醋溜便当西瓜
醋溜便当西瓜
诶?厄神大人不来滚床吗?雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏雏
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你们的mf法师清理古代古墓或者虫洞是全杀还是只清理金怪小队? 火法强行凑了400mf,感觉只杀金怪小队和蓝怪出货还不如我那些只穿了谜团的角色 另外大陵寝的装甲架子和武器架子也值得翻吗
刺客在虫洞里放陷阱结果卡成幻灯片,是bug吗? pass的路上看到金怪群习惯性的就想搞一下,结果基本卡到不能动,不得不强退……(右下角的红色数字最后达到了2200多……)丢失了一些进度,但是还好之前打出的安脸珠没丢
有龙爪陷阱刺客的build攻略吗? 不知道为什么发不上来,问题放二楼了,麻烦大神指点
假如tp不再是谜团的特色了,这个符文之语的价值会有多大变化? 比如像某国内D2私服战网的做法,增加了一个带+1传送技能的UGC,印象里好像是90级可用 或者类似某些mod那样,给所有职业都增加一个无视障碍随时可以发动的位移技能 那这个符文之语还会有人做吗?
和有生之年擦肩而过 可惜啊
纯火除了去大陵寝盗墓去虫洞烤虫子,还有什么比较值得去的85场景 刷腻了古墓试着去挑战了一下其他场景,第一个想到的就是KB 巴尔五小队,只有恐龙是固定破不了的火免(其他金怪头子可以离开巴尔衰老范围让米山无限直接戳) 试过很多对策,包括SF压血给米山换丧钟物理输出,一个个引过来单杀等 最后发现最效率的做法其实是……把他们全部引到外面去一个都不杀回来听巴尔大笑。恐龙是近战,速度很快,一下子就全部跑外面去了。不像纯冰KB的时候要带着米山一个个把冰骷髅namelock点杀比较费劲 当然这么做之前最好把王座外面先清理一下,如果王座刷出了120火免怪(比如死神之王)而且数量还多的话直接退开下一把。总而言之不管纯火纯冰都是可以单人KB的,效率是另一回事
自己双开联机居然也会掉档,服了 主机古墓火法打的88级饰金盾没了 就因为偷懒选择在大陵寝里退出游戏,不懂为啥跳出个断开连接的提示,还不觉得有问题。结果再看刚刚最后一次回城后做出的事情,包括我打出的饰金盾,进主的Nec司机帮我开的小站,以及我的老尼首杀都没有被写入存档 提个醒,以后自己双开bugKB一定要记着捡到好东西后回城再退,保险起见放共享大箱子里
纯火sor应该用什么米山? 莉娜镇楼看了吧里一些古墓派虫洞派火法的攻略有点心动,以前打装备一直是纯冰古代的。于是就洗了个火法 武器无限,偶尔换丧钟带pass 普通反抗米山和噩梦力量米山哪个比较好?实战里二者对火免金怪头目的打击效果差距大吗(不考虑杀火免怪群的效率因为很少碰)
把暴力狼洗成风德后舒服了很多 含泪踢走了陪伴多年的力量米山,回普通雇了个防御佣兵,听说他喜欢黑沃德 王座8pp死神之王+amp机关炮女妖的组合都能硬吃,电鬼恐龙娃娃都成了弟弟,3pp巴尔也不慢,刷混沌庇护所的时候也不用再担心狼狼被菜刀队砍成哈士奇了
哪一种刺客练法在8pp下表现最佳? 发现自己连沃德都玩过好几种,偏偏刺客一种build都没试过 看别人都说刺客要么操作麻烦、要么破免难、要么输出不足……有没有玩的比较多的老司机说下龙虎刺客、飞镖刺客、陷阱刺客、元素刺客在8pp下各场景的适应能力和实战体验?
