贴吧用户_Q3RC4RC
重复太多123
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土法还是不太行 766当终端太抽象了,约等于每回合1费吃土拉22打1,而且还要求766起手就能留在手上,先不说现版本1费22有什么意义,1费吃1土对目前土法来说压力太大了,只是为了打1伤的话大可不必。 就算胡了,诺诺766都上手,4费准时开究极进化,这卡组依旧突出一个斩杀有限怕干扰,鉴定为自由玩具卡组
脑花承受了它不该承受的伤害 拉式房规,4倍伤害骰,太乐了,可惜恶魔指挥官不吃潮湿的易伤
黑水里面有什么重要的道具吗 孩子不想打了,13级进去各种横尸,控又控不住秒又秒不掉,而且开战就直接去切后排太尼玛恶心了
射线人是主智力还是主敏捷 远程解除攻击一点DC不吃的,加智力就只能多法术位,但是没智力法术位不够射不了几发就哑火了也好尴尬啊,难道对点吗
聂钮自带的幻术学派是不是就没伤害技能.. 上完BUFF和控制就可以挂机了感觉,幻术系本家的输出技能就魅影杀手和阴影塑能貌似,而且都是要过2次检定才能生效...魅杀好歹还能过检定了还能即死单体,阴影塑能是真的不知道扔出来干嘛的,5环法术打出4环的效果,还要双效判定,感觉不如直接手搓个火球.....
这解密解我真的莫名其妙 穷举不太现实,文字提示也没有,全图唯一的线索可能就是柱子上那一排符号?但是符号也对应不上啊 而且这双色板子看的人就更懵了,本身每个板子的图案貌似都是唯一的,双色不影响固定解法应该,如果是提示内容,你这巴掌大的地方我是真没看出来有什么双色相关的,要我原地驻扎下试试吗?
专注系统后续有优化的可能吗? 不说直接多个专注位,10级指定一个法术常备专注不占专注位也行,现在这一个专注位卡死玩起来有些微妙 。 法师还能专注一个控制或者输出然后扔点瞬发技能干点别的,牧师感觉就是纯纯的祝福术发射器,法表那么多法术结果全要集中,还都打不过祝福术,加上这作专注是真的很容易被莫名其妙的打断,真就是开局挂个祝福术然后跑后排挂机,最多队友要死的时候丢个血瓶,太睿智了
新区准备水姜转火盾,魂将怎么选? 辽子哥和孙策肯定是得拉的,不过应该先拉哪一个? 第三个人是选左慈还是吃盐?看排行貌似吃盐的多但是没左慈是不是山河不太好打? 来点吧友解答下,谢谢
关于队伍搭配 队友选择带盖尔,威尔和影心的话,我是不是只能开个战士的主角卡了,要不然队伍一个近战都没有输出好尴尬啊
不带物理输出职业的队是不是不太行 戏法输出除了邪术师吃伤害加值的魔能爆外基本都没法看,法师牧师这种不扔法术位就显得格外的混子,扔法术位输出是上去了但是打个两轮就要长休一次,节奏也太拖沓了
有的卡组任务做完了,有的卡组任务还没开始做 傻之比是这样给你玩的?
阿斯戴伦是不是目前唯一一个邪恶队友 刚玩到地精那里,我发现停下来救人的选项全队都在赞同,只有阿斯戴伦在反对,路上的时候也是,他能赞同的选项多少都偏点邪恶,就感觉跟其他人格格不入
这环境感觉**和水龙法术应该铁吃刀了 水龙法术就不用说了,这版本龙跳费泛滥的罪魁祸首,保证跳费浓度还能在跳上去后当优质过牌回血,粗暴点砍成4费,复杂点砍触发效果为PP10时触发。 **更是重量级,所以预览的时候为什么还有人觉得这玩意不强,触发不难的4费全场扫6架44墙,估计一刀给特效砍成扫4,或者直接费用加到5费甚至6费。 本来岩浆皇也有潜力滚进去吃刀的,只能说卢老师拯救了岩浆皇,现在人手3卢老师属实是给岩浆皇抓烂了,打不出上限就要变简单人机
奥丁MOD破抗性的能力我是认可的 只要不是锁抗性的,80都能给你扒成0,再来个抗性剥离我甚至能给爬行者扒成负雷抗,可惜魔甲太高了依旧打不动得呼叫弓爹救我
