我煮沉浮 jgmgnjdd
人不孤独心孤独,所以心被梦缠住!
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激战3有消息了 激战3开发资料 1. 世界背景 时间线:故事发生在《激战2》事件的1000年后,泰瑞亚经历了巨大的变化,新的文明、种族和科技不断涌现。 环境变化:由于魔法和科技的结合,泰瑞亚的地理环境发生了显著变化,新的生态系统和气候现象出现。 2. 新的种族与职业 新种族: 机械人:由科技与魔法结合而成的种族,具备高度智能和自我修复能力。 元素灵:由自然元素的精华凝聚而成的新种族,能够操控更高级的自然力量。 新职业: 时空旅行者:能够操控时间和空间的职业,具备独特的技能和战斗风格。 科技法师:结合科技与魔法的职业,使用高科技装备和魔法进行战斗。 3. 主要势力与冲突- 新兴势力: 泰瑞亚联邦:由多个种族组成的联盟,致力于维护和平与合作。 黑暗科技教派:一个追求绝对力量和科技的邪教,试图通过禁忌的实验来统治泰瑞亚。 旧势力的演变:人类、诺恩、艾尔登等种族的势力演变成新的王国或帝国,形成新的政治格局。 4. 主要剧情线 古老的预言:故事围绕一个古老的预言展开,预示着一个强大的邪恶力量即将复苏,威胁到整个泰瑞亚的未来。 寻找遗失的知识:玩家将踏上寻找古代遗失知识的旅程,以解开预言的秘密,阻止即将到来的灾难。 种族间的合作与冲突:不同种族之间的合作与冲突将成为剧情的核心,玩家需要在复杂的政治局势中做出选择。 5. 角色与NPC- 历史人物的传承:许多《激战2》中的知名角色的后代成为重要NPC,传承他们的遗志与使命。 新角色的引入:引入新的重要角色,包括反派和盟友,他们将推动剧情发展,影响玩家的选择。 6. 《激战3》剧情架构将是一个充满冒险、探索和角色发展的故事,展现一个更加丰富和复杂的泰瑞亚世界。玩家将面临新的挑战,体验到全新的游戏机制和故事深度,参与到塑造泰瑞亚未来的伟大旅程中。 #前期开发,机密档案
挽留ROE的最后一次建议 没错我又来了,废话不多说,直接切入主题,简短说下,不想长篇大论的分析了。 1.去除三种移动工具,说过多次了。由于目前人数基数不够,没有很好的分房保护,对于新人而言,这三种工具理解不够,以为只是用来跑路。对于熟悉地图,点位的玩家,用三种工具可以轻松的击杀,经常还在观望中就暴毙,技巧跨度太大,失落感暴增体验太差新人难以接受。没有上百小时的游戏经验,你基本都是菜鸟。有人说没有这几种工具不是像绝地求生?那我告诉你,就是像绝地怎么了?能达到它的人数十分之一都算成功了。目前要去除这三种工具几乎不太可能了,那么只有重新做一张图了,新图要么去除几种工具要么大幅度削弱移动工具对战斗的影响。抓钩和喷气背包是科技元素很强的,目前游戏背景,地图结构,建筑背景无法支撑起来导致有违和感。新做地图也可以去除目前的大杂烩,冗杂的元素。 2.力求国服能过审吧,我知道北极光应该也在力取过审。目前野队几乎不交流导致没有配合,也不知道那个国家的人,各玩各的,死了就退,没有激情。 真的想长篇大论,但没必要,作为一个2千小时KD常年4-5徘徊的玩家,每天就做个日常了。最后总结就是:想拯救,只有重做一张图,取舍该有和不该有的元素,然后尽量国服过审吧
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