太出乎意料了,我本来是打算靠连锁看看能不能刷个对性格闪的… 母狮子出现的一瞬间,看到她的红眼我觉得有一丝不对劲……习惯于连锁个几百次才见闪的非洲人居然遇到了真·路闪 之所以突然想去连锁这只卡洛斯冷门是因为队伍一时找不到好的谜拟Q对策,看了大佬的攻略觉得火狮子有点意思就想搞一只。昨天晚上度假地来了一只胆小小狮狮,本来想的是如果她留下了那我就不抓了,难得度假地能出可以对战的宝可梦,结果喜闻乐见之大快人心的跑了,一时很生气就想弄一只闪 看了看自己的蛋表,闪蛋还在接近4000帧以后,最近事情多又不想孵蛋。又查了下技能表,狮子对遗传基本没有需求,就想偷懒(试脸)看看能不能像上次抓保守普特大嘴鸥一样直接抓个现成的胆小普特白狮子 队伍是胆小索罗亚克首发,放了狠话刀背打熊猫、特性互换的送果子收获椰蛋树,同步率站桩沙奈朵 之前一次连锁我主动放弃了,狮子本来叫人的概率就很低,偏偏输出太狠屡屡CT破我替身,沙奈朵时不时就被减防烧伤很烦,这次打算让熊猫多骂几次把她-6两攻了再说……谁料精心准备后连锁1小时不出闪,路边踩雷给我来个错性格闪最后性格还随机出了开朗……这是在耍我吗? 顺便对狮子1:3的性格比例感到怀疑,我觉得起码1:7刷出来的全是母狮子,我一度以为公狮子是究极日限定
对战树超级多人如何单机过? 试过吧里用Z鳞音斗龙配火蛾和莉莉艾组队的打法,才10战不到就让雨天大嘴鸥推队了 后来先后和白菜、越桔、满充组队,一般只能打到20-30多胜 我前排一般放斗龙,后排放过蝶蝶火猫土猫耿鬼Y喷,总是能遇到克我的尤其是**,烦的要死几次都跪这上面 现在收了白菜姐(围巾梦特地龙首发,广角镜水压美纳斯后排)和满充(背心磁怪首发,围巾普特地龙后排),有没有什么能和他们配合的配置?
19世纪的温泉关战役:1300名沙皇男儿血战20多倍于己的奥斯曼大军 硝烟散去,当战地记者来到前线时,峡谷里已经没有一个活着的奥斯曼人。 奥斯曼军队的制服五花八门,五颜六色,让人不由得想起文艺复兴时期意大利和德意志那些有如弄臣和马戏团演员一样的军队。而现在,这些支离破碎的奥斯曼军人静静的躺在峡谷里,像是死神亲手编织的地毯一般 “这不是战争,是屠杀!” 一名幸存下来的俄军士兵看着被两万多具尸体铺满的峡谷,激动的向战地记者讲述了发生在1小时前的激战
最近宝可梦圈的负能量太多,不妨添点绿 刷了很久的鸥终于绿了第七世代以来大嘴鸥咸鱼翻身,对他的印象也从迷宫探险队的邮差变成了日月雨队干将 因为一直以来不怎么做雨队的原因打了几次月赛也打过一段时间的排位,感觉全世界都有大嘴鸥了就剩我没有,就翻了下长翅鸥的技能表去盘算怎么刷闪 长翅鸥低级时会超音波干扰连锁,且该技能穿透替身。高级的长翅鸥会水之波动也能制造混乱,这些都是干扰连锁的因素。由于站场的pm必须是同步不可能靠我行我素和隔音免疫混乱,因此我选择了同步女王携带替身去刷阿卡拉岛郊区草坪的长翅鸥 另一个可以遇到不会超音波长翅鸥的地方是豪诺豪诺海,由于海洋遇敌率低需要甜甜蜜辅助,大嘴鸥刷出的概率也不高,觉得麻烦就放弃了 连锁还是照例收获椰蛋龙选择一个没携带美丽羽毛的长翅鸥作为特性互换和送礼的对象把苹野果丢过去,刀背手点到为止退场给女王,因为使用克制技能击败刷出来的鸥可以增加呼叫成功率所以把女王的精干换成10w刷鸥。整个连锁过程前后断断续续的持续了两天,经常因为太困点到十万或者逃跑上导致连锁中断,也许是因为过于疲惫,不幸追尾了黑色的高级车。对为了保护后辈而担下全部责任的三浦,车主——暴力团员谷冈所提出的和解条件是...
配合炮兵将军的属性十分应景
说一说拿战海战鸡肋的原因,以及mod补助思路和体验 纳尔逊镇楼
有拿战给小国添加大国兵种和1级舰的教程吗 拿战原版,求吧里的修改大佬指导一下,我想给巴达维亚共和国添加荷兰侧卫队和铁甲舰什么的,该如何制作mod? 吧里的兵种添加类mod都加了改数据之类的私货,不是很喜欢
求教,有谁知道《君主的仆人》电影里这段进行曲叫什么吗?
