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关于13号楼下面的打架 我怎么听说是考评的原因啊……一个男的是管考评的班委,一个女的是班上考试很厉害,结果私人原因那个班委没给那个女的考评就只有四等奖学金,结果女的的男票就找那个班委麻烦了………这年头感觉为了考评都腥风血雨啊,不知道学校能改改不
This is Battlefield 4 Multiplayer 中文字幕 [卡叔] 随着年龄增长事儿也越来越多,又是好久没看战地了,战地迷网也人手不够,只能说抱歉了。。。今天上YTB看到新的多人游戏宣传片,姑且翻译一下做个字幕吧,已经太久没为大家更新战地资讯了。。。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjEwMzI5MDIw.html&urlrefer=2dfdf46cc0f621107dbd42ac65020879 另外还是欢迎关注战地迷网的优酷空间:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fi.youku.com%2Fu%2FUMjkyNzkwMzI4&urlrefer=bc7eed882dc4c4cd1f474d9506e55586 Forest至少还在持续更新其中的视频
[战地迷网] 最新BF4的一些情报!!! 1.指挥官不在战场上 2.可以ctrl潜泳,可以“加速游泳”,也可以在水上打手枪 3.火力压制系统重制:火力压制的最佳单位将是支援兵和轻机枪。但其压制效果并不会在近战中生效。在BF4里,火力压制的生效距离将改成中远距离。打个比方,那些喜欢在掩体背后玩伸缩狙的蹲逼,就很容易被轻机枪的火力压制干扰。 4.反刀指令只会在正面刺杀里出现,玩家依旧对背刺无能为力。 5.游戏内置语音,观察者模式确认 6.HC模式的步兵采用弹匣换弹制 7.载具依旧是无限弹药,但受到弹药上限的限制,坦克1/5 10秒回复一发炮弹 8.小型医疗包,能粘在玩家身上。突击兵要做纯奶妈可以装备医疗箱+医疗包的组合。 9.蹲逼按V键可重设狙击镜的零点,通过调整狙击镜十字的垂直高度,可让远程狙击变得更为轻松。打个比方,把狙击镜的归零距离调到400米左右,在这个距离瞄准了敌人头部开枪就是爆头,无需再考虑下坠。 10.小队专长 单人选择,战场中解锁,全队共享。离队时专长条保留,小队全灭时,专长条清空。 11.巡逻艇的3,4号位是摩托艇,直接按E开溜只是游泳姿态,想开摩托艇开溜请F3或F4 12.支援拥有榴弹 13.掩体系统,矮的掩体可以在后面缩来缩去了 14.手枪自定义 15.砸门 停车杆 电梯 16.斜握把,强化移动端扫 17.打灭火器制造类似烟雾弹的效果 18.指挥官分普通指挥官和移动指挥官,前者PC,后者用于便携式办公平板:Apple Ipad/Ipad Mini, Google Nexus and Samsung Galaxy Tab(非手机)。 19.闪光弹 燃烧弹 以上为本站新闻组Forest_noir整理的新闻内容 更多战地资讯和趣闻锁定战地迷网 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.zhandimi.com&urlrefer=835733d5619f73b882541ad03fbb998c 也欢迎更多的人能加入战地迷网为全国战地迷报道传递最新战地资讯~
[卡叔归来]为战地迷带来11部E3_livestream高清视频体验 回放精彩 卡叔时过两年再次回到战地迷网,为战地迷们带来即时的战地游戏资讯 这十一个youtube上的视频之前只是我们新闻组在看,找些亮点。现在终于下载完高清并传上了优酷,可以与大家一起分享了。 Pre-Alpha测试,地图上海之围,6月11日 Part 1 - Interview with Karl Magnus 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTcwMDkzMzYw.html&urlrefer=8aad8eb4ab669ccb70f3d304c59b0001 更多战地资讯与趣闻欢迎访问战地迷网:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.zhandimi.com&urlrefer=835733d5619f73b882541ad03fbb998c
战地迷《战地3》团预订重启!!! 价格定为298元,有任何问题都可以去战地迷论坛咨询负责团购的塞勒。具体链接我就不贴了,我怕百度又吃贴子,请去战地迷首页找链接吧。另外,因为新闻组都比较忙,所以最近新闻更新较慢,而今天终于有了两篇新文章!
[战地迷新闻] BF3更多情报流出:两次Beta,PB反作弊 www.zhandimi.com/a/show-bf3-156.html
我来自曝了!!!在DICE总部前海湾的照片一张 (人丑勿喷。。。) 我今天去斯德哥尔摩Gamla Stan的税务局申请瑞典人口号,去老城区,刚好就到了DICE总部前面的海湾。既然到了,还是就照张相吧,毕竟背景是DICE总部大楼。。。但话说人照得比较傻,勿喷。。。PS:背后那个黑色的现代建筑就是DICE总部大楼,楼的右上方可以看到“EA”与“DICE”的标志
神马情况?!《战地3》包含“性内容”?! 注意红框所示分级标志,真的有女兵安抚系统么?!
