Red-Reimu
05061030
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各位努努力,剧情一开断章取义的就来了 胃疼. 感觉不到中午就会刷怪了
菱纱是第一个战技对全体的奶妈 这奶妈也开始溢出了.霍霍都是原始人了,更不提老罗 对群占了很大的便宜 不说别的,超级破直接效率翻翻了 模拟宇宙更是吃各种buf
体验了流萤1/2命真的太爽了 以前的黄金与机械都还没打完.今天想起来清一下 很久没拿到那个加星魂的奇物了 拿到后发现配合巡猎破韧再动.击杀再动.简直离谱. 我还专门选的记忆.简直从头冻到尾. 我本体0命. 算是变相体验到2命了. 复刻补. 0命天天过的啥日子.同谐主没事还得普攻2下才行
我的椒丘啊.老米出了这么大的事情给我回个档安抚人心啊 RT ZSBD 扯淡6次赶紧爬 怪物行动消耗次数和不叠层干净爬 要求不高吧
可怜的虚无命途角色,一辈子被效果命中占模 你看人家其他命途,想无条件debuf直接一句话
又一个小机灵鬼 @芝士麦乐鸡侠
早上第一帖,拷打V5椒丘 叠甲:抽卡的才会考虑性价比,不抽的不用管直接看热闹.可惜我还是放不下抽.以下仅为个人理解 现在椒丘光环改为6次,而且仍然是60%基础命中.是不是只管触发不管命中? 然后想了一种情形: 虚构敌方仅剩残血怪一只,别问怎么残了.然后椒丘插队开大给他炸死了. 好了.现在刷进来5只怪,然后他们依次行动.你猜能挂几次给黄泉充能? 我觉得会出现0.这个大的收益为0. 显然现在的椒丘成了充能.速度.命中全要怼的怪胎.真的顶不住.少了哪个就可能是"开大无效/开不出大"的瘸腿.
按原神类比,星神不下场 假装黄泉对标原神七神 那么怎么识别后续类七神角色 终究星铁也逼我玩成了收集"七神"的游戏
米游社怎么说.我打不开 关于椒丘的
想开了,椒丘还有个作用是以后可以蹭dot天气 我没卡夫卡.黑天鹅 , 以前每次dot天气都被怄疯了.尤其上次那个破受击拉条
丫的但凡佩拉的终结技是个光环,00椒丘除了dot哪里还行? 也就是椒丘星魂还有提升了,但是对于我只抽00的没有意义 佩拉. 专武就算是决心吧.星魂拉满 战技(+星魂):对敌减冰防.对敌驱散,自增伤,自提速!! 终结技:对敌群减防 天赋: 回能12.5!!! 天赋:我方提升效果命中 星魂: 敌被杀回能,还不要求是佩拉击杀!! 椒丘 光环占模. 星铁难道真是佩拉宇宙? 作为虚无佩拉debuf.,buf都干了,虽然数值不高.但保下限啊.
刷素材结算画面时间太长了 载入看头像转视角 载出半天算分数不知道干啥的再给个s.
感觉幻境少了一样东西 练度均衡. 我显然是没有那么多圣遗物的也没法给每个人配平,更不用说原神目前垃圾的圣遗物替换功能 是不是应该检测到我的角色低于"且试身手"状态的练度把试用时的练度临时借给我.等级命座还是我自己的都行.
椒丘给黄泉叠层感觉比我想象的慢 椒丘给黄泉叠层感觉比我想象的慢 只针对怪物行动这一块的.就是和宇宙对标的.不考虑怪物入场那种. 我自己符玄带宇宙和黄泉双人队去末日1阶段2主动挨打,3连动下的可可利亚大招创世叠一层.接着普攻叠一层.最后创世蓄力不给叠. 这种情况下换成椒丘是什么会叠几次? 好像只算一次 来源 : BV1TE421N7dT (已挂) 的 1:40起.酒杯怪恢复韧性后2联动,只叠了一层
所以风鹰剑到底给哪个C留下的 RT zsbd 要不展望下水神,按你们猜测火神无了
靠了,这俩模型不会一样吧 RTzsbd
流水砖楼.流水砖楼.流水砖楼. 要不请各位别刷屏了,我还想看实机的,今天应该出实战了吧
现在打12层6星相比以前9星总体仍然多了100石头 而且刷新周期拖长为1个月 以后终于不用凹9星了. 毕竟我的练度真的就踩线 .
6分钟动画片需要多长时间.项目确认时间是什么时候 知道我要嘲讽什么吧
戴因建模会优化么? 其他无所谓.但是他额前的中间那一缕头发不能贴着不动啊.很强迫症的
刚知道的一个冷知识 空和荧是可以联机组队进副本的,不算同一个人(旅行者).思维惯性了 当然荧和荧还是不行的
感觉调香师少了点东西:傳火 即: 若有一个敌方处于燃烧状态下.下一次她的草攻击,会将领域内敌方点燃. 特化不彻底等于不特化 最后: 我在想怎么将甘雨放进队伍.
