有梦想の草履虫
Gray900
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我们稻草人也是站起来了 昨天万圣节尝试出了稻草人的cos,第一次玩还是有很多瑕疵,但是大家似乎还是很喜欢这个角色造型的,有好多人来集邮,只可惜了没有遇到老猎人
因为情怀而预购了140工程的老咸鱼要来给自己找补了 作为t62的前身,140工程有一套人机工效比较优秀的操作和悬挂系统,5td发动机动力充沛,车身低矮。目测防护和435工程半斤八两,介于t55和t10m之间。机动强于435,可能接近t72a水平。火力上长管100炮,初速破千,理论上能获得280-290穿的装药弹穿深(虽然某些资料显示能超过300,但这是安东星),而且140工程的炮塔尺寸比t55大,装115滑膛炮的时候能有最快8s一发的射速,如果bwd兽性一点,100炮可能会给到6-7s的装填,没有激光测距仪远射可能有点难受,以及没有钢针和导弹攻坚能力会亏模。综上所述,我愿称为肉装906,预计分房8.0-8.3,到时候一定可以和t10m组队让那群装甲无用论感受装药弹的恐怖的吧!
意大利开线求载具推荐 马上圣诞节打折啦,楼主想开一下意呆的陆战,请问大手子们是应该用金of40单车在9.0开线呢,还是说再买一个vrcc双车去9.7开线呀?
m47和ru251选哪个呀 rt,楼主想趁打折给三稳豹再补一个备用车开线,251机动优秀且有侦查,但是反应速度比较差。m47有魔法的装甲,更好的火力,还有测距仪,虽然让他俩去打8.3肯定都是吃力的,但是相比之下8u们更推荐哪个呢
当你的预判被别人预判 rt,感谢我的冤种朋友给我带来的快乐 另外,真的有人忍得住不起核弹吗?
萌新提问,关于纳丽德ta30max的续航 楼主在吧里潜水了一段时间,两个月前在海鲜市场入了一只ta30max(不是cmax),使用中发现手电的待机续航好像特别短,充满电的电池放在手电里,大概两个星期就没电了,期间只有间歇性的低亮使用,总点亮时长不会超过2h,其余时间都是拧松后盖存放的。请问大佬们这正常吗?还是说电池有问题?但是我给电池充电的时候电池充满也差不多需要两三个小时呢
调整权重之后苏系站起来了啊 美系7.0日常壮丁7.7,没了豹一之类的破甲车制约之后is家族横砍一条街,特别是常常法苏一家,机动火力防护全占。之前美系还能靠阴间四兄弟和cas抗衡一下,苏系加了btr以及t114被抬走之后阴间四兄弟也不行了,美系爬线选手极其痛苦啊
所以为什么安东星的052俯冲800不解体啊🙀
【胡侃神聊】新手追箭了,家人们谁懂啊呜呜呜 rt,刚玩没多久,前段时间7.5m收黄了,想着今天到室外玩一玩10m,结果有一组箭的命中位置特别集中,就直接追箭了,我的钱啊呜呜呜呜呜呜!本来以为自己的水平远不会有追箭的风险呢 (因为楼主近视眼,所以会每三支作一组地去查看落点)
勾弦手勒的好疼啊 rt,新手楼主也带了手套了,可是昨天几十箭下来右手指节还是勒的好疼啊,力气还有不少,但是因为手疼感觉动作都开始变形了,今天早上起床的时候都还在疼。请问大佬们这种情况应该是休息还是接着练让手适应呀
我这是搭箭点太低了吗 rt,楼主今天拿到自己的第一把弓啦,玩了几十箭下来,推弓手小臂倒是一点事没有,但是虎口红肿了,感觉总会被尾羽蹭到用的35磅的灵云,500挠度的箭
请问大佬们30-35磅的美猎能射穿多厚的草靶呀 rt,楼主之前在家玩吹箭,手头上有几个6cm厚的草靶,最近想入坑美猎,不知道能不能把那几个靶子叠在一起再发光发热一下(吹箭对靶子的破坏很小,那几个靶子接近全新)