冰浪和双持魔杖平A练法其实可以兼顾共存 双持魔杖平A和冰浪的关系就像双枪平A和毒雨/混乱爆炸的关系 加点方面满级满声誉后1点TP,1点冰冻命运,10点元素调和,三系烙印各15,混乱魔杖15,冰浪15,冰雨15,冰牢15,献祭光环15 加属性点、镶嵌62专注头骨和粗人后保证属性智力1000,敏捷到临界值,剩下全力量 对于暴击暴伤的需求,魔杖平A和冰浪完全契合,同时冰浪还能下楼梯弥补魔杖打击面,魔杖保证双吸续航稳定给了法师无脑站撸boss的资本,因为冰法的施法速度的需求比五彩低所以有足够的装备空格换上飞龙套 同时这种练法前期也没什么真空期(优先把魔杖平A相关技能点起,1级冰雨只需要砸罐子,冰浪不到10级没用可以先不加),比杖盾纯固伤流成长更顺利
继物理双枪和炮震双修工程后爪盾蹂躏狂战也塔墓毕业了 纪念一下用了属性附魔和打孔mod,最后属性血量25000+,力量2000,敏捷300,体力469,智商不如⑨ 核心是贵族三件套(因为嗜血被动无需飞龙套,比双枪漂泊自由多了),其他都是专属套散件,假如正常出装最后毕业属性也和这个差不多 爪盾武器只有一个冰爪,所以一帮是矿灯/央翼/施法红盾三选一配冰爪(附魔3段冰伤害和暴伤),狂战优秀的专属高级橙肩甲很多,有带毒buff弥补冰爪不能上毒的,有20%暴伤的,选择余地很大,非专属一般不用考虑 腰带专属10全抗腰带 衣服裤子推荐6%施法野蛮裤子和20暴伤野蛮衣服二件套 戒指双狂战专用炼金戒指,暴击率还是有一点用的,帮助狂战在没有满怒的情况下也能暴击快速蓄力,懒人福音(用暴风战斧蓄力可以无视) 其他装备随意了,鞋子可以贵族也可以龙爪鞋 当然只是推荐,为了美观我没这么穿所以比理论弱了点大致配装思路是不变的
立托·因索的镜头什么地方刷效率最高 自己一个也没有只能借一下吧里的图了抱歉……这东西物品等级只有1,是不是只有1周目才能出?
利用esf修改让拿战中无法改变政体的国家革自己的命 如图,历史上的意大利王国要么算立宪要么算共和,怎么能算君专呢?所以成功的让意大利王国共和了
这魔幻的战力条对比 AI凭什么和我五五开
兼具战术性和观赏性的拿战纵队冲锋战术 1楼献给武德充沛的西班牙陆军
如何修改才能去除国家全开后所选国家的战争迷雾 拿战,已经用修改esf成功的用板鸭和土鸡替换了奥受和腐国但是进游戏后迷雾都没打开没法操作事务官和盖建筑物,求教如何修改esf打开战争迷雾? 不想安装NTFmod,对游戏本体破坏太大
有没有什么便捷的办法可以让这两个荷兰的主力来场决战 可以用修改器
翻开pack文件才发现拿战里还有大量未使用的史实人物头像 果然是半成品除费尔南多四世外所有头像都在data.pack里 游戏里人物拥有专属头像的有: 神罗阵营四个: 阿尔文齐(意大利战役奥军老帅) 约翰·博利厄(在洛迪战役刷第一个史诗大捷的强迫症玩家一定记得) 卡尔·菲利普,施瓦岑贝格公爵 (可怜的卡尔大公,不要说没史实头像欧战大地图连将卫都是大众脸,明明有自己的冠名将卫兵种的) 神罗末代皇帝弗朗茨二世 普鲁士阵营五个: 布吕歇尔 比洛(滑铁卢战役普军先锋,然而游戏里只是个民兵队长) 腓特烈·威廉·冯·巴克索夫登 腓特烈·威廉三世 汉斯·恩斯特·卡尔·格拉芙·冯·齐藤 大不列颠阵营四个: 罗兰德·希尔,第一代希尔子爵 乔治三世 阿瑟·韦尔斯利 纳尔逊 奥斯曼两个: 穆拉德·贝伊 塞利姆三世 西班牙一个(装了半岛dlc后加入): 