司空凡梦 我的锤石是怪物
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客观评价,我已经无惧世上的任何💩 打了两周目,做完了所有拯救成就,太难了,真的太难了。客观评价一下哈 首先这个游戏的优点是我非常喜欢的十二生肖中式主题,怪物的设计特点鲜明,弧高剑客,神性天龙,醉酒游侠,死战烈马。角色设计可圈可点,多周目数值似乎是固定的,数值不膨胀挺好的。 然后我要说说缺点了,首先是这个游戏的优化问题,我3060钛,画质拉最低玩的,为了帧率,帧率非常影响游戏,尤其是弹刀和qte。优化问题是最大的问题。 其次,bug真的太多了,有些恶性的比如被投技后视角相机严重移位,看不清怪物和qte按钮。 然后怪物的攻击欲望真的太强了,尤其是猴子,简直和吃了椿药不会累一样连绵不绝的攻击,根本不给喝药的机会。 然后还是猴子,这角色的攻击会扫地?还是这个游戏没有倒地保护???好像是没有倒地保护吧。 boss有些攻击真的是不合理,比如马和老虎有些攻击本来扫不到玩家的。玩家可以趁超长连招期间拉远距离打药,但是他这怪物有近战吸附?!!!特么一边挥舞武器旋转一边平移过来追着玩家打???你踏马平移过来吸着我打???? 最后,我觉得这个游戏真的抄了太多只狼了,就那个鸡,简直就是个苇名弦一郎。还有什么樱舞老鼠,女武神兔子。 总的来说,作为一个资深的动作游戏玩家,满分10分我给这款游戏的分数是5分。不推荐大家购买,马上明末要出了,大家吃点好的吧。
黑夜君临单排游玩报告 作为一个魂游爱好者,也是不出意外的购买了这款游戏,结果是。。。很难评价。 魂游加缩圈加肉鸽,哪一个拿出来都是我爱的游戏,结合起来的体验却异常痛苦。 我也不知道我的发育路线是否有误,单人游戏一般落地找小怪打,打到升2级攒满大招。去拿血瓶,打一两个据点,只打boss。开始缩第一圈,内圈挑两三个遗迹或者铁处女,结晶人城或者兵营打一打,不出意外升到6级。然后第二天白天外围找教堂清据点,缩圈后8级左右去打地图上的游荡boss.拿金色或者紫色武器,有时间就去中心城池刷魂。第二天差不多11级,打完夜间boss.12级左右打夜王。这是发育的好的时候。 但是常常单人会出问题,导致可能3级打第一夜。看着这个血条,相当于15级左右的褪色者去打铁棘埃尔梅隆???这游戏的局外成长,几乎是没有,你配好三个圣遗物基本上就不会改变了!!!然后它相当于要你压级,一命通关!!!特么和打108没区别。 然后说说这个肉鸽构筑,本身就是缩圈,时间非常有限,能拿到的buff随机性很高,很难保证能有效组合出一套专精的词条。 我认为最大的问题还是在于单人模式输一把一点反馈都没有,丢失了魂的正反馈兴奋感。缩圈纯折磨玩家,竞技类游戏缩圈在于鼓励玩家战斗,那是pvp,这个缩圈pve不是纯折磨玩家?肉鸽更不用说,没有高效率打boss的单排模式本身就很难获得词条,别说还要靠运气的构筑。 我的评价是,虽然出了几个新boss,地图,但是还让我大失所望,非常不照顾单人玩家,总的来说,我只能给6分。
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