腰封户外使用测试结果 大家好,我是前几天在吧里问能不能在腰封上挂满回收袋的呆瓜。在结合了大家给的意见和建议之后,我捏出了一套像是Alice系统秽土转生之后产物,并且今天测试了它。 1.这个构想完全可行,腰封比背包凉快太多了,而且和轻型背包相比,主要依靠腰部承载重量,我装了大约8-10kg的物资走了五个半小时的山路,肩膀没有任何不适。 2.腰封的低位挂载非常方便在运动中拿去物资(主要指水瓶),而且回收袋用来塞零食和垃圾也非常方便(我还在里面塞了望远镜) 3.我挂了三个回收袋,两个小的用来装大瓶水,一个大的用来装零食和垃圾之类的杂物,晃动并不是很厉害,包括从高处往下跳的时候固定依然比较稳固。 4.便宜没好货!!!当你真的需要你的装备来完成一些实际的承载任务的时候千万别选便宜货!我自己组的这一套,腰封本体只花了35元,然后今天刚下车没走两步,就是跳了一下,挂载点的缝线就断了,幸亏腰封的结构允许我短接背带来恢复承载功能,不然就是大寄特寄 所以,大佬们,承重腰封有什么推荐的品牌吗?今天用爽了,下次还想接着用
请问大家更新后有没有遇到一开镜车会自己动的bug rt,一开镜压俯角车就开始自己动,还跑的飞快,坑死了
请问腰封上可以全挂弹匣回收袋吗 rt,楼主不出造型,但是玩户外,夏天了背包背着闷死了,就想买一个带带背的腰封然后挂满回收袋用来装补给。请问大佬们这个操作可行吗,会不会晃的很厉害,影响活动什么的
请问amx50/90什么时候能上交易所呀 退坑了一段时间,最近想回坑继续快乐法系t4力,想搞一个50/90充全金队列
工程相关/求助,关于连锁爆弹的触发条件 请问大佬们,连锁爆弹打蜂蛹之类的血少目标,按理来说只需要单个目标锁定三层以上,一发子弹也可以触发爆炸对吧? 可是我玩的时候,用连锁爆弹锁蜂蛹三层以上,只消耗一发弹药就直接给打死了,并不会触发爆炸,是版本问题吗?有无大佬遇到这样的情况呀
枪手相关/求机炮战斗机动的加点 rt,楼主蓝等75级小萌新,最近刚开始玩枪手,日常3-4级划水,感觉机炮手感很好,就上了战斗机动的模组,但是加点上有以下这些疑惑,希望大佬们能够指点 1.感觉机炮散步很大,而且直击伤害比较刮痧,然而爆炸的aoe伤害范围可观还无视护甲,那么是否有必要点单体输出(直击伤害+4,护甲破坏)。我个人目前的常用的加点是精度提升,爆炸伤害+2,护甲破坏,思路是范围伤害为主,提高精度以增加弹药效率和远距离炸一下红糖什么的,护甲破坏用来打打禁卫并快速抬走近身的虫子。 2.在使用战斗机动模组之后,应该点弹夹还是备弹?我带备弹感觉续航很舒服,但因为只有55发的弹夹,虫潮压力大的时候经常需要切副手警戒,等待有备无患自动上弹。点弹夹的话经常一不注意就泼光弹药,老是弹药焦虑(和舍友开黑,他们都没啥弹药管理意识,补给都得先让给他们)
萌新关于穿透加点的提问 请问各位大佬,最近刚开始玩侦查,一些武器有贯穿子弹的加点,这个加点的运作机制对弱点有用吗?比如说我从正面打禁卫的脑袋,计算的是普通的打头伤害还是计算子弹贯穿到屁股的弱点伤害呀?以及,同时点贯穿和破甲的加点,在击穿第一个目标后是否对后续目标仍然保持破甲的能力
关于无畏异虫的甲,萌新矿工提问 请问大佬们,无畏异虫的甲的刷新是怎么判定呀?是无畏损失一定血量之后就刷新还是弱点暴露一段时间后就刷新?换句换说,如果dps够高能不能在无畏的甲刷新之前就灌死它
感觉吧友们对病毒都挺悲观的,于是我去搞了个问卷调查 因为是pyq采样,样本数太小,分析出来的p值一塌糊涂,严格来说完全不具有统计学意义,所以我就简要描述几个趋势吧。 1.疫苗的保护效果不太明显 2.全年龄段女性症状轻于男性 3.肺部症状出现率/重症率确实接近官宣的10% 4.中年人群重症似乎更多发(这条受幸存者偏差影响可能比较大) 以及,大家貌似都不太看好疫情形势,诚然疫情对我们的生活有不小的影响,但是其实际危害可能没有我们以为的那么重。不用太过焦虑,做好自我防护,迎接放开的新生活。(毕竟以现在的传染性来看,想不阳除非去当鲁滨逊)