费尔南多四世·德·波旁,人称倒车王 葡萄牙一个: 玛利亚女王,拿战唯一一个女王,和女王遍地的帝战形成鲜明对比,甚至有bug会让继位的佩德罗四世也变成女王 俄罗斯六个: 巴拉格季昂 本格尼森 巴克莱·托的利 库图佐夫 图奇科夫 沙皇亚历山大 法兰西十七个人物(共19个画像): 贝尔纳多特 贝尔蒂埃 达武 德赛 雅克·弗朗科西斯·迪戈米耶,法国大革命期间在比利牛斯与板鸭作战战死的将领 格鲁希 小克勒曼 克莱贝尔 拉纳 乔治·蒙顿,洛博公爵 莫罗(大革命将领,第六次反法同盟里著名的法奸) 若阿尚·缪拉 拿破仑(包括举着旗子冲过阿尔科莱大桥的年轻版,加冕后的中年版,老年发福版) 米歇尔·内伊 让·雷尼尔,一军杀穿整个意大利的法国将军 塞吕里耶 苏尔特 其中一些在大地图、历史会战里用上了,但是大部分都藏在文件里着实可惜,不过可以用esf自己改出来
双持近战漂泊应该用什么技能作为主攻呢? 物理型,主手是双枪平A配毒雨 副手是双持千眼兽平A 位移技能选燃烧纵
当一个大尾立厨入手VC水晶后…… 练级时遇到的炎帝镇楼
帝战达斯mod,双管猎枪是最强的轻步兵武器 拿陆战自定义测试了下所有轻步兵和轻龙骑下马后的表现 两队400人的轻步兵或者两队300人的下马轻龙骑VS一队800人的列兵 其他的兵种想要打白这队列兵都要死120-140人,而拿着双管猎枪的轻步打白这队列兵的代价只需要30-40人,双管相对于其他轻步优势明显 达斯mod下能够招募双管猎枪兵的势力有奥地利、威斯特伐里亚、符腾堡 奥地利和威斯特伐里亚无需轻步兵科技就能招募两队mod新增的双管轻步兵,卡尔斯塔德边境军团和瓦拉丁军团,不过都只能招募1队 奥地利能在匈牙利和达尔马提亚招募8队克罗迪亚边防军 而符腾堡能无限招募奥特查尔边境军团,需要轻步兵科技和3级兵营,不修改mod应该是步兵火力最强的国家 拿14队400人符腾堡边境军团和14队普鲁士800人精锐列兵自定义,5分钟不到普军就被打死9500人全军溃败,而符腾堡自己只损失900多人(一半的原因是被贴身近战),输出极为恐怖
求教如何去掉或者替换帝战战场的高草丛贴图 帝战里战场高草丛到处都是,想观察欣赏尸体堆密度一凑近了全是草,像图里这种盛况是很难看到了……相比之下拿战倒是很方便欣赏 有没有修改的办法或者mod、补丁之类的可以解决这个问题?
如何设置才能让帝战河里的尸体也能像拿战那样正常显示 我的帝战在渡河时被打死的尸体只会剩下锯齿严重的影子(有时候还会闪烁),只有高于河面的部分才会显示,换个角度才能看到
这个援军进场路线……那不勒斯国王大概要报警了 援军出生点居然刷在最远的山顶上,下山轨迹同白色的点
被吧友安利了珠宝匠和睦甲,确实好用 过去对和睦甲的认识还停留在给贫民ama做电甲 姿势更新后,带着珠宝匠和睦甲镶上4个12给米山,自己带物免盾,去KN的时候米山可以放心的去bug蛇毒气里洗澡了,省掉了花钱复活的麻烦也减少了注意力分散专心秒老尼,即便像图上这种老尼房间角落站满bug蛇的极端局面也能轻松应付 如果没有的话,用其他的物免甲、减伤甲(比如镶嵌12的斗士祸根)也可以。但是这件装备的唯一目的只有堆DR,所以还是推荐通过反复进出红门去安雅那里刷一个,即便是3孔8DR的蓝甲实战效果已经超过了极品祸根
庇护所光环在物免是负值的不死敌人身上怎么计算的 一个带庇护所光环的角色攻击一个不死敌人,假设这个敌人物抗已经是负的,那么光环照过后他的物抗按这个负值算还是按0算?