浮木镇的人民揭竿而起了 伊凡入镇剧情开战的时候我刚好刷完一个商人的好感,进战后这个商人就带着大伙直接来帮忙了,然后远处的中立单位连锁入战,现在浮木镇上到黑牛酒馆和它旁边的净源屋子,下到港口雷蒙德全被拉进来了,是时候让这群红袍见识下人民群众的power了吗
神原后期的数值膨胀有点吓人 开了个怪物等级同步MOD,以为单同步升级应该没那么快,结果一路推到阿城的时候都24级了。。 现在战斗进入到另一个次元...两边几万的魔甲都是秒破,要么我先手给怪全扒光聚一起当木桩打,要么怪一击穿甲然后把我当球踢,什么加甲减控叠状态都成了笑话,24级的技能数值比20级翻了快2倍了都
该来预测下策划的春秋刀法了 1.炎将护符效果变更:由“交战时给予敌方主战者1点伤害”变更为“对随从进行攻击时,给予敌方主战者1点伤害”。 2.四龙回调,或者758效果由—5—5变更为—0—5。
新安是真的**检索 我破防了,怎么会有睿智检索卡需要进化才能检索,但凡你把入场曲拿roken跟进化检索换一下我都当你努力过。 校长要是吃豆,百合要吃豆返场,这个沙口检索还要我吃豆去拿,这都不是大风刮豆子的问题了,我有那么多节奏把豆子一个个喂你们吃吗。后手的节奏还强点,先手5费我拍个安检索,6费再下个校长先,7费再爆能百合拿token是吧,7费别人都开始算斩杀了你终端都还没拿到手上开刷,真的睿智。 但凡有要我靠新安去检索百合的对局基本10把9输,赢一把对面比我更丢人
这游戏最多的抗性是不是就是火抗和毒抗... 毒抗我还能理解,毕竟末世背景亡灵多一点很正常,反正毒系技能少毒镖孢子扣了就扣了。 但是为什么会有这么多的火抗怪啊。从汉娜那里开始,火抗跟不要钱一样的加,设计师是对着火的骷髅有什么特别的偏好吗?我见过的火免比其他三系免疫加起来都多,不火免的也基本30火抗兜底,主火法还没大地之怒这种简单粗暴的堆伤技能或者水电工那种自带的控制,玩着玩着就变成地法了
学院法新版本大伙估计有T几? 玩了几把感觉顺利展开的强度还是有,但是不能顺展的局多多少少都是带点抽象。 校长和百合不能准时来的对局基本都是要寄,没百合后期不知道怎么赢,没校长中期就要烂掉,学院牌的费用不是一般的僵硬,单卡质量也不高。 然后有的对局像耶拉弃牌龙这种你前期还能给点压力,武装英雄皇这种快攻前期没节奏更是💊。
从萨希拉那里扩充秘源还是有影响的 你如果从萨希拉那里扩秘源上限的话,会提示你与精灵树之间产生了连接,你后面如果去怂恿希贝尔捅了精灵母树,那树妖召唤出来的几个召唤物就会一直在你的耳边BB,内容跟你宣誓之后虚空兽在你耳边BB的大差不差,感觉也是一条没做完就被砍了的废案
淦哦,档白打了 开了个荣誉档准备让3个队友过鲜血之路,一路战战兢兢用3召唤混到了无名岛,然后手快在亚历山大那里没拉住伊凡直接让他给人捅了,进战之后才想起剧情杀人也算在鲜血之路里面,这下全部的努力都木大了
双倍血量MOD之后的船战有办法全收吗 达利斯3K+的血条和1K+的双甲,小怪人均1K5的血条+500的护甲,达利斯我好歹还能灵魂链接强行灌死,小怪是真的没法清,总不能蹲船上一直SL到出群陷阱吧
奥丁MOD爆炸陷阱是不是有BUG 地火二连直接炸出来一大串的数字看的我一愣一愣的,从战斗记录上看这是爆炸陷阱被反复触发了9次?
队友在序章鲨的虫子影响鲜血之路吗 准备开个小白莲队友档了,但是好像船上的时候队友打虫子没法控制,是不能救队友直接走吗?
这是什么死者苏生之术 我把她传出来砍了能再爆一次经验吗
箱子里面的东西能改变吗 好像SL只能SL物品的词条,不管是稀有度还是种类都改变不了
感觉力量装备都好尴尬啊... 除了双持或者双手物理战士,我实在想不出来还有哪个职业会点力量,但双持双手战士的体验也是一言难尽,前中期混子后期好不容易有点起色但是已经是个职业都能嘎嘎乱杀了,不管是物理队还是法师队感觉战士的归宿都是拿盾当辅助....
