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千万别私我,我看不到。
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天剑通关纪念 自到手以来四个月陆陆续续终于把天剑通关了,这也是自己通关的第9部塞尔达作品了,简单的来聊一下这部作品吧。 首先就是关于这部作品的操作方式,用体感来挥剑和持盾,刚开始的时候是真的不适应,多玩一段时间后适应了有时还是会出现操作失误的情况,最直观体现就是在打吉拉希姆的时候,我都不知道第一阶段咋乱挥过去的,知道要先把他的手骗过去然后从另一方挥剑,但就是日常打不中,还有就是抓虫的时候,该怎么抓不住就怎么抓不住,不过射箭的时候可以跟真的拉弓一样我挺喜欢的。 然后关于塞尔达,我感觉相比其他的几部我玩过的塞尔达,野炊的塞尔达人设真的跟天剑的好像,都是天降大任于其身,我不入地狱谁入地狱那种,但野炊塞没有天剑的那么甜就是了(毕竟天剑塞本来就是个普普通通的小姑娘不像野炊塞那样从出生开始就背负着使命),笛子的塞尔达虽然也差不多,但那时候看来,那个塞尔达跟上面我说的两部相比更像是一个为国为民的真公主,对林克的感情只是愧疚和感谢,并没有糖吃。 迷宫方面,这作的迷宫就是传统3D塞尔达的那种迷宫,不过难度方面比起3d开头的两部还是有差距的,比如天望神殿和大地神殿,迷宫本身的大小中规中矩,谜题基本上是看到带提示性的东西就知道要干什么的那种,所以过起来不会特别慢。这作里让我印象比较深刻的两个迷宫一个是沙行船另一个是古代大石窟,这两个迷宫我玩的时候多多少少都卡过一下,都带有整体性的大机关,有点水之神殿那味儿了。 这作的迷宫数本身不多,一共只有三个大地区,但每个地区都做的挺有特色的,而且可以探索的面积也不小(虽然跟着流程自然都能探索完),要我说的话每次去迷宫前在每个地区叭叭的那段时间也相当于是个小迷宫了,而且还有幽寂(这东西这辈子我是不想进去了,不知道是不是个例,我感觉幽寂里压迫感太强了,有种很阴间的感觉)。 总之满分10分的话天剑我给8分,1分扣在操作上,另一分扣在吉拉希姆和被封印者都要干三次,撇开第一次每次打起来都累死我,感觉就跟沙漏里过段时间就得回海神殿里逛一圈一样烦。
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