可怜的大翅膀 用mapeasy插件自己提供的bug超市专用四神殿的地图seed,传送点下方的陆地右边有一小块岩浆是可以站人的,更谜的是不懂为什么每次都有一个怪刷在这上面扑上去摁倒貌似火焰之河这个场景有很多这样的类似bug点,位置和mapseed有关,只能通过tp到达。印象里a1的建筑内部、山洞,a2的神秘庇护所也可能刷出类似的bug点
bo后的背信米山真能苟 bo血bo防后1w6的防御,5000多的血,触发能量消解,靠75ias不停戳刺触发sz衰老,被西西之王小队围攻了十秒都没死,血一直在30%-60%跳跃,换刚毅45档米山这血量早扑街了 再次安利下背信,对于其他职业而言只是没有刚毅的权宜之计,对bb而言完全可以作为米山的终配 顺便经过计算,纠正下我之前天神头米山的说法,考虑到米山基础命中不足,对于非双热骑士而言使用丧钟的米山的终配应该是丧钟in红白+幻影2孔平衡10ds的橙头in红白X2+漆甲刚毅,和天神头3红白1欧姆的配置比损失不到1000的最大面板输出换取大量命中和10DS提升一档FHR完全是值得的。对于不怎么土豪而玩家言,CB头in红白+丧钟in红白+刚毅是退而求其次的低配版,戳巴尔和皮肤硬化的金怪还不是特别给力难以做到大多数时间衰老无缝连接,刷图前用烧火棍强化下比较好
wwbb双持botd狂战是不是比双手巨大武器botd更强? 看到一个说法,1.10后双持武器对于单个敌人也能2f打击了,这样的话长柄长矛支配的旋风蛮子是不是彻底废了 单手botd狂战平均369,双手botd巨长鬼矛平均666,如果这个机制没错那前者的实战面板还要翻倍,更不要说上面还有暴击率还能多出14的悔恨(437幻化,427韩瑞德,451巨神)压着了
wwbb双死亡之刀和双悔恨的实战体验差别有多大? 有人测试过吗,是不是狂野之弦弓马和信心弓马的差距? 双死亡之刀应该算wwbb暗金武器里最好的吧,面板加上暴击期望538,无形in33免修 双pb悔恨,面板加上暴击期望830,底材换韩瑞德则是811 死亡之刀高ds解放CB头和骑士靴换飞机头和战旅,飞机头的抗性又可以兑换为AR和max板子 悔恨极限输出ds也能堆到90% 想到的对比配置:双悔恨+CB头+骑士鞋(满支配90%暴击) 双无形死刀in33+飞机头+战旅(DS溢出100%暴击) 项链大君,手套安置,腰带蛛网,悔恨抗性小板子可调整成尖锐板
大清早的这么刺激的吗 终于把暴力狼肝到了98级,想起很久没拿老尼试刀了,发现没有bug蛇就试着打了下
对物理系米山装备的一些看法 物理系的米山唯一指定武器丧钟(无限的减防意义不大,弓马的米山比较特殊不讨论),wsm-10,无fana光环攻速下分为45档和75档 第一种45ias配置:丧钟in27+珠宝匠之天神的3孔头环+刚毅 最理想也是最万金油的极限配置是丧钟+3孔头环+刚毅。丧钟自带ll,所以头部无需使用安脸、物免盔或者鳗鱼头。因此最理想的头环是珠宝匠之天神的三孔3红白45ias,丧钟in27,米山达到最大输出并且可以穿上bug无形神圣铠甲刚毅。 次一些的选择就是2孔头(年纪、2s血橙头或者2s幻影蓝头)和丧钟in3个红白达到45ias 再次一些的就是安脸/阿维娜头环等,自带ias的in提速珠,或者丧钟in13等,多用于过渡 由于CB头只有一个孔,丧钟刚毅配置下的米山不能提速所以并不能作为终配。由于物理类角色(除谜团弓马)非武器ed很高,安脸和年纪的技能提升加成很小,不如增加米山战斗力自身更合算 第二种75ias配置:丧钟in27+2孔头in2红白+背信 这个配置主要目的是为了让米山戳出更多衰老,同时提升了米山的DR、FHR和抗性。但背信本身没有增防没有增伤,米山吸血不给力,也没有冰甲减速,8pp下算不上特别安全。对于其他build而言只能是达不成第一种配置下的权宜之计。但是对于wwbb而言由于bo防的存在这个最大的缺点被弥补了,和暴力狼、双热等攻击面相对较小的build相比wwbb自身也不太需要米山输出,所以这种配置可以作为wwbb米山的终配 次一些的选择可以是丧钟in红白,CB头in红白 第三种35ias配置,丧钟in13+CB头in红白+刚毅 这种配置属于36级狂热的双热丁专属,35ias的攻速在36级狂热下米山达到极限攻速,同时还多了CB头的CB和DS,战斗力是所有物理系米山中最强大的