学医的给大家提供点小思路 看帖子好多吧友也觉得布洛芬没用,为什么大家都在抢布洛芬呢?布洛芬是解热镇痛消炎药的一个分支,强化了镇痛消炎的效果,但是弱化了解热,况且很多布洛芬药物是长效缓释剂,一片能顶很久,但是作用温和起效很慢。个人更推荐对乙酰氨基酚,这个是强化了解热作用的分支(也是感康里主要起作用的成分)。当然眼下物资可能吃紧,就容我向各位安利一下人类的伟大发明,解热镇痛消炎药的老祖宗---阿司匹林!这玩意儿的作用很均衡,而且不太被人重视,所以获取难度会低不少,各位有需要可以试一试哦
做通行证的修车挑战,大佬们有推荐的车和权重吗 rt,楼主一晚上就修了三个,实在是太折磨了啊队友要么被一发入魂,要么就一整局天神下凡根本不坏,快给我打自闭了
各位看我发现了什么 3516厂的仿制款式,其实我对我们的复制粘贴能力还挺有信心的,如果对放水没有硬性要求的话或许是个不错的选择
这个版本和爆炸有关的bug好多呀 楼主今天遇到的,包括不限于:heat大中被机枪扫倒的篱笆的位置之后莫名其妙消失,炮射烟雾弹触地之后消失没有烟,特别是heat莫名消失,因为这个死了好几次了
今天遇到个真大佬了(拍屏警告) 开局他开个87式和我的地狱猫一块儿绕侧,中途我走神了差点被狭路相逢的ru251做掉,他还打字提醒我open your eyes,然后我就看他一局开个87式和89装侦跟个战神一样大杀四方,而且我全程跟在他屁股后面,他真的就是那种走位和时机抓得很好,但是该被阴还是被阴。不像有些有杀意感知的人一样干出些匪夷所思的操作
请问各位大佬有什么能反制攻击无人机的方法吗 买了偏流,本来说玩玩新玩具,结果被无人机追着炸了一晚上,快吐了,这东西又小又高还没声音,激光告警一响马上挨导弹,一点办法也没有。请问打烟可以干扰无人机瞄准吗
关于新的商业兽性2s38偏流和老树发新芽的57护卫 真的没想到bwd又搞出来一个没服役的超时空战士,而且还是直氪载具,目前权重9.7,大家都挺关心的,我也来蹭一下热度,通过和定位相似的57护卫对比浅浅猜测一下偏流的游戏表现
有无大手子科普一下新出的a1h( ❛⃘ ∨ ❜⃘⃘ )੭⁂ rt,貌似就是ad4同款机体,最大挂载26枚500磅,也就是六吨左右的挂载,凭那个3000马力的发动机真的飞得起来吗
我宣布!Eva是我的力 啊,hot boom谁能拒绝呢
超级地狱猫和普通地狱猫的选择 rt,楼主想给t114和虎头巴顿的队列再凑一个金币小车,向各位咨询一下该选超级地狱猫还是黑猫号呢?那门90炮在地狱猫身上带来的火力提升是否值得牺牲一部分机动性
萌新提问,为什么bdu的大腿口袋翻盖都被缝在了包上 买了两套复刻的bdu,发现为什么bdu的大腿侧口袋的翻盖前缘都是被缝在包上的呢?是有什么讲究吗到手之后要不要拆掉呀
苏25估计是呆不住9.3(单看空历表现) 空历两发60m加4个吊舱跟个👻一样到处创,128发热诱虽然没有a10那么肆无忌惮地放烟花,但是在交战的时候也足够开自动抛射自保,爬升和速度都还不错,平飞一不注意就红表,750的都不飞的坚实襟翼,700—800能拉10g,机动杆量比a10要大(不过长时间高g会断)。虽然分房恶劣,几乎都在大壮丁,但是r60m欺负鹞子gr1非常好用,2km内被锁上没热诱基本等死。综上所述,苏25空历呆在9.3可谓又一个环境破坏者,估计早晚要升权重,大家赶紧爽。 以上观点主观影响很大,如有偏颇欢迎大家指正交流
请问大家如何在稳盘中获得优势 rt,今天参加单挑赛,d30马,第一局靠滚剪赢下对面,结果后两局对面和我贴地死拼稳盘,我就是盘不过他,在这种低速情况下是应该收回襟翼来留存更多能量吗
