Subterranean_G
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[正义之怒]萌新求教为什么我的5级席拉穿重甲有个防御等级魅力+4 一周目遨游核心难度但开了洗点,还在1章刚打完防卫战,因为之前手滑买了霜护戒指,就准备给席拉洗点点个巫师。洗点前是1鳞甲拳+4圣武士,洗点后抄了攻略的1受诅巫师1传统武僧3圣武士,洗完点穿上重甲突然发现常驻AC怎么都35了,印象里洗点前才28上下啊 一看详情有一条【防御等级价值(魅力)+4】,有点懵,没找到是哪里给的加值 现在席拉专长点的是重甲专攻+夹击。传统武僧带的那个防御加值是感知加值,席拉就1点;之前鳞甲拳那个倒是魅力加值有4点,但我都洗掉了,而且现在穿着重甲怎么会有加值的呢……真心求教
纯纪念,精灵公主打赫利本还挺好玩的 昨晚看到的贴吧挑战,就整了个mod还原大部分锤2数据,恐惧矛30甲、尚武造诣50%血以上8防、远程射速、一点点攻防差异,锤2极难的15%攻15%威力20%防15%冲锋 弓骑兵勾引赫利本是不难,但勾出来再让她和恐惧矛脱节就费事一点了 后来又想了半天怎么多快好省地解决剩下的大团矛手,结果答案意外地简单……
CA:明天将推送一个三国的bug修复补丁,mod玩家请注意做好备份 Total War Hey 3K players! Tomorrow, a new Assembly Kit update will be released alongside a few bug fixes. If you're playing a heavily modded campaign, we recommend wrapping it up before then to avoid any disruptions. 午後11:03 · 2023年1月18日 虽然估计是没什么实质性内容…… 反正给大家提个醒 对于mod作者,这次更新还将推送AK工具的更新
【mod相关】三国可以做出补充弹药类的技能吗? 锤2有个工程师的技能,但用到的那个条目在三国里好像没有……我自己找到的一个ammo相关的条目只能加上限。实测了下按加法加上限的话,游戏里的弹药剩余比例不变,比如说剩余弹药20/30,加30点上限后会变成40/60。乘法没试过不过大概大差不差? 虽然永久加上限和中途补充的最终效果都差不多,只是一点数值平衡问题,但我就是好奇三国究竟能不能做出补充弹药这个效果来 理论上来说,把弹药上限在两分钟内临时加到300好像实际效果也差不多,无非是拿给别人玩显得有点蠢,自己玩是凑合够用了
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