Yo℉ great空域
帝国时代2模组作者,Hexagram制作组成员,开黑啦帝国时代社区版主
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[Assad Continent]阿萨德大陆-长期更新-数据模组-决定版or征服者 模组官网: Assad Continent Data (数据)http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.ageofempires.com%2Fmods%2Fdetails%2F16265%2F&urlrefer=ac2086500db32ef0e9ab373f38c46c80 Assad Continent txt (文本、AI)http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.ageofempires.com%2Fmods%2Fdetails%2F16267%2F&urlrefer=9251d105d1a994f523160c977c68b188 启用文本模组:启用后请关掉你订阅的其它文本模组(或者提高本文本模组的优先级),然后通过重启游戏来应用此文本模组 -----→征服者版本←----- http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.hawkaoe.net%2Fbbs%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D146478%26page%3D1%26extra%3D%23pid871719&urlrefer=d3dc7e569208d5b535f5cc57e1612333 -----→介绍←----- "阿萨德大陆"模组一个架空模组,里面的国家、单位等在现实里都是不存在的。 因为刚开始制作不久,你可以在里面看到一些原版民族的影子,这是很正常的。 我们目前修改了一些民族奖励、特色单位和一些单位的数据。 新增2个护甲类型,重做了部分单位和民族音乐。且已完成对AI的修改,可以放心下载试玩。 部分特性: ·如果你不杀死绵羊,而是驯养它,那么你的食物会缓慢增加 ·骑兵的攻击可以触发冲锋效果,会获得巨大攻击力加成(必须右键目标且距离大于2格) ·部分步兵拥有格挡技巧,静止时被攻击可以减免部分伤害(含热那亚弩手) ·部分步兵拥有反击技巧,静止时被攻击(近战)会反击,对攻击者造成等于自身攻击力的伤害 此模组长期且频繁更新,如果发现bug或者平衡性问题可以向我们反馈。 {Q群}1072093811 [Hexagram Discord]http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdiscord.gg%2FZZPkYjx&urlrefer=f33deae16a11d08dc140201f9e90feb6 -------- Hexagram 制作组 加入Q群或者Discord以获取最新更新和未来走向。 Hexagram制作组 Dat制作:NeroXClaudius 文本制作:NeroXClaudius AI修改:FEIYU、老不正经 音乐选用:NeroXClaudius 语言文本:Sakura、NeroXClaudius 图像选用&编辑:NeroXClaudius,布洛德 历史&背景:NeroXClaudius,Red Panda Alex 感谢:jnfer;Oranda-Lance;电磁波尔卡;企盼者波尔卡;蒸汽波尔卡;Joseph·drathornes;追迹波尔卡;诸葛波尔卡;yx3x等 为本模组提供的建议 感谢:newtonerdai;异界行者在模组制作期间为我们提供的帮助
[搬运]帝国时代2决定版-37906-6月3日更新内容 大家好!今天的补丁解决了几个关键问题,现在可以就下载。在游戏大厅屏幕底部可以看到游戏的版本编号,请确认你的游戏版本为37906,以确保您使用的是最新的游戏版本。 感谢您的耐心,如果您发现任何新问题,请在论坛上告诉我们。 ------帝国时代团队 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬ UPDATE 37906 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ◆修复◆ 修复了AoEURLInstaller_Steam.exe / VCRUNTIME140_1.dll错误,该错误会在更新游戏版本37650(5月更新)后出现。 修复了加入3v3或4v4排名比赛时的崩溃问题。 修复了将冲车装载到运输船上时发生的崩溃。 修复了'Trophy Case' mod [城镇中心奖杯] 通过在战争迷雾中显示战利品来显示敌方城镇中心位置的问题。 更新了'Calculating Research FX' mod [可在研究期间拟定复杂战略] 的描述,以说明它仅在研究新技术时显示,在生产单位时不显示。 更新了对sheep "auto-scout" reward [绵羊自动侦查] 的描述,为了说明它仅在五月的活动期间可用,并且只能在单人游戏和战役任务中使用。 实施了一些阻止外部作弊程序的方法。 请继续通过[email protected]与我们联系,报告用于获得不正当好处的任何个人和程序。 原地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv6295792&urlrefer=78cc4351809202b89ab4342e74b473dc
