E酷玩😍 y460875176
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玩了三个号想体验不同阵容最后还是变为差不多~ 一开始玩几个号是为了体验不同的球员阵容还有无聊的时候抽球玩玩,慢慢的球员抽的多了最后阵容都千变一律~以后还是单玩一个算了。还有我吐槽一下实况的几个不爽的地方~仅表示个人看法 1、网卡 作为一款即时竞技的游戏,没有良好的网络导致游戏时卡顿甚至被迫掉线,是多么的令人生气,很大吧友发帖吐槽证明这个问题已成为这款游戏良性发展的最大障碍。 2、庆祝、倒脚 作为对战游戏,难免有输赢,当进球时用庆祝动作很容易被认为是挑衅或者浪费时间(刚开始玩这游戏的时候的确容易心态爆炸但现在见惯不怪了);这游戏一场比赛时间大概十分钟左右,快节奏游戏如果不能享受对攻决胜负的确很让人心塞,一方领先进球后用倒脚的形式消耗时间保住胜利的确很难令人折服,用实力去击败对手吧。 3、天梯任务 “进六球”“4球净胜”这类任务本来就不好完成,但是当你能完成的时候也要看对手脸色,因为只要他投降或者强退你的任务都不算完成的,所以这些不合理的任务难怪会招来众多玩家的吐槽。 4、抽球 常常看到别人抽箱子一发入魂,但自己却十连无黑,想要的球员不抽光不出,久而久之就会怀疑抽球的概率是不是WY暗中修改。 5、天梯10星 30星 50星 100星奖励 多一些奖励是好事,但是我认为把奖励的经验放在天梯每局结束后感觉更好。 为什么一些技术稍差的人不愿意打天梯?因为打天梯意味着: (1)上去给虐一番? (2)还得掉星星; (3)付出一整场努力如果输了毫无收益; 所以如果去打天梯每场结束后能给一点点奖励哪怕是10经验+10gp+少量熟练度也好(赢的多一点输的少一点),这样好处有: (1)技术差的人也愿意打天梯(因为有奖励啊); (2)减少玩家强退投降(输也有奖励啊); (3)更好的完成天梯任务; ps:强退或投降没有奖励 仅是个人的想法,如果有错或者其他更好建议的欢迎提出
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