🔯龙吟风舞🔯
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跳海
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某些名字就是本人的样子吧 这个卡牌叫公狗,先说没前排,然后点我的装备死舞和青龙刀,然后我点投降又不投降,就在那点装备,我打最高的输出最高的承伤(最后一波我观战没打伤害被酒桶反超),我寻思你没前排点酒桶啊,果然是在逃公狗
能不能测试好再发出来 第一把就bug,开局彩金鳞龙,开始没问题,来了个金鳞龙上下就出bug了,没有金鳞龙羁绊加一了,然后怎么调都没用,本来3星5费的局不想玩了
真就按顺序出装呗 这诺手第一件神话,然后补水银鞋加振奋然后补血手第四件才出死舞,中期的时候看到他水银鞋加幽魂进去就死,我和泽拉斯让他出护甲,最后靠大招收了几个头还说出装没问题,说我们脑子有问题,但凡第二件出死舞中期对面就没得打,非得出振奋(我寻思着对面唯一ap技能也不会丢给他啊)
终于王者了,聊下s6 首先s6刚开的时候虽然阵容没开发完但是确实百花齐放,版本变动后成了黑魔永恩之弈,然后灵魂这么长时间开发各种赌狗出线勉强能够抗衡永恩(但是还是看永恩胡成啥样)。 个人上分不太喜欢和同行抢卡,所以一般如果外面有两家以上的永恩除非连败不然不考虑永恩,黑魔法开局有熬夜波比和蚂蚱中期比较舒服(没有的话6级看脸),个人还是喜欢独家,所以能玩赌刺巨魔大嘴或者开局有发明海克斯的连胜发明基本不会考虑永恩,但是如果两家以上能跑还是最后跑路吧。 这版本海克斯很重要,有个很重要的点是海克斯会根据你场上卡来随机,虽然有的时候明明就上一个斗士也刷,但是最好还是能在刷海克斯前一波把最终阵容的相关羁绊上上去,1/3的海克斯如果要选确定阵容的最好还是看下其他人的海克斯,不然撞海克斯就很尴尬了,个人觉得1/3最好选通用的,特别是经济的(开局经济系用好都不算差,除了某些失败或者胜利的给钱的看情况选),3/3的基本上就决定阵容了,4/6的海克斯说实话比较看脸经常有的人拿了起飞,有的人毫无提升,所以这版本***较看运气(相对上一版本)。 不同段位上分的方式不一样,分段越高前期质量越高,可能白银随随便便就能血量健康上8而大师局运气差前期不d可能7人口就剩30血了,所以低分段的上分方式和阵容可能不太适合高分段,高分段的阵容去低分段可能吃不了鸡但是吃分没问题的。(这里主要是针对贴吧的版本答案,发攻略最好带段位不然容易误导别人) 实际上如果能跟着版本走上个钻石还是挺容易的,如果多玩多思考上大师指日可待,这游戏主要靠脑子,多思考在没有终极装的情况下怎么合战力强,怎么占位,怎么防凌风,预判对面占位,上人口还是d卡,下拨可能打谁,前期在有限卡的情况下怎么样战力高怎么吃精致连败,怎么多吃利息,如果想上大分这些肯定是要思考的
五龙是真的垃圾 从3/4凑齐5龙孵蛋到6/7结果就比别人多两个小件,还没有妮蔻17个蛋就这?想当年海盗平均一波一件,也行3福星八连败怎么也就几件装备,5福星就更不说了,龙族真不配和这两个比
又是看运气的版本 我是服了设计师,这光明装备和这转职是用脚想出来的?有的人三个转职(不是铲子合的)有的人一个没有,光明装备全靠脸,真就吃鸡全靠脸了是不是?
真不知道这希洛克匹配系统怎么设计的真的nt 宁愿放2个34加个巨龙都不放纯c34匹配1分钟巨龙半分钟纯c得半个小时,好多1.3名望的34和传说巨龙都匹配而1.7纯c就是匹配不进去,真就纯c不配匹配咯
说一下新手容易走的误区吧 这里主要说的是好多游戏没弄懂的容易走的误区 1.三星,三星卡不同卡难度是不同的,1块的卡说实话只要运气不太差想3星其实不难(除非好多人卡你),所以别每次看到别人好多三星就觉得别人开挂,也有可能是前期D或者运气好 2.羁绊不是越多越好,有些小羁绊几个加起来还不如一个主羁绊,比方说为什么帝国要走4帝国最主要的原因是4帝国比其他小羁绊多几个强多了,羁绊最重要的是对阵容提升的量多不多,比方说你走帝国不能因为有个千珏就想着再弄个游侠走双游侠,或者有个猪就想着弄个极地走双极地(如果是有冰锤另说) 3.三星卡如果和阵容不搭的话其实不要强行留特别是亏经济的,除了少数强力单卡外单挂一张卡其实对阵容提升并没有那么大,这游戏装备有限,单卡三星但是没装备其实也就那样 4.别想着无敌阵容,这个游戏没有什么阵容敢说是无敌(就是是之前的斗法虚空刺也不敢说是无敌),阵容只是一方面装备和阵容的配合再加上运气才是制胜的关键 5.这游戏运气虽然很重要但是运气差段位还是可以上去的(至少上钻石没多大问题),上不去的原因无非是时间和理解的问题 6.贴吧推荐的东西的比较多但是某些人推荐的东西其实有问题,因为不同段位玩法不一样,上了大师去看黄金的攻略会发现要么就是早就有的阵容要么就是某一局的阵容 7.关于外挂,目前来看外挂极少甚至没有,国服目前直播云顶的没1000也有800了,到目前为止没有看到谁说遇到外挂(至少直播的时候没有吧),几百人遇到的基本包含所有高端选手都没人看到外挂除非开挂的都在低端局否则怎么也有一两个出来吧(但是开挂打低端局有什么意义) 8.游戏更新的很快所有要及时了解更新然后了解热门阵容(在自己理解不够的时候学其他人的阵容算是最好上分的选择) 9.如果想上分就别想着娱乐阵容,想娱乐的话就别想着上分,段位越高越难娱乐(娱乐基本就是倒数出门)
说下阵容和装备的问题吧 首先因为装备数量的问题不可能所有的卡都是大哥,一局打完鸡之后装备差不多6大件,而6大件正好是两个英雄的神装,所以配装备的大哥也就2个左右,其他的可以适当给打工仔,其他不配装备的更多是打工和挂件,比方说帝骑大哥是德莱文和乌鸦,而卡特在1星的时候是挂件,2星的时候是打工仔(打工仔不是贬义是指不需要装备也能发挥一定作用),确定大哥之后装备选择和阵容基本就确定了,哪怕挂件不一样总的思路都差不多,理解了这个之后阵容就比较好学了,比方说赌刺核心是虚空的刺客(幽梦的虚空+螳螂)虽然劫也很强但更多时候是打工的
卢克故事会,搞起来 第一天就故事会
分析下赤壁之后三大势力的决策方针吧 蜀-益州-汉中-荆州(襄樊之战)-荆州(夷陵之战)-凉州雍州(北伐) 吴-荆州(周瑜)-合肥(孙权)-荆州(吕蒙)-守荆州(夷陵)-防魏(石亭)-魏吴相互伐战 魏-凉州益州-守荆州(襄樊之战)-攻吴(石亭)-两面作战(更多是守)-击败两国
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