有关WWBB配装的几个问题 1.移速对于wwbb来说是负面属性(虽然太慢也不好)wwbb的鞋子应该选择增加DS的蚀肉骑士还是不加移速的小妖精脚趾? 2.wwbb主手和副手的fcr多少合格?为什么置顶攻略里wwbb不堆fcr呢?在王座以外的地方,雷神换成技能腰带是不是更好?(裸技能腰带20fcr,假如有两个亮金fcr戒指那主手40fcr达到37档减少切副手tp的需要增加战场容错率、超市吼晕敌人、kp翻尸速度也快了,而副手双橡树可以达到120fcr够105档急速tp赶路也更快更安全) 3.wwbb的飞机头/吉永之脸镶嵌物没人考虑过ber吗?只有谜团那8%物防感觉bb血的质量还是不够硬,游戏里最危险的敌人几乎都是物理伤害(娃娃、牛头、女妖、骑士、古墓蝮蛇)
好气 快是很快,但不够冷静
终于10级了,水一发 我永远喜欢暴力狼.jpg
刷85场景的标马带哪一种米山更好? 武器都是无限 反抗米山增加主从二人的闪避率还是力量米山提升标枪物理伤害部分增加双吸效果? 顺便问一下一个以前没得到回答的老问题,刷王座的标马lm到底多少才合格
第二世代是不是最容易孵闪的时代? 不使用bug,父母一方只要有一个是闪则根据个体遗传规则和个体决定闪否的规则,后代64分之一是闪,虽然gen2没有特性可以加快孵化速度,但是这概率和后作比高的不可思议,只是因为过去没有传去gen7王冠的需求,闪光pm个体太差不能对战而被冷落 其中母传子,父传女的概率更大 通过游戏剧情定点的红暴鲤龙是不是可以迅速把闪光像病毒一样传染给所有蛋组,让大部分能生蛋的pm统统出闪?
想在VC水晶刷闪,请教一下 第二世代的蛋组和现在的还是一模一样吗? 红暴鲤龙能否作为闪光遗传之父靠个体遗传规律把闪“传染”给大部分能生蛋的pm? 第二世代尼多娜能否生出尼多朗?
满变量大院长之弓能做什么 KN时小喽啰又出了把 3弓 15ed 3ar 没孔
请教关于毒召nec的几个问题 目标是能打造一个8pp刷爆地狱所有场景的build,毒系三毒点满,输出方式减抗amp配合毒环尸爆 1.使用野兽铁魔的话,召唤系应该如何加点? 2.应该使用哪种米山?纯召的无限巨长安脸刚毅力量米山是否仍然适用?还是应该用反抗眼光米山? 3.毒骨板子和召唤板子哪个帮助更大? 4.如果没有过多点数给骷髅系,应该使用骷髅还是重生怪作为炮灰?
谜团底材选择总结 那个暗黑2底材吐槽对谜团的评价感觉有些过时,是更新姿势的时候了以下底材按使用频率从高到低排列 1.超强法师铠甲 适合角色:各种0str投入型法师角色 2.超强灰幕寿衣 适合角色:各种0str后力量仍然溢出的法师角色(例如:野 兽 纯 招) 3.超强执政官铠甲 适合角色:年纪锤子丁,各种主加力量的物理角色 4.超强神圣铠甲 适合角色:各种主加力量的物理角色 5.超强阴影铠甲 适合角色:剑刃风暴剑圣野蛮人/反击螺旋斧王野蛮人 6.无形bug铠甲 适合角色:土豪的跑弓3mm罗格佣兵 7.其他超强铠甲 适合角色:造型党
暴力狼多余的技能点应该给什么技能 马上要96级了,狂怒狂狼变形变狼狼心都满了,投熊1点 理论上还剩下4点,看有的攻略说点出饥饿对付法力燃烧,但是我已经有吸蓝戒指了,这技能能从骷髅和鬼魂身上吸血吸蓝吗? 如果不能的话,剩下的点应该加给野性狂暴加命中和伤害(攻略里还有个提升聚气等级的效果,没看懂什么意思)还是给投熊?(谜团火炬毁灭,全加熊的话bo后13级60全抗)
请教下3mm弓马的技能加点 炮击满、刺入满,穿刺⑨级,1点戳刺,应该没什么争议 但除此之外,想问下双倍打击,女武神你们都加到多少,多重箭多少根最合适(有时候需要清理不能吸蓝的电鬼和骷髅),魔法箭需要投入点数到不耗魔为止吗?