灵魂挚友对亡灵的伤害效果吃水占加成吗 神圣药可以通过低级药水往上合出来,船战的时候我给达莉斯挂一个灵魂挚友是不是可以吨两瓶神圣直接给她抬走啊
死亡冲刺GM有感 圈姐还是变回3费吧,无限头都要被鬼踢烂了,润回指定发现还是熟悉的狂乱熟悉的OO,我PTSD要发作了
水电法先手怎么聚怪控人啊 新手,开局准备cos下吉安娜选的水电法,但是压根控不住人啊,一套伤害行云流水全打甲上,等几个点输出的队友动的时候对面已经散开了,这先手点的好意义不明啊
DIY两张下版本的卡,大伙觉得怎么样 4费法术 使对手一个随从消失,将一张被消失随从的复制加入你的手牌。 爆能8:使这张随从的费用转变成0 3费随从 3/3→4/4 吸血 当你使用一张法术牌时,使这个随从自动进化 进化后:攻击时,使自己回复1点PP 爆能7:获得+2+2与守护,回复自己1点PP,给与这个随从与主战者“下次受到的伤害转变为0”的效果
70集中机器人大战六火 虽然想叠100集中,但是机器人的血条撑不太住了,再叠下去要被打6弹死了,实践证明只要能力够多....
你可以永远相信神 只要不停的拍神,神总能给你找到办法
神秘中立卡组 8狱护符可能带的有点贪,实际换雷神换闪耀可能会好一点,监狱就是纯粹加快看守的进度。爱丽丝刷7进化不太现实,但是刷3进化还是挺容易的,拖到8费以后7进化也不是不可能。 解场能力堪忧,极度依赖进化和庭院,前期展开快的鲅鱼法和皇家可能都拦不太住,偏控制也容易被高伤害OTK斩了,基本是给这两T1尽孝的卡组。 兼容你所有的主战者,赢起来可能不太容易但是侮辱性极高
下版本是不是真的可以看到神秘中立卡组了 进化,回费的机制全都兼容,也没那种纯凑数的卡,几张摇摆位置的卡也可以换雷神换闪耀来针对环境。 爱丽丝加入之后天盾哥也可以塞进来当终端了,就算刷不完爱丽丝的7进化,刷3进化变成256突进过2牌也很不错,我甚至觉得这卡组还能有T2-T3的水准....
日复一日,必有精进 这就是野球拳的power吗,盗主3回合就抬走了
蓝拂衣这是彻底自暴自弃了吗 老虾米洗脑过深,计划失败之后又重新操起了俏梦阁的老本行是吧
给棍哥吃了霸王别姬之后棍哥爆衣了 我一时分不清这是BUG还是彩蛋了
这两张情书有什么用吗 切磋天哥爆出来的两张,拿去找绿帽白和江碧池和天小三也没后续啊
为什么不能给NPC扇醒 半夜12点睡到第二天上午13点,就算是猪都该醒了
打的要自闭了 普通模式不看攻略纯开荒,真的是打的各种恶心,战斗永远都是对面一堆人围殴你们几个人,自己这边伤害刮痧敌方血条还长,打一半甚至还会自动吃药,战斗动不动就是20+的回合,每一回合结束都是漫长的动画演出还不能快进,而且走路上莫名的就被卷进去了等级被碾压的剧情还不让跑,只能回档
崩坠的铜偶强度完全做崩了吧 此为特性+错误齐射的数值观者看了都落泪,而且此为特性的那个属性还能靠橙色药丸保留下来,3回合能叠个几十攻几十敏,蹲起看了这效率都高呼大哥。 一开始以为这角色是玩编程压缩牌库打数值的,结果发现真正的数值大头在状态牌里面,端口就是拿来解决防御过牌的工具+过渡第一回合空窗期,错位齐射一个白卡此为特性一个蓝卡都不难抓,抓完就有一种沙雕数值的美感
龙腾3的近战AI是不是没救了 点名科尔和铁牛....不论你怎么调AI,碰到过会顺劈会AOE的怪都是无情的血瓶收割机,打龙的时候更是喜欢在地火里泡澡,手操拉出去一会自己又进去了,看的人都麻了。 现在感觉这作近战的意义就是拿去卖的,不给他吃药,死了就让法师用复苏拉起来吃绝望BUFF输出,比他自己在那里吨吨吨血瓶还来事点...
草,原来好天气伙伴是好感度减少翻倍吗 我一直以为这个负面效果是指冰冻恐惧那一堆杂七杂八的状态翻倍,我还在思考控制本身就少还能驱这个试炼不是美滋滋,结果点了这玩意圣殿线打完塞拉就要跟我决裂了
这是什么勾八血条 我A一刀10+这熊血条3W6.....卡姐满盾贴脸两爪子就趋势,3个远程站营地里面嫖了10分钟没死,出门捡个尸体然后发现熊大变3只了.....