我已到瑞典三天了,来报个平安! 一句话,不习惯啊!!!这里极昼,每天只天黑两个小时,而我还要倒时差,唉。。。再有就是不会瑞典语啊,只会英语的我表示压力很大这两天的生活只让我感到无比的悲剧。物价太贵,上公厕就要5块钱,公交月票690元;人太少,到处都是森林,我坐地铁就没在一节车箱内看见过多于十个人。。。话说等我安顿好了,我会去找DICE的
DICE成员公布《战地3》的“恐龙战斗包” DICE的一个美女Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin),是个资深的引擎程序员,平台专家。她今天在自己的推特上公布了这个“恐龙战斗包”!当然这只是开玩笑,图片是她用Photoshop做的http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.zhandimi.com%2Fthread-1773-1-1.html&urlrefer=e63ed4456953de211df108501c5bb15c
[战地迷新闻]《战地3》PS3版"断层线"游戏演示震撼释出 主机党兴奋吧~ 更多详情与1080P高清视频下载:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.zhandimi.com%2Fa%2Fshow-bf3-142.html&urlrefer=4be836ae71f4eda4efc231abe60c9450
[战地迷简讯] 《战地3》12分钟完整预告片可能因你而提前~ 《战地》官方推特微博和Facebook在今早同时向全球的战地迷下达全新解锁任务:“战地Facebook”只要有超过100万“赞(Like)”,就即刻解锁《战地3》12分钟完整预告片。 战地官方Facebook:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fbattlefield&urlrefer=c01f689a4792adf28791471eea08cbc6 注:这一段视频将是Fault Line的完整通关视频。包括之前三个视频以及其他更多片段,长达12分钟!
阿拉伯玩家压力大,DICE低级错误,竟然胡乱拼写阿拉伯语…… 现在有一群阿拉伯玩家在《战地3》官方论坛,正在抗议DICE制作游戏时的“阿拉伯语重大错误”。(不反对大家去围观一下) 他们发帖指出,首段实际游戏预告片末尾,的主角用AT4瞄准一栋中东宾馆的画面中出现“阿拉伯语重大错误”。他们称无法理解DICE制作游戏中建筑名称时,连谷歌翻译都不肯用的行为…… 画面中中东宾馆招牌上的阿拉伯语原意为“宾馆”,下方的英文“HOTEL”的阿拉伯语意思。但是真正阿拉伯语的“宾馆”写法应该是“فندق”,而不是“ق د ن ف”。具体错误为阿拉伯语的书写顺序是从右向左的,而非英文那样从左向右;另外阿拉伯语的单词讲究连写,不连写就只能说是字母而已。 现在DICE还未就此作出任何表态。真不知道这一“小儿科”的语言错误,DICE将如何应对……
【战地迷】[HD] 叛逆连队2 越南 登录及武器、载具演示视频 昨日某俄国战地新闻博客宣称自己已得到《叛逆连队2-越南》资料片,并且可以进入资料片主界面进行浏览。 值得注意的是,从此次资料片来看,原官方给出的数据有所保留,实际上此资料片有5张多人联机地图,其中一张不排除是《战地:越南》回归的;而载具也有16种(包括一种民用载具)而非官方说的15种;武器完全如我们先前所料,15种新枪与10种装备…… 5张地图的名称: 绝佳位置(Vantage Point) 137高地(Hill 137) 考山寺(Kaosan Temple) 治芙拜谷(Phu Bai Valley) 黑斯廷斯行动(Operation Hastings) 请关注我们稍后等新闻,即将为你带来更全面的《战地:叛逆连队2-越南》分析,包括全地图、全武器、全载具以及游戏音效。 更多精彩请锁定“战地迷”:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.zhandimi.com&urlrefer=835733d5619f73b882541ad03fbb998c
【百度知道200分】俄语 【几个俄语短语】 急求翻译!!! 就是这张图片中的 [几个俄语短语] 急求翻译!!!与军事、地理有些关系 翻译了,得200分的知道加分百度知道所在:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fzhidao.baidu.com%2Fquestion%2F200812152.html&urlrefer=547178f3b7642983cb5b61339cc9c33b
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战地叛逆连队2 新地图实际游戏视频流出!第七个地图包就在我们眼前 今天早些时候国外某著名视频网站流出了两段最新地图包的实际游戏视频!而且在EA官方论坛也有玩家发布了第七个地图包的偷跑链接(但是很快就被官方删贴)! 以下是两段流出的实际游戏的视频,地图如玩家所期待那样,真正有了BF的感觉! Heavy Metal概览: Oasis实际游戏视频: 更多精彩请锁定“战地迷”:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.zhandimi.com&urlrefer=835733d5619f73b882541ad03fbb998c