大家关于“有qiang没有粮,处处是粮仓”这种思路怎么看 当然,不是说抢夺其他生存者的物资(必要情况下也不是不行,而是末世开始时期以武力洗劫或者占领仓库超市这类地方,这样可以大大减少生存准备的工程量,我个人相比于大量囤积物资更倾向于采用这种思路
bbr是不是还是向竞技游戏妥协了 从第一次公测到现在,打全威力弹的枪(scarh为例),从弹夹到后座削了个遍,好吧这个我当你是为了平衡近战,接下来把长枪管(long barrel)的伤害加成也砍了,在然后是脚架伏地带来的加成(这个我尤其不理解,脚架本身就已经带来了极大的腰射和机动性debuff,而且在部署情况下也很容易被狙击手反制,还削弱它的后坐力加成有什么意义?)。周末测试的版本更是把步枪的伤害衰减距离从以前的300左右直接砍到了100。这些都是可以明确看到数据的改动,就楼主个人感受来看,工兵的反步兵火箭筒也是挨了一大刀。bbr似乎一直在延长ttk,把武器的特性同质化,缩短交战距离,个人感觉这样下来已经没有了一开始的大战场上各种兵种发挥自己优势的氛围(像机枪封锁主要路口,工程兵成建制地爆破楼体,你可以给武器上弹鼓近战冲锋,或者全堆伤害假装狙击手),变成了一群人再前面猛冲对枪,另一群人在后点自闭打狙,节奏比原来更快,就像普通的fps对枪游戏一样,好像,没有那么有趣了。 以上观点纯属楼主个人感受,欢迎大家一起讨论进步呀
以色列馒头算不算一个“添加失败”产物 rt,这玩意用馒头的车体在6.0捏着个g破,车体拉胯的不行,又慢又脆,g破空有穿深,后效辣鸡,综上这货基本就是个固定炮台,一蹲一整局。玩这个的人要被g破后效和辣鸡车体恶心,而以色列馒头的对手,尤其是重甲车辆也要被底线蹲了一整局的高穿破甲折磨,这车搞出来有什么意义?恶心自己恶心对面?还不如搞个sa50馒头呢
安要这!su152p/116工程 和su100p同款底盘,装备152mm的m53火炮,弹道性能基本和268工程相同(268的m64可以看做是m53的短身管优化版本),由于是敞篷车,射速可以达到4—5发每分钟。极其彪悍的斜穿(游戏内268工程近距离甚至有能力击穿虎王首上)和280g+的全车粉碎装药,就是射速慢点,这不比su100p那个动不动就抽风的d弹强的多?和su100p折叠一下放6.3或者出个活动车都行啊,152神教永垂不朽!
苏系100炮和122大家更喜欢谁 rt,100有着更快的装填,但是装药少后效不稳定且斜穿相对弱(比如豹子穿首上就死个机枪手)。而122基本上众生平等,穿了就炸一车,在面对美国大头首上这种大倾角装甲时也能维持很高的击穿率。从实战来看,只要不是穿插绕侧楼主更喜欢122炮,装药足真的很香,最明显的一点就是踹虎王裤裆的时候100炮只能杀死驾驶员,有时候甚至只黑个传动,但是122可以保证抬走一车(也许是靠超压)。不知道各位吧友们对这两门炮怎么评判呢?欢迎大家交流分享
综合穿深射速和后效来看,长88算不算7.0以下最强主炮 rt,楼主印象里能用全口径弹正面击穿黑豹首上的炮没有一个装填比长88快,而且长88对于它的大部分对手都是正面大面积可以击穿的
请问大家,这个小水獭的贴画有消息了吗 七月八号的拆包就出了,真的很想要啊
家人们会有上了大补给手感还没有不上好的情况吗 rt,楼主是个最近回坑的菜鸡,买了金轮,昨天上了大补给打了一整天,结果反复暴毙,看着把把亏钱很难受,今天索性下了大补给玩,结果场均轻易2000,刚刚还成功把m了就感觉大补给搞的自己压力好大,下了之后发挥更好了
大喷九可能是现版本最为轮椅的活塞机 前几天打折购入了以色列大喷九,玩了几局之后觉得这飞机简直是活塞机轮椅王,极其暴力的爬升能压住绝大部分对手,无与伦比的机动性可以无脑绕除了本子以外的所有对手,加强后的西炮毁天灭地,270发弹药五杀不是梦。在空历时间缩短大家都不爬升的大坏境下梅林发动机低空澎湃的动力优势更加明显,使得大喷九可以完美执行bz,绕圈,综合格斗,能量陷阱等各类战术。虽然大喷九速度不是很快,但是俯冲也算冲的起来;虽然存能不太行但是优异的产能还是能弥补大部分问题的。对于以色列大喷九来说,残局你甚至可以挂上两发炸弹和16发高速高穿火箭弹去舔地,完美适配版本。
