男人至死是少女 谁都曾经是仙女
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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这条问答有点招笑了,为什么不细想一下根本原因呢? 一般去打本就是打完冲着奖励去的吧?要么领心力奖励要么领外观。要么有的人想看自己打完本能有多少伤害。那别人打一半为什么会退出呢?不是浪费自己时间吗?那么有没有一种可能:不退出会更浪费时间?我说直白点,现在的新本难度已经够低了。但是你去野排一下,还是能遇到一大堆伪人!伤害伤害没有就算了,机制也不会也不看。奶妈连复活人复活哪个人都不懂!打那个蜈蚣进去打到卸武阶段,看到地上有个刀立马就捡,捡了也不会用,那个虫子都快爬到boss旁边要回满血了还搁哪晃说什么没有交互键。然后你要是看不下去了去拿刀杀了虫子那你就偷着乐吧。他们就看着那个车轮滚滚能滚一天不带管的。蜈蚣都杀疯了,太爽了那蜈蚣。滚两轮杀一个,一滚一个不吱声。然后妈妈还不知道复活谁,随机复活了一个发呆不懂机制的输出又低的。怎么?还不退啊?你搁那趴地上睡回笼觉呢?输出高,熟练工就该死是吧?还整治退出的人为什么不想想他们为什么要退啊,你要是真正有实力的队伍退一个人也能正常打吧?怎么会推进遇到困难呢?就是说能不能管管那些摆烂的人啊?不学不看不问不提升!你说他还不乐意!能不能改一下让好好玩努力的玩家和那些摆烂仔分开排啊,让那些混子他们自己相互掐去,给他们长长记性不好吗?
这个游戏现在最大的问题在哪?为什么玩的人那么少? 看完这个事你们就明白了。今天下午家里停电了一会,热得不行,跑去网吧上网,蛮大的一个网吧,都坐满了,我逛了一圈发现打刀2的就4个人,其中有两个是开黑的,游戏刚开,我就站他们后面看,蹭网吧空调。其中有一个玩的蛮好的,玩个pa,对线基本没漏过刀,出门带了减甲球,两级标一直给对面小Y,那小Y压力很大,血少就不敢上来骚他补刀。然后他这边是个路人5,玩个宙斯,满蓝,就一直搁后面拉野,兵线要进塔了也拉,他刚开始没说啥,后面对面6级了他被强杀了一次他就开始语音喊,说让宙斯别拉野了,对面大锤加小Y一套能给他打死,让他过来压对面状态,别让兵线进塔。那宙斯理都没理他,然后他跑去刷野。对面蓝猫来上路抓起来宙斯,塔很快就掉了,然后10分钟他被对面进野区看到了,蓝猫直接飞他,配合大锤他直接被秒。他复活看到下路打起来了,对面在越塔他t了,然后反正没打过,对面拍拍拿了个三杀,他们这边他开黑的人玩个小强,路人3是个斧王,线都烂了。后面他就一直没打架刷钱,中间被对面开雾抓死了两次,他这边的人全在打钱,中路是个影魔,全在刷最安全的地方。看到钱直接抢。他坐门去对面野区刚好遇到对面想去打魔晶传到5个人脸上,对面顺便把他宰了然后5个人打赏他,他瞬间就来火了,跟对面打字说,打赏尼玛呢你们对面3.4那两个,菜的跟狗一样,老子遇到chusheng辅助都随便打你们。然后宙斯也打赏他,他死了对面直接上高地,宙斯直接拿了波四杀。然后宙斯开始开语音说他,说他没啥用,刷一局钱伤害还没他一个辅助高,然后两个人在那骂。然后宙斯跑出去被蓝猫杀了,对面直接带盾上高,他们斧王原地吼好几次,给他干破防了,30分钟3路被破,他们全在家里挂机,他在那跟三个队友讲道理,然后骂起来了。打完那宙斯还在那聊天说他是废物,伤害没他一个辅助高,他跟那个人一直在那骂,他那个朋友在跟斧王吵劣势路是谁的原因,然后他朋友跟他说:我这把还可以好吧,我中间单杀了好几次蓝猫,你看我数据是最好的,那斧王太蠢了,团战打不了,下一把打回来吧。他直接不想玩了,他说你肯定没事,这局就你跟那个b宙斯玩的最舒服。我不想玩了,你自己玩吧。然后他就去打瓦去了。