战地叛逆连队2 新地图实际游戏视频流出!第七个地图包就在我们眼前 今天早些时候国外某著名视频网站流出了两段最新地图包的实际游戏视频!而且在EA官方论坛也有玩家发布了第七个地图包的偷跑链接(但是很快就被官方删贴)! 以下是两段流出的实际游戏的视频,地图如玩家所期待那样,真正有了BF的感觉! Heavy Metal概览: Oasis实际游戏视频: 更多精彩请锁定“战地迷”:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.zhandimi.com&urlrefer=835733d5619f73b882541ad03fbb998c
【谨慎】重大新闻,疑似第七个地图包下载已经流出!【谨慎】 貌似没有问题,昨天从官方论坛上得来的,说是新地图包 这是2.43GB的新地图包(4张新图),自动更新很慢的,不如自己下。这个资源反正八九不离十了!但是大家现在千万不要提前安装啊! 很危险 因为EA官方已经有人发帖表示装了提前安装这个地图包进入游戏会被BAN! 更多精彩请锁定“战地迷”:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.zhandimi.com&urlrefer=835733d5619f73b882541ad03fbb998c
【谨慎】重大新闻,疑似第七个地图包下载已经流出!谨慎 貌似没有问题,昨天从官方论坛上得来的,说是新地图包 这是2.43GB的新地图包(4张新图),自动更新很慢的,不如自己下。这个资源反正八九不离十了!但是大家现在千万不要提前安装啊! 很危险 因为EA官方已经有人发帖表示装了提前安装这个地图包进入游戏会被BAN! 更多精彩请锁定“战地迷”:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.zhandimi.com&urlrefer=835733d5619f73b882541ad03fbb998c
《战地:叛逆连队2-越南》音乐&声效设计 信息来源:战地官方博客 《战地:叛逆连队2-越南》音乐&声效设计Magnus Walterstad, Olof Strömqvist, and Mari Saastamoinen.神智完全正常的十足音乐怪胎,DICE音乐制作组。 让我们来认识下DICE的越南声效团队,让他们带领我们游览战地:叛逆连队2越南中的60年代音乐,越南丛林,以及自制的火焰喷射器! 嗨Magnus!作为一个高级音效设计师,叛逆连队2越南的第一直觉是什么? –我记得当时我在想:“让我们向战地:越南致敬!” 然后我们便开始了制作。 想想越南战争中最多的,北越的宣传喇叭,六十年代的音乐,火焰喷射器。越南可能是美国历史上最困难的战争 在你心中好的声效是怎样的? – 好的音效是在提供游戏适应的音景,以及辅助玩家游戏的同时而不打断玩家注意力。 我们所需要做的就是让玩家 去感觉它而不是听到它! 相比原版游戏你会做一个怎样的变化? –比如,武器音效将会变得略微沙哑,外观陈旧。我们不希望使用原版游戏设定,因为是陈旧的武器,所以我们将武器音效变得低沉,和较少的后座力。喷气式飞机+灭火器+氢气球+开火= 火焰喷射器??????????? 你是否曾完全制作一个崭新的声效? –是的,比如火焰喷射器,他实际上包括两种不同的音效。一个是循环音效,位于火焰喷射器,这个音效是基于一个灭火器,以及喷气式飞机和气球。第二种音效是开火时,单声道,这个音效采集自开放式的火炉。 –噢,还有M79榴弹发射器的“砰”,这是拍打我22岁时自制的电子琴键盘家,只因他有一个完美的空心管。 嗨 Mari!你是负责环境音效的,那么当你第一次听到战地:叛逆连队2越南时你首先想到的是什么? –我很兴奋!我一直喜爱越南战争方面的电影也想参与到这方面的项目。我通过相关的电影获得灵感,便开始制作音效,我认为环境音效同样重要。 在一个标准工作日中你主要在做什么 - 无论我是在使用专业工具制作音效还是混合一段音频,但是现在我很乐于尝试我为越南制作的最新均衡器,它是一个优秀,柔和并且平稳的模拟声音平台。 - 茂盛的雨林中我制作了环绕音效,它带领我们走进真实的丛林。我们额外的加入了可爱的飞蝇,我们曾看见玩家在游戏时挥动手掌尝试去赶走这些飞蝇,他们感觉这是真的! 此资料片的所需游戏气氛与原版游戏有哪些不同呢? - 在原版游戏里,我试图打造一个纪录片型的游戏,却不失史诗化与电影化。在《越南》资料片中我则更想让游戏变成经典的战争电影。想制造出这种效果,首先要确定地理的准确性,甚至包括动物与昆虫,所以《越南》资料片中的鸟全部来自于亚洲。另外一大长串需配声的亚洲动物还记在我的本子上呢。在Magnus本子的第一页写满了需配声的亚洲动物 在《越南》资料片中有你最喜欢的音效吗? - 当然!在一张地图上,你能听见越南猪"Horace" 一遍遍地哼叫。那里(那张地图) 同样还有不少亚洲短抓水獭。还记得我们是在去年夏天去度假时,在英国“Chestnut水獭、猫头鹰等野生动物保护中心”录的音。
[转自战地官博]《战地:叛逆连队2-越南》音乐&声效设计 《战地:叛逆连队2-越南》音乐&声效设计Magnus Walterstad, Olof Strömqvist, and Mari Saastamoinen.神智完全正常的十足音乐怪胎,DICE音乐制作组。 让我们来认识下DICE的越南声效团队,让他们带领我们游览战地:叛逆连队2越南中的60年代音乐,越南丛林,以及自制的火焰喷射器! 嗨Magnus!作为一个高级音效设计师,叛逆连队2越南的第一直觉是什么? –我记得当时我在想:“让我们向战地:越南致敬!” 然后我们便开始了制作。 想想越南战争中最多的,北越的宣传喇叭,六十年代的音乐,火焰喷射器。越南可能是美国历史上最困难的战争 在你心中好的声效是怎样的? – 好的音效是在提供游戏适应的音景,以及辅助玩家游戏的同时而不打断玩家注意力。 我们所需要做的就是让玩家 去感觉它而不是听到它! 相比原版游戏你会做一个怎样的变化? –比如,武器音效将会变得略微沙哑,外观陈旧。我们不希望使用原版游戏设定,因为是陈旧的武器,所以我们将武器音效变得低沉,和较少的后座力。