萌新提问,内门房间有什么要求吗 为什么我聚灵阵搭好了蒲团也指定了,他还是喜欢跑自己床上修炼啊...这是要把聚灵阵搭房间里面吗
这模型还真的能改出来啊.. 这下变成正统亚瑟王冒险了
萌新提问,房间属性是一定要跟自己攻法相生吗? 就比如我学的开局火功法,是不是所有的门派建筑都得建成木头房子?还有风水除了克死小人外,高风水有什么加成吗?
实践证明这游戏后期还得看旧教法师 极难终局之战人均1K血,精英2K血,勇士在冰墙邪教死了之后面对这种血牛怪根本启动不了,上先锋挨个点的话回合太长,极难怪的攻击力很容易就能给你非T单位飞了。 就只有法师能打的比较舒服点,把甲叠上去能豁免塔的黑风伤害就行,冰墙卡掉近战位置然后冰冻减速寒冷震撼眩晕全给对面远程安排上,每回合靠着双死咒+斩杀武器挨个枪毙,虽然不够爽快但是足够稳健
这游戏优化感觉真不太行 场地魔法叠多了疯狂掉帧....3070都hold不住,虽然看起来很爽,但是每回合到对面动的时候直接卡的爆炸,分分钟给你踢出游戏
国龙真虾头 后手傻之比
有一种剑耸循环的沙雕感
崩坠的守护者靠什么过牌啊WC 我对着它的卡牌池凝视了半天,硬是没找到一张可以被鉴定的赚牌卡,它整套卡组里面最好的赚牌动作竟然是白卡质朴1费过2,你总不能让我去找石英然后给你敲卡上吧,1层打战士2层打涅奥都是纯纯的坐牢局,数值不够很快就被塞满了,然后每回合的动作就是在垃圾堆里面找牌出
五行剑修这个流派可以荣登悟道之王了 金木水火土+气,6个道真,再带一个贯通起步的剑道,加上点了都不亏的阵体道,以及不太可能抛弃的拐杖丹道器道,突出一个包罗万象,新加的那个+20悟道速度的天赋最高光的时刻,能节省你起码好几百年的时间
万万没想到,星河叠叠乐苟过了白鹿被毒修薄纱了 150天机大比,金丹顺手进去准备混点奖励,结果半道被白鹿截胡,靠着小迷踪和雾隐强行拖死了白鹿,我都以为要赢了,最后被一个元婴毒修狠狠的薄纱了,叠的没他快,爆发没他高,第二回合开始头顶滞气6以金丹那个瘠薄的灵气量根本转不动
星河叠叠乐真的是我玩过的最沙雕的门派了 弱肯定不弱,抱着星河大腿的门派就没弱的。靠着一手剑气和疗一起叠能无缝强势到金丹对接星河剑典,然后继续靠着剑典和雾隐对接玄武吐纳,全流程就没有弱势的时候。 但是这打起来是真的突出无聊和墨迹,就抱着几个技能来回倒,剑气起的慢打个小怪都不利索,金丹在海上撞怪就是5分钟,坐牢程度跟叠毒有的一比。
吐槽一下七圣召唤 最直观的感受就是娱乐性不够强。作为一个弱竞技性的卡牌真没必要把动作限制的这么死,每把对局的随机性只取决于你投的什么骰子和起的什么牌,因为每套卡组组完都是固定好的,同一套卡组稍微打久一点就是流水线作业,特别容易乏味。 然后就是交互性基本没有,双方都是在互相各玩各的,你看不到对面骰子,也看不到对面的手卡,看到对面能量满了切个不反应元素角色挡刀就是你能做的最大的干扰动作了,即使是这样充其量也就是死刑变死缓,切人的干扰性是双向的,加上这游戏血量少滚雪球能力强,只要一边先启动另一边可以直接点了,除非有什么逆天双一斗卡手里基本翻不了。 最后就是平衡性是真的一坨.....输出端口太高了,后面对局基本就是一回合上BUFF,二回合互相蹭战技挂元素,三回合元素爆发开始挨个点名,各种元素反应配上角色的超高元素爆发,满血暴毙都是常态,2个奶一个盾都救不回来该死的鬼,长线和续航就显得格外小丑,基本都是3个互相配合的强爆发角色一起抡,突出一个生死就在一瞬间
温杰懂个锤子的生生不息 我星河剑派才是生生不息的正统宗门,一回合20剑气+8疗,叠到差不多泰然破釜一刀送走,别抱着你那B竹山剑不放了,每次第一个找我要续命丹的都是你
这游戏不应该加个遗嘱的功能吗 好多小说都有的那种,师傅或者好友寿元将近,将自己毕生的收藏或者秘传的功法甚至功力这种过渡给主角,这突然失联了总感觉有点可惜
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