聊一聊p38k 最近p38k重新上架了,作为一个冷门飞机,它可以说是优缺点都极其明显了 首先是优点,产能很好,爬升极强加上空出,能压住一切对手。襟翼很硬,起飞档470,格斗档550上下,同时开襟翼之后它的回转明显加强,可以绕109g。火力方面现在也拥有了战后.50弹链,m20毁伤有保障,anm祖传一键杀头,就是150发备弹有点少。以及,个人感觉这飞机比之前硬了不少,也不容易着火了。另外,有v情况下735的收益系数可以说是很高了。 接下来是缺点,首当其冲便是极其糟糕的指向和滚转,外加高速锁舵和750解体,空有爬升,bz的时候血压极高。同时也是因为这个指向问题,常规格斗时也很难抓窗口。 综上所述,打法方面推荐开局10度直爬收一下炸逼低保,同时把敌人全部压下去,不要爬抬高,这飞机并不适合bz。作战方式以能量格斗为主,即各类上升机动,奇高的功重比让你在能量格斗中可以压制绝大部分对手,包括109k4,同时也可以让速度普遍处于中低(300—500)速这一38k的回转滚转和舵效都相对还不错的区间,有效避免指向性不佳的问题。如果要通过盘旋取胜,最多最多到109g型,再灵活一点的飞机你也就绕不过了。总而言之,38k属于一架特色鲜明,压制力强但是击杀效率低下的飞机,上手门槛较高且并不算特别强势,如果不是为了收藏或者体验一些属性极端的飞机,并不建议入手。
前排推销amx13/ss11 楼下细🔒
战雷有可能补齐elc家族吗 上版本更新已经有了elc bis,那么后续是否有可能加入elc even的各个产物呢?无后坐力炮版本对位盎图斯,even90对位1390,倒是最有趣的30炮版本有点不好搞,想象一下猎鹰体型缩减到原来一半的画风吧倒是可以预见,要是实装elc even,法系的游戏乐趣又可以增加一大截,而且这种小车家族已经有了鼬鼠这个先例了,应该还是可以梦一梦的吧
老萌新的第一颗核弹(拍屏警告) 第二条命起amx13被飞龙雷普之后被咸鱼队友气到直接退出战斗,结果提示我可用载具还有堪培拉,分数条也够飞到战区,于是就有了玩游戏以来第一颗成功扔下去的蘑菇
75折的苏王蛇值得买吗 rt,刚刚抽到了苏联a5王蛇的75折,这个飞机现在怎么样呀,美国的a10王蛇我倒是玩的很开心,不知道这个苏王蛇值得买吗
有无大手子说说意呆新出的白羊座 lz还没开意呆利线,之前一直听说射手座很强,不知道这个加强版的白羊座在9.3是否有能打?试飞了一下手感不错,不知道当前版本能不能早买早享受
浅聊一下t44122 由于楼主最近苏系爬线被4.3—5.3的一堆152/122td对虎豹酱爆一击必杀的能力爽到,楼主决定搞个金币的122运载车辅助爬线,在咨询吧友意见之后入手了t44-122,打了一段时间也算有点体会,就浅聊一下吧一句话概括,44122除了装填之外几乎没有明显缺点。 机动方面:加速极速都不错,仅次于地狱猫之流,—9的倒车也基本够用。转向和双机异常丝滑,城战手感很舒适。美中不足是悬挂偏软,磕头有点厉害,所以遭遇的时候千万别着急开火,否则很容易因为悬挂回弹慢导致打飞。 防护方面:首上虽然只有75,还有一个观察窗,但是不打观察窗的时候足以抗住短88,长短75,76炮等常见弹药直射,但是防不住长88及105等高穿弹、破甲及apds。炮塔比较小,首上和炮塔贴草之后生存性还不错,侧面装甲也不错,配合优秀的转向遭遇战时可以扭一扭获得魔法加护。驾驶员旁边是弹药架,而炮塔里面是没有炮弹的,就导致被一些破甲小车打中炮塔后生存性比一般苏系车更高,而代价则是只剩两个成员时一炮一分钟的装填。 