喷气式飞机+灭火器+氢气球+开火= 火焰喷射器??????????? 你是否曾完全制作一个崭新的声效? –是的,比如火焰喷射器,他实际上包括两种不同的音效。一个是循环音效,位于火焰喷射器,这个音效是基于一个灭火器,以及喷气式飞机和气球。第二种音效是开火时,单声道,这个音效采集自开放式的火炉。 –噢,还有M79榴弹发射器的“砰”,这是拍打我22岁时自制的电子琴键盘家,只因他有一个完美的空心管。 嗨 Mari!你是负责环境音效的,那么当你第一次听到战地:叛逆连队2越南时你首先想到的是什么? –我很兴奋!我一直喜爱越南战争方面的电影也想参与到这方面的项目。我通过相关的电影获得灵感,便开始制作音效,我认为环境音效同样重要。 在一个标准工作日中你主要在做什么 - 无论我是在使用专业工具制作音效还是混合一段音频,但是现在我很乐于尝试我为越南制作的最新均衡器,它是一个优秀,柔和并且平稳的模拟声音平台。 - 茂盛的雨林中我制作了环绕音效,它带领我们走进真实的丛林。我们额外的加入了可爱的飞蝇,我们曾看见玩家在游戏时挥动手掌尝试去赶走这些飞蝇,他们感觉这是真的! 此资料片的所需游戏气氛与原版游戏有哪些不同呢? - 在原版游戏里,我试图打造一个纪录片型的游戏,却不失史诗化与电影化。在《越南》资料片中我则更想让游戏变成经典的战争电影。想制造出这种效果,首先要确定地理的准确性,甚至包括动物与昆虫,所以《越南》资料片中的鸟全部来自于亚洲。另外一大长串需配声的亚洲动物还记在我的本子上呢。在Magnus本子的第一页写满了需配声的亚洲动物 在《越南》资料片中有你最喜欢的音效吗? - 当然!在一张地图上,你能听见越南猪"Horace" 一遍遍地哼叫。那里(那张地图) 同样还有不少亚洲短抓水獭。还记得我们是在去年夏天去度假时,在英国“Chestnut水獭、猫头鹰等野生动物保护中心”录的音。
下个月拿美国绿卡,要去读公立高中,问题多多!!! 我现在中国高二,在省重点高中的理科实验班。因10年前姨妈帮我们全家办绿卡,现在移民签证P3已结束,可能下个月就可以出国。但家境不太好(父母都是大学老师,工薪阶层),可能去美国只能读公立高中……现在问题多多,向大家求助!!! 1.读公立高中的所需的支出有哪些? 2.我姨妈不愿意让我去住,我的父母拿绿卡后不一定会留在USA,我怎么住(能租房吗?贵吗?) 3.最现实的饮食解决方法是???不可能天天吃方便面吧…… 4.如果想寄宿在老美家需要怎么做???困难吗??? 5.一个月大概要多少USD才够花???打点工能有所缓解吗??? 6.美国高中好毕业吗???我姨妈说她孩子(从小在美国长大)都觉得很难…… 7.我拿了绿卡,对读美国大学拿奖学金有帮助吗??? 8.我知道美国大学很贵,读社区大学是一条合适的退路吗??? 9.我拥有绿卡,到底会有哪些非移民享受不到的待遇??? 10.在美国学习,大概多久才能适应???我去哪里之前,用不用先退学,上英语补习班???我去哪里需不需要降级??? “百度知道”问题处:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fzhidao.baidu.com%2Fquestion%2F193056577.html&urlrefer=2c827a9b51fc5447b511ff8bd6d5379b
你们的飞刀技术够牛吗???MW2飞刀击杀前十强 从外网转过来的,MW2飞刀击杀前十强…… 第1、2名好像都不是单单靠运气飞的刀
没想到美帝的M16改成轻机枪后表现如此之好,几乎没后坐力 7秒打100发子弹
刚军训回来,发现我们教官的口音几乎与战地2中一样!!! 刚军训回来,发现我们教官的口音几乎与战地2中一模一样! 例如: “你们一定要劳(努)力,不严(然)我就让你去雨里站军姿!” “我们武警虽严(然)不用坦壳(克)切(车),但有时要用庄家切(装甲车)。” “我用81系季动步枪开过8枪……” …… 注:我们教官是成都武警指挥学院的大学生,好像是从广东来的
【视频】警察你看不见我^_^ 我偶然发现这个细节^_^,刹那间我对黑手党2的细节制作佩服得五体投地!!!(希望我没火星)
如果我没看错Vito二战时是101空降师的人!!! 从外网上看到的这张军装Vito开吉普车 注意看Vito的臂章!!!Vito竟然是美军王牌部队——101空降师的人!!!希望没火星……
[转自Y0UTUBE]武器&地图全解后的城市破坏者 从Y0UTUBE上转的,这老外将武器&地图全解后,开始发泄心中的郁闷了……
[MAFIA II]警察同志,您辛苦了…… 帝国湾的警察们从来都是尽职尽责的象征,尤其是这种行为:两颗警星 + 再杀一人 = 一颗警星……
[MAFIA II]警察竟然群殴无辜群众 资本主义饿狼——美国警察竟然群殴一个手无寸铁的无辜群众 (PS:无辜群众对美国警察的枪法表示毫无压力)
武器店老板也能做主角的保镖??!! 我今天玩黑手党2,得了4颗警星,跟警察火拼直到弹尽粮绝……我立即从枪林弹雨中抽身,前往武器店。 我把枪收了,走进武器店准备采购。这时又冲过来3个警察和1辆警车,他们毫不留情地向我射击,于是我立刻躲在了武器店老板的柜台下,紧接着神奇的事情发生了!!! 武器店老板掏出散弹枪,一连三喷,3个警察应声倒地。紧接着老板又掏出M1911把远处店外还在车里的两个警察打死。这时武器店似乎显示被盗,我可以随意拿东西(难道是武器店老板认为警察是劫匪???)。于是我顺手往他的收银机按了个“E”想抢钱,但武器店老板不笨,他又立刻调转枪口朝我开枪。无奈,我只好把他毙了…… 不知火星了没???但感觉武器店老板确实十分见义勇为啊!!!
[转自3DM]黑手党2正式版【全武器】
Y0UTUBE视频:MW2中枪榴弹击杀前十强玩家[不知在战地里能这样么] 看MW2里枪榴弹能当迫击炮,不知在战地里能否这样用枪榴弹啊???