如果游戏中你会思考那么你应该学会如何正确的凹对手。干货教学! 我们在游戏中经常提及凹这个字,很多人感觉凹是一种很无脑莽撞不需要思考的行为,什么不愿意做选择题啊倒地就凹,负帧就凹。但其实如何正确的 m使用凹是非常有讲究的。为什么你看有的人凹的那么准?自己却总是凹不到人被一套打死?如何更科学的凹我总结了以下几点,对局中会思考的人可以看看:1,你应该尽早凹。在游戏开局早期我们拥有最多的6格斗气,这时候如果对手在很近的距离使用打防接绿冲取消来迫使我们做出选择那么我的建议就是直接凹他,大多数时候都是稳赚不赔,因为对面至少已经消耗三格斗气以上了,你可以占据斗气优势,同时由于贴身绿冲的问题对面还无法防凹。职业选手中你可以看到punk的嘉米经常使用这个方法。然后就是被放倒之后的贴身压制,如果你不能保证你接下来的抗压行为能一定猜对那么你应该在斗气充足血量充足的时候早点凹,而不是猜错好几次了血量不健康了,斗气被磨没了再凹对面,这时候你即使凹中你残余的血量和斗气也不利于你接下来的发挥,你要是没凹中可能就会直接被打p。 2,凹技的选择。在拥有凹必杀技的角色身上还有另外的凹选项,那就是凹超必杀。如果你的斗气不多然后你选择凹的时候我建议你直接凹超必杀,这样你可以保留你的斗气。还有一种情况就是对面如果血量是在4000以下的时候,或者斗气在1.5格以下的时候你凹3气是可以逆转的,有的时候选择凹可以注意一下。免得凹完升龙自己白了没办法继续压制还在板边,反而更劣! 3什么时候最好不要凹。一是你凹升龙如果会使你的斗气枯竭而且就算凹成功之后也没有太大的血量优势这时候最好就别凹升龙。二是面对波动角色别凹一气,很多波动角色可以使用波动压起身如果你凹一气凹到波就会得不偿失,三就是残血的时候你凹不中就会死的时候,比如你5-6000血对面资源很多,这时候你就算被投两个也不会死,你猜其他的选项总有猜对的时候,但是你凹如果猜错了那就会失去接下来的对局机会。 以上是我总结的如何正确的凹你的对手,都是建议不是一定有用的结论,因为对局千奇百怪,而你的对手很可能不按套路出牌!如果你觉得有用或者帮到你了亦或是有所启发请帮我点个赞!目前就想到这么多,希望能帮到大家。
如果你玩街霸会思考那么你就应该学会如何正确凹。干货教学! 我们在游戏中经常提及凹这个字,很多人感觉凹是一种很无脑莽撞不需要思考的行为,什么不愿意做选择题啊倒地就凹,负帧就凹。但其实如何正确的使用凹是非常有讲究的。 为什么你看有的人凹的那么准?自己却总是凹不到人被一套打死?如何更科学的凹我总结了以下几点,对局中会思考的人可以看看: 1,你应该尽早凹。在游戏开局早期我们拥有最多的6格斗气,这时候如果对手在很近的距离使用打防接绿冲取消来迫使我们做出选择那么我的建议就是直接凹他,大多数时候都是稳赚不赔,因为对面至少已经消耗三格斗气以上了,你可以占据斗气优势,同时由于贴身绿冲的问题对面还无法防凹。职业选手中你可以看到punk的嘉米经常使用这个方法。然后就是被放倒之后的贴身压制,如果你不能保证你接下来的抗压行为能一定猜对那么你应该在斗气充足血量充足的时候早点凹,而不是猜错好几次了血量不健康了,斗气被磨没了再凹对面,这时候你即使凹中你残余的血量和斗气也不利于你接下来的发挥,你要是没凹中可能就会直接被打p。 