随波随流
天昧通
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怎么这么多讨论普的啊 有必要激烈对抗吗? 无论喜不喜欢普,我们也可以根据现有剧情和周年歌曲,还有情人节解密,甚至是终末地等等推导,普的结局最少都是特雷西娅这种让人悲伤难受惆怅的结局,而现在剧情普就是一个反派,但是想构造出这种结局,那就不能是一个反派,我能给出猜测就是被源石控制了,塔露拉 ?甚至普的本体没有出现过,现在不过是源石创造出来的记忆体,每个人心中的记忆体,而博士恢复记忆的同时,普真正最接近记忆体出现,但是最终意识到自己是虚假的,自愿牺牲,拯救泰拉(刚去稍微了解下《索拉里斯星》,感觉应该有相关的,剧情也说到过索拉里斯之海)。 当然,解密的双子星暗示,博士和普最终会融合,最好是一起对抗灭世,然后成为一个新个体管理员的剧情也行,不过普一开始就是死亡状态不是更刺激,普无尽的等待,无尽的孤独,然后博士找到普的时候,发现普早已死去,最终也是选择融合死去,管理员是博士也是普,但也都不是他们了,可惜终末地作为续作确实能巩固玩家,但是过于限制明日方舟的剧情了,普好像又没死。 所以,看后续发展呗,普按照方舟对她的用心程度,就不可能成为一个真正反派,不然怎么塑造博士和普的结局呢?
没想到添加了查询未拥有干员的功能 之前在森空岛提建议说没有查询未拥有的干员,因为玩的太久,找自己没有的干员有点麻烦,特别是游戏里面,我都不知道一些干员我有没有,没想到就添加这个功能,鹰角会听建议还是感觉很好的
这次关卡设计很有意思 各种有意思的机制,比如吃完自动开技能,结束换位置,真的逗,各种面壁,但是永续的原地站着 ,然后是吃果变成友军也非常有意思,还有是宝箱怪,最后一关无蓝门,设计很妙。 我就喜欢这种奇奇怪怪的机制,多来点彩蛋,当初玩国王保卫战,最喜欢点周围空地啊,环境,人物,总是有互动,或者直接给支援,特别有意思,希望方舟多出点这种的,在关卡上,点击就有彩蛋或援助,不需要有多大用,但是能给玩家惊喜,带给玩家快乐
是不是忘记了设定啊 我一开始看三级男主的,最后的结局,男主的绝望,让他拼尽全力修改漫画内容,而且记忆也会没有,凭男主的智商,还有那守护一切的决心,应该会把所有情况全部把握控制起来,怎么会像现在一样,事事超出意料之外,震惊不断,怎么会这样啊?即便出现意料之外的事,也应该是与一开始神秘人物有关,怎么现在完全掌握不了局面?还中间加入系统,这种东西竟然半途加入是真的无语了。 依我看,恢复记忆是最蠢的,男主明显对走向不再有把控,这种就是要最终结局的时候,与大反派对抗,一手恢复记忆,装逼碾压自信满满的反派,凭借你最最开始的伏笔,或者对抗神秘人物的底牌,如果要合理下,可以是男主的记忆并没有完全恢复,还有东西没展露,比如可以让男主真的死一次,然后发现自己没有真的死等等 不然就与你这对灵帝国一问三不知情况下,描写团队合作就看脸一样,靠的是爆种,靠的是羁绊,这么不稳定的东西,对的上一开始男主作为作者,面对所有事情都自信满满,随意破局的潇洒吗?
真正的主线——源石末日线 凯尔希的皮肤语音内容太精彩了,开个贴说说。 首先是时间,一开始无论看直播还是PV,这皮肤的装备和环境,语音,明显是未来线,而且还是末日线那种,后续买到皮肤后,果然是。 由此可以推测出,方舟真正的主线——对抗源石,联合各个国家,寻找前人类文明的遗迹,在灾难来临前可以有足够科技保护幸存者。 而活动剧情里面,保存者说的联合阿戈尔,和开启一扇门,直接关系到泰拉两个末日灾难,在解决这两种灾难后,罗德岛无论是和阿戈尔的合作,还是开启门之后,科技肯定是大爆炸,这时怕是要进入真正末日线,源石末日。 接下来对凯尔希一些语音进行一些猜测,顺带说说凯尔希变化
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