Y0UTUBE火热视频:MW2中枪榴弹击杀前十强玩家[高手就是不一样]
大家来围观超级电脑盲 上传送门:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fzhidao.baidu.com%2Fquestion%2F171378158.html%3Ffr%3Duc_push&urlrefer=a510b6521290ed19f09c70cc4c692a2b 转自百度知道 战地2v1.5绿色版游戏问题 悬赏分:20 - 离问题结束还有 14 天 17 小时 我刚下了个战地2 1.5版 是个压缩版的,安装后桌面没有图标,我每次玩的时候都把saga启动器重新解压一遍 没压两回就显示C盘空间不足 麻烦,哪位高手知道应该怎么办 QQ317145985 我本来想帮他的,但真的不知道如何下手啊~ 现在21世纪,他这种人还真的是稀有物种了...............
大家认为MW和BF中最不可思议的事是啥? 大家认为COD-MW系列和BF系列(尤其是BF2和BC2)中最让人感到不可思议的事情是什么? 我认为MW2单机时俄军个个拿AK-47和RPG-7让我很费解。还有BF2中破片手雷对坦克的神奇破坏力也让我很无奈....
红警2中,什么东西最高科技? 经典之作红警2中高科技无处不在,然而大家认为什么东西的科技含量最高呢? 灵活的小飞人?BT的超时空转移?催眠师Yuri?无敌的铁幕?返老还童的时间机器?
求教Bad Company的正确译名 Bad Company的中文译名很多,台湾叫它恶名昭彰,只因大陆不能正式发布,现在大陆的译名可谓千奇百怪,如反判连、恶人连等。但我认为bad company可能并非译为一个坏连队,可能是B连的一种叫法罢了,就像兄弟连中的E连:Easy Company一样。在此求解~
二战中击毙309个德国士兵的苏联美女狙击手[转] 帕夫利琴科少将柳德米拉·米哈伊尔洛夫娜·帕夫利琴科:苏联英雄、海军少将。年轻时曾是一位十分漂亮的姑娘,她那天真纯洁而又充满活力的大眼睛中透露出世人少有的坚毅。谁都很难想象,正是这样一位年轻美丽的姑娘,竟然是一名出色的狙击手——在敖德萨和塞瓦斯托波尔战役中丄,一共击毙了309名德军,创造了巾帼不让须眉的狙击神话。她也是在射杀人数超过300人的25名著名狙击手中的惟一一名女性。 转自凤凰网:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fnews.ifeng.com%2Fhistory%2Fvp%2Fdetail_2010_07%2F26%2F1833610_0.shtml&urlrefer=b2fcf577cf2a72b098d91cd51ecc3932
超强哈萨克斯坦的国歌……自备避雷针
请问古剑奇谭有英文版吗? 我的小学和初一在美国读的,所以中文不好,看英文更有母语的感觉。感觉这一个游戏很有中国味道,想玩一下。请问古剑奇谭有英文版吗?谢谢!
【BC2原创】战地:反叛连队2 联机地图详解[BF BC2 Maps Background 声明:有部分资料来自于┫零┣ 的帖(http://tieba.baidu.com/f?kz=708332788) Disclaimer: Some information from the posts ┫ zero ┣ 战地:反叛连队2 联机地图 Multiplayer maps of Battlefield Bad Company 2 巴拿马运河[Panama canal] 瓦尔帕莱索村[Valparaiso] 拉古那水库[Laguna alta] 伊诺森特斯[Isla inocentes] 阿塔卡玛沙漠[Atacama deser] 阿里卡港[Arica harbour] 雪色走廊[White pass] 尼尔森湾[Nelson Bay] 拉古那高地[Laguna presa] 瓦尔迪兹港[Port Valdez] 1.巴拿马运河[Panama canal]介绍[Background] 巴拿马运河是最重要的战略目标,俄军将可能从此攻入美国本土。在这样的工业区,装甲部队行动受限。 The Panama Canal is the most important strategic goal, the Russian military will be scored from the United States. In this industrial area, armored troop's movements are restricted. 官方提示[Official Tips] 当你驾驶着你的坦克搜索敌人时,别忘了留意敌兵的AT地雷和他们的RPG火箭弹 Explore what is left of the large port of Panama Canal as you drive along with your tank, evading land mines and enemy soldiers who have you in their RPG sights. 真实情况[Real Situation](有点神似)[Some Resemblance] 地图游戏模式[Game mode] 征服[Conquest], 小队速战[Squad Rush] 美国国家宇航局卫星图[NASA Maps]载具: UAV(无人机) Quad Bike(四轮摩托) M1A2 Abrams(M1A2艾布拉姆斯) T-90 MBT(T - 90型主战坦克) M3A3 Bradley(M3A3布雷德利) BMD-3 Bakhcha(俄军装甲车BMD-3 Bakhcha) Heavy MG(固定式重机枪) Stationary AT(固定式反坦克火箭) 游戏地图[Maps In-Game]此地图详解完[End of This Map] 未完待续[To be continued]
BC2在Google的帮助下,在官网开始了“作战室(War Room)”的测试!!! 战地:恶名昭彰2 作战室(War Room)测试版 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.badcompany2.ea.com%2Fwar-room&urlrefer=c131251d67ed733a23b9d7d54a78b5e6 ------------------------------------------------------------------------ 近日(大概一周前)BC2官网开始了“作战室(War Room)”的测试。 玩家可以在作战室(War Room)内研究自己的作战计划。简易的操作和美观的界面(类似Google Earth)使得每一个玩家都有成为指挥官的机会。此外,玩家还可以利用作战室(War Room)与其他战友在网上分享作战策略。 根据自己的经验,创造自己的策略,打造自己的战术!!!
