圣甲虫AJ 圣甲虫AJ
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看刘腾解说某8的比赛,想说2句 刘腾啊,就是个普通解说员水平,就是负责把现场的情况,队员的资料,还有渲染气氛,整理数据这些流程走完的解说员。最好的模版就是宋世雄老师,宋世雄老师的优点我就不赘述了。远学宋世雄,近学詹俊啊。解说员要求口齿清楚,头脑冷静,能让嘉宾或者评论员得到气口,有的放矢。适当抛出问题,让专业的人说专业的话。当然如果嘉宾或者评论员不专业,那就是编导组请人的问题。 贺宇老师作为嘉宾作为评论员,每次讲东西,都能说出来我这看球34年以来没听过的一些知识,一些细节,让我感觉听他解说很舒服也长知识,舒服是贺宇老师不抢话,不刻意表现自己,绝对不抢刘腾的话,但是刘腾经常抢贺宇老师的气口,而且在贺宇老师抛出一些知识和见解以后,刘腾还得跟2句,接着说说。可能刘腾觉得自己也懂,能跟上贺宇老师的节奏,不想示弱。但话里话外的口气给人的感觉是:你说这个我知道,我懂。一个合格的解说员的要求并不是要求你评论比赛,詹俊就是不懂战术,就是读资料,读花边,给气氛,给气场。人家詹俊是现在最好的解说员了。贺宇老师讲的东西和张璐不一样,张璐就是开场念阵容,然后说一下阵容的大概应用,然后说进攻时候变成什么阵容,防守时候变成什么阵容,说完这个,就是点评各种球员,尤其是老球员,很有经验很有派头啊。张璐基本就是这个节奏。按理讲张璐的经验应该比贺宇老师强,但是张璐说的这些东西比贺宇差太多了。可能张璐是球员是球队经理,而贺宇老师有教练员资格,区别还是挺大的。 刘腾在某8的比赛里表现的中立,这是单位要求,公司制度,这个无可厚非,大伙应该表示理解。也就是刘腾是国米的fans,咱们对他也就是相对容忍。其实从业务水平到展示出来的气质,也就是打5分,满分10。当一天和尚撞一天钟的那个意思吧。赛前多准备些意大利媒体的新闻,不管是花边还是假新闻,给大伙念念,也是看球时候的一个享受。贺宇老师在讲场上的内容时候,你刘腾可以捧着点,人家贺宇老师的业务能力就是比你强,就是比你懂球。品德上也容人,你每次抢话,贺宇老师都笑对。你作为解说员就相当于鲁伊科斯塔就是给巴蒂喂球的,就相当于萨内蒂,能力全能,缺哪补哪,就相当于相声里捧哏,必须甘当绿叶。除非你有于谦那个能力。先学学詹俊吧,好学,备足资料,给足气氛,尊重同事。
萨队才是最适合现在咱们3后卫体系的右边翼位 萨队刚来时候,那个时候足坛442多,踢右边前卫(贝克汉姆、加图索、卡莫拉内西都踢过这个位置),这是萨队一直踢的最熟练的位置。后来足坛更多的踢433和4231,边前卫基本没有位置(现在更是一个都没有),萨队踢了右边后卫、左边后卫、中前卫,也就是那个位置缺人,萨队就踢那个位置。 萨队能力最强的是盘带、护球、跑动、体能。次强的是防守意识、身体对抗、射门力量。普通的是传球精度、传中精度。弱项是弹跳、射门精度。 从佩奇就能看出,咱们的3后卫体系,边翼位最需要的是体能、跑动、盘带、护球、传中、对抗、防守、射门。 就这些能力来看,萨队是完美契合边翼位的这个位置,稍显不足的就是传中脚法比较一般。但是说实话,真的不喜欢看内线放一堆人,然后靠边翼位传中的打发。那种小范围默契传切造成空挡,进入禁区以后的倒三角地平球传中才是应该有的打发。迪马尔科有比较不错的传球脚法和传中精度,但始终没有固定在边翼位的位置,也说明传球精度并不是边翼位最重要的属性,更多的是需要体能、跑动、对抗、盘带。麦孔进攻无敌,但是体能跑动盘带防守这四项是次于萨内蒂的,麦孔需要有人给他擦屁股,而萨队是一条边路完美拿捏的存在。
