大头卡提 隆力奇蛇胆aaa
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V1: 1+1莫宁的拐力总结(AI解读) 结合1链(缄默的观测者)+1专武(宙算仪轨,1阶谐振)的效果,莫宁为队伍角色提供的拐力可分为伤害加成、机制辅助、生存保障三类,具体数值和效果如下: 一、直接伤害加成类 1.全伤害加深:延奏技能「递归」固定提供25%全伤害加深,持续30秒。 2.暴击伤害提升:1专武1阶谐振效果,莫宁造成治疗时,队伍所有角色暴击伤害提升20%,持续4秒(同名效果不可叠加)。 3.基于干涉标记的增伤:莫宁自身共鸣效率>100%时,每超1%提供0.25%伤害提升(上限40%);1链未直接加成此效果,但莫宁1专武自带77%共鸣效率,搭配固有技能「蓝图」的10%共鸣效率,基础就能达到87%,只需堆13%共鸣效率即可触发该增伤,满额能给队伍角色加40%对干涉标记目标的伤害。 二、机制辅助类 1.偏谐值累积效率提升: - 基准:谐振场/强谐振场范围内,队伍角色偏谐值累积效率**+50%**。 - 1链无额外加成,但共鸣链2链(熵增的启明星)会再提20%,若仅1链则保持50%。 2.抗打断提升:谐振场/强谐振场范围内,队伍登场角色抗打断提升(无具体数值,为机制性拐力)。 3.普攻免疫打断:1链效果,莫宁自身普攻·广域观测模式免疫打断,能更稳定地持续输出和触发辅助效果,间接保障队伍输出循环。 4.干涉/观测标记联动:1链让莫宁给目标附加观测标记时同步附加干涉标记,无需额外条件触发干涉标记的增伤效果,简化队伍输出流程。 三、生存保障类 1.伤害减免与锁血:固有技能「有界」的有界性证明,能让登场角色受到致死伤害时不会倒下(1次/累计触发),且受到高于最大生命值30%的伤害时,仅承受30%伤害(最多3次),大幅提升队伍生存能力。 2.治疗与护盾:共鸣技能的治疗量基于莫宁防御(期望误差:84+22.30%防御;分布式阵列:427+113.40%防御),强谐振场还会让治疗倍率提升40%,同时格挡成功时能减免100%伤害,进一步保障队伍血线。 总结 1链+1专武的莫宁,直接数值拐力核心为25%全伤+20%爆伤(治疗触发)+最高40%对标记目标增伤,再叠加50%偏谐值累积效率的机制辅助,以及强力的生存兜底效果,是兼顾增伤、辅助、生存的全能拐位。 (豆包AI生成,如有错误请指正)
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