哪一种米山最适合bhpal? 1.反抗+SZ米山 2.反抗+眼光米山 3.圣冰+SZ米山 4.祈祷+眼光米山 另外假如bh带流亡盾的话,后两种米山谁更强势?
暴力狼这样增强的话pvc能否赶上双热和BB? 变身后可以tp和BO(省掉切换变身的操作) 灵体6免(不需要反复重招变成永久持续的光环) 最关键的一点:重做狂怒,让狂怒无法被打断,并且没蓝自动普攻(不知道这样修改的话和白热有没有区别)
关于暴力狼的终配头盔、腰带和手套选择,几个疑问 1.CB头配上一堆5抗sc和升级狗头配上一堆精良肉板哪个搭配效果更好? 2.为什么攻略里暴力狼的手套都是卓古拉,偷取生命诅咒和米山的丧钟冲突感觉实战面对刚刚破免的物免怪(幽灵和女妖,尤其是救安雅的时候二者经常一起出现,要么就是配电鬼)很尴尬,安置和碎钢不好吗? 3.刷王座腰带完全可以换雷神而不是物免腰带用到死,面对电鬼和电骷髅不虚,狗头/CB头+狗头珠+一个5fhr小符也能42档
求一个1.13的全部txt文件下载地址 或者能把暗黑2的bin转换成txt的工具也行 想修改下monstats.txt,网络上能搜到的二者地址全挂了,暗吧云盘也没有
帝战达斯mod把24磅炮的触爆弹变成了臼炮式的散射 求教怎么才能改回帝战原版,应该修改哪个值
我居然也把回音山脉的小兵救下了 四周目,我什么都没做,闭着眼放齐射而已可能是宠物召唤的骷髅吸引了仇恨 之前这小兵只要进我视野就秒躺吗,从没见过他活下来的
帝战伏击心得(终于弄懂了帝战的伏击机制,肥肠坑爹) 伏击条件: 1.首先用于伏击的军队必须是有能发起伏击特性(一场公平的决斗、狡诈的将军等)的将军带领,如果没有用清一色的骠骑兵、翼骑兵、土著部队等具有隐蔽行军特性的单位组成也行 2.伏击必须在部队扎营状态下进行,也就是说伏击军队需要走到指定位置,待机一回合,再待机一回合,第三回合才能进入伏击状态,第二到第三回合期间会被敌人看到 3.最重要的一点,树林。然而帝战的地图制作有问题,很多树林没法伏击,只能一个个测试。 4.敌人会不会走这里也要看脸,推荐伏击在交通要道的树林,比如希腊上方斯科普里附近,土鸡从塞尔维亚、希腊和君堡过来的兵大概率走这里(假如保加利亚被打掉给了土著那必走这里),而且都是少量火炮和垃圾兵,练伏击特性很快。安纳托利亚左下的农场附近也是土鸡经常屯兵的地方 和拿战的对比 1.大地图那些地方能伏击一目了然 2.走过去立刻进入伏击状态 3.骠骑兵等可以在平原地形伏击,拥有一场公平决斗特性的将军也可以(目前只发现拿战的克莱瑙伯爵有,bug特性,用奥地利的一大动力),而且和帝战不同这个特性不会消掉(帝战里伏击特性常规战打多了或者伏击输了就没了,相对的天生战士等倒是成了永久特性) 共同缺点: 1.一回合只能伏击一次,玩家可以利用这一点用单队垃圾兵骗掉ai的伏击,再让大部队上 2.ai伏击兵力弱可以不触发与玩家大部队的战斗,但是玩家的兵必定发起战斗,点拒绝战斗一样会暴露,相当于ai作弊
我方的援军和敌方的援军居然在同一个位置进场了 盟友援军最后一队轻步兵还没出完居然同一个点又刷了一队敌方列兵,双方还没进场就掐起来了落在队伍后面的脆皮惨遭背刺盟友就这样白死了一队轻步两组炮兵
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