Zmll✨
yinDoll
关注数: 11
粉丝数: 80
发帖数: 4,380
关注贴吧数: 49
想看看大家的河岸都是怎么设计的 都是工业化造马路堤坝嘛,原汁原味又感觉缺点什么
90K电视接A7000回音壁开启中置会有噪音 有同问题的兄弟嘛,不知道是啥原因关掉就好,打开中置就有噪音
索尼A7000用中置线接电视就有噪音? 索尼A7000用中置线接电视就有噪音,求问有什么办法不产生噪音吗,查了半天只能关掉中置功能
有人知道火山远处这个是什么东西吗? 就在远处一直转,难道海坊主还从冰封游到了火山?
打仗是什么?发现了这游戏的真正玩法 一开始都武统称帝,然后觉得这游戏也太枯燥太无聊了,而且后期称帝一直因为文化不同分裂,玩的烦心,而且后期地图大了打仗好费神。 然后重开了个档,打算试试看外交,一开始还觉得这游戏没啥外交的,玩了之后简直停不下来。 邻国有大国家,就先和领主交友,基本上交上朋友不会因为宗教不同挨打。然后在和他下面的小地主交友,更容易联姻让他的继承人入赘我。 一顿操作后,下一代他们的继承人全是跟我同宗同文化的了。大国下面的地主马上就分裂独立了,然后分裂出来的小地主会马上申请附属我。 我现在只管交友,看着满地图电脑在打仗,打完自动附属我的感觉贼爽。
为什么感觉剧情挺好的呢,难道是我的审美出现了偏差 假期打完了这个游戏,故事真的很棒也很感人,剧情逻辑也很自洽,艾彼的人设立的很好。 而且通关后第一个就想到的是《行尸走肉》的尼根,艾彼和尼根有着同样的人物设定和作用,尼根出场打爆格伦头的时候可是被喷惨了,《行尸走肉》用了一季来刻画尼根,现在人气甚至都高于瑞克。游戏虽然不向美剧能用大篇幅的剧情去刻画人物,但是代入操作的体验让我切身感受到了艾彼这个人物,同样在最后也获得了我的理解与同情,艾彼的形象根本不是靠剧情本身来刻画的,真的是需要自己玩才能感受。就拿艾彼线最后一章来说,艾彼背叛WLF,我就没忍心杀同伴,最后潜行到了后面的大门,这种代入式的选择是由玩家来决定的,我来决定艾彼的行为是否符合逻辑,这个真的只有玩了才能感受
问下大佬们,楼梯可以并排造吗,想搞个大宽梯 问下大佬们,楼梯可以并排造吗,想搞个大宽梯
排出口能直接做气体液体分离了 不知道相比以前的分离器,会不会也同样出现断电或堵塞就出问题的情况
牧师教主下面的这个BE怎么触发的? wiki也没写,只提了简介
问下怎么和PSN好友建契约
贴吧有不封家的大佬吗,好奇最后的布局 感觉大家基本都是模块化封家最后发展成型的,不知道不封家纯开放式玩的大佬们都是什么样的
兰花找的头疼,植物是多久刷新一次的?感觉睡4天没啥用
问下大家拼完的纸膜都怎么防潮的 去年撸了两个傻吧有点潮了,一直都没怎么注意最近才发现
7天~ 顺便问下联机冲突的猎人们都怎么解决的
1
下一页