[转载]【帝国时代2决定版】2020.3.31最新改动一览(精选整理) 【帝国时代2决定版】2020.3.31最新改动一览(精选整理) 原贴地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv5377843%3Fshare_medium%3Dandroid%26share_source%3Dqq%26bbid%3DIREoGX9MeUF2RXFBPUE9Wz5caw1sXDkinfoc%26ts%3D1585632204789++&urlrefer=892fe7761a8122343477bf235da9c298 今天更新了新版本,这篇东西将我感兴趣的平衡性改动和一些操作性的东西翻译了一下。 括号内的字是笔者[Liontigerwong]评论。 民族平衡性: 通用 ·草原突骑及精锐草原突骑基础攻击+1. (多1点攻击力对于草原突骑实在是太多了) 中国 ·不再拥有救赎科技。(这意味着投石车再次变成中国步弓部队的噩梦) 库曼 ·不再拥有救赎。 ·现在城堡时代可以研究中型冲车。(走骑射的城堡快攻将会变得很凶) ·钦察骑射手及精锐钦察骑射手多射1支箭。(相当于多1点攻击,而且打冲车更快了) ·银冠科技·大草原畜牧现在对草原突骑生效。(早就该如此) ·银冠科技·大草原畜牧现在对斥候系、骑射手、草原突骑训练速度-50%(原来是-80%) 哥特 ·不再拥有纵火。(将加成平衡到每个时代了) ·现在步兵对建筑伤害加成从封建时代开始,每时代+1(最多+3)。 ·步兵减价的特点改为逐时代递增幅度:黑暗时代减价20%→封建时代减价25%→城堡时代减价30%→帝王时代减价35%。(黑暗棒棒爆正式成为历史) 鞑靼 ·现在免费升级指环(这大大增加骑射手前期的实力,骑兵转骑射的过程不会拖累经济) ·怯薛训练时间从20秒变为14秒。(这玩意一个城堡就能造的比两个马厩出马还快,并且还便宜,可以考虑作为骑射手的肉盾来出) ·精锐怯薛训练时间从23秒变为16秒。 ·银冠科技·丝护甲现在作用于草原突骑。 ·金冠科技·帖木儿攻城术现在增加巨型投石机2点射程(原来是1点) ·金冠科技·帖木儿攻城术在研究完成后还会新增兵种“火骆驼”(参见帖木儿战役第五章),它是高速移动的自爆兵种,并且对骑兵单位和象兵单位有额外伤害。 PS[转载者补充]:鞑靼的"火焰骆驼"其实是和战役的"火焰骆驼"并不一样,加成和伤害都不同,具体可以看AGE 战役: 孙子兵法新增四关:陆战、海战、拆城堡、战斗阵型。 地图改动 高山湖泊: ·多一只猪 ·玩家附近会有一片近点湖和两片近点树林 ·每片湖会有四块可以手捞的深海鱼 阿拉伯半岛: ·悬崖减少,增加开阔地带 ·野金野石的分配更加均匀 竞技场: ·鹿总是在墙壁内侧刷出(人人都能24+2直城了) ·二人图刷出4圣物的bug被修复,现在总是5个;六人图刷出7个圣物,八人图刷出8个圣物 藏身之处: ·野金野石的分配更加均匀 ·金石不再卡门 ·城墙不会再刷到敌人脸上 ·保证有一片石头总是会刷在城墙内侧(塔爆威力降低,不至于一步将军) ·野猪现在总是会刷在城墙内侧(不用炸墙杀猪了) ·鹿群现在要么全在墙内,要么全在墙外 超级随机: ·新图会更好融入红树林、森林地图 ·鹿群现在保证平均分配4只给每个玩家 ·修复一些关于金石生成的bug ·帝国战争模式下的起始金矿变多 大厅、排位 ·大厅局可以看别的玩家的分数、胜负场次、胜率 ·排位排队时可以看科技树 ·排队时可以选颜色,并且颜色决定出场顺序(做中做边) ·组队排位时,队员可以看到队长ban了哪张图 ·大厅局进房的默认分队是?而不是- ·自定义场景时不再能选择队伍位置 ·排位增加新图:四片湖泊(十字路口)、金沼泽、伦巴第、雅典卫城 新图简介 ·四片湖泊就是十字路口,比赛常见地图。地图四个角是大鱼塘,抢到中立鱼塘就赢一半。日本在这个图是T0,马来也很强。 ·金沼泽就是平地加沼泽的淘金潮,中间全是金子,一圈沼泽外面一圈基地,多人局的边家离得很近。海陆结合的民族很吃香,比如维京。 ·伦巴第是欧洲阿拉伯,队友之间离得很近,和对手离了一张地图那么远。 ·雅典卫城出生点是个山丘,山脚下资源很多,中间的湖泊有一圈圣物(大概)。 现在的排位地图如下: 1V1地图池 阿拉伯半岛 竞技场 超级随机 藏身之处 游牧 地中海(单人局限定) 雅典卫城(新增) 四片湖泊(新增) 金沼泽(新增) (移除了金矿谷、黑森林、高山湖泊) 多人局地图池 阿拉伯半岛 竞技场 黑森林(组队限定) 伦巴第(组队限定) 超级随机 金沼泽 藏身之处 游牧 团队岛屿(组队限定) 一些杂项 ·shift取消队列一次取消5个 ·印度农民在移动时不会喊“哈姆啦”(进攻) ·圣物变帅 ·东欧民族的船换造型
类DOTA场景,帝国峡谷,Empire Canyon(DOTA-like) 这是一个3V3的场景地图,最大玩家数为6人,7P-8P是AI。1P-3P应组一队,4P-6P组二队(指玩家颜色上的数字) 玩家控制一名英雄,摧毁对面水晶即可获得胜利。当补刀数达到一定程度时,即可升级。随着时间流逝和摧毁建筑,您可以获得黄金。黄金可以雇佣兵种来辅助您推塔或者协作您击杀敌方英雄。