吉他手,是有温柔的女孩陪伴在他身边的幸福男子。 ——如果他不是那个被诅咒的家族的孩子的话。 这个八百年前修改的姓氏,给这些美好上强加了太多的阴暗。 抛弃了诸多,拼命修炼,用冷酷无情把自己层层包裹,为了力量甚至不惜再次把灵魂卖给大蛇,只是为了继承上一代的意志,打倒作为宿敌的草雉。 沉重的家族负担强迫他只剩下了这唯一的存在意义。 ……然而,这却恐怕是永远无法完成的意义。 港漫版2000里两人的对决中,八神最终被京击败,他已经接受,或者厌倦了这命运,站在大楼的边缘伸开双臂准备赴死。 然而,京并没有做出最后一击。 【如果杀了你的话……】 听了京的理由,八神最终大笑着离开了。如果是八神的话……他会作出最后一击吗? 不会的。 经历了长久的对抗,两人之间早已不再存在仇恨,只有作为强者对对方的认可。 人是无法杀死毫不仇恨的人的。 但是走到这一步的代价实在是太大太大。 仍然是上面的场景里,离胜负分出还有一段时间,八神被京的移步大蛇稚击中,背靠在墙上时发生的对话。 【其实你不是崇尚暴力的人。】京说。 【没错……你比谁都了解我。】 接下来开始了八神的回忆。(我知道那一段回忆很扯但是抛开与设定的不符单作为故事来看其实还是很有意义的。) 曾经微笑着弹着钢琴的小男孩,却不得不为了自己不争气的修炼进度,一次又一次遭受父亲的责骂。 他变得无法再舒心地弹钢琴,只能低着头坐在琴键面前进退两难。而在倒影里出现的大蛇的诱惑下,纯真的小男孩最终选择了将钢琴一焚而尽的苍炎。 【我很讨厌暴力】 咀嚼着苦涩的过去,八神低声喃喃道。 【但是为了打倒你……我已经变得比任何人更暴力啊!!!!!】 并不是宣泄着家族的仇恨,而是对着不公的命运发出怒吼。 轮回的宿命。 奇稻田一族,曾经被作为大蛇的容器使用的一族,他们的后代,却阴差阳错地来到了曾经封印大蛇的后代身边。 而且一千八百年之后,京不得不再次背负起封印大蛇的重任。 而古代合力作战的其中两家早已反目成仇。其中之一更变成了大蛇的奴隶。 不明所以的责任突然落到自己身上的时候,人会有的反应不经是惊慌失措,更会有愤怒。作为一介追求强大的格斗家,过一个普通人的生活,都因为这陈年旧事打破了。 那么…… 这是不公的命运,作弄人的命运,让人不得不被压倒而悲叹的命运。 然而…… 即使作为不详的存在,利奥纳还是选择作为一名军人,用军规做束缚着思维最低处的疯狂,坚强地活下去。 即使世仇未消,草雉家与八神家仍然携手将暴风封印。 即使身心由于契约而被大蛇控制而狂化,八神还是凭着最后一丝理智死死地抓住了大蛇的脖子,在自我的边缘拼命挣扎。 即使曾经因弱小和失去目标而彷徨,京最终还是在朝着身心的强大前进,完成了不可能的任务。 也许神明在不断给人类设下障碍,但绝不代表所有人就会在前面望而却步。正是因为不屈服于如此的困难,并奋起抗争,世界才会如此精彩。 想象一个京通过修炼独自封印暴风的KOF97吧。 想象一个八神被大蛇控制出来阻挠,京将其打倒并最终击败三杰集和大蛇的孤胆英雄奋斗史吧。 这些故事也许仍然精彩……但绝不会像原版那样交织着世仇与对抗的故事那样引人入胜。 京与八神的抗争,最初是京对突然来袭的八神的反击,后来是宿命的对决,再到后来则是两个互相认可的强者之间相影响着并奔向强大的历程。 就是由于主角们被赋予的命运,以及他们对命运的抗争,使得KOF成为一部有意义的作品,从多个角度吸引人的,经久不衰的杰作。 ——这是世界各地的强者,为了追求与强大的对决而聚集一堂的故事。 ——这是正义的主角(们),一次又一次地挫败邪恶的幕后主使者不可告人阴谋的故事。 ——同时请不要忘记,这是一个拥有坚强意志的人们,与扭曲的命运不屈抗争,并因此而精彩的故事。
