小哲之殿 小哲之殿
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过于超展开的文字炸弹——《最后的现在》(剧透注意!!)田学研 过于超展开的文字炸弹——《最后的现在》(剧透注意!!) 田学研究的大厦已经建成,所剩的只是一些修饰工作。但现在美丽晴朗的天空中仍有一朵乌云,它就是田学皇冠上的明珠,让无数汉化组都束手无策的,让田学家们直呼看不懂日文的,田中罗密欧的经典之作,《最后的现在》。 在这之前,我除了本作,已经通了田中其他top5的作品了,但即使这样,本作也仍然让我体会了一把田中式作品的独特体验。 首先扑面而来的,就是过于庞大的设定。田中作为知名杂学写手,掉书袋早已不是新鲜事,但是这次,即使是我这样一个对信息学和脑科学均有学习的生物专业生来说,仍是十分折磨的。脑科学至今仍是一个充满未知的新领域,更不要说07年那会,脑神经网络以及意识理论更是玄学中的玄学。偏偏作品里的设定就是脑中的意识以及高维度存在,所以口三才写的好像很专业,其实在我看来挺空洞的,徒增玩家们的阅读难度而已。 还有就是本作link系统带来的插叙套娃,真的会有很严重的撕裂感,再加上上述的偏门领域掉书袋,以及存在大量大规模原创设定和各种简写和术语,有一种读日语论文的错觉。 但我个人觉得本作神就神在,上述的几个缺点,在田中的剧本构建下,到战争篇反而正是最让人惊艳之处。 藉由疫苗之名构建的全人类规模的脑神经网络。覆盖全世界的微生物引发的超能力者和发狂者。拥有最强信息处理能力,作为人类之王统一人类意识的男主。以及更高次元的敌人。真相规模之大,让之前所有的设定都不显得多余了。 而那个时期田中的作品最大特色,就是他最主要塑造的,往往不是具有魅力的女主角,而是英雄形象的男主角。 He’s aurelius, the king. King of mankind and breaks the barrier of specie. 既是哲学家,又是抵御外族的,人类最后的王。肩负了所有人类意识的力量,击退高阶生命体侵略的贤王。不得不说,这里使用奥勒留王作为代称真是太有田中特色了,但又是如此贴切。 男主角贵宫忍,作为能侵入所有其他人心灵的王,但又深知心灵是人类个体最后的圣域,一如他自己所寻求的圣域一样。本作代表性台词:心,神圣不可侵。然而他却背负着触犯禁忌伦理的罪,选择了作为王,去抵抗敌人,去保护人类。 那么,王将所有人的意识统一后,王即是孤身一人,他注定是孤独的。人也注定是孤独的,因为人与人无法完全心灵相通。可以说,这是最能写出田中罗密欧的孤独感的剧本设定,而他也做到了,所以圣域和战争篇的同伴们才是如此珍贵的存在。 另外本作的伏笔颇多,往往开头是一头雾水,直到最后才发现,一切都源于本作核心设定——时间顺序。正如op中所说的一样,无数散落的拼图,需要用心去排列,才会发现真相令人惊叹。 说实话,作为先玩了rewrite的玩家,可以在本作中找到许多相似的设定,也能找到许多相似的主题,但丝毫不影响我游玩本作后的惊讶,甚至在如今,很多当时游戏里设定和思路都近似在现实中重演了,从这个意义上讲,《最后的现在》确实是田中最神的作品了。
名副其实的王者,EVE burst error(楼主玩的是重制版R) 作为一个集社长,剧本,程序员于一身的天才,剑乃在95年凭借EVE走上神坛,光是在ss全游戏年度榜单上夺冠,就已经很不可思议。而且,96年的冬天更是奠定了他在小众圈子里的崇高地位。 这次的重置版可谓是真正的重置,cg立绘都是原画师重画的,并且cv阵容更是高达全明星,无可挑剔,真正完美的体验了上世纪的神作。 双视角交叉推进剧情的设计可谓是剑乃的一绝,两线在网上同时交汇的时候非常刺激,有种世界真正融合的爽快感。剧情的推进也很合理,两位主角的推理都是一环接一环,配角们在双视角的交叉出现也十分顺畅。