2,凹技的选择。在拥有凹必杀技的角色身上还有另外的凹选项,那就是凹超必杀。如果你的斗气不多然后你选择凹的时候我建议你直接凹超必杀,这样你可以保留你的斗气。还有一种情况就是对面如果血量是在4000以下的时候,或者斗气在1.5格以下的时候你凹3气是可以逆转的,有的时候选择凹可以注意一下。免得凹完升龙自己白了没办法继续压制还在板边,反而更劣! 3什么时候最好不要凹。一是你凹升龙如果会使你的斗气枯竭而且就算凹成功之后也没有太大的血量优势这时候最好就别凹升龙。二是面对波动角色别凹一气,很多波动角色可以使用波动压起身如果你凹一气凹到波就会得不偿失,三就是残血的时候你凹不中就会死的时候,比如你5-6000血对面资源很多,这时候你就算被投两个也不会死,你猜其他的选项总有猜对的时候,但是你凹如果猜错了那就会失去接下来的对局机会。 以上是我总结的如何正确的凹你的对手,都是建议不是一定有用的结论,因为对局千奇百怪,而你的对手很可能不按套路出牌!如果你觉得有用或者帮到你了亦或是有所启发请帮我点个赞!目前就想到这么多,希望能帮到大家。
今天跟大家聊一下cn刀2挺悲情的一个人物 那就是大家口中的哥哥,chu长。说实话我不是集美,也不是黑子。也不是来吹他的实力,或是去洗他的糟粕,因为无论是不开魔免上高地还是波高水门,亦或是波浪形态勇往直前1v4的高射水炮还是刷新棒击大地的决抉我们都见证过,都是他的选择他都必须承受。我今天想谈的其实是他的处境。我刚翻了一下dota2战绩,无意间看到ame昨晚还打了一页,非常酬勤。其实在以前ti7-10的时候ame在赛场上驰骋,大家多少还是觉得很有希望的,很多人归功那时候ame的失利,要么是他自己犯病要么是他队友没配合好,要我说在以前ame其实是很有机会拿起那个他做梦都想得到的冠军🏆的,但是偏偏就刚好,那一盘他脑子一热失去判断能力了,偏偏就刚好那次雪碧能从败者组冲出来,偏偏就刚好那半年上帝真的上帝附身了。有可能是差一丝运气命中注定,也有可能是此生仅有的机会,但结果就是失之毫厘差之千里!到现在哥哥频繁的更换队友,战败后的苦笑,过年天梯上的深夜酬勤,其实cn刀2走到现在大家都心如明镜,可能哥哥的梦想永远也没办法实现了,但看到他现在依然那么坚持他的热爱,很多人可能真的没法一直黑他了。也许,他其实早就心知肚明,但是只有反复开始那一盘盘的天梯才能让他不停下来去思考这可悲的事实。
dota2现在真的越来越无聊。 预计会有一大批人慢慢转为云玩家。 因为现在所有的东西都趋向于公式化了。我举个列子。现在的版本有个3号位路人胜率很高,一直常年处于55%左右,就是大屁股!这与我们对路人需要去carry队友的第一印象严重分离。为什么呢?因为大屁股的玩法恰恰符合了现在这个游戏的胜利思路。符合了胜利的公式。现在的版本就是前中期打小团,打大团,两边互甩技能,哪边先倒哪边就gg。而99%的孽主玩家即便是打路人也愿意第一件出大鞋或者是笛子这样的团队装。然后另外一边没出,你队友全部被打残要么打死,作鸟兽散,你也跑不了。你说我前面线上打的很肥,有用吗?团战一堆技能往你这边甩,你顶得住吗?你队友顶得住吗?你队友死了你一个人能打几个人呢?然后前中期团战胜利开始滚雪球赢下比赛,这就是孽主胜率常年很高的原因,也恰好是这个游戏现在的公式,所以现在路人局你玩个什么斧王玩个什么军团,等你辛辛苦苦憋出来刃甲跳刀去开个团,不好意思,一个大鞋啪一下白开!这可以说是3号位的公式,而其他路其实也在公式化,现在一局游戏开了,就是看哪边公式化打法的人多哪边就赢,你天天想着1v9,搞那些东西没用,你看现在敌法水人这种英雄胜率都低的不行,老老实实公式化,但是相应的,这游戏逐渐越来越无聊,除非你不是想赢。