坑爹的317高地!!!! 防卫战其他游戏里也玩过不少了但自从体验过那个守卫卡什么镇的坑爹之后说实话我不是很想再打这种关,一进关看见地图当场就尿了一地,守卫点位于地图正中一直延伸到地图最左边指挥部所在地,这种名为270度实则远超360度的防卫线注定了疲于奔命的命运,不论哪个都离高地几百里一副找围相的系统建议防守点让我确信了这一点。 言归正传,该怎么打还怎么打谁叫这特么是必经任务呢,于是开局后我思索着前期用啥顶的时候赫然发现工兵的建筑列表里居然没有战车工厂!朝天大喊数遍『艹尼玛d连你算计我』无果后我脑中浮现出了部队被德国人钢铁洪流吞没的场景,后来也证明我没猜错。作为铁皮神教信徒前面关卡都是用谢尔曼+工兵推过来的人我本着有比没有好的原则起了补给厂和调车场,房梁才刚立起就看见几颗引信落在身边。窝艹!!!没错接下来掉下的的确是火箭蛋,整个高地要守卫的最高处从一开始就包括在德国人火箭炮射程内没事就来两发炸炸你的基建以及刚造出的士兵战车以及修理建筑的工兵等……105炮的话我倒也有一门,但敌我果然还是区别待续的那低雕炸的准头和大到坑爹的覆盖面我只敢在营救受困游骑兵是用一次它【第一次玩是就是窝瞄准了徳军结果一炮落在了房子上副任务失败,烟雾散去徳军啥事没有( 任务要求守卫高地直到黎明,前10分钟很清净只有小股步兵骚扰,然后15分钟左右徳军装甲师过来打酱油【?】第一次尝试了所有据点配备机枪+2台57炮然后被喷火车+4号水柜+m237履带车的组合虐出翔,57炮再犀利也架不住这种组合四五台一起上啊!!观察了装甲部队行动规律后第二遍果断决定避其锋芒全军放弃固守开打游击战,以57炮爆菊和步兵配合M8战车消灭步兵为主,感谢我以前攒下的一息尚存的操作,感谢便宜又能无限招cd比工兵还短还自带对装甲能力的游骑兵。最后满高地都是德国佬的水柜,窝的最后一批部队随着又一波落下的火箭和基建一起全部变成了0经验的绿字,看着倒计时1分钟和蠕动的德国步兵祈祷着一定要赶上啊的时候突然显示出了轴心国部队正在撤退的消息,6点半快到了黎明已降临妈妈喊你们回家吃早饭,我怔怔地看着大片的红色逐渐消失在小地图上,第一次感受到见光死属性原来是如此有用 【真惨烈啊】我望着退去的德军颤巍巍地扭开水壶喝了口水,耳机里响起了D连无比欠揍的声音。 D连带来了支援,1辆谢尔曼1辆谢尔曼鳄式1辆M10以及一队步枪兵,最有用的莫过于开放了战车工厂的建造权。 【OK伙计们现在我们有支援了,现在让我们把德国佬从山上推出去】 于是下一关就直接接上这一关开打,我清点了一下剩余部队除了D连的支援我还剩下两部残血的M8战车1门57炮2队游骑兵,然后我看见撤回去吃完了早饭回来的德军装甲师一拥而上抢了我的山头之后大量4号水柜和237履带车配合漫山遍野的步兵浩浩荡荡地朝我指挥部涌来,而我的工兵刚刚告诉我因为油料不足无法建造战车工厂。 我的水壶掉在了地上。
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