【转自艺电帮】有问题先看这!《战地风云:恶名昭彰2》常见问题解 《战地风云:恶名昭彰2》点燃了一场全新的现代战争,我们最近也接获了许多询问有关各平台《战地风云:恶名昭彰2》游戏的问题。为此,我们特别汇整了来自官方部落格的资料以及台湾测试部门所提供的回报,整理出以下可能发生的常见问题解答,某些能够帮助各位帮友解决游戏上的问题、某些则能让各位稍微了解目前处理的进展。 这份问答集并非最终版本,制作还发现了其他的问题,游戏工作室正持续努力寻求解决方案,EA Man也会持续将更新资讯更新於本篇文章当中。 EA伺服器连线问题 EA Online已进行必要的扩充,以便应EA伺服器的庞大玩家连线人数。我们仍会持续进行系统升级作业;不过,现阶段已足以应付所有的《战地风云:恶名昭彰2》连线。. 在PC上手动安装PunkBuster 如果基於某些因素(例如Windows管理权限不允许安装Punkbuster),你看到Punkbuster无法正确安装的错误讯息,可造访PunkBuster官网(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.evenbalance.com%2F&urlrefer=eb6065523fdf8bee3efdd45279934530)并下载PBSetup.exe档案。看到提示文字时,指向《战地风云:恶名昭彰2》安装路径下的PBSetup、然后检查更新。完成之后,可能需要重新启动电脑,好让Windows取得Punkbusters的所在位置。 被PunkBuster踢出游戏并出现以下错误讯息:« punkbuster kicked player ‘PLAYER NAME’ (for 0 minutes) … RESTRICTION: Service Communication. » 这是Windows Vista、Windows 7管理权限造成的问题,并会影响所有的Punkbuster游戏。要解决此问题,点选这里下载(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.evenbalance.com%2Fdownloads%2Fpbsvc%2Fpbsvc.exe&urlrefer=416ccf5cee6518dfee358038843be22b)并执行PBSVEC。 点击要加入的伺服器后,却什麼是都没发生。 这个问题已透过今日释出的修正档中解决,您在启动游戏时将会进行自动更新。 伺服器浏览器臭虫:游戏开发团队正努力改善所有以下的浏览器问题。 太慢 – 这是目前浏览器系统造成的问题。《战地风云:恶名昭彰2》PC团队正在开发新的系统,设法改良伺服器浏览器。 显示不正确的游戏伺服器连线玩家人数 – 这是开始更新资讯以及显示结果之间的时间差,造成伺服器状态不同而产生的问题。 不会显示Ping值 – 这是Windows管理权限造成的问题。要在伺服器浏览器中察看Ping值,请以管理员权限执行BFBC2.exe。 本地端游戏伺服器Ping值居高不下 - 我们实际上是以游戏延迟值来取代Ping值。 基本上,这个数值代表用户端资讯相较於伺服器端落后多久。我们尝试让伺服器端稍微领先用户端,好让用户端能够使用复制的资料,直到用户端从伺服器端取得下一批鬼影更新资料。如果用户端达到延迟高峰,程式会在耗尽资讯时开始预测状态,然而,基本上,这个概念是想让玩家拥有顺畅的游戏体验,而不用保持事事准确,因为预测多少会些微失准。 中断连线后,一些人的统计资料暂时被重置 开发团队正在研究这个问题,目前我们还没有相关的解决方案。若有任何统计资料遗失的情况发生,请前往官方论坛(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforums.electronicarts.co.uk%2Fbattlefield-bad-company-2-pc%2F961412-do-you-get-missing-stats.html&urlrefer=37e6200dc6cbf35cc100352437866143)回报。 当玩家尝试重新连结他们的设定档时,游戏要求他们再次输入序号 这个问题已经修正,无须透过修正档解决。只有极少部分的人受到影响。 Xbox 360帐号将会「重置」吗? 传说拔到狮子的鬃毛掉落头发就能长回来?别相信没有根据的说法了,这是不实谣言。 一些人兑换VIP代码时遇到问题 这些问题目前已经解决,欧洲和亚洲地区PS3的游戏中商店也即将开张。 若以上资讯仍无法解决您的问题,请附上您的作业系统、硬体配备资讯并尽量详细描述您所遇到的状况及错误讯息,与EA美商艺电客服
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联系。 欢迎造访艺电帮台湾官方博客http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fblog.ea.com.tw%2F&urlrefer=b3869480914391fd11c40824bb9aae94
BC2的新地图包里会添加新载具??? 先上预告片 从预告片里可以看到,一个新的武器类似于黑鹰转轮机枪的防空固定载具和一个单机游戏中的无装甲榴弹突击车!!! 话说这个地图包,PC平台什么时候可以下载啊???