给大伙来一期中低分段天梯单排上分攻略,绝对好用。 想要上分其实别的无关主要是一个思路问题。既然是天梯单排,想要上分一定要尽量把胜局掌握在自己手中,杜绝搞子辅助线上一打二,首选中路。听我慢慢讲,推荐英雄,三猫,帕克,女王。你说不行,我要选影魔打爆对面,我要选老鹿火女后期一打5。而现实情况就是,现在是个人都会线野双收,你不做事每个人都能刷肥,后期你队友不行你根本无能为力。为什么推荐这些英雄?这些英雄都有一个共同点,有个人节奏能力,发力相对较快。打法就是:线上尽量保证自己的经济,把眼拖到预购栏,做好视野别死,对线能优最好,不能优猥琐点补刀也不能太穷。劣势别胡乱去游走,当心直接炸裂。接下来重点来了,第一件装备一定一定要有威力,可以杀人。我打个比方,我玩紫猫第一件一定是紫苑。你说什么谁谁谁第一件大骨灰第一件大根第一件连击刀,我告诉你:都没紫苑好用!前期你优势,把线推完,或者炮车线可以适当去帮帮队友,但千万别死,等到紫苑出来游戏才真正开始,这个时候一般都是差不多15分钟,你12级差不多,这个时候看小地图,总有人在单机打钱,不是对面3就是1,有时候还是辅助。自己买雾或者真眼,蹲兵线或者扫描进野区,单提对面核心,紫苑这个时候能发挥最大威力,第一件出来基本没人单挑打得过你,让对面没办法还手确保击杀。杀完在对面野区做好眼,有机会下次还能提辅助。多提几次,做到你无解肥对面崩盘一个点,然后做到bkb再去打团。这时候你最肥,有bkb,对面有人被你杀的很穷还在想着做好视野躲着补经济。打团别冲2塔,稳扎稳打,基本拿下!刷钱谁都会,但这个游戏很重要的一点就是此消彼长。你在刷,他在刷,你最多领先1000,你杀人他在死,能领先他一个大件!我玩中单领悟到这招已经6连胜了。
如果现在你问我想上分推荐玩什么c,那我一定会告诉你只有一个英雄 那就是敌法师,以前的版本我或许还会觉得有争议,有人质疑。但现在我可以告诉你敌法师就是现版本最强的C,你或许觉得我在开玩笑,因为你遇到的敌法师都是**。我来告诉你为什么,有这么几个点。现在能玩的c都没有敌法师好用。以前胜率最高的虚空现在不办敌法师敢选吗?打团打起来你还没看到他人就被一个幻象甩你脸上,你蹦走没蹦出视野又来一个幻象。导致虚空打敌法打团非常难放大,你根本没办法找时机放一个好大,以致最后你只能在队友的一次次称赞中丧失了斗志。然后敌法师打不过的tb,巨魔,pa这些现在还能玩吗?就一个巨魔稍微能玩玩,但是靠脚走路也基本抓不到敌法师。敌法师害怕的大鱼人军团斧王这些就是选出来靠4号位喂饭,4号位不好好玩就是被对面长手辅助折磨,因为这些英雄没有廉价混线手段,只能上去挨打。然后你好不容易刷个跳想去抓人,发现没有队友跟,打个团跳上去放一个技能就读秒。这游戏一局大家总伤害量法伤有多少大家心里都有数。法克还削弱了。敌法师就是比绝大多数的大哥要肉。你经常会发现去抓人,抓别的大哥是一抓一个准,可就是抓敌法师弄半天还是让他残血跳走了浪费了时间。现在的版本遇见对面选敌法师25分钟推不掉高地就有人心里开始很急,我不说是谁。总结起来就这么几点:天敌现在不好用,中期成型效果好很恶心,然后残局收割能力强,劣势能带线绕后断兵线,后期容错率很高,能克制一些版本热门英雄。