幻想流萤V4.启用无效的大招和纯攻击力 现有的大招无效. 堆出来的攻击力除了转换为击破好像也没啥用 那么是否可以开打后形成领域? 领域效果不用多就2点: 1.持续期间赋予敌方火弱和火灼烧; 2.持续期间我方行动即可直接引爆一次基于流萤攻击力的灼烧持续伤害;
猜一手黄泉剧本 一魂下放为形迹 然后新一魂继续攻击转双暴或者转基础倍率
突然一个流萤的形态的脑洞 就是关于形态切换的。 首先是进战后,不管怎么说形象都还是流萤。 普攻就是大世界普攻。然后战技是有个过度动画切成普通萨姆飞踢并扣血回来再动画切回流萤。 扣血是符合流萤设定的,弱么。 关键来了,2次战技或者能量满了流萤会变绿甚至把双剑弄出来,并清除自身所有负面状态,此后一直免疫。 此时若释放终结技,才变成绿萨姆,走现有的强化普攻战技路线。 若不开终结技,就一直是绿流萤状态,走一般的普攻战技。 伤害机制另说,只说这个动画有没有搞头。
银枝加翡翠是不是可以好打忘却了. 没仔细看.银枝按需开大.靠翡翠补正.
新深渊减负氵 深渊改版后是不是只打到11层3星就可以拿够720;那和现版本打完12层3星才拿到720一样啊, 对于我这样凹的懒的是不是反而算减负了 虽然亏了点羽毛
姬子ai有问题?刷花,双拉,普攻不战技. RT 和黑塔截然不同,黑塔能e决不a
如此漂亮的圣遗物. RT 3缺1拉满
借了65知更鸟想试试附伤大失败 RT 期望是都去拉罗刹a附伤, 就最开始花拉了知更鸟,然后鸟还平a了不赶紧叠能量 后面就看到了鸭鸭和花火疯狂自拉互拉全是无效拉
推荐大家一个pc版插件 RT 我管不了别人只能管自己了,就跟屏蔽广告一样直接干掉 晒卡的, 无脑滑坡的,
看的不多,也发表下看法.关于流萤能量问题 主要是吧里对特效吐槽拉踩的太多了,也不知道是不是串子. 她这个50%回能很尴尬的, 理想情况肯定是暖机2次变身, 但问题是有吸能存在,尤其是百分比吸能.流萤又基本不会带霍霍或者停云(位置不够).直接拖回合甚至崩盘了. 吸能怪的存在会导致断大, 所以要么改成镜流那种变身(只看次数),要么战技给过量充能(70%).
刚刚那个角色抽卡欧了被骂的人呢? 你相不相信数学? 如果你的抽卡比期望低,就是欧,还在那叫就是犯贱不自知. 接近期望才叫正常 最后 谁说抽卡游戏要宽容陌生的萌新的抽卡的, 找你朋友炫耀去.
做成就打仆人周本发现心海普攻会被她羽盾挡 RT 有点好奇一直打还触发了一个成就 "同样的错误" ;这在嘲讽我? 最后致命问题: 他喵的水龙的重击会被拦截么?
80级周本有感:小仆人阶段还是弄点充能吧 武器用星镰或者带充能沙 不吃奶妈自己又开不出来大.那个e冷却还挺久(因为我看到打白字了)看着等死 以上仅针对低配的仆人或者说我看到的仆人,不主动针对相关人士
鸟给这样的宣发很骗抽啊 RT 我本来坚定的准备跳过. 现在居然动摇了, 那个次元破壁的应援真的让我很意外. 当然没把原神和崩三甚至崩二的歌姬?拉出来有点稍微遗憾
心海是多大的.建模居然还分层留有缝隙 RT 今天例行心海站场,突然发现不对
我们的宵宫小姐的普工是否得改进下了 要求不高就2点: 去掉扯淡的弹道直接改为类似激光 加穿透
那个新"深渊"还得优化吧.刚入坑说不定还抽不够人 RT 原石奖励的档位应该不高. 我想不出来限制新人参加新活动的理由.
晒卡的怎么说的.没集中帖了么 版面废了.一进来全是抽卡图
卡贴子了重发:以后减负会不会三个深渊挑一个能满就拿所有奖励 720*3; 一个轮次三种选打一种深渊即可 这才算副游呢
[梦氵] 以后减负会不会三个深渊挑一个能满就拿所有奖励 720*3; 一轮次三种打一种深渊即可 说好的副游呢
毁灭抽不抽.深渊环境在绞杀毁灭 RT 考验xp和强度的时候到了
想到个事情.当初咬定不领不练真理的人会改变主意么? RT. 临近真理邮件过期. 氪佬肯定无所谓. 真开巡猎深渊了,前几期真理可真能保送平民一路啊.
