KURI-KURI 新世界的卡密
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不要将动画组人格化 发这条帖子的原因是看到一些人永无休止地将动画组归结为某派别而吹捧或打为另一派别攻击,这显然是把一个商业机构人格化处理导致的谬误,所以这里将进行一些常识性科普。 1.一段动画的剧情、演出、作画往往要经过几轮不同人之手,剧情通常由编剧决定,但监督以工期、节奏或制作难易度等现实因素进行调整也是常有的事情(如动画组添加秀哀台词就有镜头时长不够的因素考虑)。分镜、演出(或第一原画)、二原、作画监督(简称作监)每一个环节都会影响最后呈现效果。 2.当然,动画制作组也有大方向,根据市场预期修改角色演出(如早期让兰更容易受欢迎,显然也是有一定成果的)也是有的,但这往往也不是个人决定,而是由会议形式讨论决定的。所以简单地以喜好来衡量制作组是否是某派别显然不可取。 3.很多人觉得名柯这么火很赚钱所以动画组收入也很高、工期很充足,这是不对的。动画打工人生态在《白箱》中就表现得很充分了,大部分是辛苦、将将满足温饱的状况,攻击普通打工人更是不可取。 4.最近的原创回都在讨论战力,但我觉得问题其实在于打戏表现拉胯,显然是优秀作画人员、工期均不足硬上的情况。就像剧场版中兰也经常在对战中处于下风,但是打得好看,大家也不会说什么。 综上把制作组归为sr或者ca都是不可取的,是情绪发泄与放弃思考的代名词。 最后附上《制作进行》一书中的流程表:
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