给大伙推荐一个新出装,绝对好使兄弟们! 大电锤敌法师。 有的人第一眼就觉得不靠谱,因为太贵了,听我慢慢分析。首先大电性价比很高,之前一个版本,大电价格不变,多加20攻速,出了直接不缺攻速。而敌法师是基本三件套以后再打架的英雄,所以基本只考虑刷钱速度和三件套成型战斗力,而且通过实测敌法师狂战分身大晕和大电分身大晕战斗力完全不一样,我刚才打的一把,对面黑鸟2000蓝我跳过去晕住开分身1.6秒的时间直接把他蓝打干了然后他半血我一个大直接给他爆死,周围人也都炸残了。直接打出一波爆炸aoe赢得团战!要是狂战一定没这个效果,因为攻速不够根本砍不掉多少蓝,因为幻象也继承攻速和被动伤害,伤害直接少一大截,玩过敌法师的人都知道敌法师有攻速之后是多么舒服,出完蝴蝶和没出蝴蝶之前就是两个英雄,就是因为攻速带来的质变。而且神装之后狂战就变得食之无味弃之可惜!只有一个farm的作用,对战斗力提升等于没有。后期人均50%以上的物理抗性,狂战多的那35攻击力一扣只能提供十几点伤害,而大电锤180的法伤电那些魔抗30%多的大哥还是不能轻视的。再说很多人质疑的地方:前期过度。实测大电锤刷钱速度快于狂战,因为狂战没有攻速,而且攻击力分裂只有75%同样也吃护甲,不如大电锤高攻速和高额法伤清的快,前期我们可以出小电锤过渡,只要2900,比狂战便宜1200,出完就能进野。再也不用看对面3号位脸色。我试过两把,基本3件套和出狂战3件套时间一致,有时还快一些。然而成型战斗力却不是一个等级。至于有人说缺蓝的问题我只能说不会切假腿b建议换个英雄好吧。(我先承认我是低分狗子好吧,但是我只是提供一个思路,你觉得不行你不用就ok了,不用来和我争吵。)
说一下我对现版本龙骑士的看法。 龙骑士是我很喜欢的英雄,但现在这英雄有点不伦不类。最近遇到很多人玩,感觉玩的真没啥作用,可能是看了很多人出的视频学习了一些乱七八糟的打法。说一下我自己对这英雄的看法。现在版本的3号位都是那种赖线强然后出肉依然能有很高的伤害的英雄。龙骑士只有一个赖线强然后很多人还是喜欢出肉,却团战基本没有伤害。眼看着队友被一个个解决掉落得最后被人轮死的结局。然后我突然想到很久以前一个贴吧里新手问的问题:为什么先知都是玩物理的没有玩法系的。然后我当时还回答了他说先知只有qr是技能伤害,光靠技能根本打不死人,反而有着良好的物理英雄身板。再看看龙骑,不也是这样的英雄吗?伤害技能就一个Q,w伤害低的可怕主要打控制。e提供物理抗性,大招直接增加射程,更是提供远程溅射,还有双减速提供黏人效果。自身的成长也不错,1.6的攻击间隔更是比很多敏核都优秀。为什么会有人去看视频玩什么法系啊???再不就是出纯肉???这个游戏纯肉没伤害真的有意义吗?我还特意去试了一把法系,团战开个冰甲跳过去Duang到对面双头龙给个魔晶喷一口火a了两下,然后别人醒了还有半血直接一个推推跑了?然后在后面放那个a杖冰火两重天,我:???一套打完没别人一个酱油甩个大烫我几秒痛。确定不是搞笑的吗?再看龙骑大招,一个专门给你平a设计的技能,然后配上20级天赋出个魔龙枪800多码射程在后面老老实实当个小火枪不行吗?虽然别人火枪有爆头但是你有魔法伤害啊,还有大范围溅射啊,攻击间隔比火枪快啊,天赋还加攻加血加甲比火枪肉留着眩晕还不怕冲脸。这样玩就打大哥也不是不可以啊。你非要玩2.3号位就快点出跳去起节奏为队友建立优势速推不行吗?真别出你那g8冰甲法式泳衣了算我求你了。别人猫粮升级了你个老狗非要去蹭一口真不嫌埋汰吗?
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