有梦想の草履虫 Gray900
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聊一聊p38k 最近p38k重新上架了,作为一个冷门飞机,它可以说是优缺点都极其明显了 首先是优点,产能很好,爬升极强加上空出,能压住一切对手。襟翼很硬,起飞档470,格斗档550上下,同时开襟翼之后它的回转明显加强,可以绕109g。火力方面现在也拥有了战后.50弹链,m20毁伤有保障,anm祖传一键杀头,就是150发备弹有点少。以及,个人感觉这飞机比之前硬了不少,也不容易着火了。另外,有v情况下735的收益系数可以说是很高了。 接下来是缺点,首当其冲便是极其糟糕的指向和滚转,外加高速锁舵和750解体,空有爬升,bz的时候血压极高。同时也是因为这个指向问题,常规格斗时也很难抓窗口。 综上所述,打法方面推荐开局10度直爬收一下炸逼低保,同时把敌人全部压下去,不要爬抬高,这飞机并不适合bz。作战方式以能量格斗为主,即各类上升机动,奇高的功重比让你在能量格斗中可以压制绝大部分对手,包括109k4,同时也可以让速度普遍处于中低(300—500)速这一38k的回转滚转和舵效都相对还不错的区间,有效避免指向性不佳的问题。如果要通过盘旋取胜,最多最多到109g型,再灵活一点的飞机你也就绕不过了。总而言之,38k属于一架特色鲜明,压制力强但是击杀效率低下的飞机,上手门槛较高且并不算特别强势,如果不是为了收藏或者体验一些属性极端的飞机,并不建议入手。
浅聊一下t44122 由于楼主最近苏系爬线被4.3—5.3的一堆152/122td对虎豹酱爆一击必杀的能力爽到,楼主决定搞个金币的122运载车辅助爬线,在咨询吧友意见之后入手了t44-122,打了一段时间也算有点体会,就浅聊一下吧一句话概括,44122除了装填之外几乎没有明显缺点。 机动方面:加速极速都不错,仅次于地狱猫之流,—9的倒车也基本够用。转向和双机异常丝滑,城战手感很舒适。美中不足是悬挂偏软,磕头有点厉害,所以遭遇的时候千万别着急开火,否则很容易因为悬挂回弹慢导致打飞。 防护方面:首上虽然只有75,还有一个观察窗,但是不打观察窗的时候足以抗住短88,长短75,76炮等常见弹药直射,但是防不住长88及105等高穿弹、破甲及apds。炮塔比较小,首上和炮塔贴草之后生存性还不错,侧面装甲也不错,配合优秀的转向遭遇战时可以扭一扭获得魔法加护。驾驶员旁边是弹药架,而炮塔里面是没有炮弹的,就导致被一些破甲小车打中炮塔后生存性比一般苏系车更高,而代价则是只剩两个成员时一炮一分钟的装填。 火力方面:122没什么好说的,正面轻松一键移除除了虎王之外的几乎一切对手(没错,b弹可以击穿t29首上),侧后更是一发全车昏睡,但是白板30s的装填实在是太慢了,和这车的机动以及双机的轻巧灵动完全脱节,更别说装填手昏睡之后了,基本上开一炮的装填时间够你去一趟厕所。ps,122打地狱猫存在过穿风险。 综上所述,t44122的打法偏向更加灵巧的杠2,跟随大部队一起行动,用你强大的火力拔除对方重甲单位,开一炮退回来装填,每一炮力求把稳,同时利用机动在小范围内进行穿插。或者开局跟随地狱猫等高机动单位抢点,帮他们狙击豹子并抗住对方先遣单位的冲击。这车我个人并不建议大绕侧或者单人突进,虽然你装甲不错速度不错火力极强,但是,你装填时间太长了,一打多和补射能力极差,如果没有队友支撑或者可以掩护装填的掩体的话白给几率还是很高的。总之这车玩起来不要因为其灵巧的操作手感而猛冲猛打,它的机动在提前抢点架点上的意义明显大于让你绕侧偷人,还是要保守一点慢慢推进,可以带来更大的收益。另外,6.3班长率还挺高的,队列还拥有su100p和金合欢这样的强力德棍消除器,下版本即将加入的btr—zd想必也是可以有效整治盟军lt大队和草履虫大队的,因此,如果有开线或者娱乐需要,t44122还是挺推荐的(应该比为英雄弟弟陪葬号强)
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