火力方面:122没什么好说的,正面轻松一键移除除了虎王之外的几乎一切对手(没错,b弹可以击穿t29首上),侧后更是一发全车昏睡,但是白板30s的装填实在是太慢了,和这车的机动以及双机的轻巧灵动完全脱节,更别说装填手昏睡之后了,基本上开一炮的装填时间够你去一趟厕所。ps,122打地狱猫存在过穿风险。 综上所述,t44122的打法偏向更加灵巧的杠2,跟随大部队一起行动,用你强大的火力拔除对方重甲单位,开一炮退回来装填,每一炮力求把稳,同时利用机动在小范围内进行穿插。或者开局跟随地狱猫等高机动单位抢点,帮他们狙击豹子并抗住对方先遣单位的冲击。这车我个人并不建议大绕侧或者单人突进,虽然你装甲不错速度不错火力极强,但是,你装填时间太长了,一打多和补射能力极差,如果没有队友支撑或者可以掩护装填的掩体的话白给几率还是很高的。总之这车玩起来不要因为其灵巧的操作手感而猛冲猛打,它的机动在提前抢点架点上的意义明显大于让你绕侧偷人,还是要保守一点慢慢推进,可以带来更大的收益。另外,6.3班长率还挺高的,队列还拥有su100p和金合欢这样的强力德棍消除器,下版本即将加入的btr—zd想必也是可以有效整治盟军lt大队和草履虫大队的,因此,如果有开线或者娱乐需要,t44122还是挺推荐的(应该比为英雄弟弟陪葬号强)
家人们,我想买一个金币的122运载车,目前看上kv122和su122p,这两个哪个体验更好一点呀我目前玩到苏系5.3,玩isu122这个传说中的工业垃圾感觉手感还行,su85和su85m也觉得很香,想组一个6.0以下的队列,kv122的脖子实战中容易暴毙吗?如果不是很容易被脖子死一车的话我更倾向于买它
提问,陆战玩家们都是怎么坚持下去的 之前也玩陆战,后来老暴毙就去玩空战了,最近因为想要下版本的苏联新aa,就买了个金3457回来爬线,打了一下午,由衷地产生了这个疑问。陆战收益巨低,搞不好出门就暴毙,各种玄学未击穿,只要你主动进攻基本都会被阴死,或者好好的绕侧路线上蹦出来个重坦等等等等,陆战玩家们你们血压还好吗
家人们髮国那个霞飞脑袋amx底盘的接头霸王怎么样呀 rt,这个小车最近发了稳定器,看更新计划接下来还要提功重比,别的霞飞都去了3.7但它还在3.3,是否值得买来当个小玩具?
个人推测应该会有金猫猫 既然版本名把danger zone用掉了,top gun这么响的名号肯定不会闲着,那么放进预售礼包是不是显得非常合理呢?而且看预告里的猫猫是有炸弹的,但是f14a纯空优,那么应该可以推断银币科技树是f14b/d(b可能性更高),又又刚好可以把f14a扔礼包了。 希望lz推测正确吧,我真的很想开猫猫打钱
芬兰飓风是啥玩意儿啊 我知道这货最近打折,但是这东西怎么感觉有些鬼畜啊,爬升能压住金雷电三三,151打到就死,不像是换皮109啊,是什么附魔产物吗
A10空历很快乐哦(//∇//) 度娘老说违规,俺就发图啦,大家轻喷
家人们有推荐给空战流富男的载具吗 rt,楼主是常年混迹于活塞房的老菜鸟,但是慢慢觉得活塞房节奏太慢了,想去顶喷房练练意识枪法,玩一玩导弹,有什么可以推荐的金币载具吗?我看苏系的金米格21s好像挺不错的,f5c和强5也有点心动。(机体性能和环境强一点就好啦,导弹不用特别强,楼主试图去当机炮流来着)
炮马是不是存能很差啊 rt,趁打折买了个英国金炮马,什么都好,但是感觉存能稀烂,不管是bz还是loop,几乎都会很快掉光能量变成大肉,遇到马c更是直接双手离开键盘,是我的打开方式不对吗求大佬指点
冷门飞机分享—tu1 度娘老说我不合格,就发图片叭
问问大家,一般新出的载具是几个版本以内不打折呀? rt,想买个tu1到空历整活,但是不知道胜利日会不会打折
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