说个论调,看下大家是否认可 讨论的时候. 突然有人冒出来说.我做为男的/女的/路人 那么这个人一定是有问题的 讨论事情,尤其是游戏的事情,怎么突然上升了呢?
捡个傻子有问题么? 她明显不正常了.想带走 就这还调查记者
流萤说起来是不是还有个经典设定点,类jk服 我应该没错觉吧
流萤的表情,动作,镜头是专门微调过的么? 怎么感觉就是灵动许多,或者直白点,勾人很多.
这版萨姆是不是可以带姬子或者托帕一起玩 厨力队伍 但又稍微保证了伤害 因为必火弱
所以默认黄泉只能打混沌了?我都没发现虚构的 RT 连顺带提一嘴的好像都没有
总感觉还没开池子,你们阿飘都叫上了 完了,这个称呼要伴随她一生了.
有没有01黄泉带停云老杨的玩法。 没别的意思 舍弃生存的玩法。或者说尝试下让老杨就业。 纯粹是想看下停云的e的-附加倍率buf给黄泉效果咋样。 同时停云的大给老杨充能。 要是可以的话停云还可以555拉条。 毕竟黄泉是主动秘技。佩拉和银狼的就没法使用了。但老杨的可以啊。
咨询贴内穿插晒卡是不是搞笑 单独开贴是因为挨个点草太麻烦了。 有些咨询贴,咨询就好好说。非要拐弯说自己多少抽出了啥,或者甩了张抽卡截图。 我是用pc看得。没有分区警告,经常被突脸。 你没人可以炫耀了?还是故意找类似我这样的无关人士去骂你,即使我没打字出来你可以想象下我心里在想啥。 我有时没打字纯粹是怕污染版面,虽然打不打字都不影响我骂人。
我方效果抵抗负面了必中敌方负面? RT 那以后特定敌方是不是要全员高抵抗,不然就要不停重开躲避?
不行,黄泉解毒不全,还是没有解决战技不吃集真赤的问题 RT 黄泉强制绑虚无.就目前虚无"辅助?"全体被效果命中等等虚空占模的情形下先天弱于同谐拐力. 所以0命本体伤害就该有点修正自拐. 但是现在这个集真赤仍然只对终结技生效,不到6命那战技就是拿来叠层了? 哦.不堆速度叠层说不定还没辅助叠的快.然后继续开大,下一轮发呆.
流萤定了火毁灭了? 万一真是能否给点特殊的,eqa全是全体攻击
擅自期待.黄泉3/6/9能量可选开出1/2/3段大招 RT 真的关注了很久黄泉,很眼馋这个秘技.想着最多0+1走人,机制拆分专武我就忍了. 但是现在已成鸡肋. 大招真的僵硬.严格依赖辅助角色回能.严格限制队友命途.相当于后续绑定体系了,抽一个得带着抽一车人. 战技真的不行,和花一点互动都没有,也许6命视作终结技才行. 所以: 要不咱别锁死9能量手按三次放出3段大招了.咱3/6点都能放,放1/2段是否可行,让我收尾啊,让我吃花啊. 让我在虚无队友被控/被打死的时候还能单腿砍人啊. 让我的能量使用灵活点啊,不然在我练度未成型时候要不就是大招打丝血.要不就是战技刮丝血.
要不这样幻想吧 黄泉0命能溢出3点。1命溢出6点 然后再联动黄泉本身开大继续触发的负面效果缓存。 第二轮直接半能量启动。大家都有美好的未来 甚至风套超高速黄泉。我只要刮得次数多。就能给你刮干净
不会编辑,再开一帖说黄泉.攒花能量浪费问题 其他人的能量基本是和自己挂钩的,靠自己攻击或者挨打,能量溢出有限且可控. 反观黄泉. 她靠别人给她攒花啊.万一已经9点了,但是关键虚无buf还没挂完.比如银狼的大. 选择强行开大,伤害不高 选择等辅助上buf.会浪费攒花,因为最大就是9,溢出无效.直接影响下一轮循环或者说转火.毕竟银狼的大已经交了嘛.
简评当前黄泉,战技是摆设,收尾极差 她类似银枝. 人家银枝固然需要充能,但是战技能对群出伤,大招还是2段可选.2辅助加一生存也能收尾/清杂. 反观黄泉, 2辅助不一定兜得住,甚至生存还得兼职去给她充能,因为伤害全在依赖花的大招. 战技不吃花,导致吃不到三拐一的最大红利. 综上: 期望战技也能获得花的额外倍率提升. 大招的伤害能实时结算.别去鞭尸.时停有个毛用,全打无效伤害了,怪死了干净刷新走.
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