郑大世称朝鲜惨败赖中国球鞋 看来社会主义的北棒子也不值得可怜 传送门:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fworldcup2010.ifeng.com%2Feteam%2Fdetail_2010_07%2F08%2F1737276_0.shtml&urlrefer=471a16d9c2b6f2aaa1bf30b0a10232e8 -------------------------------------------------------------- 郑大世:中国球鞋导致惨败 和朝鲜队友沟通差 2010年07月08日 08:59凤凰网综合【大 中 小】 【打印】 共有评论779条 北京时间7月6日,郑大世在其效力的球队川崎队的训练场,接受了韩国记者的采访。在采访中,郑大世表示自己出生于日本,与朝鲜队友在沟通方面存在着一些问题。此外,球队大比分输给葡萄牙,郑大世认为朝鲜国足穿的中国球鞋存在质量问题,在雨中无法克服草皮过于湿滑的状况,才导致了大比分的惨败。 记者:与巴西队正式比赛之前演奏国歌时为何流泪呢? 郑大世:不知不觉地流出来的,很难对眼泪进行什么说明。但是,这不是第一次在(正式比赛场上)流泪了。在2008年东亚杯赛时,我终于成为了朝鲜国家队的代表,在同日本比赛的现场演奏国歌时我也是泪流满面。目标达成眼看要实现的想法溢满了我的内心。同巴西的比赛中流泪正是这件事情的延续。作为足球选手能在世界杯中同世界最强的球队一较高下,那是多么伟大的成就。原来眼泪能更多地表现我的心境。在本届世界杯之后,索性在签名的时候干脆在脸上画个眼泪。 记者:那时您最先想起的是谁的面庞? 郑大世:还是我的妈妈。在家境不宽裕的情况下,把三个子女都送进大学,因而受了很多的苦。那时妈妈就在观众席上。虽然看不见,但是那时我想妈妈也在哭吧。另外,在回首我的足球生涯时,脑海中不断回荡着我能到今天的地步真是经历千难万苦的想法。 记者:在日本成长的您与成长环境不同的其他朝鲜选手们相处融洽估计并不容易吧? 郑大世:我们之间说的话不能100%理解,同队员间交流也有问题,文化上的差别也不少,我也曾为此彷徨过。有段时候我在想,朝鲜的中场队员们故意不同我配合(传球),他们只给洪映早选手传球而甩开我。虽然都是我的误解和偏执…… 记者:外界对同葡萄牙比赛没穿雨中专用足球鞋而在比赛中大败的分析是事实吗? 郑大世:朝鲜人们称防滑钉鞋为‘小铁球’,但是防守队员只要打滑一次就是一次致命的失误,所以大部分球员穿了钉装了小铁球的雨中专用足球鞋。但是进攻球员很多人没有穿,我也没有在上半场比赛中穿这种球鞋,所以出现很多打滑的情况,后半场比赛我就换上了这种鞋。虽然朝鲜国家队不是绝对没有雨中专用的足球鞋,但是数量不够并且球鞋的性能非常不好。 记者:想要成为成功的足球选手,不是还有选择可以成为韩国的代表或者转入日本国籍成为日本代表吗? 郑大世:确实有时候很羡慕条件优越的韩国代表或者日本国家队。但是我学习踢足球的学校从初中开始一直到大学都是朝鲜学校。当然我的目标是成为朝鲜的代表选手,我仅为此一步一步地努力前进。要想得到金钱的奖励或者优越的环境,只要在职业球队踢球就可以了。对我来说,国家代表不是金钱的问题而是一个确定信念的舞台。 记者:本届世界杯上一球未进,遗憾吗? 郑大世:一场比赛中会有一次绝对好的机会。能够把握的人和不能把握的人差的就是实力。我认为一球未进就结束了赛程,这是精神力的不足。 记者:对您来说,祖国是韩国还是朝鲜?祖国又意味着什么呢? 郑大世:我认为祖国如同我的母亲。我知道朝鲜在世界上的形象并不是很好,有这样那样的政治问题。但是无论讨厌也好、喜欢也罢,母亲都是无法取代的。因为我从小时候开始就念朝鲜学校,所以我一次也没有怀疑过自己的祖国是其他的国家。在日本政府的文件中我随着爸爸的国籍成为了韩国国籍,但那不是我的选择。 记者:对韩国有何种感受? 郑大世:如果在比赛以外有机会的话,我想以个人的身份访问韩国。我非常喜欢WonderGirls组合,既可爱又漂亮,她们出色的表现力让我感动不已。”
[转BC2官方博客]VIP地图包已经发布 Map pack 4 is already released for consoles and will be released for PC at around 16:00 (GMT+2). Alright Ladies and Gentlemen! New Map pack 4 is out so my suggestion is you turn on your machines, download it from the in-game store and get right into the action! Atacama Desert Rush mode - A Russian Naval Group is preparing a massive amphibious assault. Defending the shore are 3 U.S fortifications and a string of artillery defenses. Deteriorating weather and sandstorms, U.S. Command has consolidated all available forces to meet the Russian threat. Port Valdez Conquest mode - Russian Forces are poised to attack the harbor in an attempt to seize the Trans Alaskan Pipeline. No fallback exists for either side, this engagement will decide the outcome of the war. 地图包4在大概7月7日16:00(格林尼治标准时间+2)对游戏机和PC平台发布 好的,女士们先生们!新的地图包4已经发布,所以我建议您快去打开您的机器,下载它。 新地图 Atacama Desert Rush mode -俄罗斯海军集团正准备大规模两栖进攻。保卫海岸防御工事的是美国第三和炮兵部队的混合部队。日益恶化的天气和沙尘暴,使得美国司令部合并所有可用的力量,以对抗俄罗斯的威胁。(Rush 模式-双方主要是坦克大战,有WZ参战) Port Valdez Conquest mode -俄罗斯军队正在进攻,企图夺取跨阿拉斯加管道海港。没有另一退路,这场战役将决定战争的结果。(Conquest模式-三个征服点,双方有坦克,装甲车,WZ,UAV等参战) 这个地图包需要买BF:BC2时的VIP代码才能提供。VIP代码同样可以在游戏内的商店买到。PC用户将不需要的VIP代码就可直接自动下载新地图包。 传送门:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fblogs.battlefield.ea.com%2Fbattlefield_bad_company%2Farchive%2F2010%2F07%2F07%2Fnew-maps.aspx&urlrefer=226dc240688c6f268e2c46671d20e568带视频的,会翻墙的可以看看
老外总结的一些R8的缺陷 1.M2 CG未被修改 2.mi-28降落时易自爆 3.PKM的远程伤害被减少,破坏了游戏平衡 4.MG3的综合性能被较大提升,破坏了游戏平衡 5.DICE未给PC新的模式和地图包 6.仍然没有M14和G3的配件 7.Hit Box的调整严重破坏了游戏平衡
国外的论坛上都在大骂DICER8补丁中Hit Box的更改,这儿怎么没动静 Hit box for moving targets expands based on the speed of the targets movement 此项的正确翻译是 游戏中的移动目标的有效命中体被根据其运动速度进行了延展(意思就是移动中的目标变得更容易被击中) --------------------------------------------------------------------- 难道大家都没感觉到大的变化????(我还没玩R8) 是因为这缓解了国内小水管玩家的命中运动目标问题???? 反正国外玩家对此反应很强烈,所以我认为应该还是有变化的啊 真的没感觉吗????? 看看他们的评论:the hitbox,well,it seems when u r moving there is a fxxking hitbox buff,or something,that increas ur hit area,when i fly a chopper,i found that is easy to be fxxked by a fxxking RPG!!how the hell a "increas one's hitbox"idea fxxking comes?
