贴吧用户_Q3tCt2G
NoStepBack
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玩了有几百小时了,有点想吐槽一下左轮 开头先郑重声明,lz只匹野队的,游戏理解有限,关于镇楼图lz已经打码了,但如果有8u发现自己在图里请先不用和lz着急,镇楼图及以下文本并没有对该次游戏的玩家有任何不满,只涉及武器不涉及人,仅是做为一个例子使用而已。 首先这是一个5+局,1灵能,3狂信,我坦白我就是那个火杖灵能,而且玩的不好,另外3个狂信近战一铁盔锤一匕首一开膛锯,枪就是一把猎头两把左轮,说到这里可能有部分眼尖的8u会认出我是那个不止一次在吧里表示对左轮唱衰和厌恶的那个人。 在这一局里队友明显没有报团意识,而且我既要放火烧潮又要抽空捏特感,因为那三狂信不知怎的不太清的动潮,所以很多时候清潮的是我,也很难抽身去捏特感的头,我试过如果我不管潮直接去捏头立马会被潮淹死;而我去放火烧怪那两狂信也没法掏左轮射特感,因为这个游戏逆天的压制机制,即使枪兵没打中只要你离怪的弹道较近你的枪口依然会抖的不行(放盾也有压制效果是真逆天),再加上队友较散和来敌面广,有些没有立刻烧死的小怪偷袭一下又是一个大抖动,那两狂信拿的左轮这种对精度要求极高的武器这时根本没有瞄准的机会,或者说接潮时要用左轮打混潮特感除了防压制齐射老兵以及地形有利且队友高效的情况外,左轮连瞄准都没机会,基本处理不了混在潮里的特感。 ak和以前的自动手枪为什么那么万金油,就是因为可以掏枪就射,连小怪带特感一起社保,固定式和手枪本身就没有瞄准需求,所以根本不怕压制和受击上扬,对混潮里的枪兵特感效率很高,而本局中三个狂信的武器,两个左轮一个猎头,全是高精确要求武器,在面对潮里特感的情况下连瞄准都做不到更别说清理了。 除了左轮在潮里对特感时瞄不准人开不了枪这个大问题外,换弹更是重量级,一颗一颗往弹巢里塞,一次就五发,没打中头/马枪,就是为之后的压力埋伏笔,我死了两次两次视角换队友身上时队友这时都是在一颗一颗往左轮里塞子弹, 还有一点是整局下来弹药基本都处于不足状态,左轮本身就低备弹,一路有子弹盒也补不了几颗,枪兵特感多再加上马枪的浪费,弹药长期飘黄甚至飘橙,猎颅看起来很美好,但不打头伤害真的很低,很多人枪法没那么好,一次三连发没带走就得再补三颗,也是浪费因素,我个人虽然对猎头也不看好,但至少也比左轮这种贵物枪要好 所以我求求广大玩家,不要跟风玩什么左轮,打枪兵仿佛用牛刀沙鸡,不打头就是fw然而打有的特感头一枪照样带不走,五发容错低到炸,低备弹高消耗换弹换到猴年马月,被枪兵机枪压制的准星乱飞,被小怪偷袭枪口上天,遇潮连瞄准机会都没有,你真喜欢一发入魂的感觉我的评价是不如去玩防压制齐射卢3老兵,比左轮表现好的不是一星半点
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