版主劳驾,给游戏提个建议,请帮转达 我从01年4月开始玩这个游戏,刚玩了5个月,时间比较短,段位灌篮高手(分很低的),一直是单排 我说一下我的对游戏的一个建议: 在选人的时候,可以预选3个,这是为了让大伙在很短的时间里可以知道队友的强项和弱项,然后加以弥补。 实际情况,我在看到队友选人的时候,并不知道他预选的3个人物的水平如何。当这个判定是未知的时候,脑袋里会出现个问号,因为没有更多的信息让我对队友有信心。 如果可以在选人时候,可以看到队友预选3个人的近期战绩和国服排名··· ··· 比如,队友3楼亮出了阿神,我在1楼,我不知道他的水准如何,所有我肯定会先按照自己的意志去选人,并不会去考虑阵容搭配。如果我在队友预选的3个人里(有个下拉菜单的,可以查询到队友预选3个人物的近期战绩和国服排名),我看完数据,觉得他实力足够好,我愿意去玩蓝领阵容去为他挡拆去给他拾地板球。3楼也会看我1楼预选里3个人人物的近期战绩和国服排名,都可以互相分析队友的实力。很大程度上是增加了胜率和游戏体验度,会让游戏配合的流畅度和整局游戏的体验感更加的上一个台阶。 这个提议就跟玩英雄联盟,选人时候,可以通过名字查询到他的战绩,如果是一篇MVP,那其他队友会选肉和控制的英雄,让能C的队友去C。 当然,这种在预选时候可以查询队友能力的改善建议,如果继续遇到破碗破摔态度的队友,也并不会对游戏体验有更好的改进。但是如果遇到游戏态度认真,懂配合的队友,那是可以增加游戏体验的。而且这个竞技类游戏的宗旨是配合和个人能力的相辅相成,这个建议是可以让队友更好的配合。 现在很多退游的原因,都是因为队友坑,太多的挫败感,让人产生了逃离的心理。玩家的流失是现在的首要问题。 这是一个好游戏,是竞技运动类的魁首,希望游戏可以长久的办下去。长久就需要体验度的持续增益,希望官方可以考虑我的建议。
曹爽这个人设有点侮辱司马懿 本剧中司马懿的敌人有很多,按照“让子弹飞”里的台词:看来各位兄弟都是身怀绝技的人啊。 早期敌人:曹操、杨修 中期敌人:曹真、曹叡 后期敌人:曹爽、丁谧、何晏 ----------------------------------------------只要是想杀司马懿的主角,就算作敌人吧--------------------------------- 曹操的人设堪称完美,有血有肉,有私心有大义。皇叔的演技精湛,让人看完甚是解渴。 杨修的人设也算完美,有颜有脑,有心机有心计。翟天临的演出虽然有点过,但在同龄演员里亦算翘楚。 曹真的人设不算完美,有勇无谋,历史上的曹真也算数得上的名将,在本剧为了突出司马懿,太委屈曹真了。 曹叡的人设几近完美,时而镇定自若时而西斯底里,时而肝胆俱裂时而从容不迫。刘欢本剧演出堪比皇叔级别。 丁谧、何晏2位是配角,人设无功无过,演技食似鸡肋。 何驸马的演出还是容易让人跳戏。丁尚书中规中矩让人想到最早版本三国的标准演出,像一位古人。 曹爽,官拜大将军,曹氏氏族领袖,一人之下万人之上········································································································································································································································································································但是为什么他脑门上写着我无能,我贪婪,我没本事,我是官二代·············································································真的不配当仲达的对手,但又是这个不配当对手的对手把仲达逼的最惨·········这样的设定让我觉得司马二打赢了曹爽是应该的,没有那种胜利的酣畅··········
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