【BC2原创】完整的R8更新项目 服务器 - 消除了潜在的滞后与瞬移问题 服务器 - 以战地2的的原理降低延迟(有技术名词不会翻译) 服务器 - 服务器管理员可用日志文件远程管理服务器并可做事件记录 服务器 - 服务器管理员可用日志文件记录主要服务器事件+所有聊天记录的讯息 服务器 - 闲置人员踢出现为可控机制 服务器 - 可关闭敏感和不良词汇过滤器 服务器 - TK者被踢出现为可控机制 服务器 - 计票及统计机制每关可控 服务器 - 纯步战模式每关可控 服务器 - 在游戏状态中,服务器可对延迟进行大的改善(重新调整) 服务器 - 服务器简介放宽至400个字符,使用“|”来区隔每行文字 服务器 - 黑名单放宽至10条目 服务器 - 在补丁包中加入减少延迟的处理 用户界面 - 修正偶尔出现的player.on K ill垃圾邮件(不懂) 用户界面 - 确保player.on Join总是报告的玩家名字(不懂) 用户界面 - 当玩家延迟,事件被触发(不懂) 用户界面 - 更多关于击HX杀的信息 用户界面 - 比赛结束时有更详细的统计资料 游戏 - 各种小错误的修正 游戏 - 直升机操控被微调 游戏 - 武器数据根据玩家反馈被微调 游戏 - 标记枪的标记飞行速度速度已由300米/秒改至200米/秒 游戏 - 修正对被摧毁的载具外部挂(贴)C4等战斗物品的BUG 游戏 - 修正“Victory is near” 被示于将战败的一方的BUG 游戏 - 驾驶直升机时可以发射一些应对措施 游戏 - 减少俄HX罗HX斯直升机飞行员视角的亮度 游戏 - 改善大家都批评的Spot侦察兵技能(图标:狙击镜上一个天线) 游戏 - 在人背后拔刀变得再次有用,恢复原来的拔刀设置 游戏 - 击 杀高速运动的被标为目标的敌军,将根据其速度得到加分 游戏 - G36在HC模式时准心可用 服务器外观 - 服务器是分成3类:正常,更改,真实 服务器外观 - 增加对更新项检查的支持 服务器外观 - 现在刷新了游戏中画面下方的横条信息 服务器外观 - 试图加入满员服务器时能启动排队机制 服务器外观 - 所有设置能在轮换场次时被记住 服务器外观 - Ping值现改用其它机制送回,非管理员模式下也能看到 客户端 - 再次修正DirectX9模式下的画面错误 客户端 - 修正了一些崩溃现象 客户端 - 可自主决定是不是要一直按着“下蹲”键 客户端 - 可自主决定是不是要一直按着瞄准键 客户端 - 为DX10/DX11修正垂直同步的BUG 客户端 - 使软件不再干扰游戏的写盘操作,进一步提升系统性能 客户端 - 修正玩家在进入服务器前,初始项被下载的BUG(不懂) 客户端 - 新的聊天系统允许死亡时聊天,并保留了100行的记录 客户端 - 进一步对 Play Now 进行改进 客户端 - 重新调整了排行榜上的K/D比和技能等级的体系 客户端 - 修正了死亡时杀敌,补给,医疗等不加分的BUG 客户端 - 减少造成负面影响的鼠标加速度 客户端 - 增加俄军装甲突击车(与悍马对应的) 的耐久值(血),以便于与其他载具平衡 客户端 - 断线或踢出时能给出更为详尽的理由 客户端 - 支持地图包,所以PC可与主机平台同时得到得到未来的VIP地图 -------平衡------ 增大UZI的远程威力 增大了AKS-74U的后坐力 G3, VSS和所有的半自动步枪稍微加快其瞄准时的射速 PKM, Type 88LMG, G3,40mm枪榴 弹,散弹 枪及AN94恢复原来设置(用“原来的辉煌”应该是幽默的说法) 继续增加MG3的威力,使其能够与其它轻机 枪媲美 修正Saiga12远程威力过大的BUG 修正SVU远程威力过小的BUG 修正M95无法爆 头击 杀载具中的士兵目标的BUG ----------------------------------------------------------------------- Server – Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated
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