就好比两个波形不时地交会,最终在船上完全重合。这种体验是非常不可思议的,既满足了逻辑合理性,又满足了玩家的情感预期,能达到这个要求的剧本,拿下冠军也合情合理。 整体案件的角度来说,两位主角殊途同归,让玩家能充分理解案情,但又知道主角得到信息不充分,却能通过合理推理出进入下一波行动。犯人们的动机一步步揭露,节奏十分稳健,剧情步步推进,让人完全不想中途停下。整个核心谜题,最后两位女王的两次反转,虽有些超展开,只能说那个时代还对生物科学充满了幻想…… 让我惊讶的还是上世纪老游戏对感情线的流畅性和执着,所有女主角都和男主小次郎有感情线,并且是线性推进的,这点就很厉害,几乎所有女主角剧情里,男主小次郎的表现都足够优秀,感情线也就顺理成章。在那个由elf领头,发掘女主角魅力的狂潮中,剑乃用更像是王道RPG里的英雄男主,反而赢得了冠军王座,不愧为天才之作。
樱花和向日葵的刻与诗——樱之刻有感(含剧透) 去年的9月底,我打完了樱之诗,其中第六章是个将完未完的故事。而今年9月底我开始尝试生肉的樱之刻,这是我第一次打生肉版本的长篇AVG,更不要说是以文学性闻名的樱之刻了,刚开始我以为会很吃力,其实玩下来发现并没有什么,无非是其虚构的艺术界需要一堆设定而已,并不需要过多研究。而且引用的真实典故和名句也不多,大多还都是在素晴日和樱之诗里用过的,整体玩下来基本无障碍,浏览速度也没慢太多。 再说说内容,第一章将中村丽华妙手回春,是刻最让我惊艳的操作之一。让诗里纯恶人的中村丽华摇身一变,成了坚信友人不惜被背叛也要证明静流作品价值的真正的艺术鉴赏家。后续几章的加笔更是塑造成了一个为了艺术和真正艺术家们,甘当恶役的热爱艺术的角色。她和静流的故事作为引子无可挑剔,既把两位新角色引上舞台,又给最后的玄学对决埋了伏笔。 第二章新美术部结成。第三章的鸟谷线,我觉得纯粹是为了弥补诗里鸟谷线的不足,放在刻里挺突兀的,除了小野凉子的配音以外没啥亮点。第三章的心铃线,宣告了属于夏和小的时代,其中和恩田宁的好结局令人感慨颇深。 第四章,与樱之诗相对应的,是回忆的篇章,是对夏目圭这个人物的重新诠释,从圭的视角回忆了一生,家人、师父、挚友、劲敌,向死而生的向日葵,与两代樱之艺术家之间灵魂的交流,通过绘画艺术的对话,不断追逐相互的背影,为了一起走上艺术的彼方。充满浪漫色彩的艺术家故事,搭配上夏目圭的独白,可谓最符合《樱之刻》标题的一章。 第五章终于是草薙直哉的故事了,所有人为了幸福王子的心脏,能再次飞到燕子所在的高处,都倾尽了自己的所有。鸟谷纱希、本间心铃、冰川里奈、新旧美术部,还有御樱禀和夏目雫,当然还有真女主夏目蓝,但令我印象最深的还是长山香奈。天才们为了幸福王子的再飞翔,飞到了比燕子更高的高处等待他,夏目蓝陪在王子的身边,不论他飞翔与否,始终都在他们的巢中等待他。长山香奈则不同,她没有才能也无法靠近,只能成为自己深爱的艺术家的敌人,为的只是用艺术传达自己隐藏多年的心意,即使他再次飞向远方。 五章最后的演出是我印象最深刻的,将层层推进的剧本完美推向高潮的,非《樱之诗》莫属了,开始与完结,樱与向日葵,王子与燕子,还有刻与诗,最终故事迎来了可喜可贺的结局,幸福王子与家人们一起,走在樱花树下。 总体来说,樱之刻的制作诚意满满。画面上,明显感觉CG变多了,并且维持了一如既往的高水准,虽然个人更喜欢樱之诗时期的狗神煌。音乐方面虽然没有樱之诗那样名曲辈出,但能感觉到bgm对氛围感的塑造起的关键作用。 但最后,我必须记录下我真实的想法,在我看来,除了第四章的故事堪称完美外,其余几章都是不尽兴的感觉。本间心铃为首的新角色们,在主线几乎作用不大,尤其是新美术部,第二章讲完后面就几乎全员路人化,只有恩田宁三章前半段有点剧情。老角色的出场也比较草率,或者说有点走过场,鸟谷就不提了,冰川里奈的身份埋了两章伏笔,结果上来很快戏份就结束了,禀和雫更是没几句话,最终boss的画也没细的描写,压迫力不如第四章的圭,甚至不如第三章的心铃。至于最终结局,其实和樱之诗结局基本没差,感觉浪费了樱之诗第六章的伏笔设计。与其说是樱之诗续作,不如说是前传,或者草薙健一郎装逼传,草薙直哉的后日谈更像是送的,没了夏目圭基本没法再写出这么有感染力的故事了,就像故事里的草薙直哉一样,最终随着时间归于平淡了,不过这样的结局也许以后回味起来会更有一番滋味吧。
