江夜浪 万俟尧逸
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为什么第二赛季玩的又累又无趣 首先说明,我不是排骨党,女娲时装、武器和冲销都有。 再来说下本赛季“个人”玩的感受,如果你有不同的体验感受,以你为准。 1、gvg就是大范围技能互推,满地红圈。各种被秒,然后跑图… 2、pve除了踩躲各种金圈红圈紫圈绿圈,没啥别的能让人眼前一亮的机制。比如ff14的绝本运动会,各种boss技能是按照地板形状设计的,音乐的史诗感非常到位。 3、pve养成全是随机,想好好培养一下角色,但是随机消耗了大部分热情和耐心。 4、银两消耗过大,如果是新手,参与了开荒、高强度pvp,每周攒的金还不够修理费的,现在这时代,各大游戏要么大幅削减修理,要么直接删除,没想到诛仙是反其道而行。 说说心里话,有时候在想:一三五天玺帮战,二四小攻防,周末大攻防,开荒打本爬塔,结果一周结束,看看背包,全是随机,分解吧,怕策划一周一改,不分解吧,包裹空间紧紧巴巴。 这游戏为什么这么累的?隔壁剑三,逆水寒,激战2,ff14都在改变,不给玩家过多负担,想办法提升玩家的游玩娱乐性,让人玩起来是开心的,放松的。 诛仙现在上线就如同工作一般,内心有种淡淡的死气感,周三赶集一样做完各种任务。 这赛季出了pvp大链子,pve天级挖宝装,很让人反感,也很不对劲… 号称还债季,结果是玩家向策划地主老爷们还债。 哎…
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