帝国剑 帝国剑
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WOT中的坦克炮的我认为应该这样 至少不坑爹 1 苏联85mm D5T-85BM 威力增加到220 同时射速降到9-10(T34/85为9发每分钟 T43 T44为10发)85mm ZiS S-53 威力190 射速9.5-10.5 2 德国88炮 射速应该都统一到10-11发每分钟 而威力个不一样 88L56威力应到230 88L71应到240 88L100到260 (护士/护士长88射速11 MT为10) 3 苏联100mm D10T 威力290 射速6.5-7 .5 (100mm D10T在现实中可是门好炮比同期的IS-2的122很多 好炮不能被埋没) 4 德国HT系105统一为6.5-7 威力不变 (白板炮塔6.5 升级后为7) 5 德国鼠式128射速为5或者4.92(鼠式和猎虎都是2名装填手 战斗室内部空间也很大射速应该不是差很多) 6 德国75L70和L100炮射速不变 L70威力不变 L100以为上调到160 7 平衡个别车的影藏属性( 有的车到眼前都看不见 这很无奈 ) 8 美国狼獾和M36炮塔转速增加 转向增加 加速性增加 这2辆最能代表美国TD设计思路的车 是以机动性为首的 而到了WOT却笨的像个牛 (M18更是巅峰了 整个一Y的跑车) 9 分房系统应考虑玩家火炮等级(白板炮应该分到同级里而不是让我白板黑豹抗个牙签75炮去见IS-3和IS-4!) 10 从新设定车的影藏属性 (比如在近距离躲在草丛后) PS 火炮威力大小至少要先考虑下该炮的火炮动能 火炮射速也应该考虑到炮塔的内部空间大小 内部空间大利于装填手工作 这也算是人性话了把 苏系高威力 德系高精度 美系高射速 特点鲜明 也符合该国的武器装备设计理念 (对于美系不是很了解 但是美系有射速优势) 作为军白目前想到的就这么多了 欢迎各路大神吐槽 不定期更新
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