Tales of eustia——八月社的正统王道首先,我特 Tales of eustia——八月社的正统王道 首先,我特别想说,八月社你们11年不是明明很会做op吗?开头急促的琴声紧接着背景和声,配上宏伟的画面,一下子就把紧张而恢宏的命运感拉满了。每个人物出来那一段动作都让我叫绝,最后的收尾又那么让人期待。再看看皇姬op做的什么鬼样子,秽翼和皇姬op两首歌完整版都很好听,秽翼剪的那么高级,皇姬剪的像刚学完pr的我,被隔壁千恋万花完爆。没想到秽翼就是巅峰了。 回到这部作品,早在出体验版时我就开始玩了,但当时觉得太阴郁了,转头就等大图书馆去玩校园作品了。相信很多人都跟我一样,对八月这突如其来的转变难以适应,以前都还要套个学园皮,现在直接不装了。 与其说是gal,不如说是传统rpg。现在想想,秽翼和主流rpg仙乐传说有很多相似点。男主角都耍双刀,随着旅途不断从落后世界前往先进世界,女主都会长翅膀,都有神子拯救世界的预言,甚至都有个叫柯蕾特的女主角。而且,最终boss还都是坏的天使,拯救世界是个骗局。实在是有太多既视感了,建议直接套个tales,加入传说系列,感觉比tales of arise更精彩。 秽翼的女主角各自都代表一方势力,随着线性的攻略逐渐深入,最后世界的秘密也逐渐清楚。尤其是最后的内战,剧情高潮迭起,女主角们全盘内战,男主兄弟间斗智斗勇,都不想停下来,直接一口气打到两点多打通关。 菲奥奈和爱丽丝,是我最早玩时喜欢的两个角色,可惜由于出场顺序太早,主线没明朗只能平平淡淡整点常规活,尤其是菲奥奈最后必须硬拔旗,为了整体牺牲了角色的发挥空间。 同样,许多配角也是如此,没有得到充分的空间来发挥,比如冰青演的杀手戈尔,战力天花板就这么草草出场收场,让冰青来配这么点戏份,就好比好不容易从家里车库把保时捷开出来,到小区门口就停,改骑共享单车那样离谱。 圣女和华哥,是在声音表现上令我惊喜的两位,虽然两位cv大名早已如雷贯耳,但由巅峰远野阿姨和早期华哥演出的利兹与青鸟青春版还是让人动容。只可惜这对cv控不友好,声音一听就知道谁是谁了,就没有最后利兹与青鸟的反转了。 王女不多说了,立绘人设无敌,八月社的衣品太好了。表演上更是由无知少女到一国之君层层递进,感情线上又表现完美,人气第一实至名归。 最后女主角缇娅,真的是早期rpg王道女主了,纯洁少女成神拯救世界。关键就是把天真和善良表现得特别好,前面四章里缇娅的人物塑造给了很多细节,把人物性格填充得很到位,所以最后情感的爆发就特别感人。 至于男主角凯伊姆,其实是最值得分析的一个角色,他从底端走到最顶端,知道的真相越多,内心矛盾就越多,立场也走到了完全相反的对面,这和观众的内心状态也是一致的。特别容易共情,再加上近藤隆特别擅长的情感爆发戏,最后救缇娅那个情感浓度一下子就上头了,造就了八月社最完美的结局之一。 秽翼,作为2011年的销量冠军,是八月社和柚子社的龙争虎斗中打出的第一张大牌。那一年,柚子社初露峥嵘,下一年就凭借DR夺亚,key社也在辉煌的京都动画化后拿出了人类圣经rewrite,而leaf社更是发布了不朽名著WA2的序章。回想起来那真是个不可思议的时代。 秽翼的尤斯蒂娅,从画面声音剧情人设,统统达到超高水平,再加上八月社原有的高人气,完全配的上在2011年这个群雄并起的时代称王。
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