[由于决定版bug所致,英雄升级将被延迟,死后复活可以享受升级后的属性Due to the Definitive Edition bug, the hero upgrade will be delayed, and resurrected after death can enjoy the upgraded attributes] 版本号:1.0f Version number: 1.0f 玩法说明: How to play: 摧毁敌方营垒水晶即可获得胜利 Win by destroying enemy camp crystals 石头数量为英雄的等级 The number of stones is the level of the hero 当杀敌数达到一定的程度时,英雄可以升级 When the number of kills reaches a certain level, the hero can upgrade 摧毁兵营后法兰克圣骑士会加入战斗 Frank Paladin joins battle after destroying barracks 您可以使用黄金来雇佣士兵辅助您推塔 You can use gold to hire soldiers to help you push the tower 目前,等级上限为12 Currently, level cap is 12 帝国海峡是类DOTA的地图,模式为3V3,最多可容纳6名玩家,而7P. 8P是AI The Empire Strait is a DOTA-like map,with a mode of 3V3, a maximum of 6players, and 7P-8P is AI 1P-3P应选择第一队伍(请选择颜色数字)否则无法开始游戏 1P-3P should choose the first team (please choose the color number) otherwise you cannot start the game 4P-6P应选择第二队伍(请选择颜色数字)否则无法开始游戏 4P-6P should choose the second team (please choose the color number) otherwise you cannot start the game 7P电脑选择第一队伍(否则后果自负) 7P AI chooses the first team (otherwise, it is at your own risk) 8P电脑选择第二队伍(否则后果自负) 8P AI chooses the second team (otherwise, it is at your own risk) 1.0f版更新说明Version 1.0e update instructions: 1.修复了摧毁敌方水晶但自己失败的bug Fixed a bug that destroyed enemy crystals but failed on their own1.0e版更新说明 Version 1.0e update instructions: 1.英雄死亡后会给敌方加黄金 1.Adds gold to the enemy after the hero dies2. 2.每隔80秒积攒一次复活次数,最高累积一次 2.Accumulate resurrection times every 80 seconds, up to one 1.0d版更新说明 Version 1.0d update instructions 1.修复了天灾军团泉水攻击力错误的bug 1. Fixed bug with Scourge Legion's spring attack damage 2.冠军剑士+1盾 2. Champion Swordsman +1 Shield 3.冠军剑士从50G→55G ;劲弩手从80G→75G 3. Champion Swordsman from 50G → 55G; Crossbowman from 80G → 75G 4.法兰克圣骑士出现时间60s→40s 4. French Paladin appears 60s → 40s 5.英雄在升级4/9/12级时,攻击力格外+1 5. Heroes gain an extra +1 attack power when level 4/9/12 is upgraded 1.0C版更新说明: Version 1.0C update instructions: 1.修复了近卫军团前哨塔和高地塔血量错误的bug 1.Fixed incorrect HP health for the Outpost and Highland Towers of the Guards Corps 2.增加了强化士兵的次数,整局可以强化13次 2.Increased the number of times to strengthen the soldiers, the whole game can be strengthened 13 times 3.士兵增加了一名冠军剑士和一名劲弩手 3.Soldier adds a champion swordsman and a crossbowman 4.增加了雇佣系统和赏金系统,现在你随着时间流逝可以获得黄金,也可以摧毁敌人的建筑来获得黄金。黄金可以在据点雇佣士兵 4. Added a hiring system and a bounty system. Now you can get gold through the passage of time. You can also destroy enemy buildings to